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史上最强内线-第345章

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卫冕冠军的首发五人里基本没有纳什、洛佩斯这样的短板,看起来防守最差的雷。阿伦。实际上也是一位防守极为出色的球员,他的贴身防守虽然攻击性不强,但却可以让进攻球员很不舒服。

许多球迷翻出雷。阿伦和科比、韦德还有卡特这些顶级分位的交手记录。从而能够看到,雷。阿伦的防守实际上非常不错。

雷。阿伦vs科比,这两人的交手记录非常多,算上季后赛和常规赛足有四十多场,雷。阿伦能保证自己场均得到20分,同时只让科比拿到24分。这个得分数据虽然比对方少,但他确实把科比限制在了自己的平均值以下。很少让科比拿到30+。

雷。阿伦vs韦德,算上季后赛大概二十场,比较有意思的结果出来了。两人的得分数据基本相近,雷。阿伦自己能得到场均20分,同时将韦德限制在21分,这个数据远远低于韦德的平均值。

最后再对比一下麦迪和卡特。三人的场均得分基本都在20分左右。这三人的数据说明他们的对位一直在伯仲之间。

快船球迷举了这么多例子,其实就是想说——雷。阿伦的职业生涯在面对所有顶级分位时,除了在乔丹手下败得有点惨之外,面对其他同位置球星都不落下风。

许多球迷都觉得,雷。阿伦算是一块最好的二号位试金石,像麦迪、卡特、罗伊、韦德等人遇到雷。阿伦,生涯对位都被限制在20分左右,联盟里能够真正压制雷。阿伦的二号位巨星。数来数去只有乔丹和科比,所以大家一直说科比才是最接近乔丹的球员。真不是胡说。

季前赛结束后,著名博彩网站《bovada》开出了最新nba夺冠赔率,夏天获得詹姆斯、韦德、波什组成三巨头的迈阿密热队排名第一,今年的热队是夺冠最大热门,他们的夺冠赔率是1赔3。

芝加哥公牛排名第二,他们在夏天组成了科比、罗斯、布泽尔、罗尔邓、诺阿的超级组合,论实力还在迈阿密之上。但是季前赛中公牛频繁曝出罗斯和科比不和的传闻,甚至在更衣室大打出手。如果再考虑到湖人当年的f4和前两个赛季的f5,公牛的赔率一下子降到1赔5。

新泽西篮网由于出色的季前赛战绩,加上熊猫哥哥和禅师的强强联合,许多人看好他们能在第一个赛季就夺冠。不过篮网在控卫和中锋位置上防守能力不足,这是影响篮网队的最大问题,他们的夺冠赔率为1赔6,排在第三位。

洛杉矶快船队已经没有了令人闻风丧胆的动物组合,现在狐狸弟成为球队头牌。但由于季前赛的混乱打法,卫冕冠军的夺冠行情一路走低,开始不被众人看好。虽然快船的阵容要比篮网更加合理,可是教练环节上明显不如篮网,所以外界现在并不看好快船能够卫冕,博彩网站开出的赔率也只有1赔10,这个赔率已经比前三低了不少。

俄克拉荷马雷霆排在第五,这是一只被低估的年轻球队,他们夏天得到了除纪国仇和姚明外最好的中锋,许多人都没有注意到,这支青年近卫军已经不知不觉成长为一支恐怖的球队,他们的阵容甚至是全联盟最均衡的,只不过球迷们暂时对雷霆还停留在“年轻”两个字上,再加上前年被快船在季后赛血虐60+爆出了屎,这让他们一直都不被球迷看好,夺冠赔率为1赔15。

纽约尼克斯的夺冠赔排在了雷霆之后,尽管小甜瓜、小霸王、小胖子的组合同样是三巨头阵容,实力上他们并不比迈阿密差了多少,但是鉴于他们这些年的光荣传统和脑残老板,球迷们一致认为,就连雷霆都比尼克斯更有夺冠的可能,谁叫他们是尼克斯呢。

基本上,今年的冠军最有可能在这六支球队里出现,另外达拉斯小牛实力也不差,他们的问题在于姚明是否能全勤,球队的化学反应又如何?

