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巅峰玩家-第464章

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吧。

    【地精火箭靴一型】就很便宜了,对方只收了云枭寒成本价——50银。

    这倒不是对方向云枭寒示好,而是【地精火箭靴一型】根本卖不上价,这东西有使用限制,只有学了工程学的玩家才能用。

1289 被坑惨的首服高玩们(求票)() 
事实上,如果不是云枭寒觉醒了【英武型创造之血】,可以跨职业、技能使用道具,他也想不到要用这个。

    卖【地精火箭靴一型】给云枭寒的商人玩家的id是“南有乔木”,他是乡巴佬俱乐部的管理层,在首服的商人玩家排名中不是特别靠前,在二百名左右徘徊。

    作为一名纯商人玩家,他的出生种族是工程地精,主修锻造和工程,辅修烹饪。

    其实看到种族,就明白工程学才是他最重视的生活技能,锻造只能排第二,但游戏初期学不了工程,甚至到80级以前工程都不算强,锻造的一些产品又能用在工程学上,所以他在初期就以锻造为主。

    也正因为这个原因,目前还不是他的发力期。

    南有乔木还是第一次和云枭寒做一对一的交流,所以他很热情的给云枭寒做了个产品介绍。

    除了使用限制,【地精火箭靴一型】作为一个入门级的工程物品,还有其它方面的限制。

    【地精火箭靴一型】作为工程学物品,不提供任何属性,双防也没有,连白板鞋都不如,它的唯一作用就是让使用者冲刺20码。

    这个冲刺朝向还有讲究,得看玩家学没学工程学的附属技能——【机动操作】。

    学了,玩家就是向哪个方向跳就往哪个方向冲,但【机动操作】的技能等级低的话,发动【地精火箭靴一型】时会打断当前的跳跃进程,冲刺完毕则按惯性规则下落。

    没学,玩家的冲刺朝向就会受到限制,只能冲地面的平行线或直角线。

    比如说玩家原地笔直起跳时发动【地精火箭靴一型】,就是往正上方冲刺;而往前跳,就会在发动时打断跳跃进程,向正前方冲刺。以此类推,往后跳就是向正后方冲刺,往两侧跳则是正左和正右。

    而更尴尬的地方在于,【机动操作】是80级以后才能学到的技能,现阶段没玩家会这个技能,所以【地精火箭靴一型】非常难用,就连南有乔木自己用起来都觉得很不方便。

    不过这个问题对云枭寒来说并不存在,他的【英武型创造之血】默认他拥有所使道具的所有相关技能,所以他是可以朝着跳跃方向冲刺的,但因为只有最基础的加成,发动时还会打断当前的跳跃进程。

    说实话,因为对生活技能关注的很好,云枭寒其实并不太理解这个所谓的“最基础的加成”到底什么意思,所以他趁此机会向南有乔木请教了一番。

    在对方的解释下,云枭寒很快就弄明白“最基础的加成”的意思。

    和战斗技能不同,生活技能一般满级就6级,而且升级更加困难,每升一级,升级所需的技能经验都要翻好几番。

    玩家一学会技能就是1级,这时可以使用相关的道具,且不会受到惩罚,而升到2级后,使用相关道具就能享受最基础的加成。换而言之就是云枭寒在使用道具时就默认拥有道具相关的2级技能。

    结束和南有乔木的交谈,云枭寒决定要找时间熟悉下【地精火箭靴一型】,省的到用的时候用不好,这也是他为什么要收两个【地精火箭靴一型】的原因所在,其中一个就是练习用的。

    收完【地精起搏器一型】和【地精火箭靴一型】,【斯特拉斯堡夺回战】的准备工作就差不多。

    至于药品,云枭寒的行囊和仓库里还多的是,就不用收了,倒是会里人得叮嘱他们收一些,别到了战役里没药吃。

    接下来云枭寒继续在公会频道里闲聊,了解凌穹阁玩家的bss扮演情况。

    和论坛上通报的情况相似,凌穹阁玩家的bss扮演之旅也很不顺利,除了个别玩家运气好,随机出现在玩家比较少的地方,侥幸有那么一、两次坚持到时间结束,其他人均是一次都没活下来过。

    这主要是因为目前扮演bss的玩家还不够多,分流严重不足,凌穹阁玩家又都比较强,心气还高还喜欢互相攀比,又有云枭寒这个带头老大的示范作用,导致在上次血脉觉醒中都不肯讲究,一个个都把杀戮能量纯度刷的蛮高的。

    杀戮能量纯度高,扮演的bss就强,公告范围就大,变bss后就有更多的玩家看到公告,恰好这个时候很多玩家们刚知道高水平玩家可以扮演bss(几乎全部玩家的共识),还会掉自己掌握的技能,一个个热情无比高涨,比打正常的bss都要积极,看到公告或收到转达的消息就会有一大群人不辞辛苦的跑来围殴bss。

