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游戏之职业玩家-第9章

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    “路过别伸手啊,不然不客气”。

    这是个警告,意思是过路就不要打那恶女,打了恶女就有抢东西的嫌疑,人家就不跟你客气。

    大路朝天,各走一边,班浩杰本来也没打算抢,所以也没有理会他,直接就往前走,但是,情况还是发生了。

    那矮人的冰箭如果打班浩杰身上,估计也就这么过去了,掉不了几滴血,他根本就不会在意,打陈成田身上,应该也不会有什么事,可是三个人之中,他偏偏把那冰箭打孙志勇身上去了。

    “尼玛,打老子”?

    班浩杰闻言刚要说话,精忠报国已经扑了上去,开pk照着那矮人就是两拳,精忠报国那是什么力量?那玩家反应也快,跟让开水烫了似得,一个高就窜出好远,那些玩家手上一顿停止了输出,孙志勇旁若无人的打字骂那矮人

    “矮子,你打老子干嘛,手痒呢还是手贱?看我们人少好欺负是不”?

    一众人等似乎被他混不吝的气势所蹑,也可能是直接就被气昏了头,相顾哑然,一时之间竟无人上来接话,班浩杰看着这个愤怒青年也是有点无语,这时,意外情况又发生了。

    正绕着圈的恶女到了脱战时限,脚步一停,然后直奔那呆站着的矮人,斧头挥动之下,那矮人玩家不知在打字呢还是在干嘛,即没跑也没躲,就那么莫名其妙的被当场干掉,人群瞬时就有点骚动,恶女的下一个目标锁定在距离最近的陈成田身上,成田大惊,

    “我靠,怎么奔我来了”。

    嘴上说着,脚底下就要跟众人一样开溜。

    班浩杰叹了口气,烈日狂沙当横一站拦住了恶女的去路,沙包一般大的拳头就招呼了上去,陈成田如梦方醒,

    “我靠,老打智力打成神经病了我,忘了忘了”。

    那一剑的风情回身跑上来帮忙,精忠报国也急忙参战,这个恶女已经被打掉一部分血,三人的围殴之下,坚持了不到五秒就一命呜呼,班浩杰屏幕上一行淡蓝字体闪过

    恭喜,您获得了手斧。

    他这刷怪捡东西纯属下意识反应,根本就没过脑子,只要开始接战,手指头自然而然就高频率的点着拾取键,围观的根本看不清是什么就进了背包。

    “哈哈,第一个就出东西啦,这不难打嘛”。

    孙志勇瞬间忘记刚才发生的事,喜出望外的嘟嚷着,他们站的近,屏幕上会有某某获得了什么的提示。

    “你俩不准捡啊”。

    班浩杰没理他,嘴上吩咐着,打开人物背包,左手按住“ctrl”键,右手鼠标拖住刚刚爆出的手斧,拖到了背包外面松开了鼠标,在游戏设定里,这叫丢弃,也就是把某样物品扔到地上的操作,游戏中,如果爆出来的物品无人拾取,那半小时后就会被刷新掉,扔出去的东西也是一样。

    “拿走吧,刚爆的”。他打了行字,告诉那群人。

    班浩杰是有原则的人,这是好听的说法,难听点就是死犟,作为资深玩家,在曾经的游戏过程里吃不开,跟他的脾性也有些关系,江山易改,本性难移,别说才回到九年前,就是重头再活一遍,估计也是这个德性。

    刚才的事情,他并不准备道歉,孙志勇虽有些莽撞,但那玩家是恶女砍死的,跟他无关,就算是孙志勇不讲理的打死了他,说白了,杀了也就杀了,了不起pk一场,还手斧是由于他根本不屑于去抢这个东西,跟对方是否人多,自己是否有错没有半点关系,出来混得讲点规矩,可以不讲理,但不能无节操,一点下限没有的抢怪抢东西,班浩杰嫌丢人,做不出那种事,这就是原则,用以后的话说,是老炮儿的原则。

    也就是游戏里有新手pk保护,否则,现阶段稀薄的血量,那玩家还真可能被精忠报国直接打死。

    亘古霸业里唯一不讲逻辑的就是这pk保护,不管实力相差的再大,单对单pk从根本上就没有秒杀的可能性,系统设定了三下规则,玩家们俗称“三合之将”,那意思就是最少也得打三下。

    玩家们相互pk,如果一方攻击力强悍无比,第一刀就可以带走对手全部血量,但系统非得给他留1滴血,第二刀就完全没有作用,直到第三刀才会倒地,从保护弱者的角度出发,游戏完全做到了不讲道理的程度。

    这个保护设定作用可不小,在很大程度上平衡了战斗双方的实力,搭上手接触一个回合,就能基本了解对手情况,实力不够就得练腿,逃总行吧,打不过再跑不过,走的哪儿都是被虐的命。

