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巅峰玩家-第398章

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友们的压力减小了许多,而且随着喽啰地精的继续死亡,压力还会越来越小。

    5分钟后小怪被清空,又过了6分钟,范克里夫被击杀,2分钟后,BOSS的鸭子坐骑也被杀死,场中的敌人已经全部死亡。这时候云枭寒等人的眼前就出现了2…5关的世界首通公告。

    公告和之前的关卡没什么两样,没什么好看的,云枭寒扫了眼时间,这2…5关打的时间比较长,花了足足46分钟。实事求是的说在BOSS身上云枭寒团队并没有花太多时间,主要还是小怪太多了,清小怪花费了大量的时间。

    2…5关的难度还是非常大的,从头到尾,云枭寒和他的队友们都高度紧张,丝毫不敢放松。不得不承认,这一关是容错率是很低的,而且非常考验团队的整体水平,队伍中有人实力跟不上,又或者犯个稍微大点的错误,就有可能导致连锁反应,然后全面崩盘。

    这次能一次性通过2…5关,团队人员的配置是一方面,云枭寒对队友的保护是一方面,最后一方面就是运气了,团队中没人犯错,在云枭寒没有完全适应的时候,BOSS也没秒掉人。

    庆幸了一下,云枭寒就收拾心情上前摸尸。

    BOSS的鸭子坐骑虽然也可以攻击玩家,但严格的说不算是BOSS,因此只出了3个掉落,其中还有一个是紫色大魔晶,看来这鸭子也算是一种魔兽。

    另两个掉落则是【黑翅鸭的鸭喙】和【步行鸟类坐骑鞍具(蓝色、小型)】。前者是一种制作材料,可以用来制作武器,后者是坐骑装备,但只能给步行的鸟类使用,坐骑的体型也有限制,只能是小型的鸟类坐骑,当然,这个小指的是坐骑中的小,不是小鸡小鸭那种小,毕竟坐骑能让人骑,再小也小不到哪里去。

    范克里夫出了9个掉落,作为57级的苦痛级BOSS,按理说出的装备应该是57级装备,但他出的装备却都是60级的,也不知道是什么原因。

    9个掉落中共有5件皮甲防具,两件紫色皮甲防具就不用介绍了,另三件则都是黄色皮甲防具,其中有两件都可以算小极品,价值很高。

    第六个掉落是一个60级的黄色项链,属性相当不错,还带一个短位移技能,可惜主要加的是敏捷属性,不适合云枭寒。

    第七个掉落是一个敏捷系技能,谈不上极品,但也算是中等偏上了。

    第八个掉落是【地精口哨】。

    【地精口哨】:消耗品,可使用5次,召唤20名喽啰地精为召唤者作战,喽啰地精的级别和召唤者的级别一致,持续时间无限,但不可累加,新的地精被召唤出来,上一批地精就会全部消失,冷却时间半小时,

    最后一个掉落也是本次BOSS战最好的掉落,范克里夫的那把弯刀被爆了出来。

    【风裂者:贝姆】:剧情装备。单手武器,魔法弯刀。

    这把魔法弯刀上有塔卡·寇伯的标志,塔卡·寇伯是亚尔大陆历史上著名的铸剑宗师,这把魔法弯刀虽然不是他巅峰期的作品,却是他最用心的作品,他在制作【极速弯刀:贝姆】时还只是铸剑大师,而当塔卡·寇伯完成【极速弯刀:贝姆】的时候,则已经跨入了宗师之境。

    【风裂者:贝姆】刀体极薄,还曾加持了气系法术,所以几乎不受风阻影响,就好像可以将风劈开一样。

    本装备拾取绑定,作为剧情装备,玩家如果自己从未装备过该武器,则可以将其赠送给NPC使用。

    剧情装备只有在关键的剧情NPC手中方可发挥全部威力。

    【风裂者:贝姆】在被玩家使用时被视作60级橙色史诗武器,+90力量,+90敏捷,攻击速度+100%。

    装备特效1:使用气系攻击技能时伤害增加25%。

    装备特效2:在攻击时有25%概率触发风刃,风刃会从刀尖飞出,飞行距离50码,无视敌我穿过沿路上的所有目标,但不可穿过高厚度的实心障碍物,每穿过一个目标伤害递减10%。(需拥有法力槽)

    装备自带技能【气之幻影】:创造一个装备使用者的幻影,幻影不具备攻击力,也无法使用技能,防御只有本人的一半,幻影可以受操控而移动,用肉眼无法分辨幻影和本人。(需拥有法力槽)

