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别看存了档,但第六关在两天内肯定打不了,哪怕云枭寒明天就能升到37级也不行,至少得等五名队友都升上36级才能尝试一下,而他们想升上36级至少都还要两天。
今天他们过了2关,因为是首通,也都被全游戏公告了一次。
明天还能有一天,估计后天就会有别的盾战或防骑升到35级,到时候别的玩家也会组队下本了。
不说别人,云枭寒会里的无畏之心和藏秘都只差40%多的经验了,羊哥更快一些,只差35%经验,他毕竟是防骑,拥有更强的恢复能力,在练级上还是比盾战更有优势一些。
打完副本云枭寒就赶快去睡觉了,明天的事情比较多,要升子爵,还要打领地战,还要刷副本,估计是没什么时间休息了。
1月18日,周日,这已经是《开服》的第七周。
云枭寒上线就开始练级。
今天的魔兽空间云枭寒继续刷怪,他现在偶尔碰到那种强力的冠军级魔兽打起来也不会很吃力了,他甚至去尝试着打了打挑战级的魔兽。
他发现普通的挑战级魔兽难度就和那种强力冠军级魔兽差不多,甚至还不如个别特别强力的冠军级魔兽。
于是云枭寒果断更换了击杀对象,在杀怪的时候,他又碰到一次那种在同级魔兽中特别强力的那种,冠军级中的强力魔兽他打起来都得花点功夫,挑战级中的强力魔兽他自然完全不是对手,只能选择跑路。(未完待续。)
359章 送宝的海岸亚巨人首领()
不过这一回他总算弄明白这种强力魔兽是怎么回事了,冠军级强力魔兽在战斗信息中还没有任何提示,但这个挑战级魔兽在战斗信息中就有了新内容。
云枭寒看到的战斗信息是这样的:“嗥狼向你发起了攻击,它是你所处的这片小区域内嗥狼中的最强者,它在本片区域中作战,全属性得到10%强化。”
原来这种魔兽算是一小片区域内同类魔兽中的最强者,就相当于小族群中最强的那只,但是这类魔兽并没有部下,也不是群居,所在在名字和外观上并没有特别明显的区别,只能从战斗信息中进行分辨,而且还得至少是挑战级的魔兽才有。
实际上就相当于一个小BOSS,不过是得不到系统承认的。
改杀挑战级魔兽之后,掉落的都是绿色魔晶,装备掉落方面还都是以蓝装为主,唯一的变化就是绿装变的很少见了,但紫装的掉率还是非常低的。
现在云枭寒打的还是37级魔兽,等升到37级就可以打38级魔兽了,到时出的就是40级蓝装和五阶技能,不再是35级蓝装和四阶技能了。
37级和38级只差1级,掉落上却差了整整一阶。
实际上类似的情况在之前就早已很常见了,18级装备和20级装备,32级装备和30级装备,在属性上就是完全一样的,只是在装备的基础攻防上有非常微小的差别。
一小时的魔兽空间结束,云枭寒打到2件蓝装和1个技能,绿装则只出了一件,都不是什么特别好的货色,绿装直接分解,2件35级蓝装在会里直接卖了,那技能实在是垃圾了点,会里没人要,只能挂拍卖行,不过这是后话了,得等到刷完战场才会去做。
接着云枭寒去刷海岸亚巨人,今天是他最后一天刷这个了,升上37级再打这个经验就会缩水了。
刷了大概7个半小时,云枭寒升上了37级,看看时间只剩下半小时,云枭寒就没有回去,打算打完这半个小时再回。
又击杀了两只海岸亚巨人,他眼前突然出现了一条提示,“你在10天内独自击杀的海岸亚巨人数量已经超过1000个,你的杀戮激怒了海岸亚巨人首领,他已经出现并已经向你发起攻击。”
下一刻云枭寒视野内就出现了一个比他还要高出不少的海岸亚巨人,他和普通海岸亚巨人在外形上并没有太大区别,只是更高大也更强壮。
海岸亚巨人首领没有精英之类的战力等级划分了,他头上挂着明显的BOSS标志,虽然只是最低级的区级BOSS,但BOSS就是BOSS,不是那么好对付的。
还好这个海岸亚巨人首领是35级的,而云枭寒已经37级了,让他占了等级差上的便宜,另外这个海岸亚巨人的技能和普通亚巨人的技能区别不大,云枭寒对海岸亚巨人已经非常非常熟悉了,所以应对起来就容易了不少,很多技能都能提前进行针对性规避和打断。
