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不过到了这一步,双方的立场就已经完全颠倒了,云枭寒可不会轻易放过卡立德,他先是对其使用【挑衅之索】,但被完全免疫,接下来的两个吼技只没能发挥什么作用,只是稍微降低了卡立德的移动速度。
这些技能都无用,【盾击】之类的优先度较低的控制技能就更不可能起效了,云枭寒只能跟着卡立德跑了一截,看着他重新回归骑兵队中,并再次排列好骑兵阵型。
就在卡立德归位排阵的时候,云枭寒终于等到了机会,他使用【孤独的冲锋】一次性命中包括卡立德在内的16名npc骑兵,如果不是因为这些骑兵需要移动位置排列阵型还导致走位集中,在高速移动中且需要预判冲锋位置的情况下,云枭寒的冲锋根本不可能命中这么多敌人。
而之前不使用【孤独的冲锋】也是因为这一点,只有命中的敌人越多,晕眩的时间才越长。
【孤独的冲锋】作为天选技能,技能优先度自然是非常高的,即便是卡立德也无法免疫冲锋造成的晕眩效果,但晕眩时间上还是被大幅缩短了,本来正常是应该晕眩9秒,现在则只有短短的3秒,倒是那些普通骑兵的晕眩时间削减的不算多,长达7。5秒。
一晕住卡立德,云枭寒就立刻使用了【强悍体魄】,并激活了【防御姿态】技能。云枭寒很清楚,卡立德虽然被晕了,但后面还有将近100名骑兵没被晕,哪怕其中只有20名骑兵能打到云枭寒,那也是个要命的考验,如果撑不过就会死。
不过卡立德一晕,刚刚排列好的骑兵阵型就被再次打散了,没了阵型,骑兵队的攻击力也下降了一些,最关键的是移动速度下降了,给了玩家团队和亲卫军追上的机会。
紧接着,一个又一个骑兵轮番用骑枪对云枭寒进行攻击。一轮冲锋不过2秒钟,他就被刺击了多次,因为刺击的太快、频率太高,云枭寒根本无法数清到底被刺了多少次,只能凭感觉和声音估算了一下,但无论如何,刺击次数都不会低于30次。
虽然这些骑兵的刺击不像卡立德的刺击那样难以格挡,但这么多人的刺击,还是从不同方向来的,云枭寒也只是凭感觉格挡了不到10次攻击,其它的刺击都结结实实的扎在了云枭寒的身上。
不过还好,【孤胆勇士】大幅提高了云枭寒的攻防和属性,【强悍体魄】又提高体质、生命上限、生命恢复速度,再加上【防御姿态】提高的50%双防,云枭寒还是勉强撑过了这轮攻击。
撑过这最危险的2秒后,后方因为云枭寒冲锋而被甩开的牧师玩家终于赶了上来再次给云枭寒加上了血,而其他职业的玩家则因为没有下马,所以跑的较快,已经冲到了云枭寒身边不远处。
这时,另一个让云枭寒惊喜的事情发生了。
卡立德会丢下他麾下的骑兵队,但骑兵队却不敢丢下他,骑兵队在冲过云枭寒后并没有离开,而是减速回头继续对云枭寒发起攻击。
骑兵队这一停,就基本别想跑掉了,因为亲卫军离他们已经不到20码了。
此时卡立德也已经恢复过来了,不过他前面因为晕眩已经完全停下来了,现在需要重新起速,云枭寒很清楚使用常规手段是拦不住卡立德的,除了技能优先度极高的技能,绝大多数的控制技能都无法对卡立德生效,因此只能使用非常规的手段了。
“围住卡里德,他基本不吃控,用身体挡住他。”云枭寒大喊道。
听到云枭寒这么说,玩家们立刻利用速度优势向卡立德围了过去,很快就把他团团围住,实际上这个时候,卡立德的骑兵队也已经围了卡立德一圈了,只不过骑兵队会主动给卡立德让开移动路线。骑兵队和玩家犬牙交错,双方展开了激烈的交锋。
这时亲卫军也从后面赶到,直接向卡立德和骑兵队发起了冲锋。有几个玩家因为避让不急,直接就被亲卫军撞飞了,还造成了不低的伤害了。
亲卫军的眼中只有敌人,根本没有把本方玩家放在眼中,一个站位不好的玩家最是倒霉,人和坐骑都被直接撞翻,然后被一群亲卫军碾压而过,亲卫军还注意躲了躲被撞翻的坐骑,人就直接被踩死了。
亲卫军一冲到卡立德的骑兵队中就立刻对其造成了巨大的伤害,眼看就要被亲卫军追上,几次尝试都没能冲出去的卡立德也急了,不管不顾就强行发起了冲锋。
