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巅峰玩家-第483章

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    “额,没问题,我不会那么贪的。”

    “我看这样吧,到时候我们演一出双簧,你要继续涨价,我回你的帖子表示劝阻,说再这么干我就不和你合作了,然后你就表态不涨价了,就定在20金一个人。

    你觉得怎么样,这样做你有合理的不再涨价的理由,有我加入,以我的名声和关注度,可以炒高这事的热度,让你的票卖的更快些。

    哦,对了,加钱让你加塞的事最好也不要有,别忘了,打赢战役才是最重要的,而要想打赢战役就得保证参与者的战力水平,其它一切都要给它让步。

    就这么说定了,没问题吧?249张门票就是4980金,换成中华币就是249万,这么多钱应该足以让你满意了。而且你都捞了这么多钱了,让我稍微刷一下声望不过分吧。”

    云枭寒对他仍然不够放心,又补上了一剂早有预谋的预防针,而在大棒之余,云枭寒在最后也没忘了给“我爱吃竹笋”喂上一颗特大号的大红枣算算他的收入。

    这个钱的数额一定要给我爱吃竹笋算出来,因为这种时候,数字才是最震撼人心的,数字算的越大就越是让对方激动,同时又可以做个小试探。

    而只要有这根大胡萝卜吊着,我爱吃竹笋就不敢玩什么幺蛾子,当然加钱加塞的事肯定是避免不了的,但警告一下他就会收敛许多,毕竟知道云枭寒会关注,他会担心云枭寒和自己翻脸。

    “哇,249万,大神你这是一波神操作啊你,没问题,大神你说什么就是什么,我都听你的,刷点声望算什么,一点都不过分,完全是应该的,大神你怎么说我怎么来,我保证配合,绝无二话。”

    这时前面的小试探就有结果了,我爱吃竹笋只提249万,而不提4980金,就说明他把中华币看的很重,可能要卖很多游戏币;而如果两个都提,就很可能是只卖一部分;只提游戏币而不提中华币,则可能不卖币。

    知道对方对游戏币的大概态度,云枭寒就有针对性的行动了,“你挣了钱以后如果要卖币,卖给我就好了,我按市价收,有多少收多少,你也不用挂到交易网上,还能省掉一些手续费……”

    “太好了,我正想卖币呢,到时候就卖给你,卖给你我也放心,不然这么大笔的交易我怕被人骗了。”

    “那就不多说了,我等下自己去申请,然后再把参战人员选好,并让他们去申请,你先一边造造势,一边通过我的人的申请,得我的人都通过了,你就可以走抬价流程了,抬到20金通知我一下,我去跟你唱下双簧,刷一波声望。”

    “ok,没问题,我去做了,云大神你动作快点哈。”

    “恩,放心,我动作很快点,之前的战役我都搞过很多次了,熟门熟路,倒是你,后面价格涨到20金以后,挑人的时候多问问我,把关也要把牢人,别什么人都要,到时候打不赢战役就头疼了。

    战役打赢了你作为主导者也有很大好处,你的实力强了,以后还能有其它赚钱机会,说不定以后其它战役也能这样做出一个高完成度的进度呢。

    战役要打不赢,他们是没法让你退钱,但以后你再打出高完成度的进度,有这前科,你就很难再让别人相信你,付钱买战役参战门票了。”

    “恩,我懂的,云大神,我不会涸泽而渔。”

    云枭寒放弃金钱分成其实是经过仔细权衡的。

    首先他拿到250个参战名额,那么再想五五分成就很不好了,我爱吃竹笋不会愿意吃这种亏,真要是硬逼着对方吃亏不是说不行,但对方心里就会很不舒服。

    别忘了申请还需要“我爱吃竹笋”通过,他心里不舒服就就会想着借着其它的渠道多捞一点,或者干脆说买名额的人不够多,出价不够高,说只卖出15金或16金,云枭寒毕竟不经手这个,我爱吃竹笋硬要这么干,他没什么好办法的。

    更重要的是“我爱吃竹笋”如果急着捞回损失,就很可能会不再严格把关,谁给的钱多给谁通过申请,那么参战人员就会良莠不齐,人员配置云枭寒也不能干预,那么打赢战役的可能就会降低很多。

    而且这么一来“我爱吃竹笋”就不会再这么尊重云枭寒了,他会想,你都捞了这么多好处了,我赚点钱怎么了,云枭寒和他争吵只会让事情变得更糟,说不定到战役里还跟云枭寒阳奉阴违的瞎搞。

    大家接下来毕竟还有许多要合作的地方,所以还是要尽可能的你情我愿,后面的合作才可能取得一个好结果。

    再继续算账,如果不想让“我爱吃竹笋”觉得亏,那么三七分是最起码的,云枭寒三,我爱吃竹笋七,名额总销售价是4980金,实际肯定不止这个数,但多的云枭寒也拿不到,毕竟他不是经手人,凑个整就当5000金算,三成就是1500金。

    1500金对云枭寒来说很多么?

