友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
86读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

魔兽永恒之树-第34章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




而巨木战士的另一个技能也不是杀伤型技能,而是防御型技能。这个技能和之前余飞手下有的心灵之火还有神圣守护不同,那两个技能都可以说成是一种buff,并不是防护性技能。而按技能解说来看,这个巨木障壁则是形成一个类似于盾牌的障壁,进行全方面的防御。在余飞的猜测中,这个巨木障壁应该是也可以给其他单位提供防护的。

巨木战士的两个技能都可以说是辅助用的,并没有能够造成较大输出的技能。但是说实话,巨木战士也还真不需要什么输出技能。它那巨大的木臂可不仅仅是摆设,攻击力强悍是不用说的,最重要的是,它的攻击是群攻啊!没错,这并不是游戏,游戏中单位就算是再巨大,一般情况下一次只会对一个敌方单位造成伤害。但是这是在现实中,巨木战士那巨大的木臂砸在地上,就是一个巨坑,自然不可能只攻击到一个敌人了——这就是现实比游戏中灵活的地方。

在余飞想来,升级到远古之树级别后,就可以训练出暗夜精灵族的绝世小受、啊不!是绝世肉盾山岭巨人了,那么这个巨木战士似乎是没什么作用?毕竟要是把巨木战士当做肉盾用的话,并没有这个必要,山岭巨人已经足够了。那么,这个次级植物点化术就是个鸡肋了?余飞皱了一下自己的两条藤眉。

不对,不应该只是这样,让我好好想想……说起来山岭巨人虽然称为巨人,但大概也就是二十米不到的高度了——这对人类,兽人之类的种族自然是极为巨大的了,但是相较太古守卫者还有这巨木战士来说,还是小了很多。仔细思考,太古守卫者的防御和生命值并不是很高,那么……

余飞让巨木战士走到一个太古守卫者身前,使用了巨木障壁这个技能。在技能的作用下,巨木战士的两条木臂迅速纠缠到了一起,并且开始了急剧膨胀。很快,一道木质“城墙”就将巨木战士和太古守卫者挡在了后面……

第一百零五章 建立分基地的希望

哈!果然是这样,巨木战士形成的障壁能够将其他单位也防护住。对别的单位还没什么,但是巨木战士要是和太古守卫者结合起来,那就是最佳搭配啊。太古守卫者是远程攻击的树人,攻击力强悍,攻击距离也很远,但缺点是护甲和生命值都不是很高,很容易被敌人的集火攻击摧毁掉。

而巨木战士堪称皮糙肉厚,又是建筑类的加强型护甲。除非是特别针对攻城的攻击武器,其他的不论是普通攻击、穿刺攻击还是魔法攻击,打在巨木战士身上都会有很大削弱。而在巨木战士用了巨木障壁这个技能之后,则是可以将太古守卫者保护起来,虽然只有半分钟,但是集火攻击本来就是难以持久的。

而在巨木战士的保护下,太古守卫者可以尽情的向敌人倾泻自己的巨石——刚好从远古保护者进化为太古守卫者之后,这个类型的古树攻击速度也提升了不少。这两种古树搭配起来,可以给敢于进犯余飞身体——也就是暗夜精灵树城的所有敌人一个深刻的教训。

这么说来,巨木战士的作用还是很大的嘛~~至少山岭巨人是取代不了的,余飞习惯性的想摸摸下巴,却突然发现自己巨大化以后,伸个胳膊都极为艰难。呃,沉思三秒钟……呜呜呜呜呜呜,不要啊~~生命之树级别的时候还能抬胳膊伸个懒腰什么的,这进阶到远古之树以后,连摸下巴这么简单的动作(乃确定对于一棵树来说这个动作简单咩?)难以做出了,难道我要变成真的树了?

想想以后可能动都不能动一下,只能看着暗夜精灵们欢快的跑来跑去,余飞就微微打了个寒颤。当然,这个“微微”却是使得附近的地面都颤了一下。不行,必须找到一个办法让自己能自由活动,这个超级巨树的形态实在是太坑爹了……

呃,对了,现在可以试试能不能开分基地了。要是能开分基地了,自己就可以偶尔将意识转移到某个生命之树级别的分基地上,到时还可以伸展一下身体。

不过开分基地需要分裂灵魂啊……《元木真诀》虽然是顶级功法,但也不是自己现在仅仅相当于结丹期的修费就能分割灵魂的。而且,先不说凭自己现在的能力分裂不了灵魂,就是可以,余飞还怕疼呢。