    【风裂者:贝姆】在被关键的剧情NPC使用时被视作红色传说武器,可成长(装备等级与使用者一致)。

    +(使用者等级+40)力量,+(使用者等级+40)敏捷,攻击速度+150%。

    装备特效1:使用气系攻击技能时伤害增加50%。

    装备特效2:在攻击时有50%概率触发风刃,风刃会从刀尖飞出,飞行距离100码,穿过沿路上的所有敌方目标,但不可穿过高厚度的实心障碍物,每穿过一个目标伤害递减5%。(需拥有法力槽)

    装备特效3:在使用单体攻击技能攻击目标时,有10%概率使该单体技能再发动一次,因被视作同时发动,该特效不消耗额外时间。(需拥有法力槽)

    装备自带技能【气之幻影】:创造一个装备使用者的幻影,幻影具备本人25%的攻击力,当幻影和本人攻击同一目标时,可复制本人的技能,但技能伤害只有本人的25%,防御和本人一致。幻影可以受操控而移动,用肉眼无法分辨幻影和本人。(需拥有法力槽)

    云枭寒把【风裂者:贝姆】的属性一发,所有人都是一脸呆滞,居然还有“剧情装备”这样的骚设定,队伍里几个能用弯刀的玩家都忍不住说了脏话,就连素手擒龙这个妹子都没忍住。

    这把魔法弯刀在玩家手上和在关键剧情NPC手上就像两件武器,没有比较就没有伤害,虽然橙色史诗弯刀就已经很好了,但和红色传说弯刀一比就完全是渣渣。

    可以这么说,【风裂者:贝姆】在玩家手上完全就是一种浪费。而且需要注意的是,玩家只要装备过一次【风裂者:贝姆】,【风裂者:贝姆】就不能再送给NPC了,这更是绝了玩家的后路,连自己先用用,再送给NPC的路子都走不通了。

1121 【风裂者:贝姆】的归属() 
PS:上一章关于风刃的那个装备特效写的时候没考虑周全,忘了写二次触发限制,还漏了技能伤害,另外风刃的伤害递减规则也做了一点改动,大家最好重新看一下。

    ————————————————————————————————————

    现在的情况对几名可以用弯刀的玩家来说就很尴尬了,要吧,太浪费;不要吧,又觉得可惜。

    这时云枭寒说话了:“这样,这把弯刀还是我拿吧,我认识一个关键的剧情NPC,可以把弯刀送给他做个人情,这样说不定以后能触发剧情,到时候大家都能落到好处,总比我们强行使用这把弯刀强,你们看怎么样?”

    和其他玩家不一样,云枭寒想的很清楚,【风裂者:贝姆】他自己肯定是用不了的,不止是因为玩家用不划算,还因为他的【天赋神力】技能在使用弯刀和刺剑时具有负面效应,会降低50%的攻速。

    云枭寒的打算把【风裂者:贝姆】送给崔斯特,作为一段重要分支剧情的主角,他肯定是关键的剧情NPC,【风裂者:贝姆】落到崔斯特手上才能算是物尽其用。

    崔斯特现在11岁,明天见到他就12岁了,黑暗精灵是16岁成年,【风裂者:贝姆】正好可以做为成年礼物送给他。

    而且弯刀给崔斯特还非常合适,黑暗精灵擅长的武器就是弯刀、短剑、匕首,长剑虽然也有用,但没前三种武器那么多,因此黑暗精灵在使用弯刀时有种族加成,不仅加攻速,还加伤害,不像云枭寒,不仅没加成,还倒扣。

    更何况崔斯特在小说里的武器也是双弯刀,《抉择》在设计崔斯特不可能不考虑这一点,所以崔斯特八成拥有弯刀特长。

    “可以,老云你拿吧。”

    “恩,这样最好了,我们用是有点浪费,不能发挥这把弯刀的最大价值。”

    “这不是明摆着么,游戏这样设计这把弯刀就是让玩家送的,玩家用才是亏了。”

    “是啊,这给NPC用和给玩家用也差的太多了,让人郁闷。”

    “还不如不出呢,看着眼馋。”

    “那好,这弯刀归我了,按照掉落分配规则我说下分配的问题,大家看看能不能接受。

    首先这弯刀给玩家用只能算是史诗品质,市价估算就按史诗武器算;

    其次,它是可以赠送给NPC的,所以算是通用物品,大家都可以分钱;

    再次,它是拾取绑定,所以定价为市场价的50%;

    最后是投骰权的问题,这弯刀我也不是自己用,以后很可能触发较大的剧情,大家都能落到好处,所以投骰权就不能再算我消耗一次了,这对我不太公平。”

    “老云你还说什么投骰权,钱都不用给,你直接拿去就好了。”

    “是啊,会长,反正我们也用不上。”

    “老云,你以后触发剧情带我们玩就行,真的不用分钱。”

    “不,我坚持,规矩是我立的,我不能带头破坏。”

    “得,那随你。”

    “老云你真是较真。”

    “史诗装备大多都是拾取绑定,就算不绑定也都会换东西,所以没人卖过,市价不太好定,但我估摸着卖个150金…200金不成问题,但【风裂者:贝姆】是一件史诗武器,不是防具,所以还要溢价一些,就算240金吧,这数字好分钱,拾取绑定折半就是120金,我们一人分5金。”

    “随你吧,老云,你开心就好,反正就120金,你也不差钱。”

    “也是,老云,听说你炒货挣了一万金?”