    一点都不多,他上一周让人帮他代收的游戏币都是964金了,1500金也就是一周半的量。

    至于中华币,对云枭寒这种超级游戏宅来说就更没有多少意义了,他根本没时间,也没精力去花这个钱。

    而且他也不缺中华币,他的代言费最早是半月一签,一次20万,他在游戏里表现很好,特别是几个战役表现出彩,他的代言费也跟着水涨船高,涨的特别多,如今是一月一签,代言费是1000万一个月。

    (就相当于现在2400万一年,还不如现在很多的游戏主播,但《抉择》官方店大欺客,游戏又才开服4个多月,还会给云枭寒一些宣传上的便利,开出这种价码很正常,云枭寒也没资本和官方谈,因为主播能换平台,云枭寒总不能换游戏吧。)

    另外云枭寒之前发的那些攻略帖都一直在为他盈利,随着他名声越来越大和新玩家的不断涌入,帖子的订阅收入不仅没有下降,反而提升了不少,上个月还给他带来了近400万中华币的收益,和代言费比还差的远,但也绝对不能算少,最起码这订阅收入足够他把游戏币一直收下去了,还多出来不少,有机会的话云枭寒还打算多发一些收费攻略帖。

    既然中华币对云枭寒没有太大意义,那么这5000金在“我爱吃竹笋”手里和在云枭寒手里就没有太大区别,反正“我爱吃竹笋”也是要卖给他的。

    可如果给“我爱吃竹笋”留下一个云枭寒很贪财的印象,之后找他收币就没那么好收了,他会担心云枭寒坑他钱,会找其他人交易,那对云枭寒来说就反而得不偿失了。

    更重要的则是声望,刷声望的机会本来就不多,且如果有了“我爱吃竹笋”这个榜样,还有这次的两人合作战役的示例,以后再有人想卖高完成度的战役名额,就很可能会主动找上他。

    甚至有可能会出现某个公会玩家为了赚大钱,战役名额不交给会里控制,反而找云枭寒合作的情况,公会要不爽我直接退会就是了,公会里的人还能从网线里爬过来咬死这个玩家啊?

    因此云枭寒宁可放弃眼前的利益,也要为以后博得更多的机会,只有这样对他来说才是真正的大赚,不仅自己赚了,还能让凌穹阁或领地里的玩家也跟着他享受福利,从而进一步壮大自己麾下的玩家力量,巩固自身优势。

    而如果想要放长线钓大鱼,自身的口碑就得维护好,就得打赢这场战役,不然输了战役虽然不要赔钱,但口碑却坏了,以后就没人宁可主动“被”自挖墙角,都要来找他合作了,名额也不好卖了,最关键的是高完成度的进度不主动送上门呢,战役打不赢,他自己也吃亏啊。

    可想要打赢战役,并顺便刷刷声望,就得把“我爱吃竹笋”这个关键角色给摆弄清楚了,最好的情况就是像云枭寒这样,通过大棒和甜枣让对方既听话又满意,把对方当成肉圆子一样放在手心里任意揉搓,想要他圆就圆,想要他细就细。

    只要把“我爱吃竹笋”摆弄妥帖了,不仅能舒服的刷一波声望,打赢战役的把握也大了,云枭寒对自己的能力非常自信,只要自己内部不出问题,以他的能耐和准备,打赢这次【斯特拉斯堡夺回战】战役是高概率的事情。

    有句话怎么说的来着?

    “越是‘表现’的不在乎钱,越是可以挣到打钱。”

    不是真的不在乎钱哈,这个得分清楚,没有一颗赚钱的心是很难挣到大钱的,云枭寒也不是不想挣钱,他只是更看重游戏币,游戏币也是钱啊。

    这句话也送给本书宝贵的读者,在现实里长远的眼光也很重要,别把眼前利益看的太重了。

1314 【斯特拉斯堡夺回战】挑人() 
云枭寒去申请了“我爱吃竹笋”的战役进度,然后就去挑人。

    他不是第一次做这个事了,挑起人来就比较有条理了。

    这个挑人实力不是决定因素,人员配置才是最重要的,要考虑他们配合的问题,如果某些玩家有很高战术价值,那么即便实力差点也会选他们上。

    是攻坚战,前期还要单方面被敌人远程射上一段时间,对专业盾职玩家的需求是比较高的,所以领地里58级以上的盾职玩家基本都拿到了免费名额。

    这里的专业盾职可不是持盾就行,像牧师持盾的也不少,但一般都是小型盾,那些兼顾攻守的则是中型盾居多,比如大多数圣骑都是用的中型盾。

    盾牌的规格还是很重要的,只保护自己一个人盾小点没关系,但想保护别人盾就得大了,不然挡的住左边,挡不住右边,总会漏过去一部分远程攻击,除非玩家拥有一个类似“遮护”大范围保护技能,靠技能把格挡范围撑起来,那盾小点问题不大。