毕竟余飞在地球上时只是一个普通的宅男,而不是什么忍受力、意志力极强的特种兵。从他看过的小说来分析,分割灵魂这种东西,是疼到一定境界的。而且这不是什么切断痛觉神经就能消除的疼痛,是发自灵魂的一种感觉被撕开的疼痛,余飞实在对自己没什么信心。

呃,难道就这样放弃?就算自己《元木真诀》进阶到能分割灵魂,但以自己现在的心态,恐怕还是没有勇气下的去手。唉!宅男心态作祟啊……不行,不能这样,自己要还是一直抱着在地球上的心态在这个还处于未知状态的异界混,铁定没有什么好下场。自己必须找到一个建立分基地的方法,话说自己进阶到了远古之树,也应该有着所谓“分割灵魂”的方法了吧?不然这不科学……呃,不奇幻啊?

深层次的对自己脑海中的所有信息进行了一个整理之后,余飞用精神力探向了自己的身体。在进阶到远古之树之后,余飞连低头、扭头之类的动作做起来都很难,就连查看自己的身体也得靠精神力才能达成。这也许可以称为神识吧?余飞脑中突然冒出了一个想法。

抛开了这个有点无稽的念头,余飞继续探查着自己的树身。很快,他就被几个小小的蓝色光球吸引住了。这些蓝色的光球共有四个,说是小小的,那是相对于余飞庞大的身体来说的,它们的直径也有个两米左右。要是缩小了看,倒是和小精灵挺像的,不过这明显不适小精灵啊……

余飞记得,这几个蓝色光球是在自己进阶远古之树过程中产生的。在魔兽争霸的游戏中,远古之树确实在胳膊上有几个蓝色光球环绕,应该是小精灵的样子。但现在在异界,果断不一样了。

本来按远古之树的正常体型,这四个蓝色光球还是能在余飞胳膊上环绕的。但是余飞的进阶发生了巨大的异变,体型膨胀到七百多米高。这四个本来看起来不小的蓝色光球也就可怜巴巴的被淹没在余飞的树枝中了,直到现在余飞用精神力扫描才发现。

这四个光球……余飞将精神力探入其中,查探起具体信息来。稍后,余飞已经变得僵硬的树脸流露出一丝欣喜。这四个蓝色光球并不是变异的小精灵,而是一个能够达成余飞建造新基地愿望的东西。

这四个蓝色光球正是四个空白灵魂,而且是和余飞同根同源的。这也就是说,余飞只要把一些基本信息灌入这四个蓝色光球之后,建造分基地的条件就达成了。因为这四个灵魂本就相当于余飞的分魂,再加上里面是空白的,没有丝毫意识和信息,自然可以直接被余飞操纵,也可以在分基地建成之后供余飞的意识转移。

这一下,余飞是心头大爽啊。分魂的问题解决了,不仅仅是不用去挑战分裂灵魂痛苦这一点,也不仅仅是可以在更多的资源点采集资源这么简单。关键的是,即使余飞这具身体以后被别的种族发现并摧毁了,余飞也可以继续存活下去——只不过是换具身体的事。

对一个宅男来说,保命永远是最重要的,在开设了分基地之后,余飞的生命就得到了最大的保障,他自然得高兴。不过现在还不是开分基地的时候,刚升级到远古之树,还有很多事没干呢。不说别的,余飞期待已久的二发英雄到现在余飞还没有下令召唤。

将意识沉入到长者祭坛中,余飞查探起来进阶到远古之树级别之后战争践踏的变化。少顷,余飞的脸色变得万份精彩。尼玛,不、不带这样的吧?长者祭坛二发的设定竟然这么坑爹?!

第一百零六章 二发英雄的惊喜

坑爹啊,实在是太坑爹了!余飞深深为自己感到不值。前段时间,他一直在纠结二发英雄该出什么。有了荆棘皇冠,丛林守卫者就显得不那么重要了,余飞也就将他排除在了二发英雄的选择之外。

这样,余飞就一直在恶魔猎手和守望者之间纠结。守望者是余飞在玩魔兽争霸3C时最爱用的英雄,一句话就能概括守望者:能逃跑,能追击,能单挑,能群殴。在余飞看来守望者算是一个设计的比较好的英雄了。而恶魔猎手自然是不用说,玩过魔兽争霸的人都知道,恶魔猎手是一个极为强大的英雄,一般玩暗夜精灵族的首发就是恶魔猎手。

当初在召唤第一个英雄时,为了顾全大局,余飞选择了更能提升整体实力的月之女祭祀泰兰德。而二发英雄,余飞一直在思考到底是选恶魔猎手还是选守望者。

从主观意愿上来说,余飞更喜欢守望者,毕竟守望者是个妹纸啊~~但是从客观因素上来说,暗夜精灵族现在需要一个类似于尖毛兽皇帝的强力近战单位——神圣巨狼的实力和技能还是差了一些。守望者虽然也是近战型英雄,但是她更倾向于类似于打游击的战斗,在硬碰硬的战斗中,还是恶魔猎手更强。

在用精神力查探长者祭坛之前,余飞强忍着心痛做好了二发英雄选择恶魔猎手的准备。但是在查探了长者祭坛给出的新信息以后,余飞到底是忍不住要哀叹一声了:玩人……玩树也不带这么玩的吧?让劳资纠结老半天,竟然是这么个结果!