    “没那么多,就9100多金。”

    “靠,那也够多了,你有这么多钱,也的确不在乎这一两百金。”

    云枭寒把【风裂者:贝姆】拿下,然后把120金分了,其它掉落他都用不到,就一个都没拿。

    虽说云枭寒给了钱,【风裂者:贝姆】也不是自己用,而是要送给NPC,但120金其实不算什么,队伍里的人基本都参与了炒货,手上也都不缺钱,如果可以,他们肯定都愿意出这120金拿下这把史诗武器。之所以不拿,很大程度上还是因为大家有些犹豫不决,云枭寒又开口了,就给他个面子。

    而且云枭寒拿下【风裂者:贝姆】是没有消耗投骰权的,如果再伸手,吃相就不太好看了。人就是这样,你过几天打副本再拿掉落,因为隔了一段时间,大家接受起来就比较容易,但如果你在一场BOSS中已经拿下了价值最高的掉落,却仍不满足,还要再拿一个掉落,就显得有些贪心了,哪怕道理上说的过去,也还是挺膈应人的。

    如果剩下的掉落中的确有非拿不可的东西,那么云枭寒也不会迂腐到不伸手,但现在既然没什么特别有用的掉落,就没必要再出手了。

    2…5关都打的这么惊险,下一关是肯定打不过的,但云枭寒还是要带队去2…6关去看了下,探探路。

    来到2…6关BOSS房,2…6关的BOSS是一头59级的苦痛级巨型科多兽,,站那就跟一个三层小楼差不多,非常大。

    《抉择》里的科多兽是亚古兽血脉,战斗力比较强,但潜力相对较低,智慧也不高。游戏中兽人部落中常见的那些科多兽已经不知道是多少代了,血脉已经非常稀薄,从严格意义上来讲并不能算是真正的科多兽。

    这就好比蜥蜴和地行龙的差别,虽然兽人仍然把那些“科多兽后裔”称作“科多兽”,但那些“科多兽后裔”不仅体型小了许多,其战斗力也下降的非常厉害,在很多时候只是充当骑兽和运输工具。而云枭寒团队眼前的这个科多兽BOSS显然就是真正的科多兽了。

    看到这头科多兽,云枭寒就想到了他之前获得的那个【开裂的奇异手鼓】,修复那个手鼓需要两张【完整的科多兽的腹部兽皮】,因为这个【完整的科多兽的腹部兽皮】的收购任务是B级的,云枭寒的雇佣兵等级不够,没办法发布该收购任务,所以一直弄不到。

    现在看来不用收了,眼前的这个科多兽BOSS就很有可能会出,到时候刷刷看吧,反正只要两张皮,只要出【完整的科多兽的腹部兽皮】,哪怕云枭寒自己打不到,不还是可以收么。

1122 Zero零式的坦诚() 
云枭寒没去打BOSS,BOSS的等级太高了,队伍里大多数人是55级,还有几个练的慢的还差一点才能升到55,这差了有四、五级,仇恨拉不稳,BOSS很容易OT,肯定是打不了的,测试都没法做,因为团队根本撑不住,很快就会被团灭,还是等大家等级都高点再来测试。

    2…6关的BOSS就59级了,BOSS的等级跨度也太大了些,看来的确第二阶段世界副本的确是没几关了,弄不好到2…7关就结束了。

    前面在2…5关BOSS房已经保存过进度了,云枭寒团队就直接退出了副本。

    云枭寒本来的计划是今天要尽可能的拿下2…5关首通,所以他打算三批团队轮流来,直到打通2…5关为止。

    第二批和第三批二十四人团队的队伍人员配置要比要比第一批合理一些,平均实力则要弱一些,这这个所谓的合理,是针对常规的副本关卡而言的,而2…5关更重要的是队员的平均水平,还有整个团队的整体治疗能力和自身恢复能力,对强力治疗位的需求反而没有那么迫切。

    在这种情况下,第二批和第三批队伍就没第一批队伍那么好通过2…5关了,更何况第一批团队通过2…5关都有不小的运气成分,因此云枭寒并没有多少把握带队通过。

    如果云枭寒没拿下2…5关的世界首通,那他没办法,只有拼命。世界首通的意义不仅是一份名声,掉落率和掉落品质也会有些微提升,不然【风裂者:贝姆】也不会这么容易就爆出来,

