按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
具体的训练过程就是:至少每三天随机抽2…3份副本指挥视频自己观看,仔细寻找自己的指挥喊话中的问题,并重写关键环节的指挥话本,然后写下来并大致背几遍,记忆的差不多了就到游戏里用,如此反复并长期坚持,从而对自己进行强化。
但需要注意的是,这种训练需要一定天赋,要求玩家拥有较强的逻辑思维能力、语言表达能力,措辞和造句方面不能有障碍。
如果这些天赋都一般,应变能力较差,也不要失望,副本指挥对玩家的要求很低,玩家只要对游戏有自己的理解以及较强的总结能力,能做好副本分析,将整个副本的关键节点都做好详细流程,仍然可以成为一个合格甚至优秀的指挥。
刷一遍不行就刷两遍,刷两遍不行就刷十遍,只要有态度,并重视细节,迟早可以把套路推演出来,有了合适的套路,大多数的副本都难不住玩家。
套路化指挥的最大缺点只是极难成为顶尖的副本指挥而已,而且临场差的缺点也可以寻找副指挥进行弥补。
看到给你纯奶和死灵裁决退到一边,另外三名队友开始有意识的引BOSS争取时间,云枭寒又喊话道:“往我这引。”
过了2秒,云枭寒从晕眩状态中恢复过来,他立刻对巨熊使用了一个挑衅之索。
“目标免疫拉扯状态,【天赋神力】起效,拉扯成功,拉扯距离减半,目标失控2秒。”
云枭寒自从进入副本后,信息面板就一直切换在战斗信息面板上,眼前的这条战斗信息证明了【天赋神力】作为稀有技能,在对抗BOSS时的巨大价值。
看到BOSS被控制,几名队友立刻开始施法,但云枭寒再次喊话道,“别打,等我稳固下仇恨,纯奶,你治疗他们,先别给我加血,等我血量掉到50%以下再加,都注意保持和我的距离。”
云枭寒一边喊,一边主动向BOSS迎了过去。
靠近BOSS之后,云枭寒先是使用了【破胆怒吼】,降低BOSS的伤害和移速,然后就是一个【嗜血猛击】,在造成伤害的同时,为自己治疗了10%血量。
因为对手是巨熊的关系,云枭寒此时用的是【锐爪之剑】,而不是【铜镜之剑】,后者的装备技能是反弹魔法,一头巨熊就算会魔法也不可能以魔法为主,所以还是【锐爪之剑】的破甲效果更加实在。
巨熊BOSS的防御很高,攻击伤害也相当不错,但攻速很低,差不多要1秒多钟才拍击一次,格挡起来非常容易,而且巨熊的攻击都是物理伤害,攻击方式还以普通攻击为主,对云枭寒的威胁并不大。(未完待续。)
349章 35级世界本4()
在被巨熊的熊掌拍击时,云枭寒在战斗信息中发现自己偶尔会受到力量对力量检定,不过他的力量属性太高,还有20%力量检定加权和【巨力术】BUFF,估计这些加起来,在力量检定时,云枭寒的力量加权比巨熊都要高,所以根本不存在检定不过的问题。
而且格挡成功的情况下进行力量检定,巨熊的力量还要受到30%的检定减值,这是因为盾牌分散了巨熊的力量。
云枭寒立刻想起死灵裁决刚刚被BOSS一巴掌拍翻的情景,于是向他询问了一下。
死灵裁决告诉云枭寒,巨熊打他用的也是普攻,并不是技能,但他是法师,力量太低,根本不可能通过检定,所以一巴掌下来就要在地上滚好几圈,并会造成双倍的额外伤害。
滚动过程差不多有1。5秒,算上恢复站立的时间则有2秒,在这2秒内如果再次遭到BOSS攻击就会造成50%的额外伤害,薄皮职业基本只要被打翻,再被补上一下,基本就是被秒的命,所以巨熊的普攻还是很可怕的。
有了比较,才能更清楚的看出云枭寒的优势,对其他人威胁极大的巨熊普攻,对云枭寒却无法造成多少伤害。
实际上,换上一个其他盾战或防骑来,因为盾牌的力量分散效果,巨熊对T位的威胁也要小上许多。
云枭寒和巨熊纠缠了数秒后,觉得仇恨已经稳固的差不多了,就让队友也加入了攻击行列,给你纯奶也开始为云枭寒加血。
接下来战斗就进入了缠斗状态,当巨熊的血量下降到75%以下时,它突然猛的伏身,下一刻再次将云枭寒抛飞,整个动作完成的极快,云枭寒反应过来的时候,他已经双脚离地。
云枭寒的左手本来已经轻触在代表【霸体】的快捷键上,但想一想还是放弃了。
