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游戏开发设计师-第205章

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够想办法把廉颇给干死的,但这就属于隐藏任务了。”少年的脸上显得非常开心。

    这时候放在旁边的手机响了起来,打开来后是一段语音信息,点击播放。

    “老杨,我这个魏国的剧情搞定了,查了我好多历史资料呢!我跟你讲那一关不能莽着来的!”

    “收到收到,我这秦国的攻略也快搞完了,到时候跟老王还有老张他们换一下攻略,咱们就能通关了。”

    ……………

    游戏才是发售初期,再加上战争两部曲系列宏大,各种选择剧情可以说也算是相当的自由,再加上不同的玩法模式,各大攻略组简直是一头的包。

    这攻略的任务可真的是太重了。

    而在攻略没有出来之前,聪明的玩家们又找到了一种特殊的通关攻略方法。

    那就是查史书资料!

    “卧槽!查资料把我查崩了,我一下子给搞忘了历史就是秦国统一了六国,按照正统历史只有选秦国才能根据历史上的事件来选选项,我玩的是齐国照着历史资料上面来玩,我把自己玩灭国了,还没有存档!”

    “这真是个悲伤的故事,但是抱歉,我真的很想……哈哈哈!”

    “你可真是太秀了!”

    “万万没想到,高中历史从来没有考及格过的我,竟然有一天会主动翻历史方面的书!”

    “话说只有我觉得这个游戏做的太棒了么,历史专业的学生表示,游戏里面的好多细节都是经过真实考核的,虽然有地方有艺术加工,但真的很写实啊!”

    “今天我们历史系老师讲课的时候,直接用多媒体放游戏里面的战争录像,给我们讲历史了!”

    “不过还是有挺多剧情,历史里没有啊!”

    “废话,毕竟这只是游戏,谁能够给你真正还原历史,都几千年前的事情了,谁知道是咋样的?”

    “这算是真硬核游戏了吧!”

    无数玩家相当激烈的在社区平台进行着讨论,相关的话题直接抢占了近期的新闻头条,甚至把某个要发唱片的摇滚艺人的热度都给压下去了。

    3a级的游戏做的这么硬核?还能让玩家这样喜欢?

    无数游戏业界的人,看着战争系列的反馈,都不由得惊掉了一地的眼球。

    伴随着移动端的发展,不仅仅是移动平台的游戏,包括pc甚至是主机平台,都有一种慢慢简化的的感觉。

    包括天河网络旗下的游戏也一直是这样,并且证明了这就是主流。

    大大简化了dota的复杂,而诞生的英雄联盟;摒弃了绝地求生漫长节奏,而衍生的快节奏吃鸡apex英雄,这些都能够看得出天河网络有意识的在简化游戏。

    但这两款战争系列却一反常态的硬核,甚至通关还要查历史资料?

    可偏偏玩家还玩的挺开心?用一句话来形容,那就是这是开历史的倒车啊!

    同时行业内的不少人,看着天河网络的这两款游戏,都是不由得默默叹了口气。

    这热度不好蹭,玩法不好抄啊!

    以前求生之路、绝地求生这些游戏都能够抄一抄,但看看近几年天河网络开发的游戏,什么荒野大镖客、最后生还者、黎明时分再到现在的战争两部曲,除了在玩法上进行的创新,更多是依托于大制作开发的技术王道。

    这怎么抄啊。

    对于玩家跟业内感慨的人心思,楚河是一概不知,在金陵天河网络大厦的会客厅里面,他见了一下想要拍摄纪录片的导演柳元。

    当然,他不是对纪录片有兴趣,而是对柳元说这将会是央视出品,投放到央视9号这件事情比较感兴趣。

第五百五十四章 游戏内置录像功能() 
“总成本200万用来拍摄40分钟一集,大约长度为4集的纪录片?”

    天河网络的办公室里面楚河有些面色古怪的说道。

    “对,毕竟我们经费有些不足,所以授权价格上,楚总能不能……”从惊叹天河网络办公室里面极具科幻的装修布局回过神来,听见楚河的话,柳元颇有些不好意思的说道。

    明明是自己求上别人来进行授权,然后这个钱他还挺不想掏的,这话实在是有点说不出口啊。

    但是也没有办法啊,实在是没有钱啊,本身纪录片在出品方这一边就不讨好,这200万批下来都花了不少时间。

    要不是为了想要让纪录片更写实,更加的有视觉效果一点,其实说一句心里话,他就是这个授权费用都不想掏的。

    直接拍摄战争遗址,以及用两张教材漫画代替一下,那才叫一个省钱。

    “授权费就算了吧,不过直接应用游戏的画面拍摄,没有问题么?”楚河摆了摆手说道。

    一个很穷很穷的剧组,这就是楚河现在的感受了。

    要知道天河网络推出的潜伏,采用的是真人出演,cg后期的技术。

    但就算是这样,光是真人出演的费用都花费了大约400多万。

    这个柳元拍摄的叫喋血长平的纪录片,200万真的能拍出来?