卡立德很可能直接使用某种冲锋技能,直接撞开了身前数名玩家,就连几个避让不及的商盟骑兵都被他撞开,他的这个冲锋的威力不算特别大,但也能对被冲锋到的玩家造成半血以上的伤害,一些血量不足的玩家直接就被他撞死了。
但到了这个地步,根本不会有玩家退缩,哪怕云枭寒不说,所有玩家都知道只要围住了卡立德,让亲卫军追上来就可以收获胜利的果实了,就好比打boss打到只剩一点点血了,眼看就要打死了,没有人会说不打了,咱们收工吧。
帝国玩家们前仆后继的围了上去,用身体进行阻挡,卡立德在撞开了大概20名玩家后,明显开始后继无力,玩家被撞开的距离都开始变短。
就在大家以为卡立德已经无路可逃的时候,意外再次发生了,卡立德胯下的骏马猛地一跃而起,在这一刻,似乎已经完全无视了地心引力,细心的云枭寒甚至看到了卡立德坐骑的四只脚掌下萦绕着淡青色光旋。(未完待续。)
413章 卡立德的首次死亡2()
卡立德和他的坐骑都似乎暂时没有了重量,看上就像在空中滑翔一般,卡立德的坐骑虽然非常神骏,但也绝不可能跃起5、6人高,更不要说在空中滑翔了,这显然是卡立德临时给自己的坐骑加持了某种类似“轻羽术”的技能,可以降低自身重量。
即将围杀的boss却来了这么一出,周围的玩家都目瞪口呆,如果不出意外,卡立德是肯定可以跳出包围圈的。
但就在这时,罗西·皮埃突然掷出了手中的骑枪,因为力量极大,骑枪瞬间就飞到了卡立德的身侧,卡立德下意识的用武器去格挡,却没能挡中,这一枪并没有瞄准卡立德的人,而是瞄准的他的坐骑。
骑枪从卡立德身下骏马的身体上一穿而过,骏马发出了一声凄厉的长嘶,紧接着长嘶就戛然而止,卡立德坐骑居然就这样被罗西·皮埃直接一击秒杀,坐骑都死了,坐骑上加持的法术效果自然不可能再保持,卡立德和他的坐骑直接从空中摔落下来,因为惯性的关系,摔落轨迹仍然是向跳跃方向倾斜的。
因为事情过于突然,下方的玩家根本来不及反应,有两名玩家直接被马尸砸中,当场就被秒杀。要不是《抉择》中自带去血腥设置,这个场面估计要让不少人恶心上半天。
卡立德却是无事,在马尸快要砸到人的时候,他就猛踩马尸,借助反作用力一跃而下,落地后的他已经完全脱离了玩家的包围圈。
卡立德虽然脱离了玩家的围困,自己也没受什么损伤,但失去了坐骑就失去了移动速度,他是注定不可能再逃脱了。
周围的玩家正要上去围攻,却听到一声大吼:“不要插手,他是我的猎物。”喊话的正是罗西·皮埃。
罗西·皮埃这话一喊出来,卡立德周围的玩家就被一股无形的力量给挤推开来,而罗西·皮埃到卡立德之间的路径也是一样,站在这条通道上的玩家也都被推开了。
罗西·皮埃慢慢的向卡立德骑行了过去,卡立德也没有再试图逃跑,原地肃立,等待着罗西·皮埃的到来。
很显然,这两人进入了官方资料中介绍过的临时触发的剧情单挑模式,在这种临时触发的剧情单挑模式中被击杀的英雄级npc并不会真正死亡,只是会在相当长一段时间内处于重伤状态,只有在主要剧情演进中被杀死的英雄级npc才会真正死亡。
面对这种情况,最不爽的肯定是云枭寒团队的玩家了,他们只能眼睁睁的看着boss被抢走。
不过还好,虽然卡立德没有玩家的份了,他手下的骑兵玩家还是能打的,此时商盟方的骑兵已经被玩家和500名亲卫军团团包围,即便有少数商盟骑兵在外围,但没了卡立德率领,以他们的移动速度根本跑不赢亲卫军,也就是说,这支亲卫队已经注定将全军覆没。
而且如果没有罗西·皮埃出手,玩家们也根本没有任何机会留下卡立德,现在的情况其实也不错了,卡立德肯定是跑不掉了,一旦卡立德被击杀,玩家们多少也能分润到部分功劳,毕竟能拦下卡立德,玩家们还是出了不少力的。
云枭寒对扫尾没什么兴趣,直接走向了罗西·皮埃和卡立德交战的地方,打算观摩一下他们的单挑。
和云枭寒抱有同样打算的玩家非常多,毕竟这种顶级npc的单挑还是很少见的,相比之下,击杀商盟骑兵反而没什么吸引力了,只有少数玩家还在那边攻击商盟骑兵。
罗西·皮埃骑行至卡立德前方不远处就主动下了马,看来是不打算占卡立德的便宜,打算和他步战。