    所以游戏单对单的pk,很容易陷入胶着,往往演变成一个逃一个撵的追逐战,解决恩怨的最佳方式,往往是双方呼朋唤友来场群殴,人脉广不广这时候就比较重要,老子兄弟多,不服就砍你,从来都是网游里让人最没脾气的嚣张语言。

    ;

第二十三章 智力输出() 
那群玩家也有点傻。

    恶女脱离控制的时候,大家下意识的就要跑,姿势刚摆出来,还没眨两下眼的工夫,怪就给这三个人打死了。有个阴影一闪而过,虽然没看清是什么,但有东西掉落时可以肯定的,一群人忙活半天,怪就这么给他们抢去了?心里不甘加愤怒的情绪刚开始冒头,据理声讨,聚众而殴之的想法正浮现脑中,人直接就把斧头扔地上了,就扔地上了。。。

    须臾之间,事情一变再变,脑筋就有点跟不上节奏,班浩杰走出了几步,四五个人头上才同时冒出了“谢谢”的字样,三人自顾自的走了过去,一场可能发生的小冲突自然消弭于无形。

    换了个清静点的地儿,三人摆下场子开始刷怪,由班浩杰开怪硬抗,孙陈上前围殴,由于缺乏防御力,现在烈日狂沙可以说是用生命在战斗,就是仗着血多抗揍硬捱着击杀怪物,三人虽然都具备独立杀怪的能力,但从效率和资源消耗角度,肯定是火力集中更划算。

    这恶女的等级在哪儿摆着,砍人还是挺疼,那血下的刷刷的,平均每打死一个,就得消耗四五瓶黄药,堕落之地不深入太远,能碰上也就这两种怪,班浩杰也不刻意挑,碰上什么就打什么,堕落者攻击稍低,两三瓶药就可以解决,30级怪不是什么稀奇物种,所以爆率并不算低,等k到第五个堕落者的时候,这剃着光头,流浪汉一般打扮的怪哀嚎一声倒地而死,留下了一双黑黢黢的鞋子。

    皮鞋防御+2,移动速度+5。装备等级20。

    这装备跟手斧一样,都不能改造升级,也属于垃圾的范围里,但都是垃圾,也有可利用和不可利用的区别,国家不一直都在号召资源再生,垃圾分类的嘛,不费多少功夫的事,确实应该支持和响应,这鞋就属于可利用垃圾,话说这20级,也追求不到更高的属性了。

    物理输出,简洁暴力的高效率优势开始体现出来,三人投入战斗的时间也就四五十分钟,再出来的时候,就人手一把斧头一双鞋,安全区那周围,还是有玩家乒乒乓乓打的热火朝天,至于是不是刚才那一群就不知道了。

    智力虽然也有隐藏的伤害数值,但它不是直接提升法术的伤害力,而是体现在使用魔法的增幅上,这一点跟力量就不尽相同了。

    力量可以直接换算成物理攻击力,但智力,却要根据施展的魔法来决定。由于试验对象是怪物的话,难以确定具体的准确数值,所以,曾经的数据流们做统计测算的依据,是用pk时的伤血程度作为标准。

    比如初学级的小冰箭,pk时一下能打掉2点到4点的血量,练到了大师,一下也就能伤10到15点,那就算智力是30和300的差距,用这小魔法也打不了30点伤害,不是智力不强悍,而是这魔法伤害等级确实有限,至于最终得出的数据,众说纷纭,有的认可有的不认可,流传较广的说法是,每提升10点智力,魔法增幅在原基础提升百分之一。

    因此智力号从输出角度来说,使用的什么魔法就比较关键,然后才看智力的高低,比之力量多了层限制,高级一点的输出魔法才是追求目标。

    二级输出魔法分别叫做“冰雹”和“火流星”,学习的前提条件有三个,分别是

    等级30

    智力40

    1级魔法达到入门级。

    冰箭练到了入门,就可以学冰雹,火球练到入门,学的的自然就是火流星。

    冰火两系魔法本身没有限制,全都可以学习,但有了魔法等级修炼度的因素,就决定了玩家们在很长一段时间内,只能选择其中之一静心苦练。

    两者的设计上各有所长,火系从输出的角度比冰系高了5%,冰系的2级魔法则有机率触发特殊效果——冰冻,作用是大幅消减目标速度2秒,不管是移动还是攻击,看起来就像是慢镜头重放。这效果听起来不怎么样,这么短的时间好像也干不了什么,但实际用起来还是挺猛,别的先不说,给人撵着逃跑的时候,这两秒就不知道得挨多少刀。

