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小小万事屋-第317章

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    因此,这种方法在原住民的口中,直截了当的被称之为“分解”。

    当然,以雪风那种程度,或者说只要抵达了附魔大师的境界,这种方式对于附魔物品的损坏程度自然会变得极小,甚至没有丝毫损坏。

    不过,即使如此,那些顶阶甚至高阶附魔物品依然没有泛滥开来呢?

    很简单,那就是学不会。

    跟传奇法术一样,顶阶甚至高阶附魔物品所拥有的附魔纹路,各种细节和复杂程度极为恐怖的,基本上跟星际时代的主力引擎差不多。在这种情况下,你们认为一个位面中有多少人,能够不依靠工具,仅仅只依靠自己的大脑完整的进行学习和记忆?

    要知道,即使在有着开发脑部潜力等方法的魔幻位面里,能够仅仅只凭借自己就学会传奇法术的存在,甚至包括历史人物在内都能够轻松的数清楚。

    于是,顶阶与高阶附魔物品在世间依然仅仅只有这么几件的原因,你们清楚了吗?

    “既然你们已经学会了如何通过分解附魔物品来学会附魔的法阵纹路,那么接下来就趁热打铁,将剩下的步骤也一口气学会吧。”

    没错,接下来才是正题,那就是附魔!

    就如同雪风之前所说的,这个位面的附魔很是有趣,根据附魔对象的不同,能够附魔的效果也是不尽相同。因此,介于之前的附魔物品是一枚戒指的缘故,赫斯提亚这次从箱子中拿出了一条白银项链,作为接下来的附魔对象。

    雪风依然如同之前一样,借助附魔台的能量,开始手把手的教导赫斯提亚和百龙两人。

    项链被能量包裹着飘在了半空之中,不过这一次附魔台的能量并没有立刻就侵入进去。反而是开始包裹住另一件物品,没错,那就是灵魂石。

    这颗刚刚才被赫斯提亚从杂货店买来,内部已经充满了灵魂能量的灵魂石,在附魔台的能量包裹下,如同被加热的巧克力般轻轻松松的就融化了开来。

    “这个位面的灵魂石是一种相当独特的物质,与其说是矿石之类的存在,倒不如说是性质接近橡胶的晶体。同时,这种物质有着可以储存灵魂能量的特性,可以说是对于灵魂能量亲和度最高的物质,以这个位面来说的。”

    “需要注意的一点,或者说是最为重要的一点,那就是灵魂石其实是无法自主吸收灵魂能量的。而是需要将被聚拢起来的灵魂能量,灌输进去才可以。而且,灵魂石内部所拥有的只是一种储能结构,并非是灵魂之种般可以保存灵魂的结构。哪怕强硬的将灵魂塞入到灵魂石中,也只会导致那枚灵魂的彻底崩溃而已。”

    “因此,你们不需要对使用灵魂石感到任何的负罪感。灵魂能量不等于灵魂,那仅仅只是一种能量而已。”

    “在灵魂石的所有性质之中,第二重要的便是,灵魂石会被附魔台所拥有的能量,一种亲近灵魂能量,但更接近于精神能量的特殊能量所轻易重塑自己的形态。并且处于重塑状态下的灵魂石,可以轻松的侵入到其他物质的内部,在不破坏原本结构的前提下,能够依旧保持自己结构的完整性。”

    “这也就是为什么这个位面,能够仅仅只使用灵魂石就完成附魔的最根本原因所在。”

    “第三个重要性质,那便是一块完整的灵魂石只能容纳一个灵魂的灵魂能量,至少在内部的灵魂能量消散干净前,是无法储存第二个灵魂的。正因为如此,灵魂石便因为自身的大小被分成了好几个等级。而附魔后所得到的效果,则是根据法阵纹路的完整程度,以及内部能量循环的上限值为有所不同。因此,每个等级的灵魂石价格也有着极大的不同。”

    “不过,作为新手,你们现在使用最低等级的灵魂石就已经足够了,更高等级的灵魂石等到你们的附魔等级上来再说吧。”

    在雪风向赫斯提亚和百龙进行解说的同时,已经融成一滩液体的灵魂石,便在附魔台的能量包裹下,侵入到了项链的内部。随后,这滩液体便在雪风的掌控下,形成了法阵纹路的雏形。

    紧接着,剩下的工作便交给了赫斯提亚和百龙两人。

    两人此时都已经根据雪风的精神波动,学会了如何操控这摊灵魂石所形成的液体。不过,毕竟是第一次亲自上手操作,所以虽然两人互相为对方修补了一些细节,但法阵纹路别说是跟之前在戒指上的效果相比,甚至可以说是刚刚达到能够拥有效果的程度。

