按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
这……也算是器械专精玩家的优势之一;有些可以放进行囊的、永久存在的小玩意儿,他们可以在比赛之前就做好带进来、拿出来就能用。
关于这些信标的作用,后文再说,此处先说斯诺……
他这一开就开出去十几公里路,当然了,时间上来说也就过了十分钟而已。
接着,他就看到了战场“边界”。
“边界屏障”虽是透明的,但阳光照在上面时,会折射出各色的光晕,所以从很远的地方就能看见这道无形之壁。
很快,斯诺就来到了屏障旁,停住了摩托,并伸手去摸了一下那透明的力场,然后……他就得到了相关的系统提示。
既然已经确认了自己无法进一步拉开距离,那斯诺也就不耽搁了,他立即翻身下车,发动了【建造/召唤术赛博坦战士】。
顾名思义,这个技能可以召唤一个变形金刚出来。
看到这儿,你是不是以为接下来擎天柱、威震天这些角色就要出场了?
这样想的人……显然太年轻了。
像擎天柱、震荡波那个级别的战士,至少也得是a级、且有着一定特殊条件或大量消耗的技能,才能够召得出来的;而像威震天、六面兽那种级别的人物,肯定得是s级技能才能召了;至于宇宙大帝、元始天尊那种东西……想想就行,别钻牛角尖。
眼下,斯诺的这个技能,只是一个b级的双专精技能,所谓的“赛博坦战士”,其实也就是随机召唤一个战士型的赛博坦人。
不过,因为他装备了【工匠精神】这个被动技,技能效果有所提升,所以,在少数时候,他可以随机叫出钢鞭、飞火那种级别的战士来。
吱吱咔咔咔
伴随着一阵古怪的变形声,一个普通的赛博坦战士出现在了斯诺的眼前,看来今天他的运气一般,没有召出那种有名有姓的角色。
但也无所谓,他本来也没打算让这名角色去战斗。
这种半器械半召唤技能造物的优势在于,它不像纯器械专精的造物(比如刚才的摩托车)那样需要施术者花时间和体力去“建造”,只需要拿出技能说明中提到的消耗物就可以立即召出来。
待那名赛博坦人一站定,斯诺就立即下达了一个“刨坑”的指令,而斯诺自己……则开始从行囊里往外掏各种材料。
两人同步作业,效率很高,不多时,那位高大的赛博坦战士就挖了个类似“井”的垂直大深坑,斯诺也在一旁用【合成术范用零件】、【合成术特种零件】这两个技能做好了一些基本的材料。
接着,斯诺就发动了【装甲变身】这个技能。
【名称:装甲变身】
【技能卡属性:主动技能,永久掌握】
【技能类别:器械】
【效果:让你进行一次时长二十秒的、酷炫的装甲变身(冷却时间两小时)】
【消耗:体能值200,一堆重量不低于你自身体重的金属或器械专精造物】
【学习条件:通用专精a,器械专精c】
【备注:变身后,你的力量、速度、耐力会根据你变身所使用的材料而增加或降低;变身持续的时间理论上是无限的,除非你主动脱下装甲、或者再次释放任何变身系的技能。
请注意:这不是那种一个重复画面用一季的动画片,所以你的变身的过程可以被除你之外的任何外力所打断】
技能发动后,不知从哪里响起了bgm……
然后,斯诺就原地悬浮了起来,等待着一块块在白光中改变了形状的“装甲部件”逐一覆盖到自己身上;这个过程中,每有一个部件“着体”,就会发出“乒”的一声音效,而且斯诺的身体也在不由自主地变换着姿势,以配合这个“变身”。
正在观战空间(那个长方形的观战容器会将焦点放在本队的队员身上,当选手远离了最初的战斗区域,这个容器会很快瞬移到其上空或其他合适观战位置;同时,敌方选手的情况会由一个小的分屏显示在容器的某一面墙上)里看着斯诺的六名队友,对此已经麻木了。
毕竟他们也和斯诺一起玩了一个月了,对于这令人尴尬的变身早已是见怪不怪。
然……敌方队伍的成员们可是惊了。
【超级怪兽队】的那六位仁兄在观战空间的分屏上看着斯诺完成了一次上世纪**十年代常见的变身场景,从音效到动作各方面都尬得不行,最奇葩的是……变身完成后,斯诺依然没有要回来战斗的意思,而是以这种变身形态继续“施工”。
变身只是准备工作,为了能在“井下作业”,他才给自己弄了这身装甲,搞定之后,他又发动了【建造术梦幻机械】,开始建造导弹发射井。
和【建造术山路之王】类似,这个技能的特效说不上有多逆天、也不算多弱,不过,其自由度和潜力很大……说白了,就是使用者的智慧决定了发挥的上限。
斯诺显然是个极富想象力的使用者,他战术不但出人意料,而且的确管用。
