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海盈水王 克 镇狱修罗王 火魔 冥暗幽王 魔萨尤斯 伊芙利特(这里的伊芙利特指的是没有配深渊魔能的)
穆图 克 海盈水王 冥暗幽王 迦尔纳
觉醒大天使 克 穆图 海盈水王 伊莎贝拉
伊芙利特 克 觉醒大天使 迦尔纳
迦尔纳 克 魔萨尤斯
注:可以根据自己的需求进行自由搭配。
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宠物pk宝典【必读】(5)()
第五章 灵活运用假设猜招
战斗中进行预测下回合并假设:
在pk中会遇到很多不可预测的结果,例如技能miss、暴击等等,这些都是出乎意料的结果。
就拿这种情况来说,我方的穆图一招诅咒之爪打了对方202滴血,这是觉醒的情况下暴击打出的伤害,这个时候你就可以假设,如果当时我没有开觉醒,就说明一招诅咒之爪只能打幽王100左右的hp。
诅咒之爪和新月恶灵威力一样,但是同样威力的技能,新月恶灵打出的伤害就比诅咒之爪高,因为幽系克制幽系,所以pk中属性克制一点要熟记,很重要。明明新月恶灵可以一招秒杀而你却选择诅咒之爪,这是不明智的。
然后现在对方幽王还剩下249的hp,你要进行预测使用什么技能可以把它打死。再次假设:如果对方还剩下最后1滴血,而你现在有一个低命中的技能和一个高命中的技能,你果断要点高命中的技能。万一低命中的那个技能miss了怎么办?这都是要预测的。
预测这个回合能打对方多少血,技能万一miss了怎么办,如果把对方这只宠物灭掉对方会换上什么宠物等等,这些很重要。
预测对手下个回合会换上什么宠物以及招数:
是等对方宠物上场后才进行选择自己要出什么技能,还是说进行换宠,这里是有技巧的。如果此时我们是换宠的一方,可以看上面红框里面的数字,当计时器数字降到1的时候,我们再换上宠物,如果对方是个急性子会提前就随便点了个技能。比如我们换上了大天使,对方却用了强健体魄或者诅咒之爪等等,然后我们觉醒一次审判直接带走穆图,大天使的速度快过穆图,所以可以先出招。但如果穆图一方先换宠,这结果一下子就又变了。
或者假设对方的宠物现在是堕天使,再次假设堕天使的hp为500,我们穆图一次诅咒之爪打中堕天使的伤害300hp,此时堕天使的hp为200的时候,它就很有可能选择觉醒回满血,或者堕落治疗进行回血,以及换宠。这个时候穆图可以选择开觉醒,或者换上水王。
再次假设残血堕天使遇到觉醒大天使的时候,假设我方是已经开了觉醒的大天使,你在狂用审判灭队中,突然对方换上了一个hp低于100的堕天使,大天使全部都是高伤害的技能,这对残血堕天使是最有利的条件。这时候堕天使可能会直接点堕落治疗,反正堕天使一招杀不死大天使除非暴击,没有杀死大天使,堕天使也会被打死,还不如直接堕落治疗赌一把。很多人都喜欢一直灭队下去,不喜欢换宠物,所以会直接点审判,结果没打掉对方堕天使一滴血,结果还帮对方的堕天使回满了血,对方堕天使两次殺神咒搏直接送走我方的大天使。这可见猜招是多么的重要!
