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游戏开发设计师-第202章

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    现场被抓获,没有办法证明自己跟外挂制作销售无关,与其拒不认罪还不如供出一切,争取宽大处理。

    大赵心里面门清,现在他唯一期盼的就是后续找律师,能够让自己少判个几年了。

    并且还没有等公安人员询问,他就主动供出了外挂团队跟外挂销售团队等一众的信息。

    同一时间,其他城市省份的公安人员也在行动。

    不仅仅是国内游戏界最大的一次外挂打击行动,同时也算是国内累计涉案金额最大的一次计算机犯罪打击行动了。

    在企鹅还有天河网络跟一直和官方实力有不错关系的完美运作下,官方等新闻媒体也相继进行采访准备报道这一件事情。

    还在无数玩家议论企鹅跟天河网络到底是不是达成了什么合作的时候。

    一直沉寂挺长一段时间,甚至让玩家们还有点不习惯的楚河,终于发出了一条微博消息:“铁窗泪,挺好听的一首歌,建议大家听一听。”

    同时下面附上了打上马赛克的现场抓捕照片。

    没等玩家们反应到底咋了,另一面的企鹅游戏也发布了一条消息,并且召开了一场新闻发布会,主要描述了关于这一次业界大佬联手进行国内外挂打击的行为,同时国外的ea跟育碧也相继表示,将会对知名的外挂公司如bossland等进行起诉,并且研发更先进的反外挂技术。

    伴随着这一次的声明,包括动视暴雪的厂商也加入进来,纷纷表示将会进行反挂活动。

第五四十五章 准备制作宣传片吧() 
消息发出后,瞬间所有玩家们都炸开锅了。

    “原来之前楚总跟企鹅见面是谈抓外挂的事情?”

    “什么都比说了,楚总牛啤!”

    “这么大的产业链,卖挂一年赚上千万,这么赚钱么?卧槽!”

    “话说只有我注意到,国外的育碧还有ea以及动视暴雪他们也开始进行外挂打击了吗?不过国外的外挂打击感觉都是弟弟级别的威力啊!”

    “就是就是,起诉好几年啥用都没,外挂该更新还是更新,还是国内牛逼一点,直接抓你!”

    “可别扯了,天河网络之前有几家公司进行过大规模打击外挂?就是挑几个嚣张的杀鸡儆猴。”

    “别说了,天河网络牛啤!”

    无数兴奋的玩家们在论坛还有官方网站上面兴奋的讨论着。

    不管是单机游戏玩家也好,还是网游氪金rmb玩家也罢,又或者是手游玩家,普通的玩家群体在这一刻再也没有什么所谓的鄙视链了,大家都有了一个一致对外的目标外挂。

    然后聊着聊着,话题就不由自主的变成天河网络牛啤上去了。

    看到这一幕的企鹅游戏一脸的泪。

    话说新闻发布会是我们进行宣布的,官方打点也是企鹅发挥了主要的力量,虽然我们的口碑的确不好,但也稍微正式一下啊,这一次我们真的花了很大的力气啊!

    看着就连自家官方消息下面的评论,都是清一色的玩家喊着天河网络牛啤。

    企鹅游戏宣传部的经理,感觉有一点自闭了。

    所以到底该怎么让玩家们夸一夸企鹅游戏?在线等,挺急的!

    …………

    法律手段打击,技术手段防止,但只能够让外挂产业不那么嚣张,彻底消除这样的一个产业是无法做到的。

    就如同《工联和罢工》中说的一样,如果有百分之十的利润,他就保证被到处使用;有百分之二十的利润,他就活跃起来;有百分之五十的利润,他就铤而走险;为了百分之一百的利润,他就敢践踏一切人间法律;有百分之三百的利润他就敢犯任何罪行,甚至冒着绞首的危险。

    外挂行业显然就是如此,即便有人被送入铁窗中了,但依旧不能够组织前仆后继想要吃一口肉的人。

    不过即便如此,但外挂的打击还是初见成效,对比往常一周的账号封禁数有了跳崖般的下降。

    同时在teu平台上的注册用户也已经突破6000万了,其中抛开英雄联盟、dota2跟apex英雄这种没有付费门槛的用户,平台里购买过游戏的付费用户高达4700万。

    付费用户的数量比例,最大的并不是北美区,而是国区。

    看着新的teu数据报告,进行内部的会议商讨时,都能够看得出teu目前ceo脸上的喜悦。

    这样一个出色的数据,毫无疑问已经帮助他在这个位子上面坐稳了。

    对比蒸汽平台用了十几年才达到数字游戏霸主地位,有育碧、ea跟天河网络的teu显然少走了很多的弯路。

    至于另一面的epic虽然签订了大量的第三方独占游戏,但始终没有表现出什么特别的潜力,依旧是被玩家们骂着。

    “别弄的这么复杂,玩家们到底想要什么,我们是没有办法知道的,既然已经开放mod了,那就给予他们更多的权限,让他们自己去定义游戏的玩法。”