在变身状态下,他只花了五六分钟就搭建完了发射所需的基础设施,然后用放了更强的【建造术次神机械】,开始造导弹。
同一时刻,雷德王可还在擂台那儿坐着呢……
雷兄也是纳闷,这都等了二十分钟了,周围一点动静都没有,完全没有对手会杀回来的征兆。
按理说,这么长时间,对方应该已经被判定“消极游戏”,开始受到各种制裁了才对,可是……毕竟人家是地狱前线的成员,雷德王的心中终归有些不安。
思来想去,他还是决定……走吧。
雷德王也不傻,他才不会朝着对方逃走的那个方向笔直过去,已经明知对手是器械专精玩家了,他可不想走到半道儿突然踩到什么爆炸物突然身亡。
因此,他选择了迂回的路线,想绕个弯子朝那个方向走走看。
平心而论,他的应对倒也没什么问题,至少从他的角度出发,也算是考虑周全。
就这样,雷德王用了一种几乎不损耗体能的慢跑状态,谨慎地向着斯诺离去的方向展开了迂回;而这种速度……无疑是摆脱不了斯诺那些“蜘蛛信标”的。
又过了十分钟左右,雷德王大约已跑出了两公里;不过,因为他是在“迂回”,而不是一直线向着斯诺跑过去的,所以两人之间的距离其实只缩短了一公里多。
就在雷兄考虑着要不要稍微加点速度时,忽然,他看到了某种东西……
在这阳光明媚的苍穹下、景物单一的荒原上,半空之中,突然出现一个黑点、且越来越大……自是想不注意到都难。
“嗯?”雷德王初看到那东西时,便觉有异,所以他赶紧停下脚步,戒备地举起手中的兵器,准备格挡,“难道是超远距离的暗器?”
随着那黑点逐渐接近,他的表情,也在慢慢变化。
“等……等等……”雷兄不禁自言自语,“这玩意儿究竟是有多大?”
没过太久,黑点就成了“黑柱”,其外观细节也变得清晰起来。
“不会吧……”看清那飞来之物后,雷德王驼着背,脖子往前微伸,脸上是一副刚刚吞下一口黄连的表情,口中还喃喃念道,“这不科学啊……一定是幻觉吧!”
这个自欺欺人的想法并没有持续太久,因为斯诺发射过来的那枚导弹几秒后就落地了。
导弹不是弓箭,它不需要(也很难)正中目标,只需要确保爆炸时目标在其杀伤范围内就行;而雷德王……此刻无疑就在这导弹的伤害半径之内。
他的实时坐标、移动路线、移动速度……一直就在斯诺的监控之下,将这些数据和导弹飞行的速度一并计算,很容就能选定一个合适的投放范围;而等导弹接近雷德王所在的区域时,那些蜘蛛信标就可以进行地面引导,尽可能将导弹引向目标身边,发挥最大的威力。
也就是说……即使雷德王一看到天上的黑点就立即意识到那是导弹、并设法逃跑,凭他的速度……恐怕还是无法逃过这次攻击。
爆炸,发生了。
【建造术次神机械】本就是个需要大量普通材料和少数特殊材料才能发动的a级技能,算上建造所需的时间、使用者的附加能力等可变因素,这个技能的上限是很可怕的。
哪怕今天站在这里的是真正的雷德王(奥特系列中第一个被设定成“特别强”的怪兽),基本也要被一发带走,何况是只是一名隐藏分七十多的玩家呢……
于是,地狱前线这s3第一轮的先锋战,在“敌队成员一招未出、直接被一发导弹连同方圆几百米内的土壤一同蒸发”的情况下,结束了。
第1330章 中坚战,攻防博弈
在先锋战和中坚战之间,玩家们将有五分钟进行休整。
这段时间内,刚刚打完第一场比赛的两人都会被传送回各自队伍的观战空间中;同时,系统会修补和清理战场,使之还原成开打前的状态。
虽然“超级怪兽队”的队员们也都做好了初战告负的心理准备,但他们也着实没想到会败在“导弹狙杀”这种手段之下。
可以说,斯诺的战术,刷新了对手们对这个游戏的认识……当然了,也很大程度上再次打击了对方的斗志。
就在这样一种氛围下,很快……第一轮的第二场比赛,2v2的中坚战,拉开了序幕。
伴随着一声系统提示,王叹之和古小灵双双被传送进了战场,站在了擂台之上。
另一边,超级怪兽队出战的是队长【杰顿】,以及队员【贝蒙斯坦】。
【比赛将于三十秒后开始】系统语音如期而至。
耳边厢话音刚落,小叹和小灵就双双回头……拔腿就跑。
“还来?”看到这一幕的杰顿几乎是脱口而出地吐槽道。
“别慌,队长。”贝蒙斯坦算是敌方队伍中的参谋,他还是比较冷静的,随即就在旁提醒道,“s2录像咱们不是一起看了嘛,枉叹之是刺客型的玩家、而悲灵笑骨是狙击手……他们拉开距离潜伏是正常的,并不是去制造导弹。”
“嗯……”杰顿想了想,念道,“是什么让你产生了……‘只要对手不是去做导弹,就没什么好慌的’这种想法?”
