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位于东京的小岛工作室中,除了小岛秀夫跟楚河以外,还有另外一个人,担任索尼总裁兼任首席执行官的平井姨夫。
说起平井姨夫的话,实际上还是非常具有传奇色彩的,从最初的临危受命,到单凭一己之力将索尼帝国从崩溃边缘重新拉回征途,一改以前索尼的硬件战略,重回软件战略,并且重视主机上游戏份额,大量投出橄榄枝,加大主机平台游戏独占,以及第三方的拉拢。
“荒野大镖客不会成为某个平台的独占。”楚河摇了摇头,甚至还没有等平井姨夫说完楚河能够给予的优秀条件。
以如今的天河网络体量,钱的话只是小问题了,其他人看天河网络的游戏,认为是为了赚更多的钱,但对于楚河而言的话,赚钱实际上已经没有当初那么热切了,当然该赚的还得赚,不然每个游戏都亏的话,那总有一天天河网络肯定也会撑不住的。
但如今的天河网络至少不会为了赚钱,在游戏上面做出什么妥协,即便不是更改游戏的内容,只是平台的独占。
看出了楚河比较坚决的态度,平井姨夫笑了笑,然后说出了此行真正的目的:“那不久后的e3展会上,荒野大镖客能否为索尼站台呢?”
游戏站台,并不是独占,这才是平井姨夫主要的目的。
实际上越是大作,想要独占的可能性越低,主要是两个方面的原因,毕竟如今虽然还是索尼主机平台称霸天下,但微软方面也是紧追不舍的,真要说用户数量的话,微软真的弱不到哪去,毕竟都是用钱砸出来的用户。
除非是自己投资的游戏,否则很难让其成为自家平台的独占,即便能那个代价索尼也不能够接受。
既然这样,那不如退一步,跟对方达成合作协议,比如在游戏展会上,在索尼的发布会上,让荒野大镖客站台索尼。
楚河只是笑着往旁边引了几句,没有给正面的回答。
看出了楚河没有再在这方面谈话的意思,平井姨夫也没有继续谈这方面的事情了。
“只是跟索尼方面有很好的合作,帮他们引荐一下。”从小岛秀夫工作室里面参观了一下,大概半个小时后平井姨夫离开,办公室里面,小岛秀夫朝着楚河无奈的摆手说道。
“来之前已经有猜测了,不过我真正有兴趣的还是你的新作死亡搁浅,很好奇它究竟是一个什么样的游戏。”楚河笑了笑说道。
这个他还真的没有说谎话,对于小岛秀夫的死亡搁浅,他真的挺好奇的。
毕竟在小岛秀夫跟科乐美闹翻了后,不仅仅是无法参与合金装备系列的工作,甚至于已经上架的寂静岭pt都被科乐美强制下架了。
毫不过分的说,死亡搁浅除了被索尼寄予众望,成为主机引流制作,同时也是小岛秀夫重新证明自己的一个机会。
“当然没有问题,如果你愿意签订一份保密协议的话,你可以提前进行试玩,或许还能够给我提出一些意见。”小岛秀夫朝着楚河说道。
??????
提前进行试玩?
“真的能够进行游戏的试玩么?”楚河睁大了眼睛看着小岛秀夫。
大家整天在推特上面画大饼,你今天追个星、明天吃个饭、后天旅个游,跟自己的画大饼套路是一样的,然后现在你告诉我你的游戏已经能够试玩了?
这种感觉就像是明明大家都说考试不及格了,而你却偷偷周末补了课。
“当然,虽然还需要很长一段时间的打磨,但基本已经制作完毕了,相比较之下我也很期待你的荒野大镖客,如果有空的话,我也很想去见识一下。”小岛秀夫也是笑着说道。
说实话,对于荒野大镖客这款游戏,小岛秀夫的确是挺好奇的,毕竟庞大的开发经费跟开发团队,这些在业界都不是什么隐秘的消息了。
然而这番话停在楚河的耳中,却有一点让人心塞了。
有空?
