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【风灵骑行突刺】是根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30%,云枭寒这次冲锋的距离太长了,一下子就冲出了爆炸性的伤害,穿过boss之后,诺格加尔瞬间就从惧牙身上摔落。
而且因为【风灵骑行突刺】是灵体攻击的性质,是无法进行防御的,物理防御完全无效,魔防也只能一半效果,所以诺格加尔和惧牙双双受到了巨额伤害,只此一击,惧牙的血量就少了16%,诺格加尔的血量也降低了7%左右。
很显然云枭寒已经预料到了这个情况,只不过他之前没有把握在boss接触队友前追上来,所以一直没喊话,等他确定自己会先一步撞上boss后,才大声喊话。
听到云枭寒的喊话,4名玩家先是愣了一下,并没有立刻使用技能,等诺格加尔被击落后才反应过来,争先恐后向惧牙发起了攻击。(未完待续。)
382章 莉雅的魅力()
云枭寒冲过boss后,立刻减速急停,不过他此时的速度太快,惯性太大,他一直穿过了四人组之后才停下来,然后立刻下坐骑并把坐骑收回。
《抉择》中收回坐骑必须下坐骑后才能完成,而在无相关骑术类技能的情况,玩家只能等坐骑完全停稳后才能下坐骑,并不是想下就能下的。
骑在铁甲犀上,云枭寒超过20码以上的冲锋将自动变为“犀角冲锋”,该次冲锋附带50%的破甲效果,并将冲锋目标挑飞2秒,“犀角冲锋”在10秒内不能重复触发。
还好【风灵骑行突刺】的风灵状态和犀角冲锋并不能同时生效,而且技能优先度更高,不然他骑着铁甲犀撞到队友身上能把他们都挑飞了,犀角冲锋可不分敌我的。
【风灵骑行突刺】的冷却时间长达3分钟,云枭寒现在又没有骑术技能,在【风灵骑行突刺】没有的冷却的情况下,骑在坐骑上什么技能都不能使用,只能进行最基本的普通攻击,还因为没有骑术而导致有高达50%丢失概率。
所以云枭寒只能选择下坐骑,不过他这一下来,短时间就不能再骑上去了。
云枭寒恢复步行状态后,立刻就往回冲,这时从惧牙上摔落的诺格加尔也刚刚起身,云枭寒立刻使用了【战栗咆哮】拉住诺格加尔和惧牙。
此时的惧牙的血量已经只有29%了,之前追一笑醉时就被打掉了不少血,被云枭寒用【风灵骑行突刺】冲了一下更是重创。
拉稳了仇恨,云枭寒等人立刻就开始输出,在非骑行状态,惧牙就只会使用两个技能,给诺格加尔加20%输出和撕咬,并不会再进行范围突进,这就好对付多了。
诺格加尔那个斧技虽然伤害很高,还不适合用盾牌格挡,但在不用吼技降低伤害的情况下,打当初36级的云枭寒时才能打50%血左右,现在云枭寒已经37级,级差只有2级了,威胁就更小了,无非是加加血的事。
又打了一会,惧牙的血量只剩下20%的时候,一笑醉也跑回来了,众人更是全力输出,很快就把惧牙的血量打到只有6%左右。
这时诺格加尔再次骑上了惧牙,云枭寒立刻大喊:“不走,继续攻击。”
完成骑乘动作的boss直接向云枭寒等人冲来,而云枭寒这时也放出了大招,预判好距离直接放出【孤独的冲锋】。
云枭寒原以为可以直接把诺格加尔打下来,但进入残血状态的惧牙将他的主人驮的很稳,估计此时它对击落的抗性已经达到了一个很高数值。
但【孤独的冲锋】毕竟是个天选技能,哪怕无法击落诺格加尔,也仍然让惧牙和诺格加尔陷入了1。5秒的晕眩,惧牙的突进技能也被完全打断。
云枭寒一边加紧输出一边对还站在另一侧的一笑醉喊道:“一笑,三点一线,站好位。”
一笑醉先是有点发愣,但很快就反应过来,云枭寒是让他、boss、云枭寒五人站成一条直线,惧牙的突进被打断后,很可能掉头去冲他,这种站位更方便远程输出,更易瞄准。
当然惧牙也有可能在五人中换个目标继续冲,但可能性并不高,之前惧牙在突进时,冲完一个目标后很少会选择另一个较近的目标,往往都会选择距离较远的一个玩家作为下一个攻击对象,要么这是惧牙自身设定的选择机制,要么就是惧牙的那个突进技能需要一定距离的助跑才能发动。