“呃……”贝蒙斯坦闻言,也是愣了一下。
接着,两人对视了一眼,异口同声地喊道:“闪呐!”
他们喊出这话时,距离隔离屏障消失已不足十秒了,而且小叹和小灵也早已不见了踪影。
杰顿和贝蒙斯坦抓住这最后一点准备时间,拼命朝着远离对手的方向逃跑,并寻找着可以当成掩体的东西。
还好,这荒原上的地势略有起伏,且有很多凸出地面的波浪形小山丘。杰顿跟贝蒙斯坦这二位好歹也是五十几级的玩家了,不计体力的话,他们的极限奔跑速度远超常人,十秒已足够他们跑出百余米并找个躲藏的地方。
【三……二……一……fight!】
两人刚在一座小山丘的背面站定,比赛也正式开打。
“呼……”背靠山体的贝蒙斯坦长吁一口气,“好了,现在已经知道了对方派出的是侦查加狙击的组合,先来商量一下对……”
他这第一句话的最后一个“策”字,被一声枪响所打断。
比那响声更早一瞬抵达的,是一发子弹。
“怎……么……可能……”在一阵剧痛之中,贝蒙斯坦缓缓低头,看向了自己的腹部。
就在枪响入耳前的刹那,他的肚子上,突然绽出了一朵血花……
若是在现实中,恐怕此刻他的肠子和肠子里的屎都已被崩出来糊一地了。好在这是在游戏中,而且他是一名玩家;系统对玩家身体受伤时的展示尺度是有限制的(最典型的例子是女玩家身上有些地方的衣物永远不会被毁坏或脱落),所以贝蒙斯坦腹中被崩出来东西都被“和谐”成了一团团模糊的血污。
“糟了!快跑!”杰顿的反应很快,他的余光立即就瞥见了贝蒙斯坦背后山体上的窟窿,并推测出对手干了什么,“掩体对他们不起作用,我们得跑出武器射程才行!”
…………
同一时刻,约七百米外,某小山丘的中段陡坡上。
小灵早已用支架架好了狙击枪,并以一个舒适的趴姿稳稳地进行着瞄准。
小叹则用一个单膝跪地的姿势待在她的身边,用【鹰眼视界】盯着对手所在的方位,口中还念念有词:“打中了那个贝蒙斯坦的腹部,伤害应该还挺大的,但他并没有丧失行动能力……嗯……看起来他做了点简单的处理之后就能小跑了,现在正和杰顿开始往更远的地方前进。”
“啊……看到了。”两秒后,小灵不紧不慢地接了一句。
由于两名对手已然跑出了山丘的遮挡范围,小灵已可以直接通过瞄准镜看到对方了。
在她说话的同时,她手中的枪口也在微微地调整,其狙击的姿态稳定、精确,宛如一部精密的仪器,手、眼、心……配合得天衣无缝。
数秒后,她的第二发子弹便出膛而去。
这一次,目标的距离变得更远、且处于移动的状态,命中的难度无疑加大了。
但……
“啊!”枪一响,逃跑中的贝蒙斯坦就跟着惨叫一声,并踉跄着摔倒在地。
这次,他是腿部中枪,右边的大腿被贯出一个足有拳头大小的血洞,伤口周围一片血肉模糊。
“可恶……明明已经在跑了,而且离了这么远,对方竟然还能……”杰顿一边说着,一边就准备上去背起队友。
“不……不行!”不料,贝蒙斯坦却是推开了杰顿,“她是故意打腿的,为的就是让你背着我走……这样一来,对她来说,两个目标就变成了一个目标,且移动速度会变慢……下一枪她就可以一箭双雕了。”
贝蒙斯坦说话时,还不忘在地上爬行,远离杰顿。
“快!你先跑!逃到他们的侦查范围之外就还有机会,我这个状态是不可能逃掉的,不如想办法给你争取点时间!”
