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巅峰玩家-第339章

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,不然这时突然遭到海上突袭,云枭寒他们怕是要付出不小的代价。

    不过或许是这次战役的时间已经拖的够长的关系,其他首服玩家的战役第四幕到这里就结束了,进入了战役结算界面。云枭寒这边的时间流速则被加快了,原本20分钟的航程被缩短到半分钟。

    云枭寒抵达卡利亚里城的港口时,时间流速终于被放缓了,而莉雅此时正带着麾下的众多臣僚、士兵和民众在码头迎接云枭寒的凯旋,这也是云枭寒应得的待遇。

    随着这个浩大的凯旋仪式的进行,云枭寒等本次战役的功臣被迎到早已准备好的多级高台上,作为最大的功臣,云枭寒被引到了最高处,而莉雅早已等在此处了。

    莉雅向所有的军民说明了云枭寒等人的辉煌战绩,并对他表示了祝贺。

    因为周围的人很多,不可能在这里公开宣布对云枭寒的奖赏,而且按照正常流程,也要等到各项战利品被整理结束,云枭寒才能得到奖赏。另外莉雅作为王女和公爵,还需要保持自己的仪态和逼格,所以她并没有和云枭寒多说什么,只是悄声告诉云枭寒,让他在凯旋仪式结束后来公爵府见自己。

    然后莉雅就返回了公爵府,让云枭寒和众多本次战役的功臣们享受属于他们的荣光。

    而到了这个时候,云枭寒的整个战役终于全部结束了,他进入了战役结算空间进行战役结算。

    由于战役第二幕结束后战役综合总评最高的一个战役空间的进程就已经被确定为历史演变进程,所以在那是就进行了战役综合总评的计算。

    而云枭寒等领主玩家没参与第一、二两幕,是在第三幕时才被投放入已经被确定为历史演变进程的战役空间。

    官方的本意或许是排除领主玩家的影响,让普通的玩家也能左右一次游戏历史的发展,同时也是确保拿破仑的发家,好对游戏的历史进程进行个修正,哪怕不可能回到原来的轨道上,也尽量向原定的历史轨道进行一定的偏转。

    这个安排其实是在各大区联合会议上定下来的,并不是中国区官方的主意。

    因为中国区首服的游戏历史偏转的太厉害了,所以已经引起了其它地区官方的巨大关注,而且在云枭寒的带动下,中国区首服相比全球其它区服,无论是在玩家整体水平,还是各项游戏内容的开放和进度上,都是领先了不少的,因此其它地区的官方联合推动了这项计划。

967 一个人的战役11() 
这实际就相当于因为云枭寒带来的一系列蝴蝶效应,让他所在的中国区首服成为了全世界所有服务器的首服一样。

    因为人数多,竞争激烈,在鲶鱼效应的影响下,中国区首服的玩家的整体水平比其他服务器的玩家就要高出不少,在游戏版本上还相当于领先了半个版本。

    比如触发幽暗地域更早,别人还没触发幽暗地域任务,哪怕触发了,也要经过不少人的探索和失败才能启动杜垩登家族的相关剧情,哪像云枭寒,不仅等级领先的多,早一步触发幽暗地域任务,还一次成功激活了幽暗地域的主线剧情。

    比如更早攻破了一级战场,在其他服务器连战区都还没出现的时候,就提前一步引爆了两个阵营在常规地图上的正面交锋。

    所以这对其它服务器的玩家来说的确是不太公平,也不太平衡。

    而这次的战役计划本身正是针对中国区首服的全方位领先的一种反压制手段。

    如果按照计划完成本次战役,拿破仑不仅在前两幕中完成了一次史诗大胜,在第四幕中在能在人数极端不利的情况下守住格洛亚城,不仅是名声大噪,还能让拉萨尔和戴维这两名将领对他心服口服,成为他的基本班底之一。

    拉萨尔是一名英雄级NPC,还是在英雄级NPC中都算的上是中等档次。

    戴维虽然不是英雄级NPC,但离英雄级NPC也只是一线之差,而且他极其擅长防御战,在防御战中的表现就相当于一名英雄级NPC,另外在日后的战争中他也是可以升上英雄级的。

    拿破仑一旦顺利起家,云枭寒就会被其压制。拿破仑有了资历和战绩,再加上系统的扶持(相当于游戏剧情的主角光环),后面的一系列帝国南方战区战役都会由拿破仑主持,云枭寒只能被动的跟着拿破仑的步调走。

    都不能自主行事了,云枭寒在后续表现再好也是给拿破仑添砖加瓦,发展空间就被大幅压缩了。

    更关键的是莉雅也会遭到拿破仑的压制,本来南方战区的最高主官是莉雅,可一旦拿破仑表现逆天,就可以喧宾夺主,反过来盖过莉雅,而且顺着这个节奏发展下去,就会回归游戏的剧情主线,拿破仑最后甚至会登基称帝,然后一个阵营对上多个阵营。

