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dps和奶大力就如同少帅他们一样,很早就在线下认识了,一起结伴玩了很多游戏,而且他们也经历过那个基本上没几款游戏可玩的年代,属于最老的一批80后,而像他们这种年纪的人跟现在的玩家比起来,多出了一种不一样的东西,那就是情怀。
快餐时代的到来,让很多东西都失去了能够仔细回味和品尝的含义,游戏也是同样,为何在老玩家的眼中诸如奇迹、传奇、wow60年代才是永恒的经典,对这群玩家而言,不仅仅是游戏本身,包括概念所涉及到的一切内容都有挖掘的意义,能够让自己替代进入游戏角色当中,去品味一个真正的游戏世界,而不是类似于站在一个现代人的角度,来看古代人为何如此傻逼的这种局外人的观点,在他们的眼中才能领略出什么才是真正的经典。
对很多斗神的老玩家来说,他们眼中的斗神和第五赛季之后的斗神玩家有很大的不同,现在的玩家基本上只会去关注游戏性方面的内容,也就是格斗系统本身,或许他们确实要比过去的大神强了不少,但那却是一种空洞的浮于表面上的强大,这种浮华的感觉会随着时代的发展一批又一批的逐渐被淘汰掉,而且被遗忘的速度也很快。
站在现代人的角度来看燃烧战车战队,基本上就只能用强大二字来概括这支战队,但除此之外几乎无法给玩家们留下什么感觉,但可惜的是,战队这种人与人组成的小圈子又怎能只用两个字就可以概括的了呢?
燃烧战车战队下一场比赛将会迎战巫妖王战队,这是今天t99的赛程安排,顶替t99的燃烧战车自然也会迎来他们在本赛季第一个强悍的对手,不过对于玩家而言,看好燃烧战车的数量实在是太少了,而真正还对燃烧战车战队有所期待的老玩家们,心中恐怕都装着情怀这种东西。
在燃烧战车内部,皮总、dps和奶大力三人明显跟其他两名队友有着一定的代沟,这种代沟并不是年龄和身份上的,而是时代感上的,因为另外两名队友感觉到皮总三人在讨论的东西跟他们完全不是一个层次上的。
皮总三人总是会聊一些过去在斗神网游中的趣事,甚至会聊着聊着就聊到斗神网游的世界观架构以及故事文化背景上的东西,但是这些东西别说职业选手了,就算是网游玩家都会感到很陌生,甚至于到了今天,谁还会去关注这种毫无意义,并不会对玩家本身的成长带来任何好处的东西。
但是皮总三人聊的很嗨,另外两名队友虽然无法加入他们一起讨论,但是在一旁就像是听故事一样,听着听着渐渐的发觉似乎相当有趣,但是也仅仅只是有趣罢了,真要他们重新去网游中建一个号,重新回顾一遍游戏故事的话,恐怕也不可能有人会去做的。
游戏文化对于皮总这样的人来说,可以让他们真正的融入到一款游戏当中去,也就是俗称的意境,eve打的是星际战争,魔兽世界打的是魔幻战争,而斗神更像是仙侠、武侠的混合体,不同游戏的代入感是不同的,如果抛弃掉这些东西,甚至是将所有的世界观架构全部抛弃掉,只用一句游戏性来概括的话,无疑会失去很多真正具有价值的东西,而且也无法真正的进入到自己操作的角色中去。
聊着聊着,皮总三人也聊到了职业联赛,当另外两名队友心里想着终于可以插上嘴了,能够聊到一块去了,甚至是站在一个当代选手的角度,给这些过气的大神们上一堂别开生面的技术课程的时候,他们两却尴尬的发现,即使聊到了比赛,这三人所说的仍旧不是技战术上面的东西,而仍旧还是在讲文化,以及人。
他们聊到了职业圈的很多人,有听过的,也有没有听说过的,而那些没有在历史中留下名字的人,乍听上去他们的故事,给另外两人的感觉就像是,这么有内涵有故事的人,应该很出名才对,为何今天却鲜少有人提到他们的名字呢?