这个海岸亚巨人首领毕竟是被云枭寒一个人就强行逼出来的BOSS,和正规的野外BOSS在实力上还是有差距的,要弱的多。
而且他也不像新手村的蘑菇王那样变态,看名字就知道,这个只是首领,那个却是王,而且海岸亚巨人首领是云枭寒杀了1000个海岸亚巨人后出现的,蘑菇王是大量玩家杀了足足十万只小蘑菇才出现,100倍的数量差距可不是假的。
海岸亚巨人首领的血量非常多,属性也很高,多亏他不是一个速度很快的BOSS,云枭寒在没什么血的时候还能带着他跑跑,争取点时间进行恢复。
换个速度快的BOSS来,云枭寒估计早就跪了。
打了足足45分钟,光史莱姆生命黏液就喝了21瓶,还有2瓶【诺特安优质治疗药水】,才把海岸亚巨人磨死。
打死海岸亚巨人首领后,云枭寒立刻上去摸尸,海岸亚巨人的绝大部分血量还是在一八时段打的,所以还是100%掉落,而不是二八时段的50%掉落。
海岸亚巨人首领出了3个掉落。
【亚巨人护符】:完美级物品,降低50%亚巨人对你的伤害,降低25%类巨人对你的伤害,降低10%巨人对你的伤害,力量属性提高10%,体质属性提高10%。
护符放在行囊中即可生效,本护符因是特殊护符,还需拥有巨人相关血脉方能生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
【亚巨人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。
学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。
学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。
生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。
体格增大一个规格。
【亚巨人精华】:血脉相关物品。
除了【亚巨人精华】应该是必出的血脉物品外,另外2个掉落都是极品,云枭寒这次真的是人品爆发。
云枭寒现在没有空的通用技能栏,只能等到39级再学,不过【亚巨人之躯】的学习前置他都已经满足了,传说点也还有40点,只差一个级别。
至于那个【亚巨人护符】就只能看不能用了,官方资料说的很清楚,血脉觉醒至少要等到40级,在觉醒巨人相关血脉之前,这个护符都是摆设。
不过就算如此,今天也可以说是绝对的大丰收,而且这些收获很可能会让云枭寒在之后的血脉觉醒任务中进行的更加顺利。
云枭寒早在开服前就已经给自己设计好了几条血脉觉醒路线,巨人血脉是其中最好也是最适合他的血脉路线。
PS:马上就到下一周了,求下票。(未完待续。)
360章 巨人血脉和龙之血脉()
巨人血脉是《抉择》中五个最顶级的血脉路线之一,另一个能和它相提并论,且最为出名的血脉路线是龙之血脉。
五个顶级血脉,官方资料上只公布了巨人血脉和龙之血脉,但除了一个名字外,其它什么资料也没有,另外三个血脉更是连名字都不知道。
实际上如果不是为了进行游戏宣传,连这两条血脉的名字都不会公布。
《抉择》官方宣传视频中就有一个长达5分钟的泰坦对战远古巨龙的战斗视频,游戏又是西方奇幻背景,哪怕他们不公布资料,玩家们也明白这两种血脉肯定是最顶级的血脉。
当然,对绝大多数玩家而言,第一选择肯定是龙之血脉,毕竟是龙啊,怎么都感觉更牛逼一些,而且大多数国人还有浓厚的龙之情结。
但云枭寒在进游戏前把所有游戏背景资料以及背景故事都仔细读了好几遍,他发现《抉择》的故事的背景有部分希腊神话的影子。
而在希腊神话中泰坦可是古老的神族,是盖亚和乌拉诺斯的孩子,宙斯则是他们的孙子。泰坦巨神普罗米修斯(大地女神盖亚的孙子,宙斯的堂兄弟)创造了人类。
传说,是他用圣水和泥,按照神祗的外形,造出了一批泥人,并提取了其他动物灵魂中的善与恶的成分,注入到泥人中,生成了血肉和灵魂。智慧女神雅典娜很喜欢他的这些泥人,对着它们吹了一口气,使泥人有了灵性。
虽然《抉择》中并不会有神出现,玩家也不可能成神,但这最起码说明泰坦的逼格还是非常高的。