    可惜的是在现阶段类似“遮护”的大范围保护技能还是很少见的,云枭寒自己都没学到,靠盾牌自带技能在混,别的玩家自然也很难弄到,所以在现阶段盾牌的大小在很大程度上就决定了一个盾职玩家的保护范围。

    云枭寒选专业盾职玩家就是是要帮薄皮挡远程伤害的,不说巨型盾了,一个专业盾职最起码得弄个大型盾吧,最好还能有一到两个保护技能,然后还得足够耐打才行。

    没办法,盾职本来练级就慢,会里升到59级的盾职没几个,要是只要59级的盾职玩家,那就明显不够用了。

    其实就是把领地里58级的盾职玩家都带上,盾职玩家还是有些少,正常来说云枭寒还需要从外面找一些专业的盾职玩家。

    不过云枭寒现在有,对盾职玩家的需求就没那么大了,可以少带一些盾职玩家。

    然后就是挑远程玩家,范围技能多,高伤害的法伤玩家更是重中之重,不然队150人的NPC重步兵就不好啃了。

    射程远,且拥有较多曲线攻击轨迹技能的玩家也可以带,他们可以和城墙上的敌人对射,也是有用的。

    主修马战的骑士、狂战、敏战、盗贼、刺客等近战物理输出职业就不怎么需要了,他们打不动重步兵,也没什么办法绕过重步兵跑到城墙上,留在城墙下只能做活靶子,而且就算能跑到城墙上去,如果不能成规模的上去,零零碎碎的几个人上了城墙也是送死。

    而真要等把NPC重步兵清的差不多,那帝国方也不需要再攻城墙了,把城门抢下来,直接去打内政厅就好了。毕竟城墙上相对狭窄,帝国玩家想走楼梯冲上城墙并不容易,不如攻敌必救,逼着敌人自己下城墙。

    而且帝国玩家有血量优势,被集火也不容易出现秒杀,也就是北国占了地利,从城墙上往下射,射的更远,帝国方则是仰射,射程吃亏不说,有些直线技能还会被城墙挡住。

    可如果能把NPC重步兵清掉,就能把距离拉近了,不再单方面被动挨打,双方的火力差距主要不是特别悬殊的话,远程对射帝国方就不会吃大亏。

    至于北国玩家主动冲过来近战搏杀则不用担心,中两个阵营的玩家都只有一条命,死了就只能看着别人打了,而为了照顾很弱势的帝国方,帝国玩家是有血量翻倍的BUFF的,如果只是玩家间的正面肉搏,帝国方不吃亏的。

    人嘛,都是趋利避害的,在局面对他们如此有利的情况下,北国玩家不大可能全体主动放弃地利和NPC的保护,从城墙上跑下来,然后冲到帝国玩家的人群中进行肉搏。那就不是NPC给他们做炮灰了,而是他们给NPC当炮灰了,只要智商正常的指挥都不可能这么干。

    云枭寒估摸着顶多是有少数激进分子,或是没什么远程技能的玩家会主动下城墙,但他们也顶多是混在NPC重步兵里打打,占点小便宜,不敢硬上的。

    这免费战役名额的事是瞒不住的,云枭寒也没想过要瞒,就干脆在领地频道里公开挑人,他把选人的要求讲的清楚,符合条件的就能拿到参战名额。

    这样就比较公平,带谁不带谁全看谁更适合打这个战役,没选上也没什么可抱怨的。

    这么一做说明,就有些达不上条件,却也想参与战役的领地玩家想去花钱买参战名额了,20金对他们来说并不是很多,跑两天商就跑出来了,而的高完成度进度却很少见,战役也非常难打,云枭寒亲自带队的机会更是难得。

    于是就有人问了:“老大,我们去买资格行不行,我59级了,等级达到那个‘我爱吃竹笋’的要求了。”

    “这个你们自己做主,你们愿意花钱我肯定没有理由反对啊。

    不过有些话我要先说在前面,这才是我第一次打这个战役,之前只是看过别人的战斗视频,哪怕我做了一些针对性的准备,但毕竟自己没打,没亲身经历,很多东西都隔着一层,实战中就容易出些意想不到的状况,你们其实是可以等一等的,说不定还有更高完成度的进度呢。”

    “老大,你有多大把握打赢这场战役?”

