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巅峰玩家-第206章

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    绿装和蓝装全拆,获得2。25金和11瓶40级蓝色添加剂,其中有2瓶是由绿色添加剂合成的,两个技能都不是什么好货色,挂拍卖行卖了4金。

    那件紫装是件皮甲裤子,因为格里哈斯套装的存在,非套装的40级紫色皮甲是肯定要贬值的,现在趁着大多数玩家还打不过世界本第九关,并不知道这个消息,所以还是能卖不少钱的,不过云枭寒担心砸在手上,也不敢慢慢卖高价,3金就将其出手了。

    加上刷暗皮战士直接获得的4。8金,云枭寒这8个小时一共获得了13金5银,而且添加剂还没算在里面。

    之后云枭寒就去刷二级战场,他之前刚换了两个新法师扈从,虽然这两个法师兵的资质比原来的强得多,没升品阶就拥有强力天赋,还有两个技能,但毕竟要从头练起,又是普通品阶,战斗力还是很弱的,没什么输出不说,还得小心保护,这自然比较影响练级效率,云枭寒刷一小时战场才能获得0。7%的经验,只有在经济收入上差别不大,一小时仍然有25银左右。

    二八时段的战场刷完,云枭寒的经验达到41级33。85%,拥有的现金则达到了590金31银之巨,其中有380金是昨天晚上才收的币。

    然后把领地日常都完成,云枭寒点击曼海姆三角洲战役的剧情引导任务,进入了剧情任务空间。

    进入了剧情任务空间后,云枭寒首先看了一段剧情。

    在帝国先遣军完胜后,北国先遣军只能后撤去与北国主力部队汇合,而帝国先遣军则趁势攻占了曼海姆三角洲中一块较大的平原区。曼海姆三角洲虽然大多为泥地和沼泽地形,但还是有不少冲积平原,这些冲积平原就不再是泥地和沼泽了,走在上面不会降低移速,更不会陷进去,理论上甚至可以使用坐骑。

    不过因为这些冲积平原都被泥沼区域所包围,又没有道路,常规坐骑进不来,所以不能适应泥沼地形的坐骑仍然处于禁用状态。

    但在这种冲积平原就可以修建营地,并进行驻扎了,帝国先遣军占领的这块冲积平原名为“博帕德平原”,它是曼海姆三角洲靠近帝国这一侧的数块冲积平原中最大的一块了,面积差不多有三分之一的科西嘉岛那么大。

    实际上两国先遣军间爆发的这场战斗的主要目的就是为了争夺博帕德平原,北国占领了这里,帝国就失去了立足点,其它地方都没有如此大的平原地区供帝国军驻扎,要知道40万的帝国军队仅仅是战斗部队,还有大量的后勤人员,都算上70万都打不住。要不是这是一个魔幻世界,需要的后勤人员还不止这个数目。

    所以博帕德平原是帝国的必争之地,没有它,帝国军队连个休整的地方都没有,而从卡特佩里城到博帕德平原需要经过两天以上行军,一旦被北国抢先攻占了这里,帝国大军就得在艰苦跋涉之后面对以逸待劳的敌军,就很难再把博帕德平原抢回来了。

    现在帝国控制了博帕德平原,北国作为半个地主,尽管不缺少落脚点,但却失去了战场的主动权,双方算是基本对等了。

    曼海姆三角洲并不适合大军团交战,别看双方都有这么多战争人员,但真打起来还是要分兵作战,大军团的移动太不便了,泥沼地形对于NPC军队来说也较难取得追击战果,毕竟没有适合追击的轻骑兵部队。

    之前先遣军取得的追击战果中有很大一部分功劳是属于玩家的,别看领主私军所取得的战果并不比玩家差多少,但如果没有大量帝国玩家去迟滞北国部队,他们根本无法取得如此多的战果,可以说是占了帝国玩家很大的便宜。

    但帝国玩家就一万人,先不说不能分开使用,就算能分开,玩家一少,迟滞作用也就很难发挥出来了。一万名帝国玩家去迟滞2万名北国NPC是可以的,但如果是2000人,甚至是1000人去迟滞2万名北国NPC,那还能有个蛋效果啊!