    楚河真的表示有点怀疑,更重要的是对方想采用游戏中的战争场面,但得知道这毕竟是游戏啊。

    士兵头上都是有名字,还有血条的,甚至有时候还会显示buff数值,你不可能把这个画面直接放出去吧,肯定还有后期修改吧。

    这200万真的够用?

    “我希望能够看一下成片,否则我们不会给与授权的。”楚河摇了摇头说道。

    几十万的授权费什么的,楚河并不在乎,真正让楚河比较担心的就是这个什么导演不是什么好玩意,装惨从他们这里拿到游戏画面使用授权,然后拍出一坨屎,后期在用他们天河网络跟战争系列来宣传,这就恶心了。

    “没问题。”柳元连忙点了点头。

    跟对方随便聊了一会,柳元就离开天河网络大厦了。

    没有看到对方拍出来的到底是一个什么玩意,楚河可不敢随便把授权给别人。

    如果拍出来的效果不错,能够让他满意,甚至投入一点资金也不是不可能,就当做用来扩大战争系列的影响力,用来打广告了。

    不过不谈纪录片这一回事情,柳元的到来倒是让楚河心里面有了一个大概的想法。

    或许还能够给战争系列两部曲增加一些新的功能?

    游戏玩家群体里面,都有什么样的玩家?

    各种各样的玩家都有,不管玩家是怎么玩游戏的,不管是厂商还是他人都没有理由去指点。

    因为这本身就是关乎自身快乐的一件事情,比如在荒野大镖客这种游戏里面。

    有玩家不喜欢做剧情,喜欢随意在西部世界瞎比逛,体验那个年代特有的韵味。

    有的人喜欢玩西部模式下的赏金猎人的任务,左轮对决、刺激的追杀。

    有的人喜欢体验足够精彩的剧情,等剧情通关后就再也不碰了。

    有的喜欢多人在线模式,只玩多人不玩单机。

    同时还有人啥也不干,就在游戏里面看风景,然后拍照发朋友圈。

    而这样的风景党,伴随着游戏画面技术的发展也越来越多了。

    甚至在游戏里面的一些风景画面,在光照渲染跟引擎处理过后,比现实中的景色要更加的漂亮,更加的梦幻。

    “增加一个新的功能,让玩家能够在游戏中体验各式各样的风景,同时推出录像功能,让玩家能够拍摄游戏电影,比如内置的镜头等等。”楚河看着团队的众人说道。

    “这并不是多么困难的事情,游戏原本就支持这些插件功能,将测试版本里面的插件进行重新的构码,用不了多长时间的。”罗尼尔跟战争两部曲系列的技术人员,听了楚河的要求后,很果断的回答道。

    细细的讨论了一些游戏的后续更新部分,楚河靠在沙发上面,看着面前电脑屏幕上的战争两部曲画面,心里面还有一点不满足。

    mod的社区正在构造,同时mod创作工具也已经放出了;并且多人模式也在紧锣密鼓的制作当中,差不多再有两周的内部测试也能够上线了。

    但这还不足够,对于这一款游戏楚河充满了野心。

    为了对抗异军突起的teu,蒸汽平台拿出了大杀器,已经沉寂十几年的半条命3,虽然已他们的研发速度,估计还要有个几年的事情。

    epic口碑虽烂,但靠着砸钱收买第三方独占,还是取得了不俗的流量。

    包括几款登陆epic独占的游戏,全球百万销量下,光是epic就贡献了四分之一。

    这个数字不比在蒸汽平台上一些同期游戏的销量要少。

    即便不少蒸汽平台的玩家说着,这游戏如果上蒸汽平台能够卖的更多,但实际上实施情况就是放在那里。

    而且楚河估摸着以后有更多的厂商应该也会被epic的美钞给收买。

    因为游戏厂商并没有吃亏,25万左右的销量,比蒸汽平台少了一半的抽成,再加上独占费用。

    想要有这个利润这意味着游戏至少要在蒸汽平台上面卖出70万,甚至更高才能够获得。

    而且还是在游戏不打折的情况下卖出的销量。

    “早年在没有同类平台的情况下,蒸汽平台应用bittorrent技术,开设玩家社区、以及创意工坊,再加上评分制度,这对于游戏厂商而言30%的抽成并不过分;但发展到现在蒸汽平台还一直在走老路,面对新生的挑战者,他们并不是不可战胜的了。”

    teu内部的会议上,楚河跟伊布,威尔逊他们表示了自己的看法。

    “独占败人品的事情,让epic他们去做好了,我想现在他们也应该是有些骑虎难下了,我们继续自己的战略好了,而且对于第三方厂商而言,蒸汽平台的吸引力已经越来越弱了,因为有几款游戏在teu平台上的销量,甚至已经超过蒸汽平台了,而这是在价格相同情况下做到的。”伊布脸上带着笑容说道。