    “四到六成的把握,看人员配置,人员配置合理,战斗力强就把握大点,不合理、实力弱就把握小点。”

    “那就是对半开了?值得赌一把了,老大你只能打三次战役,就算每个人都只和合作一次,满打满算也只有1497个人能和你合作,光我们领地都远不止这点人了,机会难得,20金我还是花了吧,要是老大你还能把战役打成历史演变,我就大赚特赚了。”

    听到这话,云枭寒无奈之余,也只能再强调一番,“我只说有四到六成把握打赢战役,历史演变我可是一点信心都没有,你们不要期望太高了,免的希望越大,失望越大,你们自己仔细权衡一下吧。”

    不是云枭寒不想多带些领地玩家,而是他不愿意强力推动此事,原因有三:

    一,战役过程和结果成为服务器的历史演变过程和结果的问题。

    战役和任务不同,任务只要玩家自己表现好,打出高任务评价就行,而战役则复杂许多,是要给各阵营的表现打分,然后得到战役的综合总评,然后拿这个综合总评去和其它战役的综合总评去比,最高综合总评的那场战役的过程和结果就会成为服务器的历史演变过程和结果

    综合评分想要高,就得尽可能的挖掘战役的隐藏要素,这就要求引导剧情做的好,参战的各方都有一个相对较高的完成度。

    进了战役后也是如此,参战各方都得有出彩的表现,意外事件越多越好,比如本来要玩家打A城,真到战役里不仅A城拿下了,还顺带把B城拿下了,再比如不仅把城拿下了,还把敌人全歼了。

    这个综合总评不止计算赢家的分,参战各方都是有积分的,因此不是光一方表现好就行。

    比如赢的一方表现好,全歼敌人拿了100分,输的一方就没杀掉多少人,只拿了20分,那么总评就只有120分。

    而双方打很惨,赢的一方惨胜,没能全歼,拿了70分,输的一方拿了60分,加起来130分,总评反而更高。

    游戏主脑AI的这个综合总评是把自己放在了观赛者的立场上,它不关心哪方获胜,只求过程精彩,剧情被深度挖掘,这样制作出来的剧情电影才会好看,才会让玩家喜欢。而任务评价就是单纯的评价做任务的人的表现好坏,诉求不同,结果也就不同。

    换而言之就是战役的强势方可以很强,但弱势方也要全力反坑,剧情越是反转,交战过程越惨烈,牵涉到的人和事物越多,最后的综合总评就会越高。

    真要是强势方顺风顺水的打成碾压战,分数反而有可能不高。

    所以打战役的偶然性是很大的,准备的过于充分了,实力太强了,打的太顺了,都有可能出力不讨好,分数不升反降。

    之前那次就是明证,云枭寒三场战役打下来还是没有一场能变成历史演变,那么这次的他也是一样,打赢战役他有把握,但拿下历史演变他真的没什么把握。

    可领地里的玩家都有些迷信他了,他可不敢让他们抱太大希望,不然搞到最后还说云枭寒忽悠他们,指望着跟着云枭寒上小电影呢,结果白花了20金。

    他们自己要去交钱,云枭寒不拦着,但他绝不鼓动他们去做这个事,不然这锅就得他背了。

    二,实力问题。

    但科西嘉领地一共才6100多人,凌穹阁更是只有1821人,这其中是有不少强力玩家,但和整个首服帝国阵营的高水平玩家群体相比(8个帝国主城的玩家都能参与的),仍然只占极小的比例。

    这个从等级榜上就可以清楚的看出来,等级榜前十里就只有三名凌穹阁玩家(包括云枭寒)了,30%的占比,前一百里只有16名凌穹阁玩家,16%的占比,前五百里多一些,有103人,20%多一点的占比,再往后云枭寒没数了,太浪费时间,但凌穹阁玩家所占比例是一直呈下降趋势的,而且越往后降的越猛。

    云枭寒249人挑完,领地里特别拔尖基本都挑出来了,一时间也挑不出特别好的,而交钱进来的很可能有实力更强的。

    留一些名额出来,不仅有可能让战役团队的战力更上一层楼,还有助于扩大云枭寒的人脉,能多认识点强人总是好的,哪怕不能交好,收集下情报也是好的。

    云枭寒不怕被人收集情报,他作为中国区代言人,又是游戏第一人,各种战斗视频满天飞,也不缺这一次战役,而且他现在大部分技能都被人分析出来,没分析出来的关键技能则给你看了也弄不清原委。
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