根据长者祭坛里的信息,余飞得知,二发英雄并不像游戏里的那样,只能召唤一个英雄,而是可以召唤两个!不过费用还是要付的,并且果然是加强了十倍——召唤一个英雄需要4250单位的能源,1000单位的木材,倒是人口只是占据五个。

尼玛!两个,竟然是两个?!难道是因为“一发”可以召唤一个英雄,所以“二发”就可以召唤两个?看来还真是这样了,也不知道这些坑爹的设定是谁设计的……

呼~~余飞唱出一口气,这样也好,自己就不用纠结到底是出恶魔猎手还是守望者了,两个都出不就完了?不就是8500单位的能源和2000的木材么?现在二十万能源在地底下正被采掘着呢……嘿嘿,虽然让自己纠结了很久,但是这个惊喜还是要得的。

在余飞的指令下,长者祭坛开始召唤恶魔猎手和守望者。先出来的是恶魔猎手,一片金红色的光焰出现在长者祭坛前方,一个矫健而瘦削的身影从光焰中缓步走出。

瘦削的身材中蕴含着一种伟力,蒙着的双眼使他能够更灵敏的探知到恶魔的气息,他就是魔兽争霸中暗夜精灵族的一个悲情角色——恶魔猎手。

恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量和混乱力量对抗到底。他弄瞎了自己的眼睛,从而得到了可以迅速发现恶魔的能力。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他无私的牺牲却不被自己的同胞理解——暗夜精灵们都认为恶魔猎手背叛了暗夜精灵族,投靠了黑暗。

不过现在没事了,所有的暗夜精灵都归结在余飞这个父神之下,余飞都不说什么,其他暗夜精灵自然也不会带着有色眼镜看恶魔猎手了。

恶魔猎手刚一出现,余飞的目光就紧盯住了他手中的两把武器。恶魔猎手手中的武器是两把,一把是满月形,一把是残月形,看起来极为拉风。在地球上时,人们对恶魔猎手手中的武器到底叫什么名字存在很大争议。

要是按暴雪的官方名称直译的话,这两把月刃应该叫“战争涡轮”,不过显然这个名字不够形象,就有人给这两把武器取了其他的名字,像埃辛诺斯双刃啊,恶魔月刃与火焰月刃啊~~种种不一而足。不过余飞比较认同的是另一种说法——朔望魔刃。

恶魔猎手的两把武器一把是满月状,一把是残月状,不正符合“朔”与“望”的含义吗?加上魔兽争霸的背景中暗夜精灵族信仰着月神,这种说法还是有着很高的可信度的。在余飞观察着恶魔猎手以及他手中拉风的武器时,恶魔猎手已经走到了余飞主干的前方,轻轻颔首,像余飞施了一礼,“拜见父神”。

恶魔猎手的声音带着几分沙哑,但更多的则渗透出了一股拒人于千里之外的气息——虽然在余飞面前恶魔猎手尽量收敛了这种气息,但还是让余飞察觉到了。唉!余飞在心底叹了一口气,悲情英雄啊~~随即他便开始查看起恶魔猎手的属性。

恶魔猎手:伊利丹·怒风(伊利丹、尤迪安一回事,大家请勿纠结)

等级:1

攻击类型:英雄型

攻击力:★★★☆

攻击速度:较快

护甲类型:英雄型

护甲:★★★★★

移动速度:快

生命值:★★☆

魔法值:★☆

力量:19

敏捷:26(主要属性)

智力:13

技能:

剩余技能点:2

*学习法力燃烧:放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值,同时造成和损失魔法值相等的伤害。

*学习献祭:让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。

*学习闪避:被动技能。让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击。

*学习狂热:被动技能。提升自身的攻击速度和生命恢复速度。

*学习倒影:恶魔猎手召唤出敌人的黑暗倒影反制敌人。被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击,黑暗倒影降低本体的攻击速度和移动速度,拥有攻击力且不受伤害。

