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巅峰玩家-第146章

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    龙吟苍穹作为神豪,因为游戏币不好收,手上的游戏币是比较有限的,但人民币可一点都不缺,花点小钱来动员玩家在他看来再合算不过了,实际上他本来打算拿50万发红包的,后来被副会长龙吟天涯劝阻了。(未完待续。)

406章 竞争中的公会() 
龙吟天涯的劝谏言简意赅:“如果这第一次公会活动你就给这么多钱,以后有更重要的活动,你又得花多少?不能让会员们期待太高啊!”

    龙吟苍穹可不是那种脑残富二代,正确的意见还是听的进去的,立刻就接受了龙吟天涯的建议,将红包金额降低为20万。

    在剧情开始后,龙吟公会迅速挑选了一个中型村作为目标,为了避免和其他公会进行竞争,他们选择了一个位置相对靠后的中型村。

    无心插柳柳成荫,本来只是想避让其他公会,单独拿下一个村子,没想到却获得了意外的好处,虽然靠后的村子需要走更远的路,但也因此没有商盟玩家前来支援,哪怕是增援过来的常规npc也少了不少,降低了一些攻村的难度。

    5000多名玩家攻一个守军不到1500人的村庄还是把握很大的,但如果按照正常流程,还是需要花费不少时间的。

    但谁让龙吟苍穹有钱呢,他直接用钱砸人,让会内的近战玩家上去强冲,死一次他补偿100人民币,如果表现出色他还有给额外奖金。

    财帛动人心,在龙吟苍穹的金钱奖励下,龙吟公会会员开始不吝伤亡的向村内强攻,就如同云枭寒的第一次攻村那样,只要玩家愿意拼命,常规npc士兵和玩家的差距还是很明显的,只花了十分钟左右,村庄就被攻下。

    因为大家都奋勇上前,龙吟公会实际伤亡反而低于预期,总死亡人数不到1200人,其中70%伤亡都产生于攻村战前期,打到后面敌人士气崩溃后,龙吟公会的伤亡就很少了,也就是守军试图逃跑是又损失了一波。

    而如果按照正常对耗,龙吟公会至少需要付出2500人以上的代价,一是因为村内会每隔一段时间刷新少量守兵;二是在远程对耗中,防守方的地形优势更大;三是当近战玩家冲上去后,近战玩家更能抗,也更能限制敌人的正常发挥。

    战争中,越是害怕伤亡,伤亡反而越大,其实很多玩家不是不明白这个道理,但别人死是别人死,只要自己不死就好了,谁都不愿意舍己为人,成为排头的炮灰。

    龙吟公会的这次突然发力对这场剧情战争的整体形势影响巨大,龙吟公会独自拿下一个村落,就给了其他雪漫城公会巨大压力。

    如果各个公会都无法单独攻下村落还不要紧,但现在龙吟公会成功攻下了村庄,别的公会却攻不下,就意味着公会实力没有龙吟公会强,玩家们可不会管哪家公会历史更辉煌,名声更好,他们只会相信自己看到的现实。

    竞争就是这样,自己不强不要紧,只要比竞争对手强就可以,但现在竞争对手已经取得了优势,其他公会就得拼命了。

    现在中型村只剩下三个,机会已经不多了,还好npc联军即将抵达的第三个村落是大型村,不然还要少一个可争夺的名额。

    一时间,数家公会都开始发力,这些公会虽然拿不出足够的金钱的奖励,但在管理层的鼓动下,偶尔拼一下还是没什么问题的,纷纷开始对目标村庄发起强攻。

    龙吟苍穹野心十足,拿下一个中型村还不满足,带着公会玩家就向另一个大型村进发,打算取得更大的成绩。

    龙吟苍穹不是没想过再去攻打一个中型村,但这样做就有捡便宜的嫌疑了,肯定是要和别的公会正面硬干的,他倒不在乎得罪人,但由己推人,他觉得拿下一个中型村并不难,那么别的公会只要肯拼命也肯定能拿下,他可不想跑一趟空。

    最重要的是,拿下中型村后,他的心思更大了,对中型村已经有些看不上了。

    另外一边,云枭寒搞清楚情况后还是十分高兴的,帝国方打的越顺,剧情的完成可能就越高,他的获利就越大。至于其他公会大出风头,云枭寒并不在意,那些公会出风头的主要目的是争抢玩家资源,他的凌穹阁并不需要去争抢普通的玩家资源,凌穹阁只收高端玩家。