    战争系列两部曲的开发工作时里面,看着他们拿出来的官方mod编辑器,楚河轻轻摇了摇头说道。

    听见楚河的话罗尼尔点了点头。

    对于游戏制作者而言,实际上开放更多的权限,并不是一件好的事情。

    诚然,这可以让第三方的mod制作者,获得更大的权限,更加方便的制作mod,甚至很多的想法也可以实现。

    但这也会产生很多的问题,最主要的冲突那就是mod产生的bug。

    有时候甚至会导致游戏本体损坏,严重的甚至能够影响到机器的硬件。

    毕竟游戏mod制作者,跟游戏开发团队拥有的技术跟要考虑的东西完全是不同的。

    比如人尽皆知的enb补丁,几乎习惯玩pc平台单机的玩家们,都会打一些画质补丁。

    游戏制作团队真的没有办法做到这些?

    当然是不可能的,运行环境、玩家的配置,以及可能产生的bug,这些都是需要开发团队考虑的东西。

    一个普通的玩家,游玩游戏时打mod出现了bug,跟玩游戏本体然后出现bug,带来的感受完全是不同的。

    前者只会觉得,这个mod做的有点不行啊,该卸载了,或者忍着玩一下;而后者只会让玩家感觉,这可能是一个半成品,要不然怎么会有这种严重bug?

    “对了,楚总,有一些mod团队联系上我们,希望能够获得一些我们的帮助,而且有几个投入还挺大的。”罗尼尔朝着楚河说道。

    “来自英国的一个mod工作室,投入一百万英镑制作一款关于《指环王》的非盈利mod?”听见罗尼尔的话,楚河还真的惊讶了一下。

    “这可以当做一个后期的宣传端口,给他们提供一些帮助吧,我也很期待这款mod的面试。”楚河轻轻点了点头说道。

    “另外着手开始制作一个宣传片吧,同时进行新闻发布会,我们也是时候将这款游戏带给玩家们去了。”楚河的脸上带着笑容继续说道。

    前不久qd方面的成为人类发布了首支宣传片,极为出色的画面,几乎每一帧都是电影级的画面让无数玩家感到震撼。

    以及黑光工作室的天外世界、白金工作室的星神链也相继发布了发售日期,都是让玩家们十分的期待。

    而现在差不多也该轮到这两款已经开发了挺长时间的战争系列了。

    跟罗尼尔吩咐完后,楚河一个人坐在办公室里面,掏出自己的手机打开了推特以及微博,登陆上去打开拍照的功能,对着桌面上显示的战争游戏拍了一张照片。

    ‘期待已久的战争系列,华夏古代的战国风云、在滑铁卢击败威灵顿和第七次联军,改变或者遵循,准备好了体验最真实壮丽的战争游戏吧!’

第五百四十六章 买一送一() 
伴随着楚河在微博以及推特上面发布的两个消息,除了一小部分的玩家瞬间兴奋起来在贴吧还有游戏论坛等地方发帖表示自己激动的心情。

    绝大多数早期一直玩天河网络游戏的玩家们则是已经看穿一切了。

    面对这些兴奋玩家们发的帖子,统一都是在下面放出了表情包。

    ‘好了好了,我知道了。jpg’

    从一开始楚河在微博跟推特上面透露一点消息,然后他们就激动的不行,到现在他们都已经快习惯了。

    什么,楚总又发微博了?

    好了好了,我知道了,日常而已。

    三天两头的微博推特图片,大家早已经看出楚河的套路了,除非是真正确定了游戏的发布日期,不然的话就是画大饼。

    在无数不是很了解天河网络,中途通过荒野大镖客、最后生还者,或者最近的黎明时分而入坑的玩家们在社交平台很兴奋的呼喊并且传播着,而非常熟悉天河网络的老玩家们,则是不为所动就在这里看着。

    发消息就是快做好了?呵!

    宁愿相信这世界上有鬼,也别相信游戏制作人那张破嘴。

    小岛鸽鸽告诉你死亡搁浅已经做好了,很快就能够开启预售了;波兰蠢驴的赛博朋克2077;众筹超过2亿美元的星际公民;微软此前公布的光环无限。

    现在呢?