不,你一点也没空。
核心的内部开发,当然是不会开放给楚河参观的,实际上楚河也不会那么傻的去问。
试玩的大厅里面,楚河在沙发上调节了一个舒服的姿势,手里面握着手柄按照小岛秀夫的指引准备体验着游戏。
嗯,有一点楚河就不明白了,为什么在试玩室里面明明用的是索尼的机器,但手柄却是用第三方外接转换的微软精英。
虽然说微软的手柄的确要更好一点,但游戏项目都是索尼的投资,外加还是索尼独占,所以用敌方手柄真好么。
话说,平井姨夫应该不清楚这件事情吧。
读取界面的时候,楚河一边等待着,一边在心里面想着。
第二百四十八章 期待?你期待啥呢?(求订阅啦)()
试玩了关于死亡搁浅半个小时后,放下手柄楚河长长的出了一口气。
“有什么建议么?”旁边的小岛秀夫笑着说道。
“真的,小岛,我觉的你更应该去当一个电影导演。”楚河很认真的说道。
听见楚河的话,小岛秀夫脸上的笑容更浓了:“实际上这句话,已经有很多人跟我说过了,而且我认为游戏制作人跟导演,其实没有什么不同的。”
这是事实,实际上相当多的游戏制作人,都有过学习这方面的知识,当然不会是太过于深奥跟高明的,但至少了解一些入门的东西。
毫无疑问在小岛秀夫的游戏中,能够清晰的感觉到那种气息,除了对于游戏剧情跟游戏本身进程的把控,给人更多的是一种非常奇妙的感觉。
“我想你们应该是在挑战一项伟大的任务吧,将索尼的主机全部机能榨干。”楚河看着小岛秀夫感慨的说道。
半个小时的试玩,关于剧情方面,因为只是试玩的展开,包括整个的世界观,以及后续剧情,都不得而知,楚河不好给出判断。
但从游戏本身而言,带给楚河的感觉还是相当强烈的。
关于如今立项的荒野大镖客,楚河跟黑光工作室加布雷他们沟通过,想着的就是榨干新主机的机能,堆砌满满的细节,以及爆炸级的画质。
不过目前为止荒野大镖客还停留在理论上面,大饼还没有揉出来。
但是在死亡搁浅中,除开游戏性跟剧情这些东西,游戏中的画面以及建模已经足够让楚河感觉到震撼了。
只有用两个字来形容——真实。
人物的建模、皮肤,光影、纹理以及环境建筑,整个游戏的一切都给人一种真实的代入感,就仿佛这不是游戏世界,而是真实世界一样。
甚至因为本身小岛秀夫采用的就是好莱坞演员的本身模型,包括其中的主角全部都是由演员本身打造出来的,包括动作采集。
就算说这是一部电影,恐怕都会有人相信。
“如果是明年发售的话,我想这应该是已经预定了明年的tga最佳年度游戏了。”楚河看着小岛秀夫给出了自己一个极高的评价。
这并不是吹捧,而是楚河真的就这么认为的。
“那可说不准,明年可是怪物横行的一年。”小岛秀夫摆了摆手,笑着说道。
听见小岛秀夫的话,想了想楚河也是点头同意:“也是,明年的确是怪物横行的一年,如果是在明年的话,求生之路不要说拿到tga最佳年度游戏了,恐怕就算是提名都拿不到。”
根据目前各大厂商放出来的消息,看看明年到底有哪些可怕的怪物吧。
首先就是暴雪,那个g比游戏要有太多吸引力的厂商了,在魔兽争霸3冰封王座发售后,无数人猜测其下一步动作是什么。
暗黑3、星际2,还是魔兽4,最后暴雪给出了自己的答案,一款rpg游戏,一款早在冰封王座前就已经在秘密开发的巨作,一款跟魔兽三部曲息息相关的游戏。
即便到现在为止,它透露的消息还不是很多,但十年魔兽争霸带来的无数粉丝流量,已经让它被万众瞩目了。
当家主机的护航之作,一个是微软的经典ip,由棒鸡开发的光环3将成为微软主机的独占,那个带着斯巴达战士头盔的士官长又回来了。
同样是当家主机的护航之作,由索尼开发的新ip,游戏以希腊神话为背景,讲述了奎秃子弑神屠杀的冒险之旅,从索尼放出的资料片上来看,横飞的血浆以及让人荷尔蒙彪增的动作,毫无疑问这是一款将暴力美学发挥到极点的游戏。
同时卡普空的鬼泣新作也是无数人期待,尽管鬼泣初代制作者神谷英树已经跟卡普空闹掰了,并且离开了卡普空如同小岛秀夫一样自立门户。
但鬼泣的风格已然成型,跟战神的暴力美学不同,鬼泣的风格就是华丽。
偏向于暗黑式的哥特风格下,华丽的连招,帅的不行的动作,以及出色的打击感,鬼泣的精神跟其灵魂已经定型了,只要按照这个模板走下去,不差的故事跟人物塑造,以及动作手感,那么作品的成功率是完全可以保证的。
同时还有坊间传闻,一直没有得到回应,如任天堂在秘密开发的游戏、距离上古卷轴4时隔5年之久b社的上古卷轴5即将面世。
如果这些游戏,任何一两款参与了今年的tga,那么最后的结果绝对是扑朔迷离,不说毫无希望,但至少获奖概率下降五成是肯定的。
跟小岛秀夫谈论了一下关于游戏制作上面的简介,以及对于未来游戏路程的开发,双方都有一些自己不同的看法,但是却又都感觉对方说的很有道理。
同时在一些游戏的细节上面,小岛秀夫也是让楚河受益匪浅。
“目前死亡搁浅这里,基本上后期的打磨,我不需要负责太多的心力了,也许我可以抽个时间去洛杉矶,见一见你所作的上世纪美国西部。”小岛秀夫有些期待的朝着楚河说道。
楚河的笑容,突然僵了一下,开始转移话题:“实际上我更想在将来的e3上面揭露最新的开发进度,到时候也好让大家大吃一惊。”
开什么玩笑,别说试玩版本了,就是普通的美术建模,跟基建都没有做好,你去见识啥?