    不过,对此雪风的评价算是比较高的:

    “干的还不错,这种最低等级的灵魂石即使利用到极致,构筑法阵纹路也极为紧缺。作为第一次操作的新手,能够用最低等级的灵魂石构筑出完整的法阵纹路,你们两人在这方面的天赋资质算得上是极为前列了。”

    听到雪风的评价后,赫斯提亚和百龙都高兴的笑了起来,但笑容显得有气无力。这也是当然的,无论是分解还是附魔,都需要集中精神后凭借自己的意识和精神能量去~操作,而且可以说是微雕等级的操作,对于赫斯提亚和百龙而言,精力的消耗是相当大的。

    同样清楚这一点的雪风并没有让赫斯提亚两人继续练习,当然一个重要原因是,现在两人手头上已经没有充好能的灵魂石了,剩下的都是空白的最低等级灵魂石。

    所以,雪风趁着两人休息恢复精力的当空,继续说道:“这个项链虽然附魔的等级和效果都弱了一点,但是也足以将价格提高一点后贩卖出去了。之后这条项链就拿到法仁加那里卖掉吧,卖给法师肯定会被压价,但绝对不用担心对方不识货。”

    对此,赫斯提亚和百龙都点了点头,毕竟这条项链自己等人是绝对用不到的,还不如拿来换一些金币。

    但雪风并没有说完,继续向两人说道:“从这里那一些装备,拿到铁匠铺中卖掉,换取一些金币吧。不然,以你们身上的金币,大概连一本法术书都买不起了。至于这条项链……最多就只值一本最低等级的法术书而已。”

    好吧,这确实是现实,不管在哪个魔幻位面,最贵的常规物品绝对是各种法术书,因为可以制造附魔装备的法爷都是一群有钱人啊!(虽然这群有钱人天天喊穷)

    “趁着有些时间,向你们再普及一下关于这个位面的炼金知识就好了。”

    “这个位面的炼金专指各类药剂,具体的方法跟常规炼金药剂的制作并没有什么区别。通过萃取各种植物和动物的精华,接着在不同条件和时间内,相互混合,同时使用自己的魔力,通过不同的频率刺激混合物,引发出各类效果,从而完成一瓶药剂的制作。”

    “不过,相比起这个不管看上去,还是实际操作起来,都相当麻烦的方法,这个位面虽然并没有将其简化到附魔那种程度。但因为动植物内部所蕴含的精华,甚至足以令人想象到神话位面的丰富,所以很多炼金材料都极为常见和普通。也造成了炼金药剂的制造变得相当容易,虽然步骤繁琐了一点,但经过相应训练的普通学徒也可以轻松完成炼金药剂的制造。”

    “效果什么的……好吧,其实仅仅只是学徒的作品,也足以满足一般人的需要了。”

    ps:作为设定党的优良品格,那就是哪怕只需要一笔带过的不可思议之物,也能给你硬生生说出一套理论来,哪怕里面充斥着各种歪理邪说,但只要能够自圆其说就够了。于是,本人在狂啃物理学为各种黑科技强行解释后,便开始对各种魔幻事物,特别是游戏中的种种不科学和不魔法进行强行解说了。该说,幸亏本人是设定党,最喜欢看各种设定吗?

517 启程() 
“对于法师而言,最重要的不是杀敌,而是保护好自己。特别是对于新手而言,防护系法术永远比杀伤系法术有更高的性价比。”

    “因为低阶法术能干掉的敌人,你无论是砍上一刀,还是命中一箭都能干掉。刀剑无法战胜的敌人,你的低阶法术扔得再多也干不掉对方。”

    “但最重要的一点是,法师绝对不是单纯的炮台!只会扔各种杀伤魔法的法师,永远只是歪门邪道。物品制造、药剂炼成、情报确认、战术制定、我方增幅、敌方削弱……法师是一支部队最重要的核心,只要法师还有魔力存在,那么无论处于什么状况下,都有逆转战局的可能性!”