    影子都没看见好么?

    天河网络的话也算是惯犯了,比如当初第一次参加e3的时候,就公开花了一个超大的大饼荒野大镖客。

    根据后来游戏媒体的探究,跟天河网络自爆,当初参加e3展示的时候,之所以只放出了一个荒野大镖客的中英标题,没有任何的原画资料什么的。

    并不是天河网络想要玩神秘,而是当时除了楚河以外所有人都不知道这个项目,因为那个项目根本就是在e3的时候确定的。

    别说给你来个原画跟预告片了,就连文件夹都没有创建好么?

    当然这个饼画出来十分的香就是另外一回事情了。

    …………

    “游戏发布的时间需要错开么,两种差不多算是同类型的游戏,这会分散很多的销量。”

    天河网络的内部会议中就两款游戏的的发售,市场部跟楚河进行了反馈讨论。

    极为相像的两种游戏,只在细节还有背景跟剧情上面有着一些改变,如果同时发售的话这肯定是会影响销量的。

    “同时发售,不过在teu平台上面购买,买一送一,另外我会跟育碧还有ea讨论一下关于后续的事情。”楚河想了想开口说道。

    听见楚河的话,市场部的人不由得惊了一下,想说些话,不过想了想又没有开口。

    虽然说是同类型的游戏,但出色的游戏素质,再加上天河网络的名气全球千万销量绝对不是多大的问题,这样一个庞大的数字用来推广teu平台,这是不是有点太狠了!

    毕竟teu可不是天河网络自家独有的。

    “关于战争系列,还有后续qd的成为人类、黑光的天外世界,跟白金的星神链所产生的利润,teu将只抽取5%利润。”

