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游戏之职业玩家-第42章

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    不管多好的镐头也只是个工具,总是需要人使用以后才会带来收益。

    因为九载风尘不能离线,所以,金镐头的庆功宴是在家里进行的,老旧的大方桌上,摆满了打包回来的酒菜,大家边吃边聊,下一步的工作重点很快就传达了下去。

    圣水没卖现钱时,马天辉挺不理解,发牢骚说咱这叫游戏工作室?工作那两字干脆去掉得了,可时过境迁之后,这一回要去掉的,已经是游戏那两字了。

    挖矿,是个真正的工作,除了班浩杰之外,三人谁也跑不了,金镐头最大的好处,是可以有量化指标,反正每次都成功,一小时能挖多少就完全可以预期。

    水晶宝石类矿石,市场价多在三百万以上,前些日子计算过,工作室每天需要五千万收益来保证运行,折算下来的话,也就等于十五六组矿石,三个人一平均,每人五组矿石的任务是要完成的。

    金镐头只有一把,实际这玩意多了也没什么用,谁也不可能一直挖,三个人排班轮流上阵,能发挥出效率才是目地。

    五组矿石,即便是用着金镐头,至少也得刨上四五个小时,三个人一排班,每天就是从早挖到晚,一人两小时,既不显得多么累,也能保证这挖矿神器的使用率,而目前的第一个任务,就是补充木盾升级所需要的矿石。

    前段日子的木盾砸下来,从来二两处囤积到的大水晶已基本耗光,二十多天大高木盾又造出来不少,需要马上进行补充。

    三人对这种安排并不显得意外,即便是金打的,那也是镐头,不叫屠龙刀,除了挖矿还能干嘛?

    至于空闲的时间,马天辉得买菜做饭,就没有其他什么事了,陈成田干回老本行,用那一剑风情砸木盾,规则照旧,天骄木兰号则有孙志勇负责,主要任务就是有富余的矿时卖一卖而已。

    苦练了半年多的大号们,晚上照常挂机练级,目标是练到100,但没有任何时间上的要求,五个奶妈也走出复活点,分散到各个不再被人关注的低级地图,带上个怪仍然挂拯救,依靠彼此的相互回血挂一挂敏捷,也算是提升一下等级。

    各方面规范清楚,每个人该干什么也都心中有数,从这一刻起,真正意义上的网游工作室才算成型。

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第一百一十四章 顾客就是上帝() 
伴随着一整个的炎热夏季,游戏里的生意与日俱增,从七月份开始,游戏币的销售开始平稳上行,八月出现了一个小高峰,整整卖出去四十多亿。

    这也是游戏里的形势所导致,两个多月时间,玩家基本升到90级,盔甲材料蝎子卵,毫不意外的成为市场热门品种,玩家等级的大部队,拉不开多大的差距,所以这种需求的特点就是短时间集中爆发,必然会形成供不应求的局面,虽然跟当初疯抢岩石的火爆场面有些差距,但手里有货的,肯定是不愁买家,这次大家有了经验,一般选择三十个一起打包出售,零散着卖的不太多。

    相对于岩石甲的疯狂,买卖双方都理智了很多,刷蝎子得去塔里赫沙漠,那是个需要隐身的地儿,成本高再加上爆率比较低,所以价钱也不算很便宜。

    30个蝎子卵打包,市场报价1100万,蛋甲的属性加成比岩石甲高的不多,但防御力可是翻倍的增长,有能力的可以耐着性子慢慢打,但实力有限又急欲提升的玩家,这一千多万是少不了要花的,衣服嘛,一次性投资,早晚也得换,指着自己不定要弄到啥时候,想省点心就直接收,千把万也就几十块钱,花了也就花了。

    所以几十几十的进账虽然小,但是架不住人多,六七两个月都是平稳小赚,八月的曲线猛地拔了一下高,刨除掉打金团那里收上来的黄钱,班浩杰细算了一下,这个月的收入超过一万五,几乎是六月份的两倍。

    半年多的铺垫之后,投出去的资金正在一点点回笼,腰包也总算鼓了那么一点。

    钱挣到手了,大家当然挺高兴,游戏里搞钱有一种很奇特的满足感,眼看着矿石变成游戏币,游戏币在变成rmb,那就正儿八经的认为自己在工作。

    三个人轮流着挖矿,刚开始觉着挺累,时间长了也就慢慢的习惯下来,工作室晚上也不再值班,生活也变的极有规律,精力旺盛如孙志勇这号的,得空了还能去帮人打个架,他跟铜核桃挺对脾气,pk了一喊就去,有时马天辉也跟着去凑热闹,每天的矿石任务只要完成,怎么玩班浩杰倒是不太管,大号们的等级也没怎么落下,就是不再弄装备而已。