    以上便是雪风,对于赫斯提亚和百龙讲述,关于如何选择魔法这一论题的开头和核心。

    而雪风建议两人这次采购的四门法术,更是以此为核心而挑选出来的。

    如果以价值观倒叙来说明的话,那么第一个需要介绍的便是静行术:

    “在野外冒险的时候,光明正大的家伙绝对是第一个死的。或者说,无论是什么样的队伍,想要探险古墓等危险地带,那么盗贼系的人才都是必须的,至少一个队伍也需要一名能够前行侦查敌人情报的存在。你们暂时是不可能有这种人才的,因此就只好暂时由你们自己顶上了。”

    “在潜行方面,静行术当然比不上隐身系列的法术。但静行术的好处在于,它的阶位极低,你们可以轻松学会它。同时它的耗魔之低和持续时间之上也远远超出了隐身术,对于新手而言,性价比要更高。”

    “隐身术最大的优势在于,可以让其他人无法发现你们。但说实在的,低阶隐身术的效果是极为低劣的,不仅仅位阶够高、耗魔太大,而且效果也实在是差劲。如果不匹配静行术等法术配合的话,野外至少有十几种常规生物可以破除这种低阶隐身术。”

    “低阶隐身术只有配合精英等级的盗贼,才能发挥最大的用处。对于其他人而言,它最多只能争取一次先手攻击的机会(攻击后,隐身自动结束)。而如果你们的身手足够好的话,静行术甚至能让你们争取到两轮以上的攻击机会。因为静行术消去的声音,可不仅仅只有脚步声啊。”

    “至于如何物理潜行,之后有战斗的话,我会指点你们的。以你们的先天条件(萝莉),应该会很容易就能入门的。”

    雪风虽然说是法师,最为纯正的那种法师,而且最喜欢使用的武器是长弓,最喜欢的战法是将魔法压缩为魔装箭矢后,大范围对军级火力覆盖。但雪风究竟会多少技巧?天知道!

    至少,燕返、无明三段突、一刀修罗什么的,只要没有牵扯到剑意之类的存在,仅仅只是单纯的技巧,那么雪风就能够完美的使用出来。

    所以,教授赫斯提亚和百龙两人如何潜行,实在是小菜一碟。

    话归原题,说完了静行术,那么就说一下价值倒数第二个魔法吧,那就是石甲术:

    “虽然会阻碍一些动作,但同时也会为你们增加一层等同于岩石的防御,这就是石甲术。对于这种纯粹的防御法术,有什么需要详细说明的地方吗?”

    “你们两人都是布衣,防御几乎为零的存在,石甲术一类的防御法术可以说是必须的。而阻碍行动什么的,你们又没有学习甚至接触那些需要身体足够灵活的高阶战技,这点阻碍对于你们那大开大合的战斗方式而言,影响近乎为零。”

    “至于为什么在所有防御法术中选择石甲术……这是你们所能掌握的最高等级加持型防御法术!结界型防御法术?等你们的魔力量增加个两三倍以后再说吧。”

    四个法术中价值第二的法术,则是灵魂披风:

    “如果你们想要练习附魔的话,这就是必学的法术。原因?斗篷类型的灵魂陷阱,光这一点就足够了吧。”

    “虽然说斗篷法术只能存在一个,选择灵魂披风就不能使用其他元素类斗篷,但你们什么时候能够不愁灵魂石的时候,再来考虑替换这个法术吧。”

    三个法术说完,那么最后一个,价值最大的法术,大概就不需要多说什么了吧:

    “这个位面确实很有趣,居然会有这么低阶的触发类法术。恩,意外术对于法师的重要性需要我再说明一次吗?虽然这个法术限定了‘战斗开始’这一条件,以及可触发法术为‘无需持续施法的增益型加持法术’,但可以触发的法术数达到了三个,这个性价比已经……敢不学这个法术的法师绝对是脑残的存在!”

    “对于法师而言,最重要的不是杀敌,而是保护好自己。特别是对于新手而言,防护系法术永远比杀伤系法术有更高的性价比。”

    “因为低阶法术能干掉的敌人,你无论是砍上一刀,还是命中一箭都能干掉。刀剑无法战胜的敌人,你的低阶法术扔得再多也干不掉对方。”

    “但最重要的一点是,法师绝对不是单纯的炮台!只会扔各种杀伤魔法的法师,永远只是歪门邪道。物品制造、药剂炼成、情报确认、战术制定、我方增幅、敌方削弱……法师是一支部队最重要的核心,只要法师还有魔力存在,那么无论处于什么状况下,都有逆转战局的可能性!”

    以上便是雪风,对于赫斯提亚和百龙讲述,关于如何选择魔法这一论题的开头和核心。

    而雪风建议两人这次采购的四门法术,更是以此为核心而挑选出来的。

    如果以价值观倒叙来说明的话,那么第一个需要介绍的便是静行术:

    “在野外冒险的时候,光明正大的家伙绝对是第一个死的。或者说,无论是什么样的队伍,想要探险古墓等危险地带,那么盗贼系的人才都是必须的,至少一个队伍也需要一名能够前行侦查敌人情报的存在。你们暂时是不可能有这种人才的,因此就只好暂时由你们自己顶上了。”