    有了博帕德平原,帝国以此为基地,不断分兵攻击各处要地,还能威慑曼海姆三角洲上的各个部落和中小型领主,帝国在曼海姆三角洲上可没有什么势力,这既是帝国的劣势,也是帝国的优势。

    劣势是缺少适应地形的领主私军援助,优势是可以任意攻击,不怎么需要考虑防守,战争的主动权在一定程度上已经完全易手。

    北国能做的就是强攻博帕德平原,想一一清剿帝国派出各支分遣军是很难做到,就算运气好能撞上,因为地形不适合追击,也很难取得较大战果,帝国总不会衰到每次派出一支2、3万人规模部队就刚好碰上带着一万玩家的北国部队。

    PS:我其实很想加更,但有老婆、女儿的人伤不起啊,女儿抓着我手说,爸爸,带我出去玩一下吧,我幼儿园同学都去玩了,还在幼儿园的微信群里给妈妈发了照片。我能怎么办?说实话,能不断更,我真的已经很拼了,出去玩,我要开车,扛包,抱女儿,排队也是我的活,女儿玩累了直接就在我身上睡了,我能在哪里睡?娘哎,想死。(未完待续。)

588章 曼海姆战役剧情引导任务2() 
一旦这些曼海姆三角洲当地领主的老巢遭到打击,他们就很难再继续待在北国大军中,肯定要回去守家,这样就等于强逼北国分兵,而且还会人心惶惶。

    别看帝国军队40万,北国军队42万,但帝国正规军团就达到了25万,只有14万是私军,剩下的1万是玩家部队。而北国方的正规军团只有18万,再除掉1万玩家部队,剩下的23万都是领主私军,其中有超过18万都是曼海姆三角洲当地的领主部队。

    这些曼海姆三角洲当地的领主部队在曼海姆三角洲中的战斗力很强,尽管没有正规军团那么高的纪律性和协作水平,但论到泥沼地形下的个体战斗力都要高出正规军团不少,而且泥沼地形也不太好进行协作,所以这些当地的领主部队在泥沼地形上的整体战力并不比正规军团差,甚至一些比较强的领主部队,还要更强一些。

    这也是在战役第一幕中,左翼帝国方的领主私军明明开始还是占优的一方,打到后面却反而处于劣势的原因所在,帝国方的领主私军在泥沼地形上的战斗力还不如正规军团,更不要说还要更强一点的当地领主私军了。

    事实上,要不是博帕德平原离北国中枢过远,补给线过长,泥沼地形又补给不便,离帝国控制区还较近,帝国在拥有斯拉特斯堡之后,又从未对曼海姆三角洲地区发动过主动攻击,不然像博帕德平原这种重要战略要地北国方是不可能忽视的。

    事实上北国的反应已经足够快了,博帕德平原离帝国是比较近的,帝国又是主动攻击的一方,但一获得帝国在卡特佩里城集结部队的消息,北国方面就立刻做出了应对,北国先遣军在较短的时间内就赶到了博帕德平原附近,并和帝国先遣军进行了交战。

    这其中自然有北国方拥有地主之利的因素,当地领主可以提供物资并作为向导,领主私军也能迅速汇集,玩家部队又不需要集结,实际上真正赶了路的也就是那一万名北国正规军。但无论如何,北国方面对博帕德平原的重视是可见一斑的。

    事实上,除了云枭寒那一场外,其它49场北国方都达到了目的,哪怕没能击败帝国先遣军,也成功阻止了帝国先遣军攻占博帕德平原的战略意图。

    正因为博帕德平原的重要性,云枭寒在战役第一幕中的卓越表现才越发显得关键,才能得到萨克斯伯爵的看重,并将其引荐给孔代亲王。

    剧情看完,云枭寒直接出现在了孔代亲王的营帐中,营帐中除了孔代亲王的数名亲卫外,就只有孔代亲王和萨克斯伯爵在了。

    看来这只是一个非正式的接见,不过也不奇怪,云枭寒不过是个百人队的队长,功劳再大也不可能让众多军官列队欢迎。

    孔代亲王显然已经从萨克斯伯爵那里详细了解过情况,见了云枭寒后先是赞扬了他一番,然后就给云枭寒升了官,这个官自然不是爵位,而是在这个战役期间指挥权方面的提升,云枭寒原来只能带100名玩家,现在能带500名玩家。

    但人员云枭寒自己不能选,只能由系统安排,不过按照之前百人队的组成规则,云枭寒觉得系统应该会把战役中凌穹阁会员都安排给自己,剩下的人选则是关系比较近的。

    五百人队的队长就是中层军官了,虽然只是在这场战役里能带500人,到了下一场战役就没了,但带的人的越多,云枭寒所能分享的战功就越多,而且这份履历也不会消失,在现实游戏世界和之后的其它战役中也会得到NPC承认。

    不过如果只是火线升官,孔代亲王就不需要单独接见云枭寒了,让萨克斯伯爵传个令就可以了,所以肯定还是有别的事。

    果然,在升官之后,孔代亲王就提到了另外一桩事。

    “云枭寒子爵,你先是帮助帝国获得了萨丁领,又在攻占博帕德平原的行动中做出了极大贡献,你对帝国的忠诚是不需要质疑的,因此有件事已经可以告诉你了。”

    孔代亲王顿了顿,继续说道:“实际上在发动这场战役之前,陛下和我都没有太大的把握,毕竟曼海姆三角洲的地形并不太适合我军作战,所以在战前我们就和齐亚汗国进行了联系,商讨了联合作战的可能。