    火系刷怪猛,冰系pk强,这是大家的公认,至于玩家喜欢先练那个,那就随个人意愿了。

    2级魔法可就牛多了,甚至可以把它看作法师职业最终级的输出手段。

    首先是魔法覆盖面积大,攻击距离达到九个身位格,法术施展后,目标头顶形成火云或者冰云,而后冰刺火岩砸落,这有别于小魔法的直线发射,可以越过地形障碍直接攻击,相当于自动步枪带着手榴弹,标准的单兵配置,当然,把小魔法比作自动步枪有点过分,它没那威力。

    其次,它的法术伤害也提高了不少,初学等级就是15点起步,完全秒杀小魔法的最终级别,练到了大师,50点伤害是最下限,要知道,游戏里有物理防御力,但没有法术防御力,取而代之的削减法术伤害的概念。

    本身智力高,遭受法术攻击时能减免一些伤害,另外,就得通过特定道具来得到这样的效果,但不管怎么做,减伤也不等于不伤,能减法伤的道具,也不是那么容易就能到手,所以大多数情况下,这魔法落到了谁的身上,打出来的都是实打实的伤害,智力增幅在这里就有了一定作用,可以继续加大伤害的数值,加上魔法攻击不存在躲闪的可能,所以智力输出,本质上是带有一定优势的。

    当然,人有取舍,事也有利弊,2级魔法好处不少,但要说起不足,也挺让人苦恼。

    消耗法值多,法术施展时间长,这是比较明显的两个缺点。

    发一个2级魔法,需要用掉30点魔法值,整整是1级魔法的六倍,单论白板属性,100的智力也只有200魔法值,用不了7个,魔法值就打光,强火力是得有弹药供应的,那六管机枪火神炮,一分钟得打多少子弹?换成小米加步枪,足够装备一个连了吧?药店那魔法药可比治疗药价格贵得多,所以高智力帐号必定血薄是有原因的,要追求更大数量的法值上限,只能放弃修炼部分生命跟速度属性,从而导致对装备和药品的依赖非常大,这是其一。

    其二,法术从施展到落下,需要耗时一秒多,pk时,虽然法术锁定之后可以准确击中目标,但当目标跑出攻击范围时,就需要重新锁定,碰上群殴乱战混乱的场面,那就需要有个好眼神,眼花了没准炸的就是同伴。再说刷怪,低级一点的没什么问题,但等级高一些的,一个魔法刚落下,怪就冲到眼前了,血少扛不住,来不及发二个就得跑路,想单刷点有用装备就是个问题,再加上快捷键的魔法和药品需要切换使用,对操作就有了一定要求,比起直接砍人肯定是麻烦了不少。

    小魔法初期练级拥有的方便与快捷,一路发展下去,渐渐会变得繁琐,力量修炼,只要能克服起初的窘迫困难,以后就会越来越简单直接,孰优孰劣,却有点一言难尽。

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第二十四章 卡特伦特森林() 
出了堕落之地,班浩杰等也不回矮人,一路长途跋涉的直奔人族村。

    烈日狂沙身上的黄药基本用光,恶女跟堕落者虽然也爆了些黄钱,但加一起也不到四千,班浩杰暗暗的责备自己,没预先留点药钱出来是个失误。

    三个智力号打了五六天,多了不敢说,每人十万八万黄钱肯定是有,但三人跑商店时,看到“野猫尾巴”随手就收了,当时没想那么多,几万游戏币也真不算个什么事,可钱都变成了材料,现在的医药费就有些紧张,帐号虽有七八个,但都是穷的叮当乱响,一时之间,还真找不到地方去搞钱,无奈之下,只能倾其所有的能买几瓶算几瓶,然后,再把孙陈身上的黄药都集中到一起,在进入“卡特伦特森林”之前,勉勉强强凑够了一组治疗药。

    人族村地图尽头左下角,两颗大树枝繁叶茂,一左一右挺立在道路两侧,形成一道拱门,从这里进去,就是中级地图“卡特伦特森林”。

    森林嘛,别的没有,就是树多,也算是人族村这边的特产。

    亘古霸业里,各种装备材料都有出处,要什么装备打什么怪,刷什么材料进什么图,都得根据需求来。

    这张地图,是树木类怪物的独有地图,除了树,再就没有其他别的类型,怪物等级从5级到150级共有六种,分别是5级小树怪,30级树怪,60级树妖,90级树精,120级树魔150级boss树精王。