除此之外,小牛最大的问题还是诺维斯基,德国人在07年的尴尬表现不得不被人考虑在内,现在的德国战车还没有摆脱身上的“软蛋”标签,人们此刻更多是拿他和加索尔、姚明来对比,球迷们觉得他还达不到邓肯、加内特、动物兄弟这样的层次。

2010年10月1日。“猫狐视频网站”新增了“直播区”,并且放出了傻瓜式直播软件,任何用户在提交身份证信息后。均可在直播区开设自己的直播房间,为其他用户直播游戏、或是现场互动等等。

两兄弟参考了自家“创世”的福利措施,将对那些有潜力的主播采取签约形势,设置全勤、低保、打赏等福利,准备培养出全球第一批网红。

如今的“猫狐视频”早已是亚洲最大的用户视频分享网站,在国内的点击量已经超过了其它同类网站的总和,占据半壁江山。

不止在国内。猫狐视频网站现在支持31个国家和地区的语言,在日本、韩国、俄罗斯、澳大利亚、东南亚等国都有不小的访问量,在全球范围是仅次于youtube的全球第二大视频分享网站。

至于纪国耻搞得那个“猫狐播放器”。现在更是成为国内近乎垄断的视频播放器,占据了70%的市场份额,连国外都有不少人使用。

老实说,这破玩意现在弄得动静这么大。两兄弟也不敢再像以前那样明目张胆。

公司一直在壮大的法律顾问团队。无时无刻不在注意着可能发生的意外,比如老马举报什么的,而且在某方面的疏通力度更强,开销自然变得十分巨大。

一般来说,羊毛都出在羊身上,“猫狐播放器”的运营成本提高了,自然要由用户来买单。所以从2010年开始,用户想要成功搜索某些关键词。只有两个选择,要么成为尊贵的会员。要么就只能每天去完成各式各样的任务获得积分。现在普通用户每次使用搜索功能,都要消耗积分,十分坑爹,不然早就把暴风、qq影音之类的弄死了。

纪国仇为了宣传直播区,推广自家的猫狐游戏,前不久特别拿出一千万人民币作为奖金,在12月底,也就是元旦期间举办第一节“猫狐电子竞技大赛”,涉及的项目包括由猫狐游戏开发的《英雄联盟》、以及正在全球火爆的《求生之路2》、《cs:起源》、《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《fifa》、《魔兽世界竞技场》共7个竞技项目。

除此之外,这次的竞技大赛还会增设一些表演性项目,比如《光环》、《使命召唤》、《战地》等更倾向娱乐性质的游戏,夺冠的奖金虽然不如7个竞技类项目,但也超过了国内所有同类型的比赛。

但是许多国内玩家在这份名单里找了半天,竟然找不到三亿鼠标的梦想,这tm还能忍?

官方对此的解释是:“竞技项目”必须要有足够的竞技性,“娱乐项目”必须要有足够的娱乐性。言下之意,就是你大cf要竞技没竞技,要娱乐没娱乐,不符合参选条件。

这次的大赛共有一千万rmb奖金,听起来好像很大手笔,国内外都很少有如此规模的奖金。但如果和今年12月1日即将举行的“英雄联盟国际邀请赛”相比,这样的奖金其实并不算多。

1000万人民换算成美金还不到两百万,但是猫狐娱乐此刻就已经拿出100万美金放入奖池。

《英雄联盟》早在4月份就开始内测,7月份已经开始公测,猫狐游戏将在第一届“lol国际邀请赛”之后,正式结束公测,绝不会发生一测就是三五年,到死都是公测的奇葩情况。

猫狐游戏宣布,他们会在今年的12月1日,在洛杉矶举行第一届“lol国际邀请赛”,并承诺这次比赛的奖金将会前所未有的丰富。

两兄弟也算无耻,一早就把v社两年后才会施行的奖池模式照搬,并把lol弄成了全球免费游戏,加上比另一时空更为成熟的游戏内容,种种手段使得《英雄联盟》在公测后短短三个月,就成为全球最受欢迎的网络游戏。

就在刚刚过去的9月份,lol全球日均用户达到1500万;全球月均用户达到5000万;全球同时在线纪录也达到450万。

这里值得注意的是,中国地区可能就占了在线人数的250万,但是按人口基数来算,其他地区的200万也是十分恐怖的数字。

英雄联盟暂时还并未在印度、非洲等国发行,没有了印度阿三和非洲人口的掺和,这些地区大概占全球一半人口。再加上发达国家很多人都是玩单机游戏的,英雄联盟俨然已经成为全球的性的游戏,无论是在欧洲、北美、还是东南亚,都是属于最热门的网游之一,甚至占据头名。

猫狐游戏预测,到今年底,英雄联盟全球同时在线人数将突破500万,活跃用户也将超过2500万,只要想一想这个数字都恐怖,猫狐游戏已经开始冲出手游领域,侵占利润依然更高的网络游戏领域。

先前说到《英雄联盟》的奖池结构,是由猫狐游戏出资100万,作为基础奖金+玩家众筹的方式为奖池积累奖金。

猫狐游戏会在每年的“国际邀请赛”前为原始奖金池出资,第一年暂定为100w美金,接下来每年都不会低于这个数字,。然后其它奖金池就需要玩家出出资了。

猫狐游戏给出的标准是:玩家出资的25%注入奖金池,其他75%收入自己的囊中。当然玩家出资不可能就赚个信仰名号,每位出资购买“锦囊”(也是众筹的初始道具)的玩家,都能在奖金池突破一些关卡后,获得里面的随即道具、皮肤、以及特殊的箱子。出资的玩家越多,奖金就会越高,达到一些奖金目标后,玩家就能开出更多的随机专属奖励和更珍贵的箱子。