    长达两个多小时的讨论,最后楚河跟育碧还有ea以及teu方面达成了一个意向。

    关于战争系列的两部曲,放在teu平台上销售,售价69。9美元,登陆teu平台购买仅仅只需要购买其中一款游戏,另一款游戏将会免费赠送给玩家。

    同时ea跟育碧方面,也表示他们后续的动作,育碧还是如同以往一样在摆脱维旺迪后到今天,他们需要更多能够带来利润的ip,巩固现在他们的情况。

    至于ea的话,他们则是想要让他们的口碑更好一点,针对于品牌方面进行战略的布局,比如之前失败的星球大战系列的ip。

    他们接下来还会开发一款关于星战的ip,只不过这一次他们决定不加入多人模式,跟内购系统,让游戏回归最本质的买断单机。

    对于ea的这种做法,楚河只能够表示祝你好运。

    倒不是楚河不相信ea,实在是ea的游戏战略方案,已经太深入人心了,美国企鹅可不是浪得虚名的。

    …………

    游戏最后的测试,同时包括专门开发提供的mod工具,游戏几乎已经进入到尾声的阶段了。

    包括之前跟罗尼尔提到过的宣传片,目前也已经制作完成了,只要确定好新闻发布会的时间,就能够立刻宣传推出了。

    同时内部也已经确定过发售的方案了,游戏在各个国家也进行完评级了,海外跟国内的一些工厂,订单都已经下好了,只要等最后的测试结束后,就能够立刻开工进行压盘了。

    虽然玩法上面有一部分主打的是mod玩法,但游戏还是开发了主机平台的,毕竟主机市场目前还是规模最为庞大的游戏市场。

    而且也有很多的游戏玩家,只会使用游戏主机进行游戏,而不是在pc平台上面游玩,这一部分的玩家不管是利润也好,还是不忽视他们也罢,主机版本的游戏也是必然会推出的。

    只不过主机平台比起pc平台的话,最主要的核心mod就体验不到了,关于这一点楚河也会在后期的发布会上声明这一点。

    实际上相比于主机平台的话,楚河更希望玩家们能够都来pc平台上购买。

    因为主机平台的钱能够拿到手真的挺少的。

    以一款59。9美元的游戏来说,扣除掉游戏的压盘制作成本,经销商、发行商的代理成本,微软以及索尼的平台30%的抽成,各个国家的税收。

    卖出去一款59。9美元的游戏,天河网络拿到手的仅仅只有8美元左右,而且这8美元还不是净利润,还得要扣除掉人工费用跟开发成本。

    数字平台的话就要简单的多了,就是给平台方的抽成,跟交税。

    用一句说烂的话,那就是没有中间商赚差价。

    这也是为什么早期蒸汽平台,能够崛起的主要原因,没有竞争对手不需要压盘成本。

    但行业是会变化的,就如同多年以前龙虾、螃蟹都没人吃,甚至穷人为了不被饿死,只能够吃螃蟹来填肚子一样。

    如今蒸汽平台跟以前环境完全不一样了,30%抽成面对也已开始布局数字平台的微软、索尼,以及如epic跟teu的后来崛起,蒸汽的优势真的没有多少了。

第五百四十七章 交保护费() 
在玩家们翘首以盼的期待中,官方正式宣布关于战争系列的发布会将会在金陵进行。

    发布会的前夕,关于战争系列的官方网站,以及宣传片就已经上线了。

    同时teu以及天河网络官方也透露出了一个消息,pc平台的玩家如果使用teu平台进行购买游戏,无论买的是偏向东方化的‘天下一统’还是以欧洲为背景的‘拿破仑远征’都可以免费获得另外一款游戏。

    花一款游戏的钱,买两款游戏。

    这个消息一出来,无数玩家不由得欢呼起来。

    跟epic不同,虽然也有不少蒸汽平台的粉丝表示不会使用teu。

    但更多的玩家实际上并没有太多的平台情节,teu的使用体验不比蒸汽平台差,而且游戏更便宜,那为什么不使用teu平台呢?

    不喜欢epic平台,只是因为对方的吃相难看,各种独占明摆着告诉玩家们,想要吃饭必须要来我的店,同时针对一些地区进行锁区,以公司战略的眼光来看epic并没有做错什么,但这并不妨碍玩家们骂他。

    对于这个消息,无数玩家开始热议了起来。

    “teu这一次下血本了啊!3a大作啊,买一送一这差不多就等于刚上线两款游戏就打了一个5折了吧!”

    “哈哈,天河网络赛高,原本还想买两款游戏,下个月花呗还不上,现在好了一款游戏收获两款。”

    “为什么就teu平台有?蒸汽平台没有?”

    “楼上的傻吧?凭啥蒸汽平台要有?teu平台有优惠是楚总自己掏钱宣传teu平台的,想要蒸汽平台有那你们让g胖掏钱来买单啊!”

    不得不说,无论是哪个国家的玩家,对于优惠这种东西大家都是有同一个态度的,那就是欢迎。

    即便还没有进行开启预售,但只是官方透露出了一个消息,当天teu平台的用户数就突然增加了200万左右。

    至于其中有没有专门创建账号的囤货商人,那就不清楚了。

    这也没有谁能够统计得出,蒸汽平台号称注册用户超过5亿人,但其中有多少是开挂被封了,然后重新注册的小号,有多少是一些交易市场的商人机器账号,或者是游戏囤货商人自动发号的礼物小号?

    这些都是没有办法统计出来的。

    在玩家们的一片热议中,推特以及官方网站都放出了一则最新的宣传片。

    并不是什么及时渲染的宣传片,也不是什么cg动画,就是单纯的一个实机演示。

    甚至在屏幕里面,你还能够看见操作者控制鼠标跟键盘的样子。

    真正的实机演示。

    看到这个宣传片之后,不仅仅是玩家,还有一些关注消息的业内人士,也是纷纷被震惊了。

    这真的是宣传片么?

    这特么的也忒硬核一点了吧!

    “卧槽,一直听说有什么实机演示,实机演示,第一次看见有游戏这样放一个玩的录像演示出来。”

    “真—实机演示!两个字硬核!”

    “话说这种骚套路天河网络什么时候学会的?”

    “不是,你们关注的重点不应该是游戏本身吗?”

    看见预告片之后,无数玩家纷纷讨论了起来,不过这只是开始而已。

    伴随着展示,游戏中的画面跟操作界面出现在了玩家们的面前,大的沙盘地图作为选择区域,随后进入载入界面,到达类似荒野大镖客那样沙盒式的地图。

    一开始根据遗迹跟水雷工作室团队众人的想法,打算的是做成一个巨大的无缝地图,但技术以及后期优化上是一个很大的问题,强行做的话各种逻辑的冲突产生的bug,绝对是会让程序员想要自杀的。

    所以最后他们取消了这个想法,而是将地图分割开来,然后用一个大的类似沙盘的地图作为选择跳板。

    蔚蓝的天空、波光粼粼的湖水,碧绿的树木草地,还有恢宏的城池。

    从视觉角度上面来看的话,游戏的画面并不是很出色,不要说跟黎明时分相比,即便跟几年前的荒野大镖客比起来也是稍显逊色。

    但还没有等玩家们失望,画面一转接下来展示出来的东西彻底让玩家们震惊了。

    黑压压的一片,漫山遍野的帐篷,驻扎在一座城池的四周,专门开辟出的道路。

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