    至于背后有没有推广方面的作用,比如官方配合teu宣传,这就是另外一码事了。

    从数据上来说就足够了。

第五百五十五章 IP大联动() 
伴随着着战争两部曲发售差不多小半个月,基本上游戏到底是怎么玩的,全球的玩家们基本上已经完全给弄明白了。

    各种奇奇怪怪的玩法,当一个将军,或者当一个君主,当一个战场莽夫,又或者做一个大商人。

    几乎是极其自由的一种玩法,但同样这个游戏也有一点硬核,比如一场战争需要涉及到的东西太多了一点。

    地形、士气、情报、后勤、甚至是天气,都能够造成一场战争的成败,而玩家也不是如同三国无双里面的武将一样,能够以一当千了。

    以一敌百,这玩家还是能够通过属性的领先,以及操作做到的。

    毕竟这只是一款游戏,但这对于大规模的战争毫无影响,多大数万十数万的战争,玩家能够做到的只有让小规模不溃败。

    这两款游戏的战争模式玩法,可以说是十分硬核的了,不少的厂商甚至都觉得这一次天河网络可能玩脱了。

    毕竟现在的游戏讲究的是快餐化,玩家没有以前那么好的耐心了,就比如rts的落幕一样,mmorpg里面都加入自动寻路以及传送阵这些系统一样,大家都已经默认玩家已经不喜欢那些复杂的东西了。

    比如一款著名的拟真射击游戏,武装突袭。

    虽然名声很大,但实际上这款游戏的玩家并没有那么多,更多的是云玩家。

    因为很少有玩家能够忍受那种慢节奏,长达几十分钟,甚至一个多小时的跑图,然后研究风向等等一系列,最后只是为了开一枪,正所谓跑图一小时,打仗一分钟,讲的就是武装突袭这款游戏了。

    而战争两部曲,完全展现出了相反的样子,但玩家们似乎玩的还挺开心的。

    这就让人有点纳闷了。

    对于别人的纳闷,楚河当然是不清楚的。

    如果楚河知道的话,那也就是笑一笑而已。

    因为这些只是战争两部曲表面上透露出来的东西而已。

    硬核么?

    的确非常的硬核,但硬核的同时带来的是足够的自由,自由到让玩家们能够想要怎么玩就怎么玩。

    强大的物理引擎,让任何一个细节都能够成为影响战争成败。

    比如提前在敌人运送粮草的路途中设下埋伏,利用阴雨天气挖掘隧道潜入地方的城池里面,如同三国演义中的关羽一样,决堤蓄水来一个水淹七军,还可以在田单没有用出火牛阵的时候你抢先给用掉。

    得益于优秀的物理表现,这些东西都是可以在游戏里面实现的,只看玩家能不能够领悟的到。

    不要去教玩家玩游戏,玩家的奇思妙想,永远要比你想的多。

    这是所有的游戏制作人都应该去学习的东西,你可以告诉玩家这个游戏的模板是怎样的,如果按照正常的玩法是怎么玩的。

    但你不能够强制规定玩家,这个游戏就应该这样玩。

    就如同是dota2跟英雄联盟里面的英雄一样,你可以告诉玩家哪些英雄是后期,哪些英雄是法师,哪些英雄是辅助。

    但是你不能强制让玩家接受你要告诉他们的事情,比如这个英雄就是后期,你不能用他来打辅助。

    这个英雄只能用来打辅助,你不能用来打中单。

    这种弱智一样的抉择,对于一个游戏制作者而言,绝对是异常糟糕的。

    “mod社区已经搭建完成了,另外已经有几个mod工作室,将他们的作品完成了,同时内置的电影录制功能也已经测试完毕了。”办公室里面,罗尼尔跟楚河汇报着关于战争系列两部曲的情况。