    从第二个村庄到第三个村庄的路程稍微有点远,npc联军的移动速度又远远赶不上玩家,玩家可以骑马,npc联军却都是步行,所以npc联军就被落在了后面。

    铁甲犀的移动速度在坐骑中算是最低水平,不过现在玩家们的基本都是最差的黄骠马,所以差别不大,但那些已经学了骑术技能的玩家就要比他快不少了。

    眼看着就快到目标大型村了,云枭寒突然发现前方远处好像有一大群人在战斗,隔着老远就能看到扬起的大片尘土,这明显是百人以上骑兵团在冲锋。

    现如今,有马的玩家很多,但拥有马上作战能力的玩家却很少,基本都是骑马的步兵,一方面很多玩家的心态还没转过来,不太重视马上作战,马上作战的操作难度和技巧要求也比较高;另一方面骑术技能的掉落率也非常低,除非是像枭零那样直接转职骑战骑士,否则很难学到骑术类技能。

    凌穹阁如今有近1300名会员,具备马战能力的还不到30人,其中大多数还都是只学了一两个骑术技能的半吊子,真正具备相对成熟的骑战能力的玩家就只有枭零等9名玩家,可见其稀少。

    出现这种情况倒也不奇怪,骑术技能要等到40级以后才会出的多一些,哪怕是枭零,他的骑术技能体系也谈不上真正成型,按官方资料上的介绍,骑术技能体系要想真正成型至少也得到50级以上才有可能。

    远处明显已经处于战斗状态,没有马上作战能力的玩家不下马就没有战斗能力,那这支百人以上,正在对目标发起冲锋的骑兵团肯定不可能是玩家。

    又往前跑了一小段,云枭寒终于看清楚了眼前的情况,果然不出他所料,正在发起冲锋的骑兵团是商盟方的npc骑军,数量比他预估的还要多一些,大概有150人左右,最让云枭寒惊讶的是,这支商盟骑军的指挥官居然是他的熟人。(未完待续。)

407章 常规地图下的卡立德() 
这个熟人便是卡立德,就是那个在战场上反复纠缠云枭寒的npc,一看到他,云枭寒立刻把麾下玩家都叫停了。

    战场上的卡立德就已经很强了,只不过在后期因为受到战场等级限制的对云枭寒的威胁越来越小,而常规战争中的卡立德却不再受限制,ai水平和实力更是再次得到强化。

    或许说是被强化了有点问题,现在的卡立德才是正常状态的卡立德,战场中的卡立德是经过大幅削弱的。

    作为英雄级模板的npc,卡立德的表现让人颤栗。

    从个人表现上来看,根本没有玩家需要他打第二下,都是一下秒,虽然这当中有冲锋伤害的加成,但也太夸张了一点。

    个人表现再好,一次冲锋也就只能击杀一到两人,实际上也不算什么,关键还在于卡立德的带兵能力。

    他带着一众骑兵反复的对帝国玩家发起冲击,一波冲锋至少能击杀数十名玩家,而自身的损失却微乎其微。

    作为骑兵指挥,卡立德肯定是使用了某种特别高阶的特殊楔形阵,有可能还有某种强力统帅类技能,甚至有可能是他的个人天赋在发挥作用。大大降低了落马率不说,攻击任何一名骑兵,造成的伤害先会被削减一部分,剩下的伤害也只有1/3会实打实的落在该名骑兵的身上,其他的2/3伤害则会被全体骑兵所分担。

    他自己一个人强不可怕,关键是他带队的骑兵都受到了明显强化,攻击力、移动速度、防御力都得到了明显加强。

    更可怕的是他的带队ai,像之前云枭寒也遇到过几次成建制的骑兵队,这些骑兵队实际上是谈不上什么战术的,就是无脑冲锋。

    但卡立德率领的骑兵队就明显不是无脑冲锋了,他的冲锋路线明显是经过选择的,从不直冲玩家最为集中的核心位置,而是不断的对玩家团队的边缘位置进行切割。

    每次冲锋前都会进行大范围的迂回,选择帝国玩家最单薄的区域,尽量减少在冲锋过程所受到的远程打击。

    一次或许击杀的玩家数量并不是很多,但自身的损失却几乎没有,就好像用刀在切割黄油一样,一片片从外围进行切割,不急不躁、有条不紊。

    更能证明他的ai的是,如果骑兵队的血量下降的比较多了,他就会停下来稍事休整。

    卡立德的队伍中就有几个具备治疗能力的骑士,一停下来就会给血少的骑兵加血,但最牛的还是卡立德自己,他拥有一个群体恢复技能,可以给全队骑兵上一个持续恢复血量的buff,一次大概能回复20%左右的生命值。

    如果在冲锋时有骑兵落马,卡立德还会回头去救援,反复对那个位置进行冲锋,为落马骑兵争取重新上马的时间,正常的情况下,骑兵重新上马需要30秒左右,但卡立德指挥下的骑兵重新上马的时间只有短短的15秒,明显是受到了某种技能或天赋的影响。