    这时玩家扮演的bss就很尴尬了,打吧,玩家越打越多,被杀掉也影响不大,可以跑尸复活继续打。跑吧,活动范围受限,跑也跑不远。真的是境遇窘迫。

    会里这群高玩也想过找人帮忙,但发现完全行不通。

    别说他们活都活不下来,每次扮演的bss都在变,根本不知道下次自己会扮演什么bss,又不能和玩家沟通,完全没法协作。

    就算侥幸活下来,知道下次会扮演什么bss,可顶多也只是出现的地形固定,bss出现的地点还是随机的。

    这就好比某个bss固定在林子里出现,可帝国境内的林子多了去了,怎么能保证刚好和自己人碰到一起。

    说实话,听到这里,云枭寒觉得他们多少有点被自己坑了。

    要知道在玩家扮演bss的规则被彻底曝光后,很多人都意识到之前闹出偌大风波那些个巨人bss都是云枭寒扮演的,就算那些没反应过来的,论坛上也有详细的分析帖。

    你说你要是一名玩家,在听说游戏无可争议第一人曾经扮演bss在自己眼前晃悠过,而且还会掉他拥有的牛技能,你会是什么感受?

    那肯定是感觉错过了一个亿啊!

    受此刺激,再加上玩家的仇强心态(能扮演bss都是强人,很多玩家会想:我不行,你们也不能行),首服绝大多数玩家围剿bss的积极程度都远远高于正常水平。

    而这一情况也在论坛上得到了力证,其它服务器关于bss扮演的帖子加起来都没首服多,参与热度也远远不如。这其中固然有首服玩家平均等级较高的缘故,但根本还在于积极程度存在巨大差异。

1290 玩家前两次血脉觉醒情况分档() 
ps:时间过的真快,三年前的今天我刚刚发出小说正文的第一章,想想那时候我也是傻,发设定就发了好几天。

    因为bss扮演总是失败,凌穹阁玩家们的杀戮能量纯度普遍都下降了,不过幸好他们的杀戮能量纯度不像云枭寒那么高,扮演的bss档次较低,又没有王阶的前缀,纯度下降幅度远不能和云枭寒相提并论,一般来说他们只要能把存活时间撑过去三分之二,纯度就不会倒扣了,但就这个也没几个人能做到。

    因为实在被玩家围剿的没办法,又不愿意眼睁睁的看着杀戮能量纯度降低,他们中的绝大多数都决定暂时缓一缓,先不进行bss扮演了,等过段时间扮演bss的人多了,他们再继续扮演bss。

    虽说血脉复苏阶段没有时间,拖多久都可以,但不完成血脉觉醒,等级就会一直卡在59级,他们的等级优势就会越来越小。他们这也是没有办法的办法才会这样做,在等级领先和发展潜力的两难选择中选择了发展潜力。

    不过好在大部分高水平玩家都会做出这样的选择,他们就算要停下来一段时间,也不至于优势丧尽,只是和玩家大部队间的距离被拉近了,而这也正是官方设计杀戮扮演模式的目的之一。

    在和领地玩家的交流中云枭寒还发现了一个之前被他忽略的情况,那就是其他玩家的血脉觉醒任务根本不用像他那样耗时那么长,云枭寒做狼祸任务做了三天,其他玩家则很可能一天就能做完,甚至还可能更短。

    这是因为别人的觉醒任务和云枭寒的狼祸任务在难度有天壤之别,也不用像他那样尝试那么多次。

    在官方设计的血脉觉醒规则的限制下,玩家的前两次血脉觉醒根据实力强弱,由低到高大致分为以下六档常见情况:

    第一档,五线玩家,杀戮能量纯度50以下,杀戮扮演模式是什么?我连游戏都没搞明白呢。

    五线玩家就是还没渡过新手期的新手和脑残党,实力很弱,严重缺乏rpg网游的常识,关键是死脑筋,教都教不会,能气死教导者的那种。

    他们杀戮能量纯度很低,没法选高等血脉,玩家在第一次血脉觉醒时只觉醒了一个低级或中级血脉,低等和中等血脉都只有三阶段,第二次觉醒中他是没办法再选,只能另外选个血脉从第一阶段重新开始。

    如果两次觉醒的血脉一强一弱,那么强的那条血脉就可以作为主要血脉路线,而如果两条血脉差不多,都不怎么强,玩家没办法确定以哪条血脉路线为主,那么就只能继续等待第三次觉醒,要么在第三次觉醒分成主副,要么就是再新选一条更强的血脉,让其成为主血脉。

