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电竞英雄-第351章

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如果这个版本持续下去,那么很可能lol会变成一个难度更高的游戏。更加不适合小学生游玩。

坦克英雄的出现,带动玩家的并不是如何对付坦克。而是如何顺应潮流拿一个坦克出来。所以大虫子加猪妹、人马这样的组合出现了,有肉有输出的三人组。

为了对抗这样的阵容,纳尔、吸血鬼、挖掘机这种组合将会很自然的被拿上场,和敌人肉碰肉。

这样的全肉组合让lol这个游戏的团战时间变得更长,至少均势情况下是这样的。长时间的团战意味着需要选手更强的个人能力,考验选手的集中力,需要消耗更多的经历,出错的概率自然也就高了起来。

面对坦克阵容,就目前职业队伍对游戏的了解来说,会拿出来的应对方式比较单一,单一得可怕。基本上队伍需要拿出一个刺客,或是皎月,或是妖姬,或是ad的皇子,在团战开始的第一时间和敌方的adc做交换。

在坦克流行的版本,只要坦克能够在团战之中足够强大,起到效果,那么就拥有让刺客来保护坦克的必要。

刺客保护坦克,这是一个听起来相当夸张的逻辑。不过刺客这东西本身就是用自己换掉敌人的输出位,从而保护队友不被殴打致死,所以刺客也可以看做一个另类的保护者,毕竟进攻就是最好的防守。

当坦克英雄强大到猪妹这样,能够在团战之中安心当搅屎棍的程度,那么就需要有这么样的一个刺客来对付敌人对猪妹威胁最大的adc。

就目前的情况而言,刺客英雄的数量已经少到可怕的程度了,少到连皎月这种东西和ad皇子都被拿来中单。

职业队伍之间对这种应对方式已经有了比较成熟的思考,在自家拥有足够op的坦克时,不单要考虑针对敌人的adc进行秒杀,还要考虑自家c位的安全问题。

正是因为这个,螃蟹才会不合时宜的作为一个adc出现。

很多比赛都能看见,当职业队伍最后一手adc选择非常适合用大嘴、金克斯这样的英雄时,选手却偏偏拿出了男枪这个看起来并不合适的东西,让人费解,解说方面也是不知所言。

这样的选择其实就是为了确保adc的生存,争取不被敌人的刺客给秒杀。

猪妹虽说不算肉,但好歹也是个纯防御装备的英雄,最克制的就是两核心阵容。

两核心是游戏中一个比较尴尬的点,可以说是百无一用。没有单核的稳定,没有三核的节奏感。

猪妹对付这种比较迟缓中庸的阵容是最为有效果的,只要队伍里的刺客能够将一套伤害打出去,猪妹就可以横行无忌团战不死。相对的,猪妹最害怕的就是三核心,也就是靠着强大战斗力在游戏前中期多做拼杀的游戏方式。

在防止c位被杀这个课题上,比较能够起到效果的英雄有露露,以及本身比较皮糙肉厚的男枪和螃蟹。此外丽桑卓也是一个不错的选择。灵活的卡利斯塔复仇之矛则是可以靠着操作上限做到这一点。

可见。能够起到效果的英雄数量并不多。除了adc本身的选择之外只有两个英雄是其他线路上的存在,很容易针对。

就秒杀adc的能力而言,妖姬是比较乏力的。反倒是皇子这样的ad输出更加有效果一些。妖姬的一套想要打全,基本只能靠偷,但偷这种事情是需要机会的,要不然会被警察抓起来教育。

相对之下,皇子就不怎么需要偷东西了。eq给大平a开九头蛇,基本上就已经能对adc造成致命伤害。如果是幽梦流的输出皇子。这方面的能力还要更强一些。

如果这个时候有一只露露或者丽桑卓,能够站在adc身旁直接将突进来的皇子秒掉,再掩护adc切前排,团战基本上也就赢下来了。

猪妹这个东西作为打野出现了一段时间,职业选手们也是发现了这个英雄的一大弊病,大招命中率捉急。

虽说猪妹的大招一直以来都是全英雄联盟最强先手技能没有之一,不过对于这些刚刚上手猪妹的二把刀打野来说,命中率确实有点成问题。

猪妹的r是一个比较不适合智能施法的技能,以这个技能的重要性来说,也不应该使用智能施法。

智能施法的特点是快。但先手技能本身并不需要有多快,更重要的是命中率。不要迷信训练和熟手能够提高智能施法情况下的命中率。因为那是不可能的。非智能施法,永远要比智能施法来得更加精准。

想要对付猪妹这个总是丢空的大招,其实也是有着许多简易玩法。比较常见的情况,是让猪妹这个大招作为后手控制丢出来,就像大树的w技能一样。也就是说,还需要另外一个英雄丢先手控制。