    在卡立德的攻击下,帝国玩家们不断失血,却无法进行有效的反击,根本抓不住卡立德和他的骑兵队,只能看着他一点一点的对己方进行蚕食。

    这其中当然有帝国玩家们完全是一盘散沙,没有明确指挥者的原因。

    被围攻的帝国玩家大概有两、三千人,其中也有两个集中行动的小公会和不少自由行动的公会玩家,但没有人有能力进行统和。

    两个小公会的管理层不是没有试图站出来做些事,但很显然,他们缺乏威望,公会人数也不够多,其他玩家都不听他们的,嗓子都喊破了,玩家们还是各行其是,有的人追在骑兵队后面,有的人想不管骑兵队,直接跑到巨村那,汇合更多的玩家再说,还有的人试图把周围的玩家聚拢起来以求自保。

    乱局之下,玩家低下的纪律性和组织度暴露无遗,偶尔有一队人离团独走也立刻被骑兵队追上并绞杀,哪怕是一个200人左右的小团队,只要脱离大部队,被骑兵队盯上也不过是数次冲锋就会彻底被打崩打散。

    和卡立德的骑兵队相比,这些玩家完全就是乌合之众,虽然人数是骑兵队的十多倍,却拿骑兵队毫无办法,反而被其骚扰的狼狈不堪,两三千人就被困在这里进退不得。

    云枭寒观察了一小会,决定带队绕路。

    他很想上去装下b,就拯救这群人,但云枭寒不敢。如果这支骑兵队的指挥官不是卡立德,而是另一个英雄模板npc,他或许就上了,可碰到卡立德,云枭寒就完全不敢冒险了。

    既然在战场中可以结识菲利克斯子爵,其好感还能延伸到常规世界中来,那么云枭寒和卡立德在战场中的对立关系很显然也会延续到常规世界中来。

    现在离得很远,云枭寒没有进入卡立德的警戒范围,也就是还没被卡立德发现。

    一旦被云枭寒被卡立德发现,他很有可能会丢下这批被围的玩家,跑过来盯着云枭寒不放,到时候云枭寒就是救人不成反被日。

    云枭寒从来不会高估玩家的节操,如果卡立德一直把眼前的这批玩家作为主要攻击目标,他还有机会通过外部压力来统和这些玩家,但如果卡立德转头专心攻击云枭寒的团队,这批玩家肯定会趁机跑路,根本不会顾云枭寒等人的死活,那云枭寒的团队就成了背黑锅的了。

    云枭寒可不觉得自己的魅力大到让那些玩家不顾损失留下来帮自己,人情落不到,还惹的一身骚,这是傻子才会去做的事情。

    在云枭寒的指挥下,哪怕没有那些玩家帮忙,光凭麾下团队的实力也有很大机会将卡立德击退,但那样的话得付出多大的代价?

    云枭寒觉得自己手下的玩家至少得死1/3,甚至得死一半,而且他自己作为卡立德的第一目标,很有可能被击杀,他一死,召集旗就丢了,这其中的风险太大,他实在是不愿意去冒这个风险。(未完待续。)

408章 未完成的迂回() 
当云枭寒表示要绕路的时候,团队中其他玩家都有些不理解。

    在他们看来,虽然前方的那支骑兵队很牛逼,但主要原因还是那群帝国玩家表现太烂,各打各的,完全没有组织,换成他们肯定能把敌军击退,虽然难免有伤亡,但有那些玩家做炮灰,本方玩家的死亡数字并不会太高。

    而且那批玩家都已经被虐的这么惨了,只要他们出马,正好可以扮演救世主的角色,凭云枭寒的能力,说不定还能一举获得对那些玩家的指挥权,让他们跟着一起行动。

    另外这支骑兵队这么牛逼,打掉他们肯定能大大增加团队的剧情评价,那个带头的npc好像还特别牛逼,如果能杀了他肯定能出好东西。再说,这支骑兵队这么强,不把他们解决掉,很可能就会成为心腹之患。

    可云枭寒试都不试,就直接要绕路,实在是太反常,也太没有道理了。

    云枭寒看麾下玩家都有些迟疑,只得稍作解释:“那个带队的npc卡立德和我是仇恨关系,只要发现我八成会丢下那些玩家专门来追杀我,到时候就变成我们给那些玩家挡刀了,而且那个卡立德非常难杀,他是英雄模板的npc,血只要少到一定程度就会逃跑,然后很有可能会重新带兵卷土重来,如果被他缠上我们今天就有的烦了!”

    “那这支商盟骑兵队就不去管了?”