许多游戏公司对两兄弟异想天开的做法不屑一顾,这个狗屁卖锦囊的点子,在他们看来根本就是对玩家的一种抢劫,只有那些白痴才会去购买。

但是当10月1日,第一届“lol国际邀请赛”的奖池正式突破150万美金后,许多媒体都开始大肆报道,这还是首次有单项竞技比赛的奖金达到如此规模。

如果按照比赛奖金分配来计算,第一节国际邀请赛的冠军将独得奖池内40%的奖金,这意味着就算按照现在的奖池规模,冠军队伍都能分到70万美金,更别提奖池的积累还有2个月,照这个增长速度,鬼知道那时候会突破多少?

第六百七十三章箱子联盟

猫狐视频网站将在12月份,接连直播两场大型竞技比赛,加上其独创的直播功能,一时间赚足了玩家眼球。

全球许多知名的玩家和网络名人,都开始尝试“直播”这种新鲜事物。

g胖此刻体验到了和乔布斯一样的蛋疼,这个永远不会数“3”的家伙,现在开发了大半的dota2已经受到英雄联盟的严重威胁,将来发售后会不会比另一时空更惨,很可能是个肯定的答案。

吸取了不少dota2优点,又改善了自身缺点的lol,现在的成熟度已经远超他的对手。

g胖知道,他们必须延期dota2的发售时间,现在dota2里的内容根本不是lol的对手,但真的延期发售,又会让lol抢占更多的市场,真是一个两难的选择。

v社上下最蛋疼的地方,还是在英雄联盟的运营方式,这款免费游戏竟然不卖皮肤,那么那些令人眼花缭乱的皮肤是怎么得来的?

两兄弟多无耻啊,他们直接抄来几年后的cs:开箱大行动的皮肤交易系统和开箱子系统,再将原本lol能改变人物外形、技能和声音的皮肤系统一合并,就成了一套坑钱的绝佳组合。

lol的皮肤依然能改变角色和道具的外形、还有技能的特效、甚至是角色和特效的声音。但与原本时空不同的是,“英雄联盟”里的所有英雄皮肤。以及所有的道具皮肤,都是通过开箱子或是完成游戏后随即获取,不再是商城出售。

“英雄联盟”里的皮肤品质有8种。分别是:1、粗制级——白色;2、普通级——天蓝色;3、精品级——深蓝色;4、卓越级——紫色;5、珍惜级——粉红色;6、奇异级——红色;7、传说级——红色+★;8、史诗级——黄色+★(目前游戏中仅有不到一百件史诗级皮肤,交易所标价均在3万美金以上)

英雄联盟除了皮肤有了等级之外,皮肤的外观也分成五种,从磨损程度由小到大分别是:崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累。无论玩家如何使用;皮肤的外观不会改变,模型仅仅是为了好看,不会给你带来任何优势。

英雄联盟还借鉴了无主之地的装备随机系统,每一局结束后随机掉落的那一两件皮肤。每一件都类似“无主之地”的装备系统,外形都是随机生成的,每一件都有独一无二的永久外观。

关于道具皮肤的获得:根据官方说法。在任何开启了反作弊系统的服务器内(除了离线模式)游玩一定时间都可以获得随机掉落的皮肤和箱子,而获得皮肤的几率随着一周游戏时间的增长而减少,每一周都会刷新掉落概率。凡是拥有比赛锦囊的玩家,每周除了原有的掉落外。均可获得额外的皮肤和箱子掉落。

鉴于这些皮肤会越玩越多。一定会产生有许多玩家不喜欢的皮肤,这时候可以使用“皮肤交易合同”,玩家可以用10把同品质的道具皮肤来交换1把更高级的道具皮肤,此功能无限使用。

这个“皮肤系统”听起来简直太良心了,但玩家别开心的太早,英雄联盟已经公测运行了三个月,不开箱子的玩家很难弄到好看的皮肤,千万别以为游戏公司是傻子。

还有那些狗屁的随即生成的装备。根本就是无数预先设计好的模块随即拼凑而成,成品简直就像受过辐射一样。甚至有玩家获得了一个外形无限接近男性生殖器的皮肤。

好吧,这个棒型皮肤最后被卖出了上万刀,不过大部分的随机装备都是没人要的货色。

所以,真正的精华来了——开箱子。

玩家通过游戏随机得到的皮肤,虽然外观千奇百怪,但真的产生一件好看皮肤的几率很低,大部分皮肤都是随即拼凑出来的奇葩造型,不堪入目。

但是土豪们别怕,我们还有各种箱子,可以开出由美工人员呕心沥血设计出的华丽道具皮肤、精美角色外形、以及绚烂的特效和更加好听的音效。

英雄联盟暂时有48种不同的箱子,对应已经放出的48位英雄。每个箱子都有固定的12件皮肤,玩家可以根据自己的需要购买不同系列的箱子。

当然,这些箱子的价位也有所不同,猫狐游戏对箱子的定价是根据玩家放到交易所的平均价格设定,并不是自己设定价格,所以根据掉落几率的不同,最便宜的只有几十美分,最贵的却能达到二三十刀。