至于e3的话,大概也许能憋出来一个初期de吧。
听见楚河的话,小岛秀夫也没有多想,只是笑着道:“听见这话,我更期待在不久后的e3上面见到你所打造的西部世界了。”
楚河没有回话,同样只是笑笑。
期待?你期待啥呢?大饼烤熟还早着呢。
不过说起来,相比于五年磨一剑的b社,十年磨一剑的暴雪,游戏开发上面天河网络速度要快太多了,基本上开发速度保持在了一年到两年左右。
从小岛秀夫的工作室离开后,吃过晚饭已经是八点多了。
楚河也没有说体验什么霓虹的风俗业特色的说法,毕竟本身霓虹的风俗业本身很少接待外国人的,除了其他原因更主要的是因为担心语言不通,导致沟通困难从而影响到自己店面在服务上招待不周,特别是发生纠纷问题,所以大多风俗店都不愿意冒着这样的风险,特别有些店还会有些暗语,如果对于霓虹语了解不深越线了,很容易产生问题,为了避免这些情况的发生,大多店都是宁愿不做你生意的。
接下来要做的事情还是挺多的啊,尤其是荒野大镖客的开发,除了这些以外天河网络接下来,还会有一些特殊的活动,比如游戏庆典活动之类的。
一开始其实楚河没有想过要搞这些花里胡哨东西的,但除了公司内部宣传部门战略,更多的还有玩家自主的请愿。
早期的天河网络是禁止玩家参观的,但后来申请参加的玩家越来越多,甚至还有来自海外的玩家,希望能够参观天河网络的公司,所以也是专门开辟出了一个参观区域。
伴随着游戏的积累,虽然才没几年的时间,但实际上天河网络的粉丝已经不比一些老牌的游戏厂商要差了。
最主要的原因,还是口碑的积累。
第二百四十九章 越牛逼的厂商,越会画饼()
从小岛工作室离开后,楚河的感触还是挺多的,虽然不知道死亡搁浅的开发经费是多少,但从本身的游戏素质上,以及其中的角色配置,可以看得出绝对不会比荒野大镖客少。
尤其是其中的主角跟重要角色,都是由一些好莱坞的影星出演,虽然并不是一线顶级巨星那一种,甚至有的已经没什么太大名气了,但毕竟人放在那里。
相比较下,自己开发的荒野大镖客中,唯一一个聘请了专业演员的主角,还是一个啥名气都没有了的四线英国演员,对比之下显得就有点登不上台面了啊。
“全部的np演员,直接都由龙套演员提供动作素材,同时角色的建模也干脆在支付一笔肖像使用权费用好了,反正撑死了也不过在多个一两百万美元的预算。”楚河在心里面想道,按照之前加布雷跟自己谈的,估摸了一下,大概也就是这个费用了。
多么?
看上去挺多的,不过楚河完全不在乎,原本楚河还觉得荒野大镖客的项目非常不错,但经过试玩过了小岛秀夫的死亡搁浅后,楚河还是感觉到有一些地方有差距。
怎么办?
用钱砸呗。
不说什么超越,碾压这种东西,但至少也不能比对方差太多啊。
这个时候楚河也就没有想过能赚多少钱这种事情了,一点都不在乎好么?
马上就要到春节了,dnf的新版本也要开始更新了,绝地求生的主播饰品也开始制作了,再加上还奋斗在致力给玩家最好的举报服务的外挂玩家们的二次账号购入,一个荒野大镖客的投资分分钟就给你赚回来。
现在楚河还有一些比较头痛的问题,那就是公司帐上的钱不知道该怎么花了。
“留点流动资金,然后在金陵弄块地,造个楼,把公司搬迁进去?”