    另外莉雅的发展轨迹也发生了巨大的偏转,她在正常剧情主线中是应该在帝国改朝换代后叛逃到其它阵营的,和拿破仑是死敌关系,还是反拿破仑联盟的发起者,但现在她不仅成为萨丁领公爵,拿破仑还成为了她的下属。剧情偏转的实在是太厉害了,任何一个正常的官方都会尝试着修正剧情。

    而且云枭寒和她之间的那种密切关系也被各地区官方注意到了。但因为这种密切关系都是合情合理的发展出来的,中国区官方并没有做手脚,挑不出毛病,所以其它地区官方也不可能直接做些什么,只能通过合理的手段来引导,从而进行剧情修正。

    面对这种让历史演变回归游戏常规历史进程和修正游戏平衡性的合理建议,中国区官方没有理由,也不可能去拒绝。毕竟他们通过宣传云枭寒这个代言人,获得巨大的好处,在全球推广中都是最领先的地区,领先幅度还很大,甚至引来了少数外国玩家进入中国区首服游戏。

    在这种情况下,中国区只能在会议中投弃权票,而这项计划也理所当然的得到了通过。因此虽然云枭寒自己并不知道的,其它地区的官方真正针对的也不是他,而是整个中国区首服,但作为“带动者”,又是最大收益人,这次战役在本质上仍然是他个人和全球各大区官方之间的一场间接对抗。

    或许可以这么说,这次在整个游戏层面的间接对抗才是真正的“一个人的战役”,没人能够,也没人愿意在这场无形的战役中帮助云枭寒。他的实力已经超出普通玩家太多,假如官方发起一个是否削弱他的投票,怕是99。9%的玩家都会赞同削弱云枭寒,因为他做到的事情实在是太超出玩家的想象力了,《抉择》可不是做给他一个人玩的。

    但谁也没想到,一场都已经将云枭寒排除在外的对抗却被翻了个底朝天,某个变态在这种不利情况下居然又把整个剧情带歪了,而且比原来还歪了许多。

    这让全球其它大区的官方有苦说不出,早知道这样,还不如一开始就把云枭寒等领主投放进去呢,甚至还让中国区搭了个顺风车,在全球范围做了个大广告。(当初负责推广部的胡经理级别不够,不够资格参加全球官方会议,也就不清楚当中的弯弯绕,只是出于推广和宣传的角度定下了这个直播的方案。)

    言归正传,在战役综合总评早在第二幕结束就确定的情况下,云枭寒这次自然是看不到战役综合总评的,但他获得的战功不会被抹杀,他会获得应有的奖励。

    还是五选二的奖励。

    前三项仍然是照例的经验、功勋、金钱。虽然数量都很大,但云枭寒只是扫了眼就排除了。

    4。大幅强化六阶阵营通用技能栏位一个(特有奖励)。

    5。无学习限制的阵营稀有技能栏位一个(特有奖励)。

    这哪里还用考虑,这4、5两个选择显然是对云枭寒这次战役表现的特殊褒奖,傻子才会不选,他立刻选择了后面两项奖励。

    对这两个阵营技能栏位奖励,云枭寒是非常满意的,虽然阵营栏位转阵营就会消失,但他不可能转阵营。

    之前云枭寒刚用一个大幅强化六阶通用技能栏位学习了【雷霆之矛】,效果极佳,这里又获得一个,他都已经想好要学哪个技能了。

    无学习限制的阵营稀有技能栏位则和血脉稀有技能栏位一样,免学习前置,但用血脉稀有栏位学习的技能升级时还要消耗血脉材料,这个刚获得栏位学习的技能则不需要这样。

    PS:有不少书友弄不明白功勋、战功、阵营贡献的区别,单独解释下,我PS的都不占正文的,是后面修改上去的。

    功勋是不能用来兑换物品的,只能用来作为获取爵位的标准,或在使用某种特权或道具时作为附加消耗品进行消费。

    战功是战斗获取的,阵营贡献通过其它途径也能获取,战功算是阵营贡献下面的一个分类,一般战役中获得的战功在结算完毕领取奖赏后就没有什么剩余了,但如果通过别的途径积累了较多战功,玩家可以用这些战功在军部兑换战斗用物品、技能。战功不能上缴,兑换面也相对狭窄,玩家可以将其转化为阵营贡献,但只能单向转换,兑换比例也比较不划算。