    其实,如果不是木工术如此给力,从游戏的装备材料弄点钱还是很有必要的,九载风尘的木工终趋大成,木盾加矿石,可以叫做双核驱动,游戏币来源有了保证,刷怪的事情就可以暂停。

    这号的另一个变化也很积极,修炼已久项链制造术,也成功迈进了专家的门槛,到了这个熟练度以后,技能终于有了点变化。

    制作一个猫尾项链,本来需要15个野猫尾巴,但技能专家之后,班浩杰惊讶的发现,同样制作一根项链,需要的材料却少了几个,恍然大悟之下,立马把猫尾换成了野猪牙齿,原本需要10根猪牙的小型骨链,只需要8根就可以制造出来,那么这技能的效果不言而喻,只是节省点打造材料而已。

    同样的一根骨链,成本比npc低了不少,这也算是个不小的优势,只可惜造出来的都是小型,得砸上去才有钱赚,跟木工术一比,还是有些相形见拙。

    大师级的木工,终于直接造出了超级木盾,这让满怀期待的班浩杰心满意足,超木出现的概率有点恐怖,需要造盾八百次之上才有成功的可能,但瑕不掩瑜,这仍然是一个巨大的成就。

    卡特伦特森林就在那里,只要找到人来干活,省下的那材料费就不知道有多少,所谓知足常乐,真的不能有再高的要求了。

    滚滚财源掌握在手,木盾矿石皆为市场需求之热门,基础已经打好,那更加费钱的蛇皮加工与戒指打造,自然而然就提上了修炼日程,蛇皮跟蝎子尾巴不太好收,但小石头玩家手里有不少,所以相对来说。造戒指比较好解决,针对蛇皮问题,班浩杰也找到了解决办法,把关系不错的几个会长约到一起,当着大家的面,直截了当的提出矿石换蛇皮建议。

    手里拎着金稿,那就是各方拉拢的高级矿工,蛇皮去打就能掉,但这矿可不一定,紫金无色就更不一定,所以计划马上引起九个会长的强烈兴趣,双方一拍即合,多了这二百多号人帮助打,比自己收肯定是方便了许多。

    资源换资源,各取所需,矿嘛,别人挺难受,却成不了班浩杰的问题。

    九月第一个星期形势大好,只用了五天就卖掉十三亿黄钱,受益于游戏里的战火弥漫,买主来自几个比较大的行会,曾经结怨的圣天堂也包括在内。

    这个类型的游戏,但凡是发展到一定程度,pk就必然成为主旋律,等级那么难练,不打架还能干什么?80级以后开始抢boss,各行会起初相互给点面子,你包场我就暂时撤,轮到我包的时候你也别来,但这种约定俗成很脆弱,彼此连个口头保证都没有,稍微有点争端,双方就免不了相互指责,各说各的理,实在讲不通,那就只能兵刃相见见个高低。

    行会间的纷争既然有了,那就是全体成员的面子问题,现在很少有在复活点附近pk的,对付仇家需要先侦查,确认他们的行踪,从非常远的地图把他们团灭了才叫解气,游戏嘛,就是要玩的痛快,不pk,等级练来干嘛?

    但吃了瘪的如果有点钱,当老大的再咽不下这口气,那军备竞赛就自然而然,这是土豪们最吸引眼球的时候,官网的论坛里,某某装备卖多少的广告贴一条条出现,达到相当品级的,还真不缺少买家,所以说游戏最烧钱的时期,永远是伴随着无休止的争端。

    战争,说白了就是打钱。

    这种情况,班浩杰当然乐见其成,一服比四服开的早俩月,世界大战来的也早,发战争财的可不止他一个,此时要做的很简单,双手高举以示无辜,哥只是个商人,眼里只有客户,服务业准则第一条顾客就是上帝。

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第一百一十五章 催命贴() 
从九月份第二个礼拜开始,班浩杰便把库存的超级木盾全部取了出来,命令陈成田冲击更高的品级,原则依旧是稳扎稳打的逐步向前,要求很简单,只准往上砸一层到灵动,成功了就继续入库存放,一个也不准往外卖,大木高木依次递增,升上一层就是胜利。

    一阶一阶的往上爬,虽然摔不倒,但速度肯定慢不少,老实说,善于点石成金的高手,对这一类做法基本不屑一顾,砸装备是智慧与勇气的完美体现,哪儿有这样的?熊他妈都是怎么死的?这就叫做钱多人傻,不讲理光拿着资源往上堆,脑子根本就不用过,应有的技术含量在哪里?高手的价值在哪里?