先手这个话题一直是比较尴尬的,通常来说是由队伍之中经济吃得最少的两个点来完成,丢完之后先手英雄的使命也就结束了一半。

目前能看到的,辅助先手选择之中最op的那个应该算是安妮,不过这东西配合猪妹来并不是那么必要。

安妮是一个可以独立完成强开并对敌人造成巨大打击的英雄,并不太需要有人帮着给后手控制。通常需要这么做的,都是一些开团比较软的英雄,比如泰坦。

泰坦是一个非常不错的上单,至少在这个版本如此。同样的,作为版本辅助也很有效,毕竟这东西在e技能被加强之前,最正确的归宿就是辅助。

泰坦有一个比较强力的开团能力,相当稳定,一发追踪鱼雷丢出,猪妹只需要跟上对着被击飞的那一个人丢r就可以冻住敌人一大片。

除了泰坦,凯南作为辅助也有出现,同样是作为猪妹的陪衬提供先手控制。凯南的e技能瞬间开大挂w,可以比较快速的相对稳定的提供眩晕,而且是团控。猪妹的后手在这样的情况下也是可以做得到百发百中。

短短时间内,职业选手对于猪妹的开发已经完全偏离了方向,科技树点歪了。一个拥有强大能力的英雄,却在节奏上不适合打野,会出现这样的情况算是合理。只可惜拳头不打算让猪妹在其他的线路上有所发挥,大砍一刀毫不留情,否则打野猪妹的这种尴尬情况不会持续太久。

野区新晋坦克目前来看似乎只有一个猪妹被稳定的开发出来并拿到赛场之中。虽说开发角度很奇怪,但总算是有上场。

除此之外,剩下的那些同样可以从新打野装备中获得收益的草食性英雄并没有出现,至少不够主流。

乌迪尔,一个被风筝到死的英雄,在这个版本中很神奇的出场了一次。这个英雄之所以上比了场情况和盖伦一样,追不死人。

作为打野,乌迪尔的战斗力其实是非常爆表的,前期单人作战能力可以和有大招的瑞文是同一等级的,几乎见到谁撵着谁跑。等到了打团的时候,乌迪尔这种身先士卒的打法就有些不太奏效了。

一场比赛出现比能代表什么,就目前看到的而言,凤凰形态的乌迪尔走纯肉在团战之中还是可以a出一些aoe伤害的。不过这东西似乎更适合在团战时和人马这来的英雄组成突进二人组去进行斩首行动。效果似乎还不错的样子。

人马可以帮着ud追人。ud也可以帮着人马追。加上两人又算是比较肉的存在,伤害也高。被他们同时追赶的脆皮基本上是没什么本钱逃跑的,加上现在又有正义荣耀这种强大装备,完全可以实现这种打法,实用性很强。比较需要解决的是自家后排的问题,这需要选手们的进一步开发。

ud这样的坦克英雄与猪妹的团控强开玩法是完全不同的,是一个比较有趣的思路。与队伍之中的其他突进组成搭档共同行动,在大型团战之中抱小团。

就效果上来说。乌迪尔毕竟是一个主要以节奏为主的打野,团战能力并不主要。他有着猪妹完全无法匹敌的gank能力和效率,越是前期越具备战斗力,新的玩法和坦克装备只不过是为这个英雄提供了一定的团战能力。

对于这样一只肉食性打野来说,出现在赛场便意味着以盲僧为首的老牌野区犯罪团伙开始没落。如果来这种节奏感英雄都开始走坦克路线,很难说野区会在之后的版本变成什么样子。不过考虑到有追人和小技能控制,前期战斗力强又适合出肉装的英雄并不多,或许肉食依旧不会是坦克的地盘,能混入一两个异类算是意外。

与乌迪尔有着相同地位和定位的打野不多,赵信算是一个。信爷同样是那种前期拼起来很强的英雄。玩法上突出一个不要命。

信爷给人的感觉和ud类似,不过却是完全不同的两种英雄。ud自身有控有盾是一个比较适合做坦克的英雄。信爷的控制技能并不直接,肉的能力不如乌迪尔,而且没有一定的ad装备是打不出输出的。

鸟形态的乌迪尔靠技能打伤害,信爷不行,所以信爷没办法因新装备受益。即使是坦克英雄,伤害也是一个极其重要必须要被考虑进去的点,只有能够在一定程度上兼顾,才可以以坦克的姿态出现。吃伤害能力极强,但伤害低得夸张的肾就是因为这个才无法上场。不过考虑到未来版本秒adc的趋势会愈来愈烈,肾或许可以作为功能型的存在出现在上单或者野区。