    战功是不统计那些劫掠来的物资,抓到重要人物,对历史演变的改变这些内容的,只单纯的计算玩家在战役中的战斗、指挥表现。

    阵营贡献的用途就比较广泛,能兑换各种物品,包括公共物品(比如领地),也可以上缴,获取途径也更广,商人玩家提供后勤,冒险玩家探索遗迹都可以获得阵营贡献,只不过没战功来的那么爽利和直接罢了。(相关可见598章)

    主角没有什么剩余战功,阵营贡献也都要留着换领地。

    阵营贡献就会统计劫掠来的物资,抓到的重要人物,对历史演变的改变这些内容了。因此云枭寒发挥的特别牛,阵营贡献积累比较多的话,就会获得两次奖励,一次是战役结算给的,一次是莉雅给的(相当于阵营给的)。莉雅直接给他赏赐,就要从他的阵营贡献上扣,但因为他和莉雅的亲密关系,他在获得奖励时通常会在合理的范围下得到一定的优惠。(这个不是游戏漏洞,其他玩家和某个NPC友好度特别高的话,同样会得到优惠,只是其他玩家在现在这个阶段根本接触不到大贵族,更不要说是一名公爵了,无从交好。)

说两句和求票() 
作为一个逻辑党和强迫症末期,我不敢说本书严丝合缝,但最起码希望没有太大的逻辑漏洞,这不是水,而是铺垫到位,不会说莫名其妙的主角就被针对了,突然就冒出来很强的对手,不会每升一个层次就突然跑出一大堆和主角同一层次的对手,强就是强,我的数据做的很细,计算数据后该秒杀就是秒杀,我不会开反向金手指。

    上章结尾有个对功勋、战功、阵营贡献的名词解释,由于是后修改的,没看到的重新下载章节看下。

    我为了前后逻辑自洽是花了非常多的心思的,就好比不让主角在第一第二幕参战,原本给的爵位和地位上的理由就已经是很符合逻辑的,本章更是完全补完。

    而把《抉择》设计为多个地区官方,而不是一个总官方也是大有深意的,不仅玩家需要制衡,上层层面也需要制衡。

    比如说我在开书时就做好了游戏的主线剧情,哪怕主角的首服剧情完全不跟着这个主线剧情走,只是一个参照物,但我还是做了,做的很细。

    我前面这200多万字,做了40多个较大的伏笔,我每个伏笔都记下来,也许各位读者大人未必能看出我哪里挖坑了,但等到我填的时候就会明白过来。

    所以我这种思维严密的逻辑党其实也是挺可怕的。(笑)

    另外对主角来说,和其他玩家的对抗也已经不能满足他了,间接的和官方在规则层面斗斗智也是挺有意思的而且在日后某些活动上遭到规则和默认潜规则的针对,也就变的合情合理。(本书中主角不会被直接进行个人数据修改,一方面主角自己本身行事比较谨慎,另一方面这个毒点我自己也不会文青的去碰,但有可能会在全局层面遭到针对,毕竟他的存在实在有点破坏平衡,只是作为YY小说的主角,这是没有办法的事情。)

    最后是求票,我第一次登上游戏分类月票榜,求留在榜上,也不指望留到本月结束,多留个几天就行。另外515的大神论道,好像每个读者能有免费的一票,点娘手机端的,有空的话给我——“孤枫枭寒”(蛋疼,看我书还不知道我笔名的都该弹小JJ,手动滑稽)投一票,拜谢了。

968 委任状和采邑建设权() 
从战役结算空间出来,云枭寒又看到了两条情理之中,意料之外的系统提示。

    “玩家赢得多次大规模战斗的胜利,并赢得至少两次完胜和一次史诗胜利,获得通用成就“名将”,该成就可获得NPC认可,玩家在所有场合下统帅的部队得到10%战斗力提升,15%士气提升,同类成就只有最高的那一项可以生效。”

    “玩家在游戏中(所有服务器,包括外服)‘首创’了‘蛙跳战术’(即海上投送战术),获得通用成就‘蛙跳首创者’,玩家麾下部队的登陆和登船速度提高50%,麾下舰船在强行靠岸时对地形要求下降两级(即本来中型船的小型号可以停靠,但现在中型船中的大型号也可以停靠了),同类成就只有最高的那一项可以生效。”

    这两个成就都相当强大,更关键的是这两个都是通用成就,在常规地图上也是能生效的。甚至可以说,这两个成就的价值比刚获得的那两个技能栏位低都还要高出不少。

    这时凯旋仪式也结束了,云枭寒离开高台,前往萨丁公爵府,在他进入公爵府后,就进入了剧情互动模式。

    公爵府休憩室。

    这时的莉雅显然放松多了,她正躺在一张名贵的躺椅上,云枭寒被女侍从引进来的时候她都没有起身,在女侍从离开休憩室后,她才慵懒的伸了个懒腰,睁开她明媚有神的双眸。

    “你在马塞特地区作战,我在卡利亚里城也没一直没法休息,生怕听到你们战败或损失惨重的消息,你的这次计划真的是太冒险啦,也太让人忧心了。”休憩室里没有第三个人,莉雅显得非常随意,她这话不像是封君和封臣间的交流,反而更像是分开一段时间后再次见面的一对情侣间的撒娇和小埋怨。