    齐亚汗国虽然并不是没有临海地区,其东北一线就是临海的,但那一片海岸线的气温实在太低了,一年有9个月都是冻着的,根本无法作为港口使用,因此齐亚汗国一直希望获得一个不冻港作为出海口。

    和齐亚汗国接壤的只有雷奥教国和加尔德帝国,雷奥教国和齐亚汗国之间被莱茵河分割,齐亚汗国本来就是以游牧民族为主,有60%以上的人口是游牧民,没有海军,只有极少的内河船队,而且莱茵河的对岸就是雷奥教国的班帕要塞。

    班帕要塞位于两条山脉之间,要塞两侧都不会受到威胁,而且班帕要塞被称作‘不陷要塞’,是亚尔大陆上最坚固的要塞。

    齐亚汗国渡河本来就要吃大亏,而且齐亚汗国又不善攻城,拿班帕要塞没有办法,班帕要塞都拿不下来,自然更不可能拿雷奥教国怎么样,所以齐亚汗国只能打和本国有着漫长国境线的加尔德帝国的主意。

    我们和加尔德帝国交战的时候,他们很可能就有想法了,但还想着继续观望一下,希望我们和加尔德帝国互相消耗的多一点,他们再出来捡便宜。

    因此当我们派人去联络他们的时候,齐亚汗国方面虽然很动心,却不愿意提前下场,而且就算愿意下场,也把要求开的很高。

    不仅是齐亚汗国自己攻下的地区归他们,曼海姆三角洲他们也要分上一杯羹。

    他们大概是觉得,没他们,我们根本拿不下曼海姆三角洲,所以他们就狮子大开口,帝国又怎么可能答应他们如此无理的要求,所以联合作战的事情就这么僵下来了。”(未完待续。)

589章 曼海姆战役剧情引导任务3() 
“孔代殿下,那之后我们就没有再和齐亚汗国联系了吗?”云枭寒问道。

    “在我们占领博帕德平原前是没有了,不过在我们完胜了加尔德帝国先遣军,并占领了博帕德平原之后,这群不识好歹的家伙们又再次通过隐秘渠道发来了信息,希望和我们继续上次的议题。

    哈哈,现在就换我们不着急了,我们可以慢慢的和加尔德帝国耗,齐亚汗国如果突然发动,我们甚至还可以选择坐观,看他们两家消耗,曼海姆三角洲虽然面积很大,但经济太落后了,而且这里主要是由当地领主控制,加尔德帝国只能遥控,所能获得的无非是些兵源罢了,经济利益几乎是没有的。而关键的北方不冻港就有很大的经济利益了,加尔德帝国是不可能放弃的。

    更重要的是对加尔德帝国而言,齐亚汗国对他们的威胁比我们艾斯特雷帝国对他们的威胁大多了,我们这边只要拿下曼海姆三角洲就可以了,甚至当初我们还考虑过,让出部分曼海姆三角洲,只要能讨回在斯拉特斯堡丢掉了颜面,并把齐亚汗国引进来牵制加尔德帝国就够了,帝国的主攻方向还是西尔法商业联盟。

    齐亚汗国就不同了,雷奥教国他们没法下口,就只有加尔德帝国可以攻击,而且齐亚汗国和加尔德帝国本来就是世仇,一旦齐亚汗国出兵,加尔德帝国肯定是会把攻击重点转移到齐亚汗国那边的。

    所以现在轮到齐亚汗国担心我们出工不出力了,谈判的主动权完全落到了我们手上,要换成他们对帝国让步了,这其中也有你的一份功劳呢,云枭寒子爵。”

    “是殿下战略安排得当,萨克斯大人指挥有功,我不过是个执行者罢了!”云枭寒果断拍了个马屁,还不忘带上一旁的萨克斯伯爵。

    “哈哈,仗还是你们打的嘛,帝国是不会亏待有功之臣的。云枭寒子爵,说了这么多,我有件事情想交给你去办。”

    “殿下请吩咐。”

    “想要继续谈判肯定是不可能利用隐秘渠道来一点点传递消息的,因此齐亚汗国派出了一名使节来与我们交涉,但现在我军正与加尔德帝国对峙,曼海姆三角洲上有着大量斥候,还有数支使节想要从曼海姆三角洲地区穿越过来并不容易,

    萨克斯说你的战力惊人,因此我需要你去接应他一下,云枭寒子爵,你可以做到么?”