*学习恶魔变身:让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增强一定属性。(为削减正文中数据的篇幅,所有技能具体数据见作品相关)

伊利丹啊~~名人啊!!!偶像啊!!!难道偶召唤出来的英雄都是各个英雄中的代表人物?余飞有点窃喜。嗯,等守望者出来就知道是不是这样了,不过这会儿还是先分析一下恶魔猎手吧。

比起月之女祭祀泰兰德,恶魔猎手伊利丹的初始攻击力就高了整整一星,护甲也是,这无不显示着恶魔猎手的强力。技能方面,余飞早有准备,果然比魔兽争霸策略版本中多出了两个。余飞依稀记得,狂热和倒影都是DOTA中灵魂守卫的技能。灵魂守卫也算是恶魔猎手,但是却是堕落到深渊中化为真正恶魔的恶魔猎手,伊利丹会这两个技能倒是没什么好奇怪的。至于堕落问题……开玩笑,父神在此,伊利丹会堕落?

技能的具体分析什么的余飞此时暂时无心进行,他正等着守望者妹纸出现。没让他等多久,长者祭坛前方又出现了变化。完全是刚才恶魔猎手出现的翻版,一道身影从长者祭坛前方的光焰中走出,这道身影披着一个巨大的披风,手中拿着一个巨大的环状棘刃,正是守望者MM。

守望者相比恶魔猎手来说态度要尊敬的多,她走到余飞的主干之前,深深的弯下了腰,甚至让余飞看到了一些不该看到的东西……“玛维·影之歌拜见父神!”咳咳,果然是玛维,看来自己的猜想是正确的。不管这些了,还是看玛维的属性吧:

守望者:玛维·影之歌

等级:1

攻击类型:英雄型

攻击力:★★★

攻击速度:较快

护甲类型:英雄型

护甲:★★★★

移动速度:快

生命值:★★

魔法值:★★☆

力量:14

敏捷:24(主要属性)

智力:19

技能:

剩余技能点:2

*学习刀阵:守望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人,给包围她的敌人带来巨大伤害。

*学习闪烁:让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速进入战场和脱离战场。

*学习暗影突袭:发射一个毒标对目标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度。

*学习烟幕:丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低一定的移动速度。

*学习永久隐身:使守望者在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。〖Zei8。Com电子书下载:。 〗

*学习复仇天神:创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所召唤出的灵魂也会消失。

果然近战英雄的初始属性要比远程英雄强啊~~伊利丹和玛维单看属性都要比泰兰德强上一些,不过要是玩放风筝的话,玛维说不定,伊利丹是打不过泰兰德的。

玛维的生命值比较低,但是初始魔法值就很高——这也正好说明了守望者更多的是靠技能混,这和恶魔猎手就不同了,在正面战的持久力上守望者显然难以和恶魔猎手相比。

第一百零七章 坑爹的建筑价格

玛维显然更适合进行运动战而不是正面战斗,余飞突然想到,自己未来不是准备把疾风射手都作为特攻队使用吗?玛维可以说是最好的领导者了。

跟泰兰德还有伊利丹一样,玛维也是六个技能。其中四个是魔兽争霸策略版中守望者本来就有的技能,而另外两个,据余飞的回忆,应该是dota里隐形刺客的技能——也就是烟幕和永久隐身。

在dota中,永久隐身其实是隐形刺客的终极技能。这个技能其实算是被动技能,不需要施放,在没有发动攻击和使用物品的时候,只要有永久隐身这个技能,就一直处于隐身状态。这个变态技能最让人无语的地方是即使隐形刺客正被攻击着,只要他自己没有进行攻击或者使用物品,都会在几秒钟内进入隐形状态。

这么一个效果变态的技能,玛维现在却是在一级就能学,余飞着实有点不解。不过结合他现在了解到的艾斯拉泽大陆上的情况,略一思索,余飞也就明白了过来。魔兽争霸游戏中,拥有侦测隐形能力的英雄并不多。但在艾斯拉泽大陆中,很多法系职业在低级的时候就可以侦测隐形单位,永久隐身的意义一下子就降低了不少,所以才没有被归结到终极技能中去吧。

不过这样也好,永久隐身即使是削弱了,也比一般的技能要强。毕竟谁也不会一直开着侦测隐形单位的法术,那么永久隐身的意义还是很大的。

至于烟幕这个技能,也是非常强悍的。首先,烟幕范围内不能使用法术,这就把敌人的法系单位废了——要知道守望者是可以用闪烁迅速突进到敌人的阵营深处的。其次,烟幕范围内移动速度降低,那么敌人逃跑也就难了。再加上烟幕
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 1
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!