    但现在既然已经拿下了世界首通,名声和好处都到手了,云枭寒就没必要再急着打2…5关了,不然万一打不过,那么浪费大家的时间么。

    因此云枭寒就改变主意,不再带队打2…5关,转而去带队打2…3和2…4关,这两关还有好几支团队没通过。

    不过云枭寒今天第二场资格战并没能成功晋级,只能带着那支团队再打一场资格战,这次就晋级了,但挺惊险的,云枭寒团队死的就剩下8个人,比第三名的团队也只多一个人。

    这次副本云枭寒就没拿到什么好东西了,但也没有空手而归,再次拿到一张【中等群体治疗卷轴】。

    接下来云枭寒去打了一场对抗赛,这次匹配的队友不像上一次那么坑,明明实力差距颇大还要拼,这次的队友相对比较有自知之明,打的更保守些,局面也就不是那么劣势,最终也就赢的轻松了一些,但仍然花了40分钟左右。

    完成今天的领地日常,云枭寒便前往伊瓦斯城继续做雇佣兵任务。做到快20:00,他就下线休息去了。

    3月27日16:00,云枭寒的经验升至58级44。75%,还要两天才能升到59级。

    在早上10点多钟的时候,终于有南锡城的玩家第一个完成了战役引导剧情,但完成度很低,只有32%,云枭寒自然是没有兴趣去申请如此低的战役进度的。

    接下来陆陆续续不断有人完成战役引导剧情,但完成度都很低,最高的一个也就才39%,连40%都没过,实在是低的有些离谱。云枭寒猜测这些人都是失败者,八成有什么重要的剧情环节没能完成,然后战役引导剧情就被强制结束了。这样一来,战役进度的完成度自然就很低了。

    要知道,战役引导剧情这东西是互动的,有时候玩家这边做完了自己能做的事情,然后就得等待NPC那边的动作和反应,这个过程不是一蹴而就的,有时要等好几天(游戏时间,非现实时间)才能有回应,所以战役引导剧情是有可能非常耗时的,谁都不知道什么时候可以完成。

    云枭寒联系Zero零式询问了一下,果不其然,Zero零式告诉云枭寒,这次的战役剧情引导需要联系斯拉特斯堡的一个小家族作为内应,但这个小家族非常犹豫不决,始终不能下定决心反水,为了让这个小家族下决心,南锡城的玩家要先为这个小家族做好几个任务,还要联系能让他们放心的大人物,总之是非常麻烦,要花很多时间慢慢来。

    而那些今天就完成战役剧情引导的玩家都是做任务失败的,所以才那么快。

    为了让云枭寒了解情况,Zero零式说的非常详细,基本能说的都和云枭寒说了,有些内容甚至已经涉及到玩家隐私和一些完成战役引导剧情的技巧了,这些都是Zero公会集合一批精兵强将反复分析和用心揣摩的结果,相当珍贵。如果被其他南锡城玩家听到,其战役进度的完成度肯定能提高不少。

    将心比心,云枭寒当初做战役剧情引导的时候就从来不会随便对外说,甚至自己公会的玩家都没怎么说,这既是因为他的剧情引导过程难以复制,也是一种藏私。人都是有私心的,这种心态难以避免。

    而Zero零式之所以肯和云枭寒说这么多,一方面是因为云枭寒不是南锡城玩家,并不需要做战役引导剧情,凌穹阁和Zero公会也可以算是准同盟关系,彼此之间没有任何利益冲突;另一方面Zero公会在上次与云枭寒的合作中尝到了甜头,一跃成为南锡城排名前三的公会不说,还拿到了一块公会领地,因此他们这次还想和云枭寒及凌穹阁合作。

    既然想和云枭寒合作,就没必要遮遮掩掩的,Zero零式这个人练级不是特别快,PK能力也不强,但他极富个人魅力,做人做事都颇有手腕,管理水平也很高,

    这样一个聪明人自然不会无的放矢,虽然说凌穹阁很强大,云枭寒的个人实力也超强,但Zero零式最看重的还是云枭寒的临场指挥能力,这是他亲眼见证过的。而要想让云枭寒不出现误判,有些事肯定是不能向他隐瞒的,反而要尽可能的都跟云枭寒交代清楚,这样云枭寒才能更了解情况,从而带领两个团体走向胜利。

    从某种意义上说,最起码在彼此合作的战役期间,双方就是一个绳上的蚱蚂,一荣俱荣,一损俱损。

    Zero零式都说的这么详细了,云枭寒自然没什么疑问了,他现在能做的事情就只有一件,那就是耐心的等待。

1123 封臣采邑建成() 
昨晚改错改到凌晨4点,才改了一大半,今天
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