    “那真是辛苦你了啊,不知道这个结果能让莉雅大小姐满意么?”云枭寒表现的也很随意,带着点反话的意味询问道,没用任何敬称。其实在经过情人节那晚的月下散布后,两人在私下相处时就显得相当亲近了,这种口吻的交谈并不是第一次了。

    “我的头号大将云枭寒子爵出马又怎么会让我失望呢?他可从来没让我失望过呢!你说是嘛?”莉雅猛的站起,将手一挥,大声回答道,说到最后还故意鬼灵精怪的眨了下右眼,卖了个萌。

    “没办法,谁让我倒霉,碰到一个信任我,肯和我一起豪赌的主君呢,我也只能拼命不让她失望了!”云枭寒把手一摊,做出一副自己很无奈的姿态。

    莉雅没有再说话,只是用她那双会说话的大眼睛牢牢的盯着云枭寒。她的眼眸是水蓝色的,沈谧而静沁,就像明媚阳光下的大海,让人不自觉的就沉浸其中,久久不愿醒来。

    过了好一会,魔法钟的鸟鸣报时声才打破这短暂的宁静。

    整理了下情绪,莉雅开口道:“枭寒,虽然物资的整理和赎金的交付都需要较长的一段时间,但我可以提前给你预支部分奖励,有部分奖励的需要你自己选一下。”

    莉雅很自然的改变了对云枭寒的称呼,从这个改变上就可以看出莉雅对云枭寒越发亲近了。

    莉雅一共给了云枭寒四项奖励,一半不用选,一半要选。

    首先是两项不用选的奖励:

    一。委任状,有了这个云枭寒就可以委任NPC男爵来管理领地了,能省很多事,而且管理能力越强的NPC的管理效果就越好,甚至比云枭寒自己管还好的多,毕竟他自己还要练级,不能长时间盯着领地。

    这个委任并不是完全托管,云枭寒的权限还是高于委任管理的NPC的,云枭寒所下达的命令会被优先执行,但他没下达指示的话,委任NPC就会主动进行管理。

    NPC被委任后并不影响该NPC拥有自己的个人采邑,NPC又不用练级,他们有充足的时间和精力来管好多块领地,但一名男爵级NPC只能委任管理一块主君的领地。

    二。采邑建设权,这是一个伯爵才能拥有的权限,升伯爵要25万功勋,阵营贡献也要达到一定层次,云枭寒现在还差的远,所以这等于是莉雅提前把这个权限赏赐给了云枭寒。

    云枭寒虽然是科西嘉子爵,但他并没有真正拥有整个科西嘉岛。

    科西嘉岛足足有1/8萨丁岛的大小,而萨丁岛是个公爵领,还是非常大的公爵领,1/8的萨丁岛的面积差不多相当于一个侯爵领的大小了,只不过科西嘉岛是个多山岛屿,林地覆盖面积也超过了40%,开发程度又非常低,所以才只被认作是一个伯爵领。

    当初莉雅给云枭寒的承诺就是等他升上伯爵后,才把整个科西嘉岛赐给他作为领地。

    也正因为这个承诺,莉雅才能提前预支采邑建设权给云枭寒,如果土地都不是他的,他又怎么能有资格在这片土地上建设新的采邑。而科西嘉岛上都是无主空地,岛上也没有第二个云枭寒封臣体系外的贵族也是达成这个封赏的关键,不然就违规了。

    当然,这些本来就是游戏故意给拿破仑起家的有利条件,现在云枭寒鸠占鹊巢,占了大便宜。

    有了这个权限后,云枭寒就可以给麾下的正式贵族封赏采邑,让他们成为自己的直属封臣。

    刚开始的采邑就是块空地,云枭寒作为主君需要拨款给封臣让他们进行建设,拨款的多少影响着采邑的建设速度。

    不过云枭寒也可以通过征服或屠杀聚居点或原始部落来获得新村子,然后封赏给封臣作为采邑。科西嘉岛上没有聚居点,就只有原始部落,因此想要捡现成的村庄就只能打原始部落的主意。

    但这样虽然见效快,却往往会带来较大的负面效应,原始部落的NPC跑掉后会不断来寻仇,征服的部落原住民还可能造反。而且这么干不仅浪费了部落的人力,更关键的是该部落的
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