    “后面的npc联军就快上来了,这支骑兵队自然由他们来对付,萨丁领的罗西·皮埃子爵这次也来了,这个npc也是带骑兵的,英雄级npc本来就该由英雄级npc来对付,那不是我们的活。

    而且我们缺乏骑兵,就算和对方打,也顶多只能把那支骑兵队逼退,很难重创对方,你们自己看看,常规地图上的npc的ai高多了,这种英雄级npc更不用说,根本不会像战场和剧情战役中那样带着骑兵队进行无脑冲锋,我们根本没机会围杀他们!”

    “老云,我发现他们会去救落马的骑兵,我们也许可以利用这个围杀他们。”

    “八成不行,《抉择》把npc的ai做的这么高就根本不会让我们钻这个漏子,这种英雄级npc肯定是具备一定的判断能力的,故意给他设陷阱或是没机会救人的情况下,他是不会回头去救的。

    而且我在战场上第一次碰到这个npc的时候,他发现局势不利,都能丢下麾下的士兵自己跑路。在战场上都会进行判断,在常规地图上就更不用说了,他肯定不会为救几个骑兵而让自己身陷险境的。”

    听云枭寒这么一说,众人中虽然还有一小部分玩家持不同意见,但大部分人还是认可了云枭寒的判断。

    尽管云枭寒不做解释也可以强行命令玩家们绕路,可这样的做法就太简单粗暴了,而且也很难在事后证明云枭寒的决断是正确的,这样一来就等于在消耗云枭寒的威信,所以他还是愿意稍作解释,反正也浪费不了多少时间。

    《抉择》中战争规模比过去那些普通网游中几十人对几十人的小战场要大太多了,而且有太多的意外和可能,战争中选择也要多出很多。

    云枭寒带队开始迂回,为了避免被发现,云枭寒特意兜了个大圈子。

    商业联盟在帝国的西方,本次战争是从东往西攻,这次作为战役目标的8村一城位于雪漫城的西北方,8个村子呈椭圆形分布,当然,只是近似的椭圆形,而不是真正的椭圆形,格洛亚城正处于这个不规则椭圆形的中心位置。

    本次战役的npc军队的攻击路线是先西后东,先打靠商盟方那一侧的几个村子。这实际上就是把位于东侧半个椭圆形上的几个村子交给玩家来打,但如果玩家攻不下来,npc军队就会自己来攻,等8个村子都攻下后,npc军队才会多格洛亚城发起攻击。

    因此除了第一个村庄是从东往西攻外,从第二个村子开始就是往西北方向走了,而云枭寒等人要去的大型村是在第二个村子的正北方,而另外一个大型村则在这个大型村的东方,两个大型村差不多处于平行的位置,分别位于格洛亚城的一左一右。

    因为卡立德和帝国玩家交战的位置在云枭寒团队北面偏东一些的位置,为了节省时间,云枭寒在迂回时,选择了从西侧迂回,也就是外侧。

    走外侧就难免会碰到增援过来的商盟玩家和商盟方的常规npc士兵,虽然数量不多,但解决他们也难免会浪费一点时间,再加上前面观察卡立德率领骑兵队作战又花费了一些时间,当绕行了差不多的3/4路程的时候,后方的npc联军也赶到了云枭寒前面进行观察的位置。

    npc联军一赶到,云枭寒的团队中就有很多玩家自发的停了下来,有些人是想看看npc联军是怎么对付商盟骑兵队的;有些人是想看看云枭寒之前说的到底对不对;还有些人则是不甘心,还是想和这支骑兵队干上一回。

    尽管这些人嘴上没说,但他们这一停,云枭寒就知道这场仗还是躲不过去。他虽然是团队的总指挥,却也不能和所有人对着干,更何况在npc联军的协助下,云枭寒自己也有些心动,如果能将卡立德的骑兵队围歼肯定是件好事。

    不过云枭寒估计真要打起来,哪怕有npc联军协助,本方的伤亡也不会少,这个导致巨大伤亡的黑锅他自己可不能背,所以有些话还是要说清楚的,另外还能使用激将法激他们一下,让他们更卖力点。

    “大家都不愿意走了,那就是想打了,既然你们想打,我肯定不能拦着,但丑话得说在前面,刚才我的话你们也听到了,卡立德和我有仇,发现我后,八成会直接冲我来。

    而且就算没仇,我身上有召集旗,这种英雄级npc的ai这么高,也八成会把我当做第一目标,到时很可能会有很大伤亡,这个心理准备你们得有,别到时候抱怨或后悔,打是你们想打的,别嘴大喉咙小,喊打的时候喊的大声,打起来就怂了。”(未完待续。)

409章 卡立德和罗西() 
“老云,你放心,我们肯定不会怂,不就是挂一次么。”

    “没错,损失点经验算什么,花点时间就打回来了,地区声望可不好刷,而且剧情评价高了,肯定也能拿到好奖励,就算没奖励
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