前往洛杉矶的航班上面,楚河靠在座位上面瞎比想着。
等楚河到了黑光工作室的时候,已经是晚上九点多了,虽然是晚上但工作室里面还是有一些人在进行着加班。
加班这种事情,实际上游戏界中很多的公司,都是有这方面问题的,比如一直被玩家们津津乐道的波兰蠢驴dpr,实际上位于波兰的蠢驴内部加班是一个很常见的事情,而且由于本身的地理环境薪资,已经可以算是游戏大厂的dpr在员工的待遇上也没有想象中的那么慷慨。
游戏制作听上去非常的酷炫,但实际上这只是对于游戏的设计者,以及相应的比如剧情、玩法设计的策划团队而言是如此的。
更多的如美术团队,跟程序团队,都是千篇一律的重复性极大的工作,虽然算不上是流水线式的工作,但也称不上有趣。
唯一值得让人开心的,那就是能够见到一款伟大的游戏从自己的手中诞生,同时公司中的待遇也不错,比如说放松的娱乐建设。
“e?嗯,按照现在的进度,那个时候大概能够拿出一个快揉好的面团吧。”
黑光工作室里面,普罗特跟皮格,以及加布雷吃着夜宵聊着关于荒野大镖客上开发的进度跟困难。
听见楚河的话,加布雷想了想给了一个相当形象的回答。
“面团?嗯,那我们就得花点功夫,好好包装一下了。”楚河想了想,也是一本正经的说道。
就如同人们常说的俗话一样,比如什么越漂亮的女人越会骗人。
楚河觉得越有能力的游戏厂商,应该也越会画大饼。
天天在微博以及推特上面,发布关于荒野大镖客开发花絮视频,虽然没有明确的表示,但给了所有关注的玩家一种错觉,那就是游戏估计很快就要开发好了。
甚至有时候楚河自己都有这样的一种错觉了。
这一次楚河在洛杉矶停留的时间就比较久了,而在月底的时候国内关于dnf的新版本开启了更新,除了一部分角色的二次觉醒任务,同时还增加了5级的等级上限,以及新的新年活动。
当然同样是少不了必备的限定春节大礼包,跟春节时装套。
同时在官方的网站上面,最新的数据情况也已经公布出来了。
月活跃用户,也就是说一个月内至少登陆过一次游戏的玩家,一共达到了757万人,而日均活跃用户也是达到了40万人,一个非常恐怖的数据。
至少面对于这个数据,国内的网游,除开网亿跟企鹅的看家ip,基本上没有一个能够比的上了。
至于如盛达、旧城跟网亿的山寨品,基本上连dnf的零头都没有达到。
同时关于绝地求生的势头也是极佳,一方面因为主播邀请赛的推广原因,再加上本身对于外挂处理的及时,让游戏环境没有完全恶化下去。
基本上玩家在线数量还是不断增长的,玩家最高峰达到过全球400万的在线数量,同时全球的销量也已经早早破千万了。
对于这个成绩,楚河还没有太高兴,ea方面则是开心的不得了。
收益什么的倒是其次,最关键的是一款现象级别的游戏,能够带来的影响太大了,尤其是ea这样的。
除此之外,由龙祖工作室开发的古剑奇侠销量也已经成功破百万了,没有想象中的那么成功,但至少是赚钱的,同时也给国内的单机从业者一个明确的答案。
那就是国内的市场没有大家想象中的那么悲观,108的数字版定价,光是在国内仍然能够售卖出百万,算上周边利益的开发,最后赚钱是肯定的。
楚河人在洛杉矶,但国内的游戏行业者们,此时此刻的心情却并不平静,尤其是在年前天河网络公布出的一项项数据。
关于玩家人均在线人数这种东西,虽然可以目前的dnf绝对算的上是龙头老大,甚至即便是在华夏网游史上也是一个名列三甲的成绩。
但真正让人在意的是其背后的利润,虽然天河网络并没有公布,但是侧面的收集打听,弄到一个大致的数据还是没有问题的。
借着新版本的更新,以及春节套的收益,dnf的当月流水,达到了恐怖的5亿元。
没有第三方平台的抽成,除了税收以外,这就是纯粹的利润。
单纯的流量并不能够说明什么,比如曾经华夏国内的休闲游戏老大哥连众,在那个国内游戏还是初期启蒙的时候,坐拥2亿用户,月活跃用户一度高达1500万,拥有当时整个市场8