这时boss从晕眩状态中恢复过来,云枭寒立刻给惧牙补上了一记【盾击】,但只剩3%血量的惧牙完全免疫【盾击】的晕眩效果,专业技能和天选技能的差距在这一刻展露无遗。
不要说惧牙的体型小于云枭寒,【天赋神力】对体型更大的生物的强制控制效果无法生效,就算惧牙的提醒大于云枭寒,惧牙现在残血状态带来的超级抗性也可以抵抗掉【盾击】的晕眩效果。
果然不出云枭寒所料,惧牙没有继续向云枭寒等人冲锋,而是转身冲向了一笑醉,云枭寒立刻跟在后面使用了【破胆怒吼】,以降低其移动速度。
但此时惧牙的抗性全面上升,可以降低50%移动速度的【破胆怒吼】,只降低了惧牙5%的移速。
不过这已经足够了,就在惧牙堪堪冲到一笑醉身上的时候,惧牙的血量被清空。
血量被清空的惧牙还继续往冲了几步,才猛的扑倒在了地上,而它眼前的一笑醉已经使用位移技能闪开了一大段距离。
惧牙一死,诺格加尔也随着惯性滚落到了地上,下一刻,他就发出一声巨大的而凄厉的嘶吼,全身上下都开始发出红光,因为一直跟在后面跑而离的较近的云枭寒甚至可以看到诺格加尔面庞上流下的眼泪,那两道明显的泪痕甚至将兽人脸上图腾面纹都冲刷淡了。
云枭寒和五名队友看到这情况,心里都忍不住抖了一下,虚拟网游和过去的传统网游在拟真性上的差距实在是太大了,换成传统网游,云枭寒绝不会有任何感觉,但此时此刻,眼前的一切实在是太逼真了,云枭寒居然有了一丝对眼前兽人的同情,甚至是负疚感。
就像云枭寒当初面对莉雅时,明明知道对方是npc,云枭寒也不是那种喜欢围着女人转的玩家,但她实在是太美了,在虚拟网游里又太像真人了,只要是个正常男人,面对她的时候都难免会表现有点反常。
云枭寒的表现其实已经算是万中无一,据他所知,面前光是“莉雅粉丝团”、“莉雅后援团”之类的团体就不下几十个,这还是云枭寒所知的和比较出名的,实际数量更多,甚至有人说莉雅粉丝总人数已经突破了500万人。
考虑到目前只有雪漫城玩家真正在游戏里见过莉雅,其他人都只是在论坛看到莉雅相关的游戏截图或视频,这种比例真是夸张到了极点。
所以云枭寒一直都不敢和会里人说自己成为了莉雅的直属封臣,因为凌穹阁里就有不少莉雅的疯狂粉丝,他很怀疑自己说了会被这群人拖出去打死。
真是没办法,现在虚拟人物、二次元人物的受欢迎程度比真人还要高的多,对游戏宅们来说更是如此,和脑残粉们就别想进行正常沟通。(未完待续。)
383章 再下第六关2()
从诺格加尔流泪并开始嘶吼到全身发出红光,整个过程持续了大概8秒,在刚开始云枭寒等人还被boss的举动感动了一下,但瞬间就恢复正常,并对诺格加尔发起了攻击,再怎么逼真,对方都只是一个boss罢了,是他们必然要推倒的对象。
可他们很快发现诺格加尔处于无敌状态,所有的攻击都对他无效。
当诺格加尔的嘶吼结束,他整个人都大了一圈,铠甲外的肌肉上青筋暴起,显得格外狰狞,血色的光效也没有散去,只是变淡了一些,包裹着他的身体。
一条系统提示出现在了玩家的眼前:“诺格加尔因为惧牙之死而进入了复仇狂暴状态,物理伤害提高50%,物防、魔抗降低30%,移动速度提高了20%,技能冷却时间缩短1/3,诺格加尔免疫一切移动受限效果和精神控制效果。”
看到提示,云枭寒差一点就给系统跪了,怪不得安排了一套加摩拉套装呢,原来在这里等着呢,没了惧牙的20%物理伤害提升的buff,诺哥加尔反而更牛了,直接飙升了50%伤害,一减一加,还是提升了30%的物理伤害。
这30%物理伤害提升还只是基础伤害提升,再经过技能伤害增幅就更可怕了。
《抉择》中的物理伤害减免系数是由守方的装备物理总防御(总护甲)、体质属性、角色等级、防守方防具类型、攻方武器类型、攻方力量属性、攻方技能品质等多项相关要素综合决定的,计算公式比较复杂,变化也很多。
比如钝击型武器对上板甲时效果相对较好,而穿透型武器对板甲的效果就很差。
当玩家人物角色受到攻击时,其攻击伤害先要经过减免系数的乘法计算,然后剩余伤害将和体质决定的免伤数据进行加减。
这个体质对免伤值的转化比例是比较低的,具体转化比例又和职业相关,如果伤害值低于免伤数值,那么只强制扣除1点生命值,也就是俗称的不破防。