    可实际上,一个简单的事,就没必要整的太复杂,技术含量跟高手完全可以剔除,只留下价值两字就可以了,笨办法自有它的好处,容错率极高,只要物资方面供应充足,成成败败根本就无关大局,得失之心一淡化,成功率反而能提升不少,现在这世道,聪明人太多,也未必就能比笨点的强到那儿去,所谓吃亏是福,无非也就是这么点意思。

    大师级的木工术,让班浩杰再也没有后顾之忧,虽然森林里砍树怪的少了许多,但每天万把根木头还是能收到的,换言之,每天一个超木,再加两到三个高木还是能够保证,能多一点当然也想,可原木数量现在真是有限,即便把收购价再涨一些,也吸引不了多少玩家前来伐木了。

    砍一组木头总得半小时以上,收获加到一起,最多也就十二三万,大家已经90多级,刷一刷蝙蝠毒蛇蜘蛛等怪物,打到的材料先不算,光是收获的黄钱就比树怪多几倍,这就叫大势所趋,谁也扭转不了。

    所以现在森林里面刷树怪的,拎着斧头的已经很少了,取而代之的修炼三级魔法的智力高手们。

    冰火类三级攻击法术,分别叫做“火墙”和“冰墙”,这是个群攻性质的魔法,虽然范围不大,但魔法杀伤性很强,以游戏人物为中心,环周一个身位的都是伤害范围,现在的装备防御提升这么大,同时扛八个树怪已经不算是太难的事,小冰箭把怪都引上,然后三级魔法放出来,八个树怪跟着一起挂掉,智力属性涨的快,刷钱的速度也不慢,所以,这些高智力法师成为原木的主要来源。

    班浩杰并不纠结这个,大江东流去,谁也不能咋地,其实大高超三级木盾的逐级排列,已经足够供应现目前的市场需求,就是不砸灵动,工作室创造出的价值也能保证正常运转,这就应该叫立足于现实。

    那接下来,展望下未来也很正常,准确的说,班浩杰最为擅长的事情就是这个。

    游戏里有了许多新变化,不知不觉间,世界上出现不少的代练广告,仿佛一夜之间,也冒出不少的装备专营店,密过去问问,一个个的口气都不小,天上飞的泥里钻的,只要付钱就都能弄到,有些牛x一点的,竟然还可以接受预订,要什么给你砸什么,说实话,他们哪儿来这么大信心,班浩杰也是百思不得其解。

    九载风尘这儿,一直有不少求做担保人的私聊,往好处说的话,这表示大家对你的认可,但私底下讲,这尼玛纯属出力不讨好的活,交易成功还没什么,可只要出现一点问题,那就是麻烦上身甩也甩不掉,自己的事情都忙不过来,那还有工夫伺候别人。

    这些交易,大多数都是装备换现钱,人与人之间的贫富差距,渐渐在游戏里体现,高级一点的极品,开始往肯投入的人身上集中,装备上的优势,又造就一大批高手崭露头角,名号之响亮,连从不关心的班浩杰都有几分耳闻。

    跟以前相比,这些高手可是千锤百炼,都经过无数厮杀得来的赫赫威名,真没一个水货。

    华山论剑本就是五绝相争,跟丘处机真没多大关系,高手嘛,众人环绕之下都是心高气傲,能做到惺惺相惜的真不太多,于是游戏以这些高手所在的阵营为核心,大致上分出了几个联盟派系,前几十页行会多半都有参与,整天价你杀过来,我杀回去,数百人大混战一打就是好几个小时,连带着江湖日报非常热销,随军记者冒着枪林弹雨的现场报道,图文并茂的每一天都有新内容。

    某某联盟跟某某行会地牢三层的遭遇战,某行会对某联盟的伏击战,谁谁令人惊讶的阵亡,每一篇都有大量的点击跟评论,可再热闹激情的气氛,似乎都跟班浩杰没什么关系。

    他不紧不慢的调整着部署,掰着手指头开始数日子。。。。。。

    首先,控制了黄钱卖出量,原则上每周不超过十亿额度。

    然后,加大矿石的出产量,这个必须得剥削劳动力,所以,马天辉等人的任务变成了一天六组,工作时间多了一小时左右。

    其实,以前三人也不是挖够五组就收手,但近几天他们熬夜pk,到处杀人挂机,一玩就是一个通宵,中秋节放假好几天,工作室本来就没剩多少矿,有尼玛这个精神头,还真不如多去挖点回来。

    于是国庆节平稳度过,节日一个接着一个,游戏里的庆祝活动也是这边刚完,那边就跟上,除了怪物爆月饼,就是跟着猜谜语,眼见着开服就是一周年,按常理,也能有个活动意思下,有个好事的就跑论坛发帖子

    官方搞个回馈吧,冲一张卡送一年,大家顶啊!