有选择、有分析的选择先手技能以及合理的运用:
我们拿我方是修罗王的角度来分析,现在我方有修罗拳和修罗魔破拳这两个技能,此时就需要根据技能的命中和威力以及效果来进行分析,再根据对方宠物现有的hp值进行技能的选择。假设迦尔纳现在的技能全部都是先手+1(这里只是假设),在不知道对方迦尔纳是否快过于我方修罗王之前,先手+2的修罗魔破拳是目前最好的选择。
修罗拳的命中几率比魔焰瞬击比起来,偏高点,威力也是不错的,还可以强化物攻,但是有时候miss的几率也是很高的,万一这种时候miss,很有可能会让迦尔纳趁机换上水王或者用其他技能又打掉修罗王一部分的血量。
修罗魔破拳虽非必中但是命中几率为90%以上,基本不会出现miss,在根据假设迦尔纳的技能全部为先手+1的情况下,则必定快过迦尔纳先出招,在根据技能和克制的伤害来判断,可以断定如果命中,对方的迦尔纳必定会被消灭掉,而且还有75%的几率让对手随机换宠物,这对接下来的强化也有很大的铺垫作用。
所以根据目前的情况来选择,则选择修罗魔破拳比较更合适。
在知道对手某只宠物的情况下灵活换宠:
pk中时刻记住对方上场的宠物,对胜负成败有很大的关系。例如我方现在是穆图,对方是水王,对方把水王换下,换成了大天使,然后我方换上堕天使,这个时候要进行根据自己现有的宠物进行匹配,堕天使一招打大天使也是很疼的,所以聪明的人不可能会就站在那挨打,所以对方很有可能换上水王之类的,这个时候我方就要进行自己选择是否需要换宠。
还有一招就是虚张声势,吓唬自己的对手。例如我方现在是水王,对方是穆图,我方换上修罗王,如果对方的穆图没有开觉醒或者加速的情况下,就会发生动摇,他会思考如果不把穆图换下去,我方的修罗王两招肯定会把自己的穆图打死,所以对方可能会立刻换上水王,然后我方修罗王不出招直接换上穆图(此时战况我方穆图,对方水王),这时候继续根据现有的情况来进行换宠。
以上这些就是宠物pk宝典的全部内容了,感谢大家的阅读,如果有什么疑问,随时可以来找桃子哦!桃子的qq2638171036,网名 夕媛雪梦 !
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霹雳鸠解析()
霹雳鸠喜欢放电,左将四部第三位,可以掌控雷电,它的愤怒会如闪电一般肆意蔓延。现在我们一起来看看它的实力吧!
种族值分析:
精力:108/357,攻击:102/264, 防御:103/266,速度:130/325,魔攻144/356 ,魔防:133/332, 能力值总数:720/1761
总结:精力与防御都破百了,勉强还算不错,魔抗很高,很耐打。攻击种族可以直接无视掉,没有好的物攻技能。速度种族与修罗王火魔并齐,快过水王。魔攻也是数一数二的。这么强大的种族强化起来,再配合高伤害技能,如果再加上属性克制,灭队简直就是浮云。
专属技能解析:
静电场:先手+2,强化自身魔攻等于1级。另外强化速度的效果和修罗王的守望之火的性质差不多,举例,如果我方的速度等级是…3级,用静电场这个技能可以直接让速度等级变为强化1级。如果我方的速度等级为0,则速度等级一样会强化到1级。这个技能虽然好用,但是pp只有5,很容易被清空pp。
雷轰:非先手,非必中。正常情况下命中率为100%,效果高几率令对手进入麻醉状态,至于对翼系宠物有更高伤害可以直接无视,电系本来就克制翼系,可以打出2倍的伤害,所以增加额外伤害的这个效果也不是很起眼。威力非常高,经过强化几次秒杀翼系妥妥的。
电荷附着:先手+1,非必中,正常命中率100%,仅对非神系宠物生效;两回合使用技能会暴击。不会出现任何状态,易损也不是新状态,只是暴击提高伤害罢了。暴击能让伤害翻倍。总之这个效果没什么太大用处,pp只有5偏少,很容易被清空pp。
电磁巨炮:威力虽然高,但是命中几率太低,不推荐带。
冥想:非先手,非必中,命中率100%,命中后强化自身魔攻魔抗各一级。
宠物建议:
技能配招:雷轰+电荷附着+冥想+静电场
推荐性格:胆小(天下武功,唯快不破) 保守(出招要有力才能击垮敌人)
努力值:速度252 魔攻252 防御4
装备:魔攻、防御、精力
关于实战:
不推荐首发。
根据技能搭配来看,来进行全无pk还是很适合的。魔攻与速度在宠物中也占据了优势,对pk中也起到了很重要的作用。雷轰虽然威力巨大,但是非先手。电荷附着虽然是先手技能,但威力稍偏低。静电场先手+2还能强化魔攻速度,起初推荐先用冥想强化三四级,然后静电场再用两三次,最后留两次pp,防止对方pk中降低我方速度等级,出招变慢很容易被反杀,一次静电场速度等级置为+1,速度之王非你莫属。搭配睡眠冰冻麻醉等状态的配合,进行强化,一旦强化四级左右,无论什么宠物一路秒杀基本so easy。
如果作为平民小洛克的你,在天梯赛经常因为遇到水王而苦恼也不用担心,可以先用霹雳鸠挡一下,当然不能忘记自己的强化等级,水王的洗礼清空所有强化,这点需要注意。灭觉醒大天使也不是多大问题。但和其他觉醒宠物对战则会有点吃亏。水王虽然洗礼很变态,但终究属性拖后腿,再厉害也只能清空咱们的强化等级,加上我方魔抗等级很高,水王基本打不出什么高伤害,所以可以逼对方换下水王,即使静电场被清空了pp,也可以用冥想来暂时代替下。