是了,这就是不同时代的人所关注的重心不同的缘故,在皮总三人的眼中,斗神有着完整的世界观架构,这是一个真实的世界,而他们是世界中的一员,在这里拼搏、奋斗,创造属于他们自己的个人价值,而在奋斗的历程中,他们会遇到形形**的人,会产生朋友和对手的各种关系,会展开一段段充满回忆的故事,会和朋友们一起融入到一个仙侠世界中去体验不同的新生活,甚至是去谈一场虚拟的恋爱。
不少老玩家们即使到了今天仍旧有不少东西可以拿来回味,比如说以前曾经提到过的刘枫在斗神第三区有个叫以我之姓的月华账号,而他当年在游戏中的老婆冠你之名仍旧还在玩斗神。
但是能够对这种事产生回忆的只剩下老玩家了,现在谁还会去关注这种事。
情怀这种感觉对于当代的很多玩家来说,已经非常遥远了,人与人之间的关系变得可有可无,变得极为现实,这说不上究竟是好是坏,但是有一点却是可以肯定的,那就是现在的人仿佛失去了灵魂一样,他们活的毫无真实感。
第362章 对手太多
唐海天接到皮总的电话后,很开心,在听到皮总邀请他以及其他几个老玩家去参加线下聚会之后立刻欣然同意。
唐海天临走之前,问过改名要不要一起去的,不过改名拒绝了,唐海天没有再劝,带着十分愉悦的心情离开了。
改名也是一个当代人,可以说完全具有当代人对待快餐文化的那种特点,而且改名可以说表现的要更加的极端一点,毕竟改名做任何事的目的性太强,几乎不会为了不在他计划中的不关键因素而停下来观赏片刻。
最近这段时间的事情太多,以至于38区的事情只能暂时延迟,当初那个灵感到今天可以说有了,但也可以说没有,至于梦飘飘,改名也只能暂时放手了。
不过让改名没有想到的是,在他给郭蓉进行单独指导的时候,阮晓晴突然走了进来,而后一脸不怀好意的看着他,脸上带着诡异的笑容。
“你的电话,美女打来的哟!”
改名一愣,心说我认识的美女基本上都在斗魂战队了,还能有谁,不过当改名刚刚接通电话的时候,从对面传来一个陌生女子的声音时,改名还是第一时间就猜到了对方的身份。
“我是梦飘飘。”
听到梦飘飘的声音时,改名倒是有些好奇,毕竟这已经一周没有去38区了,难不成梦飘飘还很想念他不成?
不过这种奇怪的想法很快就压了下去,打过招呼后,梦飘飘就说起了眼下的事情,不……应该说是事故。
“最近我也有关注过你的战队,听说你遇到了很多麻烦?”
梦飘飘会去关注斗魂战队这一点都不奇怪,对于改名这个突然跑到38区打破了38区宁静生活的陌生人来说,包括梦飘飘、折戟沉沙等人都会去侧面了解一些东西,即使他们对职业圈并不感兴趣。
但是和改名相关联的哪怕只是浮于表面的东西只要一产生关注的情绪,就很容易着魔,特别是对于一个外人来说,改名的故事联系起来,编成一部小说都足够了,所以梦飘飘很快就产生了深入去了解改名……或者说是细致品尝这段故事的心情,也正因为她是女孩子,所以心思更加细腻一点。
从万人皆敌的网游到koc大赛的代打事件,从凤鸣的“谋朝篡位”到自己经营一家战队,改名的所作所为确实已经上升到了枭雄的地步,而后竟然在职业圈里引发了超大范围的关注,甚至让几十万玩家从各个不同的角度去联手对抗他,可是改名仍旧淡定无比的走到了今天。
这段传奇的经历在梦飘飘了解到一定程度之后,顿时就产生了一个念头,如果这断经历足够浪漫的话,或许会有很多情愫未开的小女生对他产生别样的好感,但是足够辉煌和坎坷的话,又会让不明真相的人产生同情,毕竟在外人的眼中,改名可以算是绝对的弱者了。
梦飘飘今天打来这个电话,一方面是想要更多的了解一下改名,而另一方面则是她确实动心了,当然不是对改名这个人动心了,毕竟他们两连达成认知平衡体系中的任何一个点都没有做到,根本不可能建立起能够互通的关系,因此梦飘飘更多的动心来源跟当初雀枝枝加入改名的想法是一样的。
那就是觉得这样的一种经历很不凡,很刺激。
玩家们反对改名于情于理都是应当的,不过改名跟玩家们作对也并非就一定是站在了错误的理念之上,当改名大致从梦飘飘的话中了解到了一些东西之后,并没有婉拒对方的好意,而是想了想之后,欣然的同意了梦飘飘想要来斗魂战队尝试一下的兴趣。
听说斗魂战队可能会来第四位美女的时候,少帅等人表现的很期待,但是听说这位美女就是梦飘飘,同时是一个术士职业的时候,他们顿时又表现的很惊讶,甚至有些坐卧不安。
而看到他们这个样子,改名倒是笑了。
“我都不担心,你们在担心什么?”
术士不能打职业,这是一条潜规则,毕竟真的要职业圈的规章制度中写明这一条带有明显职业歧视的文字的话,可能引发的风波会更大,但是职业联赛已经打了第七个年头,除了当初事出有因外,基本上无人敢于去打破这个陈规,即使职业化进程已经发展到了今天,也没人敢去触碰这个禁区。
改名他敢?