虽说是根据交易所的平均定价来出售,但实际上猫狐游戏可以操控掉落几率来控制箱子的售价。

道理很简单,如果掉落的多,那自然就便宜了,反之就会涨价。

英雄联盟每局游戏结束后,都会掉落至少一个箱子和一件随机皮肤装备,由十名玩家拼人品获得。但是开箱子的钥匙可不会掉落,那些打算开箱子的玩家,只能从商城购买钥匙,然后从打开的箱子里随机获得一件皮肤装备。

而钥匙的价格是全球统一的,每一把售价2。49美刀,物美价廉。

另外,游戏里凡是带有“击杀统计追踪?”的皮肤道具,只能够通过打开箱子获得,随机获得的皮肤不带这种功能。基本上,玩家想要真正好看的皮肤,只能通过开箱子获得,官方商城只卖钥匙和箱子,压根不卖皮肤,不忽悠你开箱子,怎么赚钱?

许多玩家又开始吐槽了,因为不少土豪一连开了几百美刀的箱子,也没有开到自己想要的皮肤,反而开出一大堆垃圾。

但这个东西是看人品的。也有些幸运儿,人家只开了几个箱子,就开出了价值数百美金乃至上千美金的皮肤。

普通玩家却觉得“猫狐游戏”很良心。因为价格从几十美分到几十美刀的箱子,除了从商城购买,游戏时也会随即掉落。普通玩家如果不去购买皮肤,只用原版那难看的皮肤,光是通过卖箱子也能赚到不少美刀。

虽然猫狐游戏并不能把卖来的美刀兑换成现金,因为那会涉及赌博,在许多国家都是违法的行为。但是玩家可以通过游戏之外的交易平台把自己的收获兑换成现金。实际上真的有许多玩家能在游戏里赚到钱,虽然那绝不会太多。

英雄联盟的商城,暂时只卖三样商品。钥匙、箱子、名称标签(更改皮肤名称)。

英雄联盟除了最核心的皮肤系统,两兄弟还知道,任何免费游戏都免不了应付“作弊”这一大敌,因为免费就意味着作弊成本不高。虽然英雄联盟这类游戏能够作弊的空间不大。但两人依然吩咐公司做出了“监督系统”。

这是基于玩家自治的监督系统。设计宗旨是规范在服务器上的玩家的行为,减少作弊玩家的数量。

不用说,两人抄袭的又是未来的v社,谁叫你们的东西好呢。

猫狐游戏将会在游戏发售3个月后,启动这项反作弊功能,到时会从玩家中根据比赛获胜数量、账号年龄、游戏时长、技术等级等因素选出一批调查员,他们将有权力审阅服务器中玩家递交的不良行为报告并封禁相关玩家,最后会得到不菲的奖励。

简单说。就是你在游戏里花了钱、游戏时间也足够长,匹配等级又足够高。这样就有机会成为光荣的调查员。

玩家段位如果太低,那就没有成为调查员的资格,手残党看谁都像作弊。

游戏里凡是被举报作弊的玩家,将会被上传到服务器,以供其他玩家观看录像调查。

调查员将浏览八局收到举报的涉嫌违规行为的比赛片段,所有比赛中的文字、语音、选手id均被移除,因此调查员应完全依照所看到的玩家行为作出公正判断。

最后会有三种判断结果:重度违规,也就是作弊,这种情况将会永久封禁账号;其次是轻度违规,调查员如果认为此人作弊,但是作弊程度较轻,将予以段位清零,封禁一月的处罚;最后是证据不足,这类自然就是高玩们被小菜鸟举报,不会受到任何处罚。每份报告将由多名调查员反复审阅,调查员将按照判断准确性被排序。排名较高的调查员的裁决比排名较低的调查员有更大权重。

一旦成功裁决后,调查员将获得随机皮肤或箱子奖励,这是鼓励玩家来帮助游戏公司铲除外挂。

总的来说,英雄联盟这种不卖皮肤,反而卖箱子、卖钥匙的收费方式还是头一遭,许多业内人士自然是又不看好这样异想天开的盈利方式。国内的游戏公司更是不敢去效仿这种模式,因为一旦游戏本身素质不够过硬,那就全完了,而且对游戏公司的综合运营要求也太高。

猫狐游戏在手游方面可是业
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