    第二档,四线玩家,杀戮能量纯度50到6999,玩不了杀戮扮演。

    四线玩家就是人数最为庞大的普通玩家,实力较弱。

    第一次觉醒时因为挑战高等血脉失败,只能选择低等和中等血脉(血脉觉醒任务一旦失败,就不能再觉醒同一类型血脉,且每失败一次,杀戮能量纯度视作降低5,可选取的血脉变少),然后在第二次觉醒中再次挑战之前选定的高等血脉。

    既然是之前已经已经挑战过一次的血脉,那么任务内容肯定是一样的,尽管敌人的等级提升了,但玩家的技能更多了,技能体系也更加成熟了,更重要的是有经验了,可以针对性的为这个觉醒任务准备技能或道具,任务难度其实是大为降低了的。

    所以只要实力不是太差,脑子不是太笨(死脑筋肯定不行,第一次失败了仍然毫无准备的猪脑子活该你不行),基本都是可以挑战成功的,然后就能以这条高等血脉作为主血脉。

    这也是官方对弱势玩家的玩家的补偿,一个正大光明平衡手段,尽可能让绝大部分玩家都能拥有一条高等血脉,不至于被落下太多。

    第三档,三线玩家,杀戮能量纯度70到7999,纯度70以上才能进入进入杀戮扮演模式。

    三线玩家就是资深玩家,大多数的游戏内容都清楚,会经常自己找攻略和经验帖看,但水平说高不高,说低不低的类型,数量也比较多。

    第一次觉醒时挑战高等血脉失败,但没有气馁,又尝试觉醒另外一条高等血脉,挑战成功。

    第二次觉醒时再次挑战之前第一次次失败的高等血脉(第一次选的往往都是最心仪的,也是最合适自己的),成功。

    这样一来这类玩家就同时拥有两条高等血脉,然后可以自己选一条中意的作为主血脉,另一条作为副血脉。

    第四档,二线玩家,杀戮能量纯度80到8499(80以上才能在觉醒血脉时选到顶级血脉)。

    二线玩家中强的就能算是高玩了,弱的就是那种一技之长,但却有明显天花板的玩家。这类玩家只要愿意,通常就不用在游戏花钱了,虽然大多数此类玩家因为挣的钱往往又投进去了而导致盈利很少,但保证自己的游戏花费没有问题。

    这类玩家即便在第一次觉醒顶级血脉失败(纯度视作降低5就到80以下了,没法再选顶级血脉),换一个高等血脉觉醒也是很轻松的。第二次觉醒时则可以再去挑战当初选择的顶级血脉。

    在精心的准备下,二线玩家的第二次觉醒基本都能过,那么他们就能以顶级血脉作为主血脉,高等血脉作为副血脉。

    额外说一句,二线玩家中选择觉醒巨龙血脉的比例最高。

    第五档,一线玩家,杀戮能量纯度85到8999,他们第一次觉醒即便失败一次,杀戮能量纯度也还在80以上,所以还可以挑战一次顶级血脉。

    一线玩家就是大多数凌穹阁玩家所处的层次,这类玩家的数量就比较少了,但彼此间差距却有可能很大,通常又分成伪一线、准一线、弱一线、中一线和强一线五个档次。

    一线玩家第一次觉醒顶级血脉就基本都能成功,顶多会失败一次,但只要主动降低血脉分支的档次,还是能过的。

    不过也有不愿意降低档次,在第一次觉醒时主动换成高等血脉,然后在第二次血脉中再次挑战早前选定的顶级血脉分支的情况。

    这种情况的比例并不低,利用这种手段,他们拿下自己心仪的血脉分支,而该血脉分支的档次也往往比较高。唯一的缺憾是要冒些险,万一第二次觉醒任务还没能打过就很尴尬了,不得不大幅下调血脉分支的档次,以确保自己能够觉醒顶级血脉。

    和第四档一样,同样是顶级血脉为主,高级血脉为副。

    一线玩家中选择觉醒巨龙血脉的还是有不少的,但其比例和二线玩家比就差远了。

第1291章 玩家前两次血脉觉醒情况分档(下)() 
ps:1290章有重大问题,我做了大改,我本来想凌晨3点左右码完1291章,结果到3点才改完1290章,把1290章从2000字改到2800多字,所以大家最好能重看下1290章。

    第五档,一线玩家,杀戮能量纯度85%到89。99%,他们第一次觉醒即便失败一次,杀戮能量纯度也还在80%以上,所以能多挑战一次顶级血脉。

    一线玩家就是大多数凌穹阁玩家所处的层次,这类玩家的数量就比较少了,但彼此间差距却有可能很大,通常又分成伪一线、准一线、弱一线、中一线和强一线五个档次,其中伪一线、准一线又被合称为“假一线”,弱一线、中一线和强一线被合称为“真一线”,彼此在能力上有着一道巨大的鸿沟。