当然,游戏中的背景是独立的,只是参考了部分希腊神话,毕竟这是一款有魔法,有神术的网游,如果出现东方背景就变成四不像了。
尽管云枭寒是个愤青,但他也不得不承认,西方魔幻的体系更加成熟,力量层次更加明晰,接受程度也更高。
《抉择》中的人类和巨人有一定的血缘关系,甚至可以看作是由巨人演变而来,而与巨龙在血缘上联系最为紧密的常规生物是蜥蜴。
《抉择》中的巨龙毕竟是西方龙,而不是东方龙,所谓的龙裔是混血,而不是祖血。
西方龙中的大多数都属于邪恶阵营,即便是善良阵营的龙族也往往有着贪财的属性,或许善龙不杀人,但绝不会拒绝去掠夺财物。
在龙族看来,世界上的财宝都应该属于龙族,龙族拿回本该属于自己的东西能叫偷或抢么?显然不能,至于在掠夺过程中被误伤的人类,阻止龙族拿回自己的财物,被误伤也是活该。
云枭寒看完所有的背景资料后,经过审慎的考虑,决定优先选择走巨人血脉路线,一方面玩盾战明显走巨人血脉路线更有优势,另一方面,人类和巨人的血缘更近,也许在血脉觉醒上会有一定的优势。
《抉择》中每名玩家血脉觉醒的次数是有限的,越往后血脉任务的难度越高,当某种血脉觉醒到最高阶段,或因为觉醒要求或任务完不成导致无法继续觉醒的时候,玩家还可以选择觉醒其它和现有血脉不冲突的新血脉。
不过高阶血脉肯定比低阶血脉要强大的多。比如两名玩家都觉醒了两次,一个玩家是在一种血脉上觉醒了两次,另一个玩家是在两种血脉上各觉醒了一次,前者肯定要比后者强的多。
云枭寒回到雪漫城,把【四阶体质属性成长】学了,然后就去刷战场。
因为之前打海岸亚巨人首领浪费了一点时间,又去学了技能,云枭寒拖到16:30才刷完今天的8小时战场,最后的半个小时已经是三八时段,只能拿到功勋,没有任何掉落了。
他现在的军人功勋已经达到50260点,达到子爵标准了。
云枭寒利用神秘蓝宝石与莉雅进行联系,然后传送到莉雅处,莉雅为他主持了子爵册封仪式,但莉雅允诺的领地——巴斯蒂亚城暂时还无法获得,需要完成莉雅和雪漫城城主“巴尔古夫”联合攻击商业联盟阵营的剧情,而且云枭寒还得在这个剧情中有一定表现才能获得新领地。
在云枭寒升上子爵后这个剧情终于被激活了,云枭寒这才明白为什么会拖到现在,这个剧情至少需要100名玩家男爵来推动,由他们来召集玩家参与剧情。
战场过早的被击破,导致剧情流程被大幅提前了,正常的流程中,战场至少要等到41…50级才会被击破,这时肯定有不少玩家拥有男爵爵位了,那么在这个剧情被激活后,拥有男爵爵位的玩家都可以申请,然后系统会根据玩家功勋和雪漫城地区的声望值选出100名玩家推动剧情。
而现在的情况是,除了云枭寒外,雪漫城玩家中就没有第二个男爵。
之前的萨丁岛战役,帝国方的劣势太大,基本都是狂输,根本没有几个人获得高功勋。
斯拉特斯堡战役中则是由南锡城的玩家主持,雪漫城的玩家既不是进度拥有者,又很难成为总指挥,就算不选经验选功勋,能拿到的功勋也很少。
现在功勋第二高的玩家才有9073点的功勋,估计还得有二、三天才会出现其他男爵,这其中最大的问题是一般只有公会会长才会在战役中不领经验,领功勋,但这样一来等级往往又不高,刷功勋刷的很慢,最后导致一拖再拖。
凌穹阁毕竟是个精英化的小公会,又是采取放养管理,比如会员们和其他人发生冲突,都是自己解决,一方面高水平玩家找朋友帮忙容易,另一方面高手们都是要脸的,打输了也会选择自己苦练找回场子,从来没人会找到公会里来,云枭寒并不需要太过分心公会事务。
像他这样等级高,功勋又高的玩家真的是太少了。
PS:其实我有想过写本东方背景的网游,但后来想想还是作罢了,光是技能和力量体系的搭建就是个庞大无比的工程,我一个人的力量太有限了,起名又无能,还是偏执狂,就不自己作死了。(未完待续。)
361章 第二次领地战()
由于拥有男爵爵位的玩家数量不足,一直无法激活这个剧情,直到云枭寒升为子爵,这个剧情才被激活。