解析总结:霹雳鸠是一只平民主攻宠物,虽然获得方法略显坑爹,但好的宠物肯定没那么容易获得。作为没有大量觉醒的平民,在天梯赛中不妨带一只,偶尔也能坑坑水王和大天使。缺点就是电荷附着的效果不称心,以及雷轰不是先手技能而且还不是必中技能,对付水王的圣洁+洗礼也还是略有压力的。
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冰封暴君解析()
端坐于霜天的暴君,身体有寒冰凝结,灵魂却异常狂暴。
种族值分析:
精力 112/365:血量不高,在战场上不能存活很久。
攻击 93/222:攻击不高,偏低,可以无视了。
防御 107/250:不算高,属于中等水平,一些物攻大招应该可以带走暴君。
速度 107/250:数据和防御一样,属于低速宠物,注定不能玩高速。
魔攻 138/312:主要的输出技能都是魔攻的,这魔攻种族可以保证输出,排在王国的前十。
魔抗 123/282:应该算中上的魔抗,可以顶几招魔攻的大招了,不过现在多数是物攻宠物。
总结:攻击、速度、防御都不是很高,甚至有些偏低。不过魔抗和魔攻都不错,魔攻可以保证输出,魔抗可以耐打,而血量属于偏低的,注定不能存活很久。
专属技能解析:
冰晶结界:先手加1的技能,冰冻率不错,但命中率却很低(建议带上)。
冰之砾:一个威力不大的物攻技能,可以无视了。
冰之拳:威力75的物攻技能,输出不错,但暴君的物攻种族值太低了。
暗冰光线:85威力技能,但可惜是物攻技能,而且降魔抗的几率不高。
冰力十足:强化的主要技能,灭队就要靠它来强化了,一次强两级魔攻(必?带)。
暴风雪:威力很大的魔攻技能,但命中却不高,冰冻几率应该也不是很高(人品帝就带吧)。
冰雹:以前打boss的神技之一,打boss可以带,pk的话就建议不要带了,因为血本来就低了,现在又自己减自己的血,相当于自取灭亡。
守护之力:防控神技,5回合免疫异常状态,但出招速度为正常,现在的一些控场技能都是先手的,这样这个技能显得有些没用(不过还是带上吧,预防万一)。
冰冻术:一个命中率稳定的魔攻大招,而且还有一定几率冰冻(必带)。
总结:这只宠物是也魔攻为主要输出的一个高魔攻的宠物,如果强化起来一只宠物是可以灭队的,但防御和血量不高,容易反被灭。
宠物建议:
技能配置:冰晶结界/冰力十足+守护之力+暴风雪/冰雹+冰冻术
性格建议:胆小、保守 (加魔攻或加速度减攻击)
努力值:1魔攻252,防御/精力252,速度4
2魔攻252,防御和精力252,速度/魔抗4
3魔攻252,速度/防御252,魔抗/精力4
装备匹配:防御、精力、魔攻(推荐加命中和闪避)
关于实战:
推荐全无pk。
开始上控场宠物,控场后上冰封暴君开始强化,如果对方是睡眠状态的话也可以试试用冰晶结界冰冻对手后才开始强化,这样比较保险。如果没冰冻成功对手又醒了的话有以下几种做法:1如果对方的宠物不是控场类型和防控类型的宠物可尝试继续用冰晶结界拼人品,如果还没成功的话建议换下上控场宠物,不要和对方耗,因为暴君血量不多,可能最后还白白送了暴君。2如果对方的是控场宠物的话可以和对方拼人品,看谁先控制住对方或速度快过对方的话那就换下上一个双防高的和血量高的宠物,因为接下来肯定会被控制住,这样就算人品再不好,一直被控那对方也打不疼你,到适当时机的时后上控场宠物,在上暴君进行强化。和对方进行猜招,是换下还是拼人品。3如果对方是一个无威胁的宠物的话可以换下也可以直接打或用冰晶结界拼人品,这要看情况来决定的。
在强化过程中如果对方解冻的话可能有以下几种情况:1在没开始强化的时候解冻,可以换下或拼人品。2如果强化到一半没强满的时候,建议直接开打干掉对方的一直宠物后再上控场宠物,然后进行强化强满,因为暴君魔攻算高的了,可以两至三招就可以搞定对方的一只宠物,当然,如果对方的是控场宠物的话那就建议不要去硬碰硬,因为没强满的时候一招一个不能干掉对手,建议换下,等待时机,然后再上。3如果强满的时候才解冻的话,那就直接开始灭队吧。如果对方上麋鹿之类的宠物,那就建议换下上其他宠物搞定麋鹿之类的宠物后再上,因为暴君可能大不过像麋鹿迪莫这些全无霸主。4如果强满后还没解冻的话,那就可以换上其他的宠物进行强化或用其他宠物来解决掉对方的宠物,或直接开打。
擂台:本人不建议用暴君打擂台因为现在上擂台的都是一些觉醒宠级别的神宠,上就只有死的份。
天梯:天梯的话可以说完全没用,也没有可用之地,上去只能被打。
解析总结:暴君只有用来打打全无这些激战,不能上天梯,不过在全无上暴君强满后应该可以灭队,暴君这只宠物可以说还是有用武之地的。当然了还可以收藏,因为看他也长得不错,挺帅的。
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兽王塔尔解析()
兽王塔尔喜欢展示力量,虽然复兴之路充满艰辛,但是它也绝不会退缩!下面开始兽王塔尔解析。
种族值分析:
精力140:在王国中应该能排在前十左右,血量高,大大提高在战场上的生存能力!