    这绝对称得上广大群众集体的心声,看到了不顶一下都过意不去,于是你加一他加二,八个服的都来凑热闹,不知不觉的让这灌水帖置顶了好几天,许多人现在并没有意识到,亘古霸业的第二名帖就此诞生,对经历过这段历史的玩家来说,它会成为记忆里的一个特殊标志,后人为其命名——催命贴。

    十月还未过半,官网以极为醒目字体发出一条震动八方的重要公告,令人失望的是,这并不是一条活动通知,光是看看开头的那四个字,就能让所有人口吐白沫的晕倒在地。

    合服公告!

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第一百一十六章 合服() 
合服?

    也不用太长,只要有两到三年的网游资历,对这两个字就肯定不陌生,几乎任何角色扮演类网游,最终都会有类似的举动。

    但那是最终,代表的是游戏已经到了后期,大家没有了探索的**,游戏吸引力跟趣味性明显下降,变得有些枯燥,玩家们厌倦了以后开始弃坑,游戏公司为了避免服务器资源浪费,大多会采取合服手段,把不同区服的玩家合并到一起继续游戏。

    亘古霸业开服满打满算也就一年,这么短时间就合服的情况可是不多。

    现在是正有感觉的阶段,虽然魔法技能都学完,多数地图也能溜一圈,但真正的极品装备没有一件,多数人还没到100级,内挂出来以后,圣水数量大幅度增加,稍微高端点的神圣法师,多半都已经把圣水交够,金灿灿的魔法书呆在银行还没来得及吃,这尼玛就合服了?

    亲爱的各位勇士

    感谢大家一直以来对亘古霸业的支持与热爱!为活跃游戏气氛,提高游戏的可玩性和互动性,应广大玩家要求,我司将于11月1日零时起,启用更为先进服务器系统,并对同一日开启的区服进行数据互通工作,合服期间玩家将不能登录游戏,请各位玩家知晓并相互转告。。。。。。

    官网的公告很正统的外交词汇,但随后的合服细则人人都能看明白,八组服务器先后相差两个月,两两一合并,原来的八个服就变成了四个,网一跟网二,大家都是同一天开服,单论时间,谁也没沾什么便宜,可从游戏资源来说,这亏可就吃大了!

    别的先不说,一个服的人,大小的boss就要抢,彼此都能为它打破头,两个服一合并,怪物还是这一个,用脚趾头想想,也能大致猜到竞争会如何的激烈,可是这还不是重点,大家关心的是,原本一切都挺好,冷不丁的为什么要合服。

    广大玩家是哪个?真要站出来,保证打不死,因为除了忧国忧民的,还有着相当一部分合服的支持者,他们的理由很简单,游戏就是人多才好玩,越热闹越好,一起抢怪才叫爽,万人pk更过瘾。

    两方唇枪舌剑的各执己见,从世界到论坛争论个不休,直到十月底,一个未被证实的消息不胫而走,搞的人人皆知

    亘古霸业的开发公司被某企业收购,新老板拒绝跟鼎阳公司延续代理合同,鼎阳因此而节俭成本,做出了这个合服决定。

    不管这消息是真是假,貌似也能解释通,于是大家都愤怒,异口同声的大骂,游戏归谁代理,多数玩家并不在意,谁运营也是要冲月卡,反正都是挣老子钱的,怕的是鼎阳这一节约,游戏里面卡死人咋办,可骂归骂,决定权又不在你手上,不管愿意不愿意,合服终究也是挡不住。

    有好事的就申个新号跑去二服打探情报,那个行会猛,第一狂野啥装备等等,回来在信口雌黄的跟本服高手作着比较,出了这么大的事,游戏里本是如火如荼的战争场面立刻偃旗息鼓,各大行会各大联盟,都在窃窃私语着静观其变。

    一个服里混久了,本能就开始排斥外来物种,要是人少还没什么关系,这回一来一大群,免不了就让人有点心虚,这种情况下,自然就需要抱团取暖互相的安慰一下,于是,号召大家统一阵线的声音,八个服里同时出现,一致对外抵抗侵略的口号,立马就带你回到了解放前。

    各大联盟顺水推舟,几个会长出面一挑头,昨天还在打生打死,大晚上的不睡觉点灯熬油杀挂机的仇家们,终于心平气和的开始讲交情了。

    山不转水转,论远近,大家都是一个服,不管认不认识,起码id看着就熟悉,论关系肯定是比二服的近,眼见着外敌就要入侵,咱还有什么放不下的恩怨,合兵一处枪口对外,一方要是有难,八方必须支援,咱先不说去欺负他们,至少不能被他们欺负。

    所以经过一轮洗牌后,新的攻守同盟成立,大家有了底气,甚至开始期待即将来临的暴风雨。

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