云枭寒之前挨诺格加尔的一记斧技只损失35%左右的血量,但现在再挨一下,估计就要损失60%左右血量了。
云枭寒作为一名盾战都是这样,其他队友更不用说,挨一下普攻就是半残,如果被斧技砍到,那绝对一斧一个,秒你没商量。
在那么一刹那,云枭寒都起了那么一丝后悔之念,早知道先拖着惧牙不杀,在诺格加尔落马后先耗耗他的血,说不定能更轻松些。
但下一刻,云枭寒就收拾了心情,现在的局面可容不得他分心,而且惧牙的乱序攻击也非常恶心人,一个不好也是要死人的,他的指挥选择谈不上错误。
专心应对起诺格加尔的云枭寒很快发现自己所面对的情况并不算太糟,只要他不被秒杀,boss就还能打,诺格加尔的输出技能也只有一个,哪怕冷却时间缩短了,技能使用频率也没有低于8秒,给你纯奶还是来得及治疗的。
而且诺格加尔在复仇狂暴状态下虽然无法被限制移动,但晕眩和僵直状态还是吃的,法师们的技能虽然无法对他生效,也不吃击退、击飞类的控制,但云枭寒的硬控技能仍能发挥作用,只是控制时间被缩短了一半。
但这就足够了,云枭寒如果运气够好,掐准了对方的斧技的冷却时间,还是有一定的机会打断对方技能的,三次打断一次的概率也不低了,而且就算时机没抓准而没能打断,也能短时间控制对手,减少点受到的伤害,并争取一些时间。
在云枭寒的出色表现下,战斗进行很平稳,诺格加尔骤然降低的双防也大大提升玩家们对他造成的输出,boss的血量已经即将跌落到一半以下了。
当云枭寒突然扫视到左上角的计时时,他突然认识到,先杀惧牙并没有错,因为这样可以大大节省击杀时间。
开打的时候时限还有14分钟,但现在已经不知不觉的过了8分钟,剩下的时间已经不足6分钟了,这个时间即使对云枭寒等人来说也是相当紧张的,即使不出任何意外,云枭寒估算至少也要将近3分钟才能完成对诺格加尔的击杀。
但按照《抉择》设计者的一贯思路,进入残血后的boss基本都是要放新招的,就是不知道新招对玩家威胁大不大而已,可无论如何,麻烦是免不了,浪费一些时间也是免不了的。
再考虑到他们这个队伍的人员整体素质非常高,换另一队人来时间就更不够用了,如果还不先杀惧牙,而是同时磨两个boss,时间就更不可能来的及了。
也就是说,先杀惧牙,让诺格加尔进入复仇狂暴状态,是玩家在等级和装备都不足以压制boss的情况下的唯一选择。
云枭寒高度紧张的盯着boss,眼看着他的血量降低到50%以下,诺格加尔却没有使用新技能。
又打了一会,诺格加尔的生命值又降低了5%,就当云枭寒稍微松了一口气,以为诺格加尔这个阶段并没有新技能的时候,诺格加尔突然仰天嘶吼,发出凄厉的吼叫,下一刻,除了给你纯奶外的五名玩家头上都多了一个恐惧状态,开始无目的的随机奔跑。
云枭寒反应最快,立刻用【霸体】解除了恐惧状态,但这时诺格加尔已经一个冲锋冲到了死灵裁决身上,造成了大量伤害不说,还对死灵裁决造成了3秒晕眩,在补上一记普攻后,死灵裁决立即被秒杀,给你纯奶想给死灵裁决补血都来不及。
恢复过来的云枭寒马上使用【挑衅之索】去拉诺格加尔,拉拽效果被免疫,但挑衅效果却生效了,诺格加尔失去自我控制,朝云枭寒的方向跑了过来。
“别救人,解状态,死灵跑过来。”云枭寒喊道。
正准备用复活技能拉起死灵裁决的给你纯奶愣了一下,然后立刻终止了法术,死灵裁决也立刻选择了复活,复活的位置自然是第五关boss房。(未完待续。)
384章 和平术()
尽管云枭寒没多做解释,但在场的都是高水平玩家,对云枭寒话中的未尽之意都心领神会。
在并不清楚boss此时的仇恨机制的情况下,能不冒险就不冒险,万一所有的仇恨都被清空,牧师只要一拉起死灵裁决就必然会遭到诺格加尔的追杀,复活技能所增加的仇恨可是很高的,死灵裁决死了不要紧,无非是少个输出,但给你纯奶如果挂了,这场战斗就不用打了。
就算仇恨没清空,之前云枭寒所受的伤害也一直很高,给你纯奶不停的在给他治疗,积累的仇恨值不会比云枭寒低多少,这时再去救人,同样有较高可能造成仇恨失控,现在的局面容不得给你纯奶再去冒险了。