    “多人模式的测试还没有完成,再等几天跟多人模式一同放出去,另外过几天我得去一趟美国跟法国。”楚河听着罗尼尔的话,轻轻点了点头。

    圣盔谷之战的mod、艾森渡口之战的mod,帕兰诺平原战役,以及黑门之战。

    一共四个指环王中最广为人知的四大战役,同时楚河他们还有意推出一个大型的剧情mod,将魔戒里面的剧情制作成mod免费提供给玩家们,将当做是免费dlc了。

    毕竟好歹也是花了大价钱买来的ip授权,不能够浪费了,反正当初跟华纳签订的合同是mod制作授权,也没有规定能做哪些,不能做那些。

    “没问题。”听见楚河的话,罗尼尔点了点头。

    前往法国,还有美国,毫无疑问楚河是要去找育碧跟ea这两家的。

    这一次的楚河打算说服他们玩一次比较大的,比如旗下ip的大联动,就如同是任天堂旗下的大乱斗,跟斯派克的jump大乱斗一样。

    但楚河并不想要做普通的格斗明星乱斗游戏,而是楚河想要将他们三家游戏的ip授权,加入到战争系列两部曲里面来。

    虽然说这两家基本上是流水线的3a大作,但旗下知名的ip绝对是全球玩家都知晓的。

    如果能够将他们的ip加入到战争系列两部曲里面来,绝对是让玩家们兴奋的一件事情。

    至于对方愿意不愿意,楚河觉得对方答应的可能性应该很大,这对于他们并没有什么利益的损害。

    至于国内的一些版权,楚河之前试探的谈了一下,然后就没有想法了。

    完全就是狮子大开口,年年出续作,疯狂割韭菜的北软,旗下的剑侠传虽然坑的不行,但始终有一批忠诚的粉丝为昔日的情怀买单,虽然这份情怀已经逐渐快要消失了,但不可否认剑仙系列的确还是国内的一流ip。

    之前楚河也像对方透露过意向,但对方爆出了一个天价,跟华纳那边的指环王开出的价格没有多差。

    然后这个心思楚河就熄了,华纳那边的指环王开出了这样一个数字,主要是因为已经有不少知名的mod工作室进行此类的mod开发了,同时指环王的ip比起剑仙系列也完全不是一个级别的啊。

    你要说一百万rmb,或者两百万rmb,将旗下全系列打包卖了,那也不是不能够考虑一下。

    但你狮子打开后,直接把后面的rmb换成美元,你咋不上天呢?

    我又不是跟国内其他手游厂商一样,买你的ip去圈钱做手游。

    想到这里楚河就不由得摇了摇头。

    “不过ea还有育碧那边的话,还是先在提前通个气好了。”楚河坐在办公室的椅子上面,来回晃了晃腿,然后打开手机跟伊布还有威尔逊进行联系。

    约定一个三人都有空的时间,他们好好聊一聊关于ip联合这方面的可行性。

第五百五十六章 玩家抗议() 
四天后中午12点,楚河还有伊布跟威尔逊进行视频的会议聊天,虽然说三个人在不同的国家,相互顶了最多12个小时的时差。

    “我们旗下游戏在战争两部曲系列里面的授权吗?”威尔逊跟伊布听了楚河的话后,带着一些惊讶。

    关于战争系列的两部曲发行上面,两家是各自代理了一部。

    虽然在teu平台上面是买一送一,但还有主机平台啊。

    “当然仅次于战争系列两部曲中使用,而且是非盈利的mod。”楚河轻轻点了点头,表明了他的意思。

    主要就是为了推广teu平台中的mod社区,就如同是蒸汽平台中除去折扣外最大特色的创意工坊。

    “当然,这并没多大的问题。”威尔逊答应的非常爽快。

    因为在这上面基本上没有什么利润可图,如同华纳那样强制要求mod制作者,停止mod的制作基本上是很少的。

    就算有其中多数情况,也是因为该mod的团队进行了如‘众筹’这样,牵扯到资金的问题。

    因为单纯非盈利的mod,而律师函警告叫停对方的厂商,还是很少的。

    这其中几乎没有利润可图,而且还可能导致自家口碑变差,让玩家们一阵dis,简直就是吃力不讨好的事情。

    而且如今ea跟天河网络可是蜜月期阶段呢,这种小事情完全是没有问题的。

    另一边的伊布也非常果断的答应了下来,不过相比于威尔逊单纯的答应,伊布则是想到了另外一个方面。

    “为什么我们不联合起来,制作一款包含我们各自ip的游戏呢?这是一个巨大的宝藏。”伊布开口表示。

    目前除了正在开发的刺客信条、孤岛惊魂跟看门口之外,在育碧的内部还有一款格斗类型的游戏正在开发。
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