抛飞状态下是可以使用技能,【霸体】也可以免疫晕眩状态,但云枭寒此时已经被抛飞了,这个抛飞的过程可不能用【霸体】免疫。
心思急转间,云枭寒飞在空中大喊道:“一笑醉跑,分开跑,别加血,加速,减速。”
为了抢时间,云枭寒的话非常简短,省掉了不少主语和宾语,但以5名队友的游戏水平,只要一点点提示足矣,他们理解起来完全没有困难。
云枭寒这句话的意思就是:一笑醉的仇恨最高,BOSS肯定追他,让一笑醉和其他人分开跑,治疗不要给一笑醉加血,给他加速度,给BOSS减速。
一笑醉现在可是等级排行第三的法师,操作、技能体系、心理素质都无可挑剔,哪怕是纯输出的火法,仍然有着极强的保命能力,面对BOSS的追击,他表现的非常放松和自信。
一笑醉并没有立刻按照云枭寒的指示行动,他不慌不忙的开始吟唱一个强力火系技能,而其他四名队友看到他还在施法,就主动拉开了和他的距离。
当巨熊冲到离他15码远左右的距离时一颗足球大小的火球突然从他手前飞出,并以极快的速度命中了BOSS,下一刻巨熊被命中部位的毛发都染上了一层红色。
紧接着一笑醉就瞬发了抗拒火环,巨熊虽然没有被火环推走,但它却不得不从疾速奔跑中停了下来,这时一笑醉还没有逃跑,而是给自己加了一个魔法盾。
【魔法盾】作为一个珍稀级通用技能,除了吸收伤害外,最大的作用是不让施法过程被打断,且施法者不会出现强制位移,也就是说,只要盾不破,一笑醉就不会被击退、击倒、击飞或拉拽。
一笑醉的【魔法盾】此时已经5级,冲10级获得的技能升级奖励升了3级,自己练级的时候又升了1级。
5级的魔法盾的耐久已经相当于一笑醉60%的血量,唯一的缺点是没有任何物防魔防,被攻击时耐久掉的非常快。
【魔法盾】的吟唱需要1秒,就在一笑醉施法的时候,死灵裁决已经召唤出了5只骷髅战士,并挡在了BOSS的行动路径上,巨熊要么击杀这5个骷髅战士,要么就得绕道。
巨熊肯定不会和5个骷髅战士纠缠,立刻就试图绕开5个骷髅战士,但5名骷髅战士在死灵裁决的指挥下,巧妙的卡在巨熊的移动路径上,虽然不可能完全将其围住,但却可以让BOSS多跑点路。
这时拂衣闹隐市也施展了一个暗系法术给巨熊减了速,不过因为其减速抗性很高,减速的效果并不太好,本来40%的减速到了巨熊身上只有15%的减速效果。
我的本尊的5级【枯萎之箭】的效果是9%概率直接打掉对方10%生命上限的血量,这种技能很显然是不可能对BOSS起效的。
不过我的本尊的【震荡箭】还是非常有效的,这个技能本来就可以对目标造成50%减速,而且我的本尊是猎人系转职,二转职业又是追猎者,对动物有极高的加成,即使巨熊有很高的减速抗性,还是被减速了30%之多。
实际上,要不是巨熊的皮实在太厚,物防过高,我的本尊才应该是这里输出伤害最高的玩家,巨熊此时追击的就不是一笑醉,而是我的本尊了。
由于两种减速效果分别是物理效果和法术效果造成的,所以两个减速效果可以叠加,就是45%的实际减速,这一下巨熊的速度就减慢了很多了。
不过就像之前提到过的,《抉择》中的BOSS对同一种控制技能的临时抗性是会逐渐提升的,如果是看成功率的控制技能,技能使用的越频繁,技能就越不容易成功;如果是百分百命中的技能,技能效果就会越来越差,或是持续时间越来越短。
但只要间隔的时间够长,BOSS对技能的临时抗性也会逐渐下降。
被骷髅战士围住,又被减速将近一半后的巨熊终于忍耐不住,它突然高高人立起来,发出一声巨吼,就和刚开打时的巨吼一模一样。
下一刻,场内除了云枭寒本来就处于晕眩状态外,其他人和骷髅战士都被定身3秒。(未完待续。)
350章 35世界本1…3关首通()
虽然被定身,但在巨熊放技能的时候,骷髅战士已经挡在了其移动路径上,而且巨熊还被减速了45%,因此巨熊在定身状态快要解除的时候才跑到一笑醉的面前。
巨熊的巴掌拍到一笑醉身上,再次触发了力量检定,这个检定当然是无法通过的,但有魔法盾护身的一笑醉不会产生位移,自然不可能被打翻几圈。
没了打翻效果也就没了额外伤害,巨熊的输出就比较正常了,只是打掉了魔法盾40%的耐久。