不,应该说,这已经不是改名敢不敢的问题了,毕竟改名早已已经触犯了无数条规矩了,要真的说来个什么人对改名的所作所为做出处罚的话,斗魂战队也早就关门大吉了。
所以,虽然少帅等人感到有些不安,不过不安的情绪也控制在了一个很小的范围,并没有搞到人心惶惶的地步。
梦飘飘那边还在安排行程,即使要来,也要走很多的程序,不过比起郭蓉转会来说,梦飘飘来斗魂战队完全可以走试训的程序,而这种程序要比选手转会简单不少,甚至有不少战队都有不少天梯里的高手来试训,而且是完全瞒着官方的,当然官方也不是不知道,只不过是睁一只眼闭一只眼罢了。
梦飘飘的事情暂时告一段落,而另外一件事其实也已经算是解决了,那就是唐海天转会的事情,唐海天经过上一场跟蓝图的比赛后,不仅仅瓦解了唐海天会在斗魂战队打不了比赛的风声,而且就唐海天跟改名之间来说,他们也有了化干戈为玉帛的态度,这就很好。
改名从不担心外敌,他担心的就是自家内部不和,而唐海天又是他完全无法通过影响力而改变的一个人,但看样子,最近斗魂战队跟他改名的危机虽然会让他头疼,但却也间接的帮他“制服”了唐海天,毕竟这些事跟唐海天也有很大的渊源。
唐海天的事情解决之后,目前为止,斗魂战队内部的问题就只剩下周玉龙这一方面了,毕竟周玉龙仍旧还是眼下楚云烟打进斗魂内部的一颗棋子,即使改名早就猜到了,不过他也不会打发周玉龙走人,不过这仍旧是一个潜在的威胁,毕竟他改名更加管不了周玉龙的所作所为了,而要让周玉龙自己醒悟来真心实意的帮助改名,只怕也很困难。
所以,现阶段大的问题基本上都没有了,那么就只剩下一致对外了,而如今改名的对手太多了,真要摆在台面上说出来甚至多到眼花缭乱的地步。
玩家跟粉丝的对抗可能对改名来说都太过小儿科了,那么首当其冲的就是楚云烟,目前可以说楚云烟已经伤害到了改名的利益,而改名也通过终结蓝图不败神话破坏到了楚云烟的计划,在这种互相伤害的过程中,没有胜利者,只有谁比谁更惨的问题,但他们两谁也不会当那个被淘汰出局的人,所以这将是一场惨烈的暗战。
另一个对手自然就是周浅深了,当然周浅深、许季川这两人在这种时候可以放到一起来讨论,甚至可以加上巫妖王的胡来的左手,毕竟这就是如今职业联赛中斗魂战队主要的竞争对手,而这种对手关系可小可大,单纯的竞争关系或许并没有什么,但是如果受到环境、舆论甚至是一些别的影响,也会让单纯的关系变得复杂。
再一个就是燃烧战车战队了,唐海天既然转会来到斗魂战队,那么唐海天过去的一切恩怨纠缠都会落到他改名的身上,而绝不会单独分割开了,这一点改名老早就想到了,就如同比赛那天改名所说的那样,既然你唐海天选择站在了我的身旁,那么你我的对手都会采用对待斗神的“斗神”的最高标准来对付你我,这一点是逃避不了的。
最后一个就是官方了,也是改名职业生涯中最大的敌人。
过去伴随着改名每一次登场,官方都会出台一次与改名和战斗法师息息相关的更新,改名在私底下某个小圈子中甚至有了斗神中的篮球皇帝张伯伦这样的美誉,当然这完全不是一种称赞,而是改名的存在就如同无法通过球场上给予针对和压制的张伯伦那样,只能依靠改写联赛和平衡性的规则来给予“制裁”。
而在现在,改名跟唐海天这两个职业圈里仅存硕果的战斗法师集中在了一块,官方将会在更新和补丁上的修改更加没有压力,加上诸如改名、许季川、唐海天这些人都已经猜到了斗神可能又会迎来一次足够轰动斗神全范围的重大更新,未来的战争只会来的更加猛烈。
第363章 学术讨论
改名跟唐海天在讨论技战术。
“其实你对神集的了解仍然不够。”
唐海天听完了改名过去打通天地劫的方法后,笑着说道,他们的周围围着很多人,听改名和唐海天交流绝对要比他们自己看战报和看攻略有趣多了,而且这两个人可以算的上是斗神自创立以来,最大的两个数据党了。
“神集的单次伤害发动的频率是12帧,也就是五分之一秒,你有一点没有猜错,那就是神集确实是一个整体伤害,这就导致了防御住神集的一个点也就防御住了神集这个技能。”
唐海天在斗神中所写的职业攻略改名有一部分看过,说实话,确实佩服的五体投地,像他这样的人才来写职业攻略都是浪费了,他应该去真正的大型游戏团队去制作一款平衡性游戏职业的。
唐海天能够理解技能中每一帧的动作是如何完成的,就好像是手绘动画一样,每一秒通过绘制60张图画来完成一个最基本的动作,在这个过程中就好像将时间放慢了整整60倍一样,能够清楚的捕捉到每一个镜头的释放过程。
也许有玩家会问这有什么意义吗?