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柴小弟在家看着自家师傅的比赛,跟自己的同学憋着气。

原本面对任何对手都无往不利的hero在这一场和对手打得有些胶着,而且这些还不是重点,他们丢出了太多不那么常规的进攻手段,召唤师技能交得太过细节导致很多人压根看不懂。

柴小弟的这两个同学很少看比赛,他们更愿意把宝贵的上网时间拿来多打两盘,对于hero和其中选手的鼎鼎大名所知不多。

面对这样的观众,柴小弟就算想给自己师傅洗地也没有什么办法,而且hero那边莫名其妙的竟然开始走入下风,这让他感到有些憋屈。

赛场上,选了卡牌的段秀秀发现自己这一场算是被人给针对了。她本来应该在游戏中期上下翻飞抓人的,结果却是自家人被人家抓了个鸡飞狗跳。

龙兴在敌人蓝buff那边埋伏着,用挖掘机的谛听功能发现有‘一个’敌人单位正在接近。

以他目前的发育来说,黄金战队没有一个人单挑能挑得过他。龙兴现在稍微恢复了一下以往的暴躁,于是就那么暴躁的上了手。

很遗憾,在他e过去攻击的同时他才发现,敌人竟然是重合在一起的一对小两口。

蘑菇头和胖子这对情侣也是施展出了相当的默契,伪装成一个人,成功将躲在眼睛下的挖掘机勾搭了出来。

段秀秀无奈,只好开大救援,手里捏了张黄牌,不过她很确定自己这一趟应该是白飞了。

瑞文加元首想秒人还不是分分钟的事情。段秀秀开大过来连丢黄牌的输出空间都没有,只能刷了发q技能意思意思,顺便给了个眼算是上香祭奠,然后被人给拆了。

龙兴的这次死亡以及段秀秀的大招被浪费掉,直接导致hero在节奏上失去了抢先机的能力。瑞文这次开始让头了。龙兴是被蘑菇头杀死的。现在的瑞文已经有了一定的在这场游戏中横冲直撞的能力。hero这边本来就没什么人能够限制他。本来龙兴的挖掘机算是一个,现在也是稍微有些能力不足了。

龙洋这边已经开始后悔选锤石了,自家的问题现在很明显,伤害不足。本来他们想打一个半球流,靠着挖掘机和卡牌的大招尽可能的灵活gank的,结果却是被对方灵活了一把。

面对敌人的三核心,本来hero这里就没抱着打团的心思,结果对方竟然也神奇的这么认为。在这种英雄所见略同的情况下。大嘴跟娜美由于太怂,让人无法动手。不过好消息是大嘴已经算不上这个阵容的核心点了,鹿知秋和龙洋很完美的在二十分钟的时候压了他七十刀,这就是一千两百块钱的经济。大嘴想要补足这部分亏空,除非有一场团战能够给他收头,要不然一点戏都没有。

白小北的猪妹在上路面对bobobo的露露表现得非常吃力。这一局他是需要出三项的,要不然团起来真就要被人扑上来胡乱丢技能砸死。猪妹的伤害装无非就是三项,自从q技能被砍没了之后,这个英雄已经很难通过ap装备稳定提升战斗能力了。

hero这一波黑也是让柴小弟看得颜面无光,面对在一边bb机一样说个没完的同学。他相当后悔叫这两个货过来,他现在已经开始考虑断交的问题了。

取得了一点优势的黄金战队做出了一个相当疯狂的举动。他们回家休整一波之后直接跑去大龙那里做视野排眼睛。然后非常直接的跑去打大龙了。

瑞文是出了九头蛇的,加上自己和露露的护盾和娜美的奶量,打龙竟然做到了一定程度上的无伤。

这个举动却是让hero有些没想到,他们这会正准备尝试带线,段秀秀的卡牌已经溜达到下路收线了。龙洋一个灯笼甩在龙坑里,果然看到有人在对龙下手。

段秀秀和龙兴果断丢传送和大招抵达,白小北这边在露露去抱团后就回家更新装备去了。这一场他被压得有些累,也是怀揣巨款好不容易才有机会回一次家。这次黄金战队打龙团,白小北总是觉得自家还是不要瞎参合比较好,敌人最carry的瑞文正处于优势期,配合露露就算无脑突进也很难搞定。除非龙洋能够稳稳将其控死,这是很难的。

不过二十分钟让大龙实在是没道理,于是他传送到龙兴的一只虫洞,加上同样飞过来的段秀秀和龙兴,在敌人打龙后没几秒就投入到干扰作业之中。

龙洋和鹿知秋也觉得这一波不好打,辛德拉和瑞文在这个时间点都太强了,自家这边完全没有能够匹敌的英雄。只要有个万一,被瑞文将队伍冲散,对手三核心的优势也就体现了了出来。论单挑,hero压根就不是对手。