    “我将努力完成这个任务,不负您的期望!”云枭寒干脆利落答道。

    “很好,云枭寒子爵,齐亚汗国的使节在宾根平原附近,那是一块不大的平原区,我会给你安排一名当地的向导引路,你再带上我的10名亲卫一起行动,他们并不知道此行目的,只是协助你完成任务,所以一切都由你指挥。你务必将使节带回,如果实在保不住他,杀了使节也绝不能让他落到加尔德帝国手上,绝不能走漏任何消息。”

    云枭寒心中一凛,孔代亲王本不需要和云枭寒说这么多,但他说了,是对云枭寒的赏识和酬功不错,但也是一种压力,而且云枭寒要去接使节,有些事情知道的多一点也是有好处的。而且孔代亲王也没有盲目信任云枭寒,这10名亲卫就是他留的后手。

    这10名亲卫可不仅仅是协助云枭寒完成任务,万一真的被敌人堵住,无法逃走,他们便会动手击杀云枭寒,虽然玩家不会死亡,但引导剧情估计就直接失败了,甚至说不定云枭寒的这场战役都会就此结束,不能再参加第二幕、第三幕了。

    这种审慎的安排体现了孔代亲王在计划安排上的严谨性,不得不承认,《抉择》中的高级NPC明显比之前玩的那些网游中的NPC聪明多了。

    虽然对任务失败的后果抱有深深的戒惧,也一再提醒自己千万不能失败,但云枭寒却没有对这种安排有任何抱怨,承担的风险和获得的收益是对应的,《抉择》世界中可没有光收益却不冒风险的好事。

    云枭寒既然能拿到这种可以影响剧情走向的任务,不承担点风险又怎么可能,《抉择》又不是他家开的。

    等了不到30秒,一名狼人向导和10名亲卫就到了,这时云枭寒的任务面板上也出现了剧情引导任务的下一步提示。

    辞别孔代亲王和萨克斯伯爵,云枭寒带着10名亲卫和狼人向导走出营帐。

    正常从博帕德平原抵达宾根平原至少需要1天半,游戏里肯定不可能让玩家花一天半时间走路,所以云枭寒出了营帐后就直接被系统挪移到了帝国大军的控制区域的边界上,省掉了不少路。

    另外从博帕德平原到宾根平原的路程也被按50:1比例进行缩短,本来要走30多个小时的时间,现在只要40分钟。

    当然,这时候的云枭寒只知道缩短比例,却不知道到底要走多久才能到达宾根平原,云枭寒拥有的那张经过优化的地图上只有一个目标点,点周围的区域基本都处于战争迷雾状态,唯一一块被揭示出来的区域是“食人沼泽”。

    如果之前没有经过博学学者的优化,这个“食人沼泽”是肯定不会在地图上显示出来的。

    说实话,如果是怪物还可以克服克服,但沼泽是真没办法,特别是其中的一些高危险程度的沼泽,用位移技能都跳不出来,实力再强进去也是一个死,而且就算没有那种高危险的沼泽,中等危险程度的沼泽也足以陷死亲兵和使节了。

    食人沼泽虽然在云枭寒等人到宾根平原的直线路径上,但更偏北一些,只有很小的一部分正好挡在移动路径上,所以完全是可以绕过的,哪怕是浪费些时间,在云枭寒看来也完全是值得的,因为进入密集的沼泽区就完全跟赌命没区别了。

    而且“食人沼泽”,看这名字就知道不是什么善地,估计要比普通沼泽区危险多了,云枭寒可没什么信心穿越过去。(未完待续。)

590章 曼海姆战役剧情引导任务4() 
因为有狼人向导,路都是他在带,路上基本没遇过几次敌,偶尔碰上了几次斥候队,也都迅速被云枭寒和众亲卫所击杀。

    跟随云枭寒的这10名亲卫都很强,比起云枭寒来可能也只弱一点,职业搭配同样很合理,另外战斗AI也相当高,小队配合的非常好。云枭寒估摸着自己只要对上3个就得考虑跑路的事了,不愧是孔代亲王用来以防万一的后手。

    走了大概15分钟,云枭寒越来越觉得不对劲,那个狼人向导如果是走直线,以最短路径通过食人沼泽也就算了,也许他认识安全的路线,而且直线那一段沼泽本来就不长,在50:1的缩短比例下就更短了,穿越过去也不需要太多时间。

    宾根平原在博帕德平原的正东方,两块平原几乎是一条线上,只不过前者比后者小得多罢了,所以理论上只要一路向东直行就可以抵达。

    当然玩家不认识路,在曼海姆三角洲上又没什么路标,标志性景点也不可能认识,基本不可能辨识方向,而且路上还要击杀斥候小队,就更是容易走偏了。再加上狼人向导偶尔还会带着众人避让沼泽,所以并不可能一直直线前行。

    事实上,如果云枭寒没有那张被修正补完了部分内容的地图,小地图上就只能看到那个宾根平原的目标点,以及博帕德平原上孔代亲王营帐的那个点,一共两个点,再加上自己刚刚�
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