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说实话,不知别人体会如何,两周之后,我身体上的烟瘾反应就轻微到可以忽略不计了,但心里总觉得有些空落落。
每当想抽烟,我就找点事做,做点小运动是再好不过的了。同时,你会感到肺部不会像以往那样在吃太饱的时候有压迫性的痛觉,口鼻部位也比以前更为干净、清爽了,慢性咽炎带来的疼痛及恶心症状在明显减弱……这一切都像是一则宣传戒烟的活广告!
每每回忆起那些不适的感觉,我就能确定自己不想再回去了。要知道原来由于精神上的麻痹,我忽视了这些糟糕的不良反应。我现在觉得自己身体变得更清洁,精神也更加清醒了。现在,我不是为谁而做,也无需依赖身边人的监督和鼓励,我得到了更切身的实际好处,这就已经成为一种自觉。
之后,我又有了五六次的偶发性抽烟经历,不过都只是在梦里。
我所讲的这些戒烟经历,或许对想要戒烟的人有好处;对不想戒烟的人,也可以用那个笑话来卖弄。但我还希望引申开来,给年轻人就如何控制网瘾提一些粗浅的建议:
第一, 玩游戏是正常的人生乐事,不要有负罪感。任何不损害他人的行为都不是错的。
第二,不要一有问题就说戒除、禁止!要区分什么时候应该管理,什么时候应该随意。人生不能没有规划,但如果连玩游戏这般小事都要经过仔细的规划,那么人生就会像是高度计划、程序设定下的机器人作业。什么时候应该介入管理?问得好!当它开始妨害你的人生大计划顺利实施的时候。当一个人真正乐于游戏的时候,说实话,即便是仙人大师也拿他没办法。只有当一个人觉得这样沉溺下去不好,耽误人生追求,痛苦难受却欲罢不能,这时才是介入管理的真正契机。
第三,如果你感到难受,那么住手就行了。如果你已丧失了自我审视的能力或部分自我控制感。最好去看看比自己玩得更邪乎的人,他就是你的人生写照。如果这仍然不足以打动你,我劝你寻求周围人的帮助,因为通常靠自我约束的办法对你已无能为力了。
第四,真正改变人们的,首先不是责任,而是乐趣。找一种更好的乐趣与游戏的乐趣竞争,比如踢踢足球,写写博客,组织社团,当众辩论,远足探险,社会实践,谈一场惊天地泣鬼神的伟大恋爱等等……不要强迫自己去自习室学习,除非你对学术特别有兴趣。在从网瘾的中毒状态中恢复过来的这段时间里,乐趣是第一位的,尤其与人打交道的乐趣特别值得发掘。
第五,不可否认,有些人是因为社交恐惧等一系列问题而转向沉迷网络游戏的。我见过一个牛津大学的华人学生,因为不能融于异质文化,苦闷无依而沉溺网游。对这些人而言,真正需要的是有血有肉的生活,而不是传统理想主义的说教。他们需要帮助,需要有人去拉上一把。拉他们去唱歌,去跳舞,去做运动,去看春暖花开,而不是夺走他们的电脑,让他们傻呆在哪里。对于那些希望克制自身不良嗜好的人而言,远大理想可能也是带毒的,一旦无法迅速看到实惠,他们可能很快转身回到挫折的幽暗小黑屋。对他们而言,应该有更容易见到实惠的乐趣。比如我见过一个曾患抑郁症的女生,靠着学习驾驶这样简单的体力劳动,恢复了她对个人价值的自信。
人类是有尊严的物种,可以游戏,可以大笑,可以吃饭,可以抽烟,但是不能被什么坏毛病说奴役就奴役。
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