    “在潜行方面,静行术当然比不上隐身系列的法术。但静行术的好处在于,它的阶位极低,你们可以轻松学会它。同时它的耗魔之低和持续时间之上也远远超出了隐身术,对于新手而言,性价比要更高。”

    “隐身术最大的优势在于,可以让其他人无法发现你们。但说实在的,低阶隐身术的效果是极为低劣的,不仅仅位阶够高、耗魔太大,而且效果也实在是差劲。如果不匹配静行术等法术配合的话,野外至少有十几种常规生物可以破除这种低阶隐身术。”

    “低阶隐身术只有配合精英等级的盗贼,才能发挥最大的用处。对于其他人而言,它最多只能争取一次先手攻击的机会(攻击后,隐身自动结束)。而如果你们的身手足够好的话,静行术甚至能让你们争取到两轮以上的攻击机会。因为静行术消去的声音,可不仅仅只有脚步声啊。”

    “至于如何物理潜行,之后有战斗的话,我会指点你们的。以你们的先天条件(萝莉),应该会很容易就能入门的。”

    雪风虽然说是法师,最为纯正的那种法师,而且最喜欢使用的武器是长弓,最喜欢的战法是将魔法压缩为魔装箭矢后,大范围对军级火力覆盖。但雪风究竟会多少技巧?天知道!

    至少,燕返、无明三段突、一刀修罗什么的,只要没有牵扯到剑意之类的存在,仅仅只是单纯的技巧,那么雪风就能够完美的使用出来。

    所以,教授赫斯提亚和百龙两人如何潜行,实在是小菜一碟。

    话归原题,说完了静行术,那么就说一下价值倒数第二个魔法吧,那就是石甲术:

    “虽然会阻碍一些动作,但同时也会为你们增加一层等同于岩石的防御,这就是石甲术。对于这种纯粹的防御法术,有什么需要详细说明的地方吗?”

    “你们两人都是布衣,防御几乎为零的存在,石甲术一类的防御法术可以说是必须的。而阻碍行动什么的,你们又没有学习甚至接触那些需要身体足够灵活的高阶战技,这点阻碍对于你们那大开大合的战斗方式而言,影响近乎为零。”

    “至于为什么在所有防御法术中选择石甲术……这是你们所能掌握的最高等级加持型防御法术!结界型防御法术?等你们的魔力量增加个两三倍以后再说吧。”

    四个法术中价值第二的法术,则是灵魂披风:

    “如果你们想要练习附魔的话,这就是必学的法术。原因?斗篷类型的灵魂陷阱,光这一点就足够了吧。”

    “虽然说斗篷法术只能存在一个,选择灵魂披风就不能使用其他元素类斗篷,但你们什么时候能够不愁灵魂石的时候,再来考虑替换这个法术吧。”

    三个法术说完,那么最后一个,价值最大的法术,大概就不需要多说什么了吧:

    “这个位面确实很有趣,居然会有这么低阶的触发类法术。恩,意外术对于法师的重要性需要我再说明一次吗?虽然这个法术限定了‘战斗开始’这一条件,以及可触发法术为‘无需持续施法的增益型加持法术’,但可以触发的法术数达到了三个,这个性价比已经……敢不学这个法术的法师绝对是脑残的存在!”

    “对于法师而言,最重要的不是杀敌,而是保护好自己。特别是对于新手而言,防护系法术永远比杀伤系法术有更高的性价比。”

    “因为低阶法术能干掉的敌人,你无论是砍上一刀,还是命中一箭都能干掉。刀剑无法战胜的敌人,你的低阶法术扔得再多也干不掉对方。”

    “但最重要的一点是,法师绝对不是单纯的炮台!只会扔各种杀伤魔法的法师,永远只是歪门邪道。物品制造、药剂炼成、情报确认、战术制定、我方增幅、敌方削弱……法师是一支部队最重要的核心,只要法师还有魔力存在,那么无论处于什么状况下,都有逆转战局的可能性!”

    以上便是雪风,对于赫斯提亚和百龙讲述,关于如何选择魔法这一论题的开头和核心。

    而雪风建议两人这次采购的四门法术,更是以此为核心而挑选出来的。

    如果以价值观倒叙来说明的话,那么第一个需要介绍的便是静行术:

    “在野外冒险的时候,光明正大的家伙绝对是第一个死的。或者说,无论是什么样的队伍,想要探险古墓等危险地带,那么盗贼系的人才都是必须的,至少一个队伍也需要一名能够前行侦查敌人情报的存在。你们暂时是不可能有这种人才的,因此就只好暂时由你们自己顶上了。”

    “在潜行方面,静行术当然比不上隐身系列的法术。但静行术的好处在于,它的阶位极
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