攻击118:攻击看起来不怎么给力啊,算了,先不管了,种族值是基础,主要还是拼技能。
防御135:防御不错,生存能力再次提高。
速度118:速度不算高,兽王可能靠的不是速度。
魔攻102:请无视我。
魔抗132:和防御相差不多,生存能力高。
总和740:和前几只合体宠物一样,在王国中也是蛮靠前的。
总结:精力、防御、魔抗是亮点。存活能力高!但攻击较低是兽王的缺陷。
技能解析:
火焰旋涡:令对手进入烧伤状态,并且2…5回合内无法替换宠物和逃跑。然而这个技能并没有什么用。
火焰踢:一定几率让对手进入烧伤状态,威力较小,烧伤几率也不大,不建议携带。
烈焰冲锋:一定几率让对手进入烧伤状态,对手受到伤害的1/3反弹给自身。威力大但是却有副作用。
炎爆拳:提高暴击率,一定几率让对手进入烧伤状态。提升两级暴击但是暴击率还是不大。
鬼火:令对手进入烧伤状态。仅仅烧伤不建议携带。
烈焰囤积:提升自身攻击等级1级(当回合生效)。主攻技能,必带!
不灭之炎:立即提升自身1级物攻,暂时获得伤害减免和异常状态免疫。先手加4,防控且减伤,类似固守弱化版,必带!
复仇熔岩:必中技能,根据自身所受伤害进行回击,后发…1。相当于反击和魔法反射组合成的技能,专业坑大天使、修罗王等强攻宠,必带。
烈火燎原:命中后回复自身生命值,先手加1。必带!强化后可以边打边加血,何乐而不为呢?
宠物建议:
技能配招:烈焰囤积+不灭之炎+复仇熔岩+烈火燎原
推荐性格:固执、淘气、慎重
努力值: 防御255,精力255
装备:防御、精力、攻击
天梯实战解析:
复仇熔岩是兽王的主坑技能,在天梯赛使用得当可以干掉大天使、修罗王等,但若是使用不当可能一子错满盘皆落索。
擂台实战解析:
兽王比起天梯更适合擂台pk,下面介绍下在擂台上与主攻宠物pk的技巧。
若对面是觉醒大天使,对面首开觉醒,我们使用烈焰囤积(不要用不灭之炎),因兽王精力与防御都非常出色,所以对方秒掉我们的可能性不大,这时候使用复仇熔岩秒杀对方,但是如果复仇熔岩未能秒死对方那么就注定要输了。
若对面是穆图,我们首开不灭之炎,然后使用烈焰囤积和复仇熔岩慢慢耗死对方。如果对面觉醒打出暴击伤害,则可以直接复仇熔岩弹死对方。
若对面镇狱修罗王,首先用不灭之炎,然后复仇熔岩慢慢磨。
若对面伊莎贝拉认栽吧,打赢的几率不大。
如果对方是海皇波塞冬,首开不灭之炎(防止海市蜃楼),然后趁对方打出高伤害的时候灭掉对方。
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玄灵妲己解析()
前几天又有一只觉醒宠物降临在王国,没错,就是玄灵妲己!这只宠物究竟值不值得入手呢?下面就为大家详细解析!