此处有必要说明一下,之前,小灵那第一枪,只是“试射”而已。
原因有三:其一,开那枪时,她自己是看不到敌人的,完全是依靠小叹的描述来定位;其二,首射时,无法精确地掌握风力带来的影响;其三,即使是用了专门的“贯穿弹”,但子弹在穿越形状不规则的掩体时,仍会有一定几率发生偏移。
综上所述,为了保险起见,小灵这枪打的位置偏低……毕竟躯干总归比头要容易命中。
但是,稍后这第二枪就不同了。
这次小灵是看得见目标的,而且,目标已经受了伤;只要她对着最易命中的躯干再来一枪,贝蒙斯坦就很可能当场毙命。
然而,她却偏偏打向了对方的腿……
这一手,自是另有所图。
当然了,贝蒙斯坦这个级别的“参谋”,还想不到那么多,他只是按照常理推演……既然对方的枪法强到能打中一个移动中目标的腿,就一定也能打中更易命中的躯干部分;那为什么对方没有直接打躯干来取自己性命呢?肯定是有阴谋呗。
“好!”说时迟,那时快,杰顿得到了贝蒙斯坦的指示后,只是快速地应了一声,便头也不回地跑了出去,其速度比方才还要快上三分。
尽管我们经常可以在影视或文学作品中看到,在类似的场景下,两人或多人展开“你快走……不,我不能丢下你……你想让我白死吗?可是……我……你再不走我就死给你看……”这种让人捉急的“感人”对白,但杰顿和贝蒙斯坦可没打算来这么一出……
他们的思路很明确当你的队友拿命在给你争取战机时,你最好少他娘的废话,赶紧行动起来才是正道。
“不错嘛……”端着枪的小灵透过瞄准镜目睹了那边发生的事态,虽然她听不到对手之间的对话,但也大致猜到了内容,“看来全部靠狙解决是行不通了……”
她这个推断很正确,目前杰顿和他们之间的距离正在以极快的速度拉大,距离越远,子弹的杀伤力和精度就会越低,如果下一枪去追打杰顿,即使命中了,也不会对其造成太大的影响。
“老公。”一秒后,小灵开口喊了小叹一声。
“有。”小叹应道。
“你去追一下吧。”小灵又道。
“哦。”小叹点点头,“追哪个啊?”
“当然是在跑的那个了。”小灵道。
“明白。”小叹确认了目标后,一个闪身……人就没了。
几在他冲出去的同一瞬,小灵开枪所需的冷却时间也到了,她即刻瞄准倒地的贝蒙斯坦,打出了第三枪。
然,这一枪,却是被对手给“挡住”了。
但见,一个蓝色的、表面浮动着水纹的防护罩在子弹即将击中贝蒙斯坦时骤然浮现,生生扛住了那发贯穿弹。
这招,是贝蒙斯坦的称号能力【波纹防护罩】,技能发动后,接下来的十秒内,无论贝蒙斯坦受到什么攻击,防护罩都会自动出现在他周身为其抵挡。
作为防御技来说,这招也算挺厉害的,缺点就是……持续的时间太短了。
要是能这招能持续个十分钟,那贝蒙斯坦早就把技能给开了;但“十秒钟”的话……他就只能用在必死无疑的关键时刻了。
“好……成功了。”贝蒙斯坦一边处理自己的伤口,一边念道,“那第一枪的确是出人意料,无从防起;而那第二枪则表明……在你的枪法面前……‘移动’也是无用的;但是……第二枪响起时,你的‘射击间隔时间’也暴露了,这就给了我计算好提前量、开启技能防住第三枪的契机。”
他的手脚很快,念及此处,他已经给自己止住了血,并释放了一个召唤系的技能【召唤术空气元素】。
这只是一个c级的召唤技,算不上多强。不过,贝蒙斯坦本来也不是主修召唤专精的,他是一名擅长“灵术”的玩家;召唤出这个元素来,是为了配合他的灵术技【通灵异化】。
靠着这招,贝蒙斯坦可以把召唤物当成buff一样吸收,大幅提升自己的生命上限、瞬间回复50%的生存值、并且得到一部分这个召唤生物的能力。
“变成这个形态,应该可