下马后的罗西·皮埃并没有立刻动手,而是四下张望,似乎在寻找着什么,这时云枭寒已经走到了两名npc交战区域的附近,但他也被一股无形的力量挡在了交战区域之外。
罗西·皮埃一下子就望到了云枭寒,立刻大喊道:“云枭寒子爵,帮我看管下马匹。”然后他就拍了拍马屁股,让马匹慢步奔向云枭寒。
云枭寒立刻发现自己可以进入交战区域了,他往前走了几步,迎向了罗西·皮埃的坐骑。
当云枭寒拉住马匹的缰绳后,他就发现自己无法再继续前行了,当然也更不可能对卡立德进行攻击了,一对卡立德使用技能就会收到系统提示:“你无法对该目标发起攻击。”
罗西·皮埃此举充分说明了他的胆大心细,虽然他希望和卡立德公公平平打一场,却也要防着卡立德夺马逃走。
至于选择云枭寒就更不奇怪了,云枭寒和他是同僚关系,身份又比较对等,自然是最适合的人选。
托管马匹后,两个顶级npc没有说什么废话,互相通报了一下姓名,再行了一个骑士礼后就开打了。
说实话,两人交战的过程让云枭寒和周围的玩家都有些失望,不少人都以为这将是会一场龙争虎斗,没想到打起来却完全一边倒。
卡立德根本不是罗西·皮埃对手,除了刚开始的互相试探阶段看上去还互有攻守,试探阶段一过,卡立德就被罗西·皮埃打的毫无还手之力,只能不断的被动防御,连反击都没有几下。
两个npc交战还不到1分钟,卡立德就被罗西·皮埃彻底打翻在地,生命值完全被打空,只要再补一下就会被击杀。
罗西·皮埃不愧是萨丁领中个人战力最强的npc,实在太彪悍,轻松打倒卡立德后,罗西·皮埃脸上却毫无得色,反而是一脸的欲求不满,很显然,他根本没有尽兴。
就在云枭寒感叹罗西·皮埃的强大战斗力的时候,一块天上掉下的馅饼突然砸在了云枭寒的头上。
“云枭寒子爵,这个人是你拦下的,就交给你处置了。”罗西·皮埃突然对云枭寒说道。
“为什么?”云枭寒诧异的问。
“我只是想好好打一场,打了就行,没想到他这么不经打,打赢了也没啥意思,还是还给你吧。”(未完待续。)
414章 卡立德的骑阵要领()
云枭寒听了这话颇有点哭笑不得,但无论如何还是高兴的成分多一点,这等于是送上门的大礼包啊。
此时的卡立德已经处于完全虚弱状态,动都不能动,云枭寒试了下,已经可以在区域内自由走动了,他走上前去,卡立德的眼睛一直狠狠的盯着云枭寒,却什么话也没有说。
云枭寒也没什么话可说,直接砍了卡立德一剑,将他击杀。
击杀卡立德之后,云枭寒收到了两条系统提示。
第一条系统提示是:“玩家触发可选任务‘降伏卡立德’,玩家如果能击杀卡立德三次,则有机会降伏卡立德,目前击杀次数为1/3,三次击杀都必须在常规地图中完成。”
这个“降伏卡立德”的任务难度还是非常高的,常规地图中卡立德太强大了,又非常善于逃跑,这次如果没有罗西·皮埃拦下卡立德,又把最后一刀留给云枭寒补,云枭寒完全没有任何机会击杀卡立德。
想要在常规地图上击杀三次卡立德太难了,很长一段时间内都只能依靠围攻或者借力于强力npc,但这样的话云枭寒很难保证自己可以补到最后一刀。
更要命的是,哪怕能够击杀卡立德三次,也只是有机会降伏卡立德,估计这降伏成功率也不会太高,所以云枭寒也没对其抱有太大希望。
第二条系统提示则是一个好消息:“卡立德被玩家击杀,卡立德已经意识到玩家的强大,他不会再在战场中追杀玩家,但卡立德经过这次死亡,对玩家更加仇视了。”
虽然战场中的卡立德已经很难对云枭寒形成什么威胁,但老被他盯着还是很烦的,杀又杀不到,现在能解除这个麻烦,云枭寒还是很开心的。
除此之外,击杀卡立德之后,还有一本技能书直接进入了云枭寒的行囊。
【卡立德的骑阵要领】:角色专有技能,不限阶位,可以用任何栏位学习,但技能效果不会受到栏位强化,角色专有技能无法升级,技能效果会随着玩家和该角色的关系变化而变化,无论是仇恨还是好感的增加,都会提升技能效果,但技能效果有上限。
注:通用技能栏位学习专业品质技能会有25%效果强化,学习被动技能则只强化5%(不包括属性成长技能),稀有技能栏位对专业和通用技能也分别有50%和25%的强化,但无法学习低品质的被动技能(稀有品质的被动技能还是可以学习的)。