    一线玩家中就会有人尝试着像云枭寒那样利用自身种族的血缘关系来跨越顶级血脉第一阶段,直达第二阶段,但阶段差对任务难度的增幅比血脉层次差对任务难度的增幅大多了,假一线玩家都很难跨越这一限制,直接觉醒顶级血脉的第二阶段。

    “假一线”玩家不仅是第一次血脉觉醒不行,第二次血脉觉醒时想要强跨阶段也一样很难,这不是依靠装备、技能、已觉醒血脉和经验所能解决的了,而是根本性能力有所不足,比如思路、意识或操作水平。

    不过“假一线”玩家觉醒顶级血脉第一阶段的把握还是非常大的,就算不小心失败一次,但只要主动降低血脉分支的档次,还是能过的,然后在第二次血脉觉醒时就可以继续觉醒该顶级血脉,一直到顶。

    当然这里还存在另外一种情况,那就是任务失败导致可选的顶级血脉分支变少,能选的都没有第四阶段,到第三阶段就无路可走了(比如食人魔,最高只能到第三阶段),那么就只能把副血脉觉醒到第二阶段了。

    可血脉越往后越强,别说副血脉的第一、第二阶段,就是前三个阶段都加起来也未必有一个第四阶段的加成多,所以除非实在无路可走,又或者是觉醒时没做好资料搜集,导致觉醒错了血脉,否则很少有人会故意选个走不到顶的主血脉。

    因此也有不愿意降低档次的“假一线”玩家(在血脉选择界面看提示没关系,可一旦点开血脉类型,进到血脉分支选择界面,就不能再退回血脉选择界面了),他们会在第一次觉醒时主动换成高等血脉,然后在第二次血脉中再次挑战早前选定的顶级血脉分支的情况。

    这种情况的比例并不低,利用这种手段,他们可以拿下自己心仪的血脉分支,而该血脉分支的档次也往往比较高。唯一的缺憾是要冒些险,万一第二次觉醒任务还没能打过就很尴尬了,不得不大幅下调血脉分支的档次,以确保自己能够觉醒顶级血脉。

    “假一线”玩家不行,不代表“真一线”玩家也不行,他们往往会在第一次觉醒时先尝试下跨阶段觉醒,能成功最好,不能成功就当积累经验,为第二次觉醒时跨阶段做准备。但总体来说他们在第一次觉醒时跨阶段觉醒顶级血脉成功的概率微乎其微。

    不过有了积累后就不同了,弱一线玩家在第二次血脉觉醒时强跨阶段就有一定成功的可能了,不过还是有些难;中一线的把握则比较大,但仍有失败的可能;强一线的失败率很低。

    但不管把握有多大,一旦在第二次觉醒中也任务失败,绝大多数“真一线”玩家都不敢再赌了,因为再赌就没顶级血脉可以觉醒了,那就真是删人物的节奏了。因此他们不会再寻求跨阶段,其中甚至会有相当一部分人为了求稳而选择觉醒蜥蜴血脉。

    需要注意的是,如果想要在第二次觉醒时跨阶段,“真一线”玩家在第一次觉醒时就不能觉醒顶级血脉的第一阶段,只能选个高等血脉。

    这是因为玩家如果第一次觉醒的是顶级血脉的第一阶段,就不能再选其它顶级血脉。(这个在选择时是有系统提示的,云枭寒就没选过顶级血脉的第一阶段,自然没见过这个,他只见过什么条件下能觉醒双顶级血脉的系统提示。)

    和二线玩家一样,一线玩家同样是顶级血脉为主血脉,高级血脉为副血脉。

    一线玩家中选择觉醒巨龙血脉的还是有不少的,但其比例和二线玩家比就差远了。

    第六档,超一线玩家和顶尖玩家,杀戮能量纯度90%以上。

    超一线玩家就可以充当知名大公会的招牌了,顶尖玩家更是少之又少,玄霄生寂就处于这一层次。

    这两类玩家会对血脉觉醒做出更好的规划,强跨阶段的机会他们是绝不会错过的,所以这类玩家中很少有人会去觉醒巨龙血脉。

    他们在第一次血脉觉醒时进行跨阶段觉醒就有一定成功的可能性了,而超一线玩家和顶尖玩家的差距也就在这里

    超一线玩家在跨阶段的同时只能尽力保证自己所选的血脉分支不要太次,选择过高纯度的血脉分支会让他们无力完成。

    而顶尖玩家在跨阶段的同时还能有更高的追求。但不能像云枭寒那样再选个超高纯度的血脉分支,纯粹是自己作死。

    这么做的好处在于,如果第
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