    树木类怪物的防御和血量都比较高,移动速度较慢,跟同等级怪物相比,攻击力不高也不低,属于中等水平,整个游戏里,只要和木头沾点边的东西,都得从这里找。

    卡特伦特森林主要出产三个类型的物品各种木材,各种木质戒指,各种木盾。

    木盾类的防御力并不算高,但中型木盾就有了增加攻击速度的属性,不管挂力还是刷怪,攻速提升显然都大有帮助,所以高等级木盾,一直被追捧,从没被遗忘。

    木质戒指也很重要,尤其对现在来说,几乎是人人都需要的装备,班浩杰也正是奔着这个目标而来。

    木质戒指附加的属性分别是1。增加智力属性,2。增加魔法恢复,3。增加魔法上限。

    三种属性全部跟魔法相关联,所以,它是个专业性很强的装备,仅限于能够使用魔法的玩家佩戴,是智力型账号永恒的追求。

    之所以说20级是个坎儿,原因就在这里,等级到了20以后,能穿带的装备品种多了,选择的余地也就有了。

    木戒指从低到高,总共有七个等级,最低级的“松木戒指”,要求的佩戴等级正是20级,它的需求可不小。

    所以,这段时间玩家们很忙碌,打装备热潮如火如荼进行中。。。

    这片森林地图面积很大,按怪的等级,大致上分了几个区域,小树怪多刷在入口刚进门的地方,继续深入一些,就是树怪跟树妖的地盘,这两种怪混刷在一起四处移动,外表也基本相同,唯一的区别是“树妖”的颜色略深有点发黑,“树怪”就是灰色,跟老树皮还真有点像,这边练级的玩家抢怪心急的时候,难免把树妖当成树怪来打,60级跟30级可不是一个概念,砍错以后反应快的撒腿就路也许躲得掉,反应慢一点,不免就给送回老家去了,好在这里挂掉了路不远,复活点就是人族村中心广场。

    树精单独刷在一个区域里,后面会被叫做“树精洞”,这怪多少有点特殊,首先,它真是有棵树的样子,位置固定的不能移动,其次,它是远程的主动攻击怪,玩家只要进入感应区,就会遭到无影无踪的攻击,刚开服那会,很多不懂瞎逛着看风景的玩家不明所以,跑到这边来,人都趴到地上了,还莫名其妙不知道怎么回事,直嚷嚷着系统把他卡死了。

    树精从林深处,就是刷树魔的区域,这怪也可以四处移动,远近程都精通,攻击力也强大了许多,树魔区域的尽头,就是这张地图的最终boss——树精王。

    这是后期玩家最愿意打的boss,树精王会爆出宝箱,开启之后有几率得到几样非常特殊的装备,其中最让人期待也具有价值的,就是精灵专用武器——弓。

    树精王宝箱开出来的叫做“树精弓”,严格意义上讲,它不是精灵族的最终武器,四个种族终级武器,必须杀死游戏最终极几个boss才有可能爆出来,只有精灵族的弓箭,才能有树精弓这代替品,这可是个巨大的优势。

    要论远程物理输出,人族也有,人类最拿得出手的武器是什么?

    说是核弹的,真不用那么夸张,亘古是冷兵器与魔法的时代,所以,有把火药枪就已经很威猛了,人族最终武器就叫“连珠火枪”,官网上的图片,看起来就是一把双筒的猎枪,想要这个武器,得去火拼500级“混沌魔王”,500级对照150级,难易程度一目了然,虽然替代品嘛,威力不免要打些折扣,但精灵这种族,有弓和没弓是截然不同的两个概念,不过,也得熬到有了职业以后才能大放异彩。

    班浩杰最主要的需求,就是30级树怪身上的“松木戒指”,当然,能爆中型木盾也凑合,树怪还会掉落材料“原木”,价值1500,卖商店得750,多搞点也能卖出药钱来,人穷志短说的就是现在,只要能卖钱,啥啥都可以的。

    按照怪物的等级高低,卡特伦特森林爆出装备的级别也不尽相同,再往上走,树妖掉“橡木戒指”,树精则可能爆“大型木盾”,随着装备等级的提升,曝出率也越来越低,树魔掉“楠木戒指”的概率,就小的令人发指了。

    不爆其实也没人特别的在乎,来到这里的目的不是各种挂,就是打材料,从小树怪就开始掉落的各等级木材,都是重要的升级材料,偶尔爆出等级高些的装备,属于是意外惊喜,最终,都需要到铁匠那里升级。

    松木戒指属性智力+1,魔法恢复+2,最大魔法值+10。

    一个游戏角色可以装备两个戒指,这个提升程度就非常可观,班浩杰挂着援助的智力号虽然等级不够,但潜在的对这个装备的需求,可以用巨大来形容。

    树怪的血量比较厚,但攻击低于恶女,跟堕落者相差不多,三个号上多了斧子跟皮鞋,此消彼长之下,虽然药确实不多,但来碰碰运气还是可以的。

    饭要一口一口吃,路得一步一步走,干工作,总得忍受些枯燥的过程,现在这阶段,正是刨坑挖土打地基的
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