但是对于改名和唐海天这样的人来说,这就是境界上巨大的差别了。
打个比方,其实这就好像是本土动画和海外动画业的区别,本土动画其实一直都停留在flash动画的基础上,包括最近很火的几部3d动画电影,其实真正区别来说,那并不应该被叫做动画,而是cg电影(puter graphics),动画和cg最大的区别在于是否由绘图来进行制作。
无论是手绘也好,是电脑绘图也好,动画的定义必须是静态图像按规则组合,就好像是翻看漫画书那样的感觉,每一个动作的改变都是一幅完整的图画,通过绘制一张张图画来组合成一个完整的动作然后到整个画面。
这种动画的制作成分非常的高,而且对个人技术的要求也很高,而cg电影之所以有电影这样一个后缀,就是因为cg其实也算是电影的一种,并不是通过绘制图画来进行连接组合的,而是通过拍摄动态图像来进行制作的。
简单来说,电影不需要绘图,因为无论是电影中的背景还是人物都是现成的,只需要让人物在指定背景中动起来,然后进行拍摄即可,而cg电影也是同样,通过制作一个虚拟的背景,然后让一群人偶在虚拟背景当中行动,然后将其行动的过程拍摄下来就行了。
而真人电影毕竟还需要花费巨大的财力,毕竟请明星演员以及大导演,包括取材等等都需要很多钱,但是cg电影就要简单的多了,完全可以通过电脑独立制作出来,加上电脑图形设计和动作捕捉技术,这个过程会非常简单,看看现在国产网游的cg宣传动画,其实大部分都制作的比较精良,但是这跟动画完全没有任何关系,基本上是个制作团队有钱就都可以做的出来。
人的行动是需要遵守严谨的物理规则的,无论是动画也好,是游戏也好,都是如此,细致到每一个动作的形成过程,如果只是出于一种习惯,而并不清楚动作形成的原理,会导致很多啼笑皆非的事,比如说,很多游戏的动作都会给人一种浮夸的感觉,让人感到很别扭,其实这就是动画和cg之间区别的体现之一。
毕竟人行动起来并不需要能够理解什么物理规则,我们每天都是这么行动的,这是一种天生的本能,但是将这样一组行动的镜头表现出来,而不会给观众一种傻逼、浮夸的感觉,那就需要通过长时间细致的观察了,或者说,只有当你了解了人为何这样跑步才不会失去平衡感的时候,才能真正的理解为何本土制作不出真正的动画片的原因了。
回到当前的事情中来,唐海天之前所提到的,是改名已经了解的东西,神集是整体这一点他已经知道了,但是下面唐海天所说的另一个东西却让改名进入到了另一个领域当中。
“伤害的形成过程分为三个类别,第一种是最直接的,通过攻击判定将攻击转移到对手的身上,通过将一个已经掉血的人物单位替换掉对手之前那个没有掉血的人物本体,来传递伤害。”
这种说法很新颖,但是却不是不能理解,或者说唐海天现在所说到这个东西已经不是在说游戏了,而是在讲编程了。
改名对此了解的不多,不过在他接触斗神之后,也对此有一个大致的了解,或者说改名也曾经去接触过游戏编程的一些基本概念。
“第二个类别,获取对手的当前状态,然后让攻击方可以暂时控制对手,并且通过编写内存的形式改变对手的数据变量,然后解除控制状态,最终对手掉血了,当然了,如果获取对手的状态之后,通过写入一个内存bug的话,那么对手就不存在了,也就是说从形式上秒杀了对手。”
说到这里,唐海天看了一眼改名,至于改名身旁那群张大嘴巴已经傻掉的围观群众并不在唐海天的视线范围内,当他看到改名似有所思的样子时,继续说道。
“第三种办法就有点特殊了,我们所控制的角色在行动的时候是按照逐帧来进行的,每一帧的行动方式都有细微的不同,就跟绘制图画一样,60帧为一秒,然后形成一个完整的动作,然后将每一秒的动作综合