因为是在常规地图中的战斗,玩家每次死亡都会掉落3%经验,再加上是由玩家来进行召集工作的,所以这个剧情并不是所有雪漫城玩家都必须参与的剧情,而是个可选剧情,玩家不参战剧情也会同步推进,但参与的话可以获得一定的功勋和声望。
但实际上这个所谓的功勋和声望都只是看的到摸不到的牙签状萝卜丝,估计塞牙缝都不够,一场数万人参与的剧情战斗,个人的力量实在是太渺小了,也就是云枭寒作为唯一的剧情推动者可以收获一些好处,但如果不是他一直有参与剧情,并且是唯一的召集者,这些好处也必然会大幅缩水。
在封爵仪式结束后,云枭寒就获得了这个剧情的临时的玩家召集权和一面召集旗帜,以及直接获封城市级领地的权限,除此以外,他还获得了另一个好处,每天可以挑战世界副本的次数从一次增加到了三次。
下一级的伯爵需要25万功勋,而且这还只是其中一个条件,其他条件不满足,就算功勋够了也升不了伯爵。
云枭寒现在就可以去进行玩家召集了,时间非常充裕,1月21日,也就是下周三晚上20:00点才正式开打,还有足足三天的准备时间。
和莉雅沟通了一番后,云枭寒回到了雪漫城,然后就直接传送去了领地。
云枭寒把每天日常事务(包括读半小时书)都处理掉后,时间差不多就到了18:00,还有半个小时领地战就可以进场了,现在也做不了其他事了,云枭寒就开始组人。
凌穹阁能参战的玩家又是全员到齐,现在凌穹阁一共有1274人,这次能参战的是907人,其中356人是云枭寒老班底,另外11个是这10天里刚入会的。
乡巴佬俱乐部在出战人员方面就没凌穹阁那么多了,他们现在一共有1520人,其中1497人可以参战,但实际到场人数只有1359人,虽然没能全员参战,但参战比例也超过了90%,这个比例可以说非常非常高了,看来乡巴佬俱乐部的玩家们还是很重视这块领地的。
没来的玩家也大多都请了假,只有6个人既没请假,也没有到场,云枭寒已经把他们的名字记在了小本子上,这次会对他们提出警告,再有一次就禁止他们在一段时间内使用领地设施,第三次就直接让卡里古拉踢人了。
这就是云枭寒不收领地建设费的好处了,如果收了钱,他就不能如此理直气壮的让卡里古拉踢人了,名不正则言不顺啊。
另外那些请假的,如果是死也咬你在这也应该要记下名字的,领地活动缺席次数达到一定标准后就可以提出警告,甚至还要记录请假理由,并进行心理甄别,但云枭寒毕竟不是真正搞公会管理的,这种事他就不会考虑的那么细致了,说的过去就行。
两个公会加起来,一共参战人员是2266人,加上200名领地士兵,就是2466人,作为进攻方的盛世公会则只有1800人。
因为出战比例极高,防守方的人数超过了攻击方不少,但考虑到这2266名玩家中有1000多人都是商人,其真实陆战能力还是比较低的,幸好是打海战。
这次由陆军副官阿斯托里带200名领地士兵守村,加里波第则跟着云枭寒一起去打海战,加里波第的海军指挥潜力是四星半,指挥海战还是可以的,最起码比云枭寒要出色的多。
因为本方人数更多,还人手一船,纳尔逊子爵那边云枭寒这次干脆没邀请,说实话实在用不到他们,这就是距离近的好处啊,阿雅克肖村到纳尔逊的奥尔比亚领只要3分钟,随时邀请都可以,甚至在领地战进行中去邀请都可以,云枭寒拥有充分的主动权。
领地战进行的很顺利,盛世公会虽然考虑到了海战的问题,但他们根本没有料到凌穹阁和乡巴佬俱乐部的海上力量会如此强大,完全是压倒性的优势,防守方的船只数量是盛世公会的十几倍,盛世公会和龙吟公会一样,没做出什么挣扎就被防守方彻底打崩了。
这次为了不吓到人,以后好继续钓凯子,顺便练练海上炮战,云枭寒特意叮嘱玩家不要去堵复活点,把攻方的起始海域旗帜打掉,让攻方少2次复活次数就可以了。
另外云枭寒还让颜莫施带了一批海军玩家专门负责堵漏,海军玩家海战机会多,练习机会可以让一点给非海军玩家,而且他们的海战能力和操船能力都要强过非海军玩家,是最适合堵人和追击的了。
尽管云枭寒已经放水放的非常厉害了,但盛世公会打了半个多小时后还是彻底绝望了,主动发起了投降,整个领地战一共只进行了33分钟。
云枭寒有些郁闷,甚至有些后悔不该太过追求稳妥,而把攻方的起始海域旗帜打掉,这