柴小弟屏住呼吸看着自家师傅和黄金战队即将发生的一战,他的肺活量还是不错的,两队很快交手战作一团,直到分出胜负他也没把憋着的那一口气给吐出来。

“这团战怎么打的,会不会玩?脑残吧?”房间里响起高冷的批评声。

柴小弟完全不敢相信,自家师傅竟然在这一波被打了个三换一。

hero这边拥有卡牌和猪妹,还有锤石,算是强开能力比较优秀的阵容。相较之下,黄金战队半个强开都没有,缺强开,这似乎三核心比较致命的地方。

想要组成三核,必须有三个选手输出爆表,另外两个除了保护型辅助之外大多也是一些辅助型的单线英雄,比如露露。输出加保护型辅助,这样的状况注定让这个阵容被动异常,很难主动出击做事。

不过很遗憾,蘑菇头今天似乎是把自己给豁出去了。她上线之后第一发闪现和点燃就交得特别谜,让人看不懂。现在大龙逼团,她则是在攒了球之后再一次施展了谜一样的闪现绝技,在敌人踩在球附近的时候,她极限距离闪现给e直接qr,开启团战。

龙洋这边就知道蘑菇头会这么玩,他实在是想不到一个辛德拉直接憋中亚的理由,似乎也只能是像现在这样,通过出卖自身来开团了。(我的小说《电竞英雄》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)

507章 酱油

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随着版本在比赛服的被使用,坦克联盟正式开始。这一次算是英雄联盟这个游戏第三次开启坦克联盟,与之前两次比起来程度上或许是最大的一次。

打野装备的改动已经不仅仅是影响打野英雄的厚度了,比赛之中出现了上单龙女放弃闪现,出门红水晶带惩戒传送的套路。

单线带惩戒,这种事情在韩服和欧服相当普遍,在s5打野装备出现的时候就流行过中单惩戒的套路,只不过随着打野装备的微调慢慢消失。

这一次的坦克装备实在太过诱人,诱惑程度甚至超过了闪现这个op技能,让一介龙女放弃闪现拿起了红色打野装。

坦克带惩戒出红色装备是非常合适的,毕竟能切得动坦克的英雄也就是一个adc。当adc开始切坦克的时候,自身也进入了惩戒范围,伤害瞬间被减少,像是被套上了一个小型的虚弱一般,而且持续时间超长。

龙女对于打野装备提供的额外生命值的需求不算特别大。虽说龙女这个英雄天生抗性比较不错,出装比较偏向血量,在这个装备的加成下有很好的收益,不过严格来讲新装备的燃烧效果才是龙女最为看重的

坦克英雄的大爆发并非全然因为坦克打野装,adc的连环削弱也是原因之一。在坦克越来越多的今天,路人adc已经变成了一个比较高危的职业。对手如果真的拿出一堆兄贵来游戏。adc会在游戏中感受到深深的无力感。

坦克打野装的燃烧效果让一些自身拥有持续aoe伤害的英雄走上了职业打野的赛场。其中包括乌迪尔这种奇奇怪怪的东西,鸟形态的乌迪尔。

乌迪尔在路人局当中的玩法自然是要主q的,不会去加r技能的鸟形态。至少在之前的版本是这样。

在没有那么op的打野装备的情况下,乌迪尔算是一个走输出效果不错的英雄,自然是要选择q技能发挥ad装备的效果。现在有了集合烧甲和当年蛋拳为一体的新打野装,猪妹和龙女那种配合烧甲制造大量aoe效果的玩法开始流行起来。

乌迪尔也是有片伤的,鸟形态主动开启之后,满级能够获得55点每秒的魔法伤害。配合打野装备的灼烧效果,能够在游戏刚到十分钟的时候就打出不错的aoe出来。

比赛与路人局出现两种玩法,这情况还是比较常见的,尤其是在野区之中。在目前这个蜘蛛非常惨的版本,路人蜘蛛基本上依旧是冰杖大面具,见到人一套咬死的节奏。开团之后作为侧面切入,追着adc随便两口基本就把人给咬没了,目前差不多只有这么一个玩法可以让蜘蛛女王在gank之外有些许发挥。

至于比赛,不管新的打野装出现与否,蜘蛛都是走肉加眼石。作为一个个人能力不错的辅助打野出现的,算是一个提供二段控制的角色。

猪妹当年无人问津的时候也是一水的输出装。甚至可以作为刺客跑去打中单。不过这种玩法必须搭配大招,要不然q不到人就凄惨了。猪妹q的命中率是非常低的,想要躲开并不困难。从这个方向考虑,将猪妹至关重要的百分比伤害放到w上,或许让这个英雄对于新手玩家更加亲切了一些。

通常情况下,比赛更需要一个坦克打野,
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