骑术类技能,学习前置要求:击杀卡立德一次(亲手攻击最后一下),或卡立德对玩家的好感度达到“交好”。职业为战士或骑士。
玩家在使用任何骑兵类阵型时,如果玩家为骑兵阵型主导者,则该阵型的所有效果提高18%,如果玩家为骑兵阵型辅助者,则该阵型的所有效果提高5%。
只有拥有骑阵要领类技能才能成为骑兵阵型辅助者,且主导者和辅助者都必须启动该阵型,骑兵阵型品质决定了辅助者的数量上限。
学习本技能后,玩家将自动掌握【基础楔形阵】和【基础一字阵】两个骑兵基础阵型。
【卡立德的骑阵要领】这个技能的类型云枭寒还是第一次见,不限阶位,不限栏位,连技能学习前置要求都与众不同,更不要说技能效果直接和玩家与该角色的关系挂钩。
《抉择》里的正面好感度分十级,由低到高分别是:中立、初识、友善、熟识、交好、崇敬、信赖、亲密、换命、信仰。学习此类技能所需求的“交好”正是第五级的好感度。
负面感情分级在官方资料则没有注明,不过云枭寒估摸着自己和卡立德的关系八成也已经恶化到了5、6级的样子,但看看18%的技能效果数据,估计还是6级的可能性更大些。
这个技能的效果还是非常不错的,能强化各种骑兵阵型,即使到大后期也非常有用,只是想要提升这个技能不是件容易的事。
此外这个技能还附带两种最基础的骑兵阵型,虽然说这两种阵型到游戏中后期就派不上什么用场了,但在现在这个时候还是很有用的,而且说不定还能作为高品质骑兵阵型的前置技能,所以还是有些用的,可以说是意外之喜。
因为用什么栏位学习都一样,云枭寒是肯定会使用专业技能栏位进行学习了,学了这个技能,再拥有实地子爵爵位,云枭寒就可以学习【蒙布伦家族驯养骑术】了。
获得这个技能,云枭寒这次冒险就已经可以算是大获全胜了,其它的收获都只能算是添头。
卡立德一死,那个剧情单挑区域就解除了,而卡立德麾下的骑兵也已经都死完了,那些亲卫军的战力非常强,又是几个打一个,再加上有玩家帮忙,杀起来真是不要太快。
卡立德和他的骑兵队一解决,罗西·皮埃就带着亲卫军回到了npc联军的阵列中,而这时npc联军都已经快到那个大型村庄门口了。
之前那群被卡立德率领的骑兵队追杀的玩家都已经开始对大型村发起了进攻,他们之前也有一部分人试图追击卡立德,但很快就发现自己追不上,索性就去打村子了。
云枭寒的玩家团队本来就是来攻村的,自然要跟上去凑热闹。
大型村的守军本来就要比中型村多的多,此时其他几个被攻下的村子里的残兵也有不少跑来了这里,再加上到目前为止可选剧情已经进行了将近半个小时了,已经有大量商盟玩家和常规npc士兵增援了过来,目前村子里的守军光是npc就将近7000人,算上玩家很可能超过12000。
这么多人,尽管大型村的面积已经相当大了,但远远的望去,靠近云枭寒的这个大门附近还是满满当当都是人。
如此多的守兵,哪怕是npc联军过来,也不可能像之前那样在很短的时间内就攻下了,怎么着都要打上一阵了。(未完待续。)
415章 联军攻击商盟剧情2()
攻打村子,成建制骑兵的作用就相当有限了,亲卫军这种精锐战力也不可能强行冲进村内,而且npc联军也很难完全展开。
中型村只有两个门,大型村却有四个门,云枭寒的团队就不需要和npc联军在南门抢食了,云枭寒带着玩家绕村而行,打算找个人少的门发动进攻。
分别安排人手去剩余三个门侦查了一下,发现西门的守军最少,云枭寒就带人转移到了西门。
西门的守军少也是有原因,因为西门是外侧,马塞特城就在这个方向,从这个方向上增援过来的玩家和npc是最多的,所以这边虽然也有不少帝国玩家在活动,但基本都是在和援军作战,攻村的反而很少,因为没有什么压力,西门的守军自然也就不多了。
云枭寒团队的到来还是起到了立竿见影的效果,本来西门外的商盟方增援部队已经可以算是小有规模,与这边的帝国玩家处于互有攻守的态势,但云枭寒等人一到,就完全压制了增援过来