给你纯奶先给离boss较近的拂衣隐闹市解了状态,选择先给他解状态是好让他先跑,不让boss接着去攻击拂衣隐闹市,他的解除异常状态的技能可以解大多数异常状态,但缺点是只能解单体,技能cd时间也长达10秒。
另外一边云枭寒也和诺格加尔接触了,处于挑衅状态的boss还只能使用普攻,威胁很小,但给你纯奶此时也无事可做,便给云枭寒上了一个持续性治疗buff。
短暂的交战后,诺格加尔恢复了清醒,立刻丢下云枭寒,试图冲向仍然处于恐惧状态的我的本尊,我的本尊并不是离他最近的玩家,云枭寒和拂衣隐闹市都离他更近,boss做出这样的选择只能说明一点,那就是他会优先选择被恐惧的目标。
云枭寒可不会让诺格加尔这么轻松的就脱离自己的管控,他立刻用出了【盾击】将boss击晕,然后又补上了【破胆怒吼】,此时的诺格加尔无视一切移动限制,减速自然无法生效,但【破胆怒吼】能对其造成不低的输出,还能降低boss的伤害,还是有很大用处的。
云枭寒一边攻击,一边移动到诺格加尔和拂衣隐闹市的移动路径上,【盾击】造成的晕眩持续时间很短,不到一秒诺格加尔就恢复了过来,继续向拂衣隐闹市移动,云枭寒开始用自己的身体进行卡位,妨碍boss的移动。
一边卡位,云枭寒还一边喊道:“纯奶,和平术”。
【和平术】是任何一个主治疗的牧师必学的技能,这个技能需要牧师引导5秒,在引导过程中无法移动也无法进行其他任何操作,甚至在一旦开始后就不能自行打断,一旦在长达5秒引导过程中遭到攻击,这个技能就会被打断,而且会受到双倍的伤害,且技能立刻进入冷却过程,冷却时间也长达10分钟,而它的作用仅仅只有一个,就是将所有敌人对自身的仇恨值完全清空。
【和平术】和隐身类技能不同,隐身后敌人是找不到玩家,但仇恨值却不会消失,只是会随着时间慢慢削减,但只要玩家一解除隐身,敌人就会再次冲过来进行攻击。而【和平术】的效果则是将仇恨完全清空,就如同之前什么事都没做过一样。
给你纯奶作为一名主治疗的大主教,自然不可能不学【和平术】,但他听到云枭寒的指挥后却陷入了短暂的呆滞,他不明白云枭寒为什么会在这个时候发出这样的指示,他现在开始引导技能,boss如果攻击队友,或攻击云枭寒,谁来给他们补血?
这时云枭寒又再次重复了一次“和平术!”的喊话,这次声音更大,语气也更加急迫,出于对云枭寒的信任,以及对他长期以来的杰出表现的信心,给你纯奶一咬牙,不管不顾的开始引导【和平术】。
而另一边,云枭寒也在利用他出色的预判和走位进行卡位。不得不说,他庞大的体格对卡位操作的帮助很大,最少都延误了诺格加尔1秒半左右的时间,但复仇狂暴状态下的诺格加尔在移速上要比云枭寒快不少,终究还是绕到了云枭寒的侧身位置。
但就在这时,云枭寒再次机敏的使用了怪招,他突然放出了自己的坐骑,铁甲犀的体型比云枭寒还要大不少,一放出来就像座小山一样堵在了了诺格加尔的面前。
诺格加尔只能再次绕过铁甲犀,从boss的行动中也可以看出他的呆板,在恐惧对象仍然存在的情况下,诺格加尔就不会去攻击状态正常的目标。
放出铁甲犀又为玩家们争取了一秒多钟时间,在诺格加尔即将绕过铁甲犀时,云枭寒完成了【斩风】的施放,沿着铁甲犀的身体劈出了一条扇形窒息空间,逼得boss只能再次绕行,因为扇形区域较长,boss选择了回身从云枭寒这一侧绕行。
这一绕就又浪费了2秒,云枭寒在boss绕行的过程中也没闲着,换施法装给自己补上了【巨力术】和【风之疾行】两个buff,打了这么久,战前施放的buff早已因为超过持续时间而失效了。
当诺格加尔第二次来到云枭寒身侧的时候,云枭寒又一次利用移动去卡诺格加尔的走位,等诺格加尔好不容易绕过云枭寒,并稍微甩开他一段距离时,队友身上的恐惧状态刚好解除了。
恐惧一解除,boss的仇恨顺序就正常化了,诺格加尔立刻回过头猛扑向云枭寒,对他发起了猛烈的攻击,不过这时给你纯奶的【和平术】也引导结束,他身上的仇恨值被一举清空。
这样一来,boss战就再次进入了正轨。
云枭寒在这场突发意外中表现,让另外处于场中的队友击节赞叹,云枭寒