挨了一下后一笑醉也恢复了过来,当即用【移位术】位移了25码,【移位术】是最常见的法师位移技能,基本只要是常规法师类职业都能在技能导师那学到,作为一个瞬发位移技能,缺点是不能穿越障碍,CD时间也长达1分钟。
就在一笑醉使用【移位术】的时候,云枭寒也解除了晕眩,他立刻用【挑衅之索】再次控制了巨熊。
因为不知道巨熊刚才的抛飞技能是否清空了它对云枭寒的仇恨,出于稳妥的考虑,云枭寒让队友暂时不要攻击,让他做下测试。
挑衅的2秒控制一过,巨熊立刻放弃了继续攻击云枭寒,回头就想去找其他队友,云枭寒立刻接上一个【战栗咆哮】再次把BOSS拉住。
10秒强制攻击时间内,云枭寒仍然没让队友出手,10秒之后,BOSS就没有再试图转向去攻击其他队员,这一下云枭寒就彻底明白了,抛飞技能并没有完全清空它对云枭寒的仇恨,可能是清了一部分仇恨,或是在技能使用后的一段时间内暂时无视云枭寒的仇恨,也就是所谓的乱仇恨。
云枭寒觉得还是前者可能性更大一些。
既然拉住了BOSS,测试又有了结果,队友们就可以出手了。
接下来的战斗又比较稳定了,眼看着巨熊血量下降到55%左右,云枭寒已经暗暗准备,他觉得巨熊的血量下降到50%后,很可能又会再次使用抛飞技能。
但出人意料的是,血量只是下降到53%的时候,BOSS就突然开始伏身。
虽然有些意外,但云枭寒这次就反应过来了,刹那间就激活了【霸体】状态,巨熊的抛飞技能没能起到任何效果。
等BOSS的血量下降到50%,巨熊也没有再次使用抛飞技能,云枭寒判断巨熊的抛飞技能不是以血量为触发条件,而是以时间为条件,不过他现在没有时间去分析和计算,只有等到看视频总结的时候再去推算了。
虽然没有再次使用抛飞,但血量跌落到一半以下后,BOSS多出了2个技能,一个是巨熊人立后推击,应该是带有击退效果的,因为在力量检定方面不具备优势,无法对云枭寒起效。
另一个技能则是巨熊擒抱,BOSS会伸出一对熊掌擒抱对手,这个技能的威胁性稍大一些,因为攻击是从两侧同时发起,普通盾牌却只能格挡一面,尽管挡住一面就破坏了技能的后续效果,但造成的伤害却比其它技能高出不少。
不过只要巨熊还在攻击云枭寒,战局就非常稳定。
当巨熊的血量下降到26%的时候,巨熊再次做出伏身动作,云枭寒早已有所准备,瞬间就做出了反应。
此时他的【霸体】还在冷却中,【盾击】虽然有用,但因为巨熊对晕眩是可以免疫的,虽然在【天赋神力】影响下仍然可以起效,但技能实际成功率却只有65%左右,不是云枭寒的第一选择。
而且最关键的是盾击有大概半秒的扬盾挥盾的施展动作,云枭寒又是在巨熊做出伏身动作后才被动反应,本来就要慢上半拍,很有可能是盾击把巨熊击晕的同时,云枭寒也已经飞上了天。
所以云枭寒的选择是用【孤独的冲锋】来进行一次短位移,躲开这个技能。
云枭寒没有用【孤独的冲锋】去打断巨熊,因为他同样没有把握去赌哪一方技能先生效,【孤独的冲锋】的技能准备动作是比【盾击】短一些,却多了一个选择攻击范围的操作,因此还是把它当位移技能用更稳妥一些。
云枭寒的稳妥选择还是很有效的,躲开了巨熊的又一次抛飞技能。
没了抛飞技能,尽管进入残血状态后的巨熊攻击力增加了不少,防御也略有增加,但只要局势保持稳定,巨熊就很难造成威胁,攻击高一点也顶多是让给你纯奶的治疗频率稍微提高一点罢了。
而在这之前,因为云枭寒出色的防御,耗血相当少,给你纯奶大部分时间都无事可做,法力值一直保持在95%以上,要不是害怕积累仇恨,万一出了问题难以应对,给你纯奶早就加入了攻击BOSS的行列。
将近2分钟后,巨熊血量不到2%的时候,巨熊又一次伏身,云枭寒立刻使用了盾击,正如他所料的那样,在巨熊被击晕的同时,他也被抛飞上了天。
但这一回云枭寒就没有再让队友不要攻击了,反而让他们再加把力输出,巨熊的血量已经所剩无几,估计等不到云枭寒恢复过来就会挂掉。
几秒后,当巨熊堪堪跑到几名队员的身前时,其生命值完全耗尽,巨大的身躯轰然倒下。
“恭喜玩家云枭寒、一笑醉、我的本尊、拂衣隐闹市、死灵裁决、给你纯奶第一个通过一阶神秘龙谷的1…3关。”
这是一条面向全游戏所有服务器的系统通告,不过并没有反复刷屏,只是刷了两遍就没有了,虽然规格比较高,但实际上重要性很低,就是例行公事而已。
一阶神秘龙谷,也就是35级世界本一共分为10关,这才是最简单的1…3关,的确是不怎么重要,换别的高水平玩家来也有很大的概率通过,云枭寒他们也就是占了个等级的便宜。
不过这个风头出的还是很结实的,别人在选择进入1…3关的时候,也会看到这个记录,和普通副本一样,世界副本也有两种记录,一个是首通记录,另一个则是副本通过效率排名。(未完待续。)
351章 副本记录()
世界副本通过效率排名和普通地区副本的通过速度排名就不太一样了,速度排名只要看时间就可以了,老记录到最后基本都会被新记录所取代,因为游戏进行的时间越长,玩家获得好装备的难度越低,等级也越高,到后面新玩家们就可以利用装备或等级来碾压副本。
效率排名则是根据玩家的等级、装备水平、副本表现、通关时间来进行综合评价,相对的就要客观很多。
效率排名只显示效率最高的10个通关记录,再往下也会留档到1000位,但就需要玩家自己展开排名,另外玩家也可以主动输入玩家ID来查询排名记录,但系统只会保存每个玩家成绩最好的三个记录。
这两种记录都是每一个小关卡独立排名,但通过整个阶段副本后,则会多出完整副本的首通记录和效率排名记录。
这里需要解释一下什么是完整通过副本,
以35级世界副本为例,打通它理论上需要的最少挑战次数是4次:1…3、4…6、7…9、10,但玩家真正通关时不太可能这么顺,可能打到某一关就卡住了,打不下去了,挑战时间却又所剩无几,便只能存档退出,第二天再来继续挑战。
存档的位置通常在BOSS房,需要击杀掉该关卡的BOSS才可以存档。
玩家读档后,就会从存档的地方直接开始,之前打掉的怪和BOSS是不会再刷新的。
也就是说玩家如果打到第五关BOSS那,打不过去了或是时间不够了,便回到第四关BOSS那存档退出副本,那么下次再进入的时候,第五关的小怪,以及前面的小怪和BOSS都是没有的。
但需要注意的是,挑战次数是有限制的,根据各个阶段世界副本的长度和难度,世界副本的挑战次数也不同,35级的世界本挑战次数是20次,超过20次,副本就会被自动重置,玩家就要从头开始打。
副本存档时,档在退出时的队长身上,下次再进入也必须这名队长带队才能进入这个进度。
只有在20次里从头到尾完整参加一次副本的玩家,其成绩才会被记入到完整副本的记录中。
如果玩家在甲的进度里打了1…6关,又跑到乙的进度打了7…10关;又或是在丙的进度里打通了副本,但其中第6关因为掉线没打,是队友另外找人过的,这些情况下该玩家都没有完整完成副本,自然也就不会上记录。
四种记录中自然是完整副本效率排名的第一名逼格最高,系统的重视程度也最高,系统会在通关后的三天内,每隔一段时间就进行全游戏通告。
但如果在宣传的三天内被抢走第一名,那么通告就会被打断,换成别人被连续三天通告。
完整副本的首通记录则是通告一天。
完整副本的通过效率前十名也同样会被宣传,所有玩家在进入副本时都有一个20秒…30秒的读图阶段,此时玩家所看到的读图界面就是前10名排名界面。
系统这样做,就是为了激起玩家的竞争心理,与完成副本的效率记录相比,关卡记录的宣传简直太LOW了,就只是全游戏通告几次。
另外每个服务器也有副本排名,但这个排名就只会在本服务器里通告一次,之后在游戏界面里也无法直接看到,只能在系统副本排行榜中进行分类检索,才可以查找到。
虽然只是关卡首通,但好歹是全游戏的范围通告,所以看到系统提示,云枭寒等人还是有些得意的,不过眼前更要紧的是摸尸。
队伍里没有那种大红手玩家,摸尸的权利自然是归云枭寒这个队长所有。
云枭寒上前一摸,摸出了三样东西。
35级蓝色板甲衣服,+45力量、+45体质。
35级紫色戒指,+55力量,+55体质,+10%生命最大值。
【影缝术】:4阶珍稀级