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惊悚乐园-第746章

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    对于视野宽度仅120度的人类来说,要办到这事儿肯定得靠视觉之外的其他感知能力,比如生鱼片的“听觉”之类,但毗湿奴可没有那种技巧……

    嗡嗡嗡

    很快,生鱼片就在横向移动中捕捉到了对手防守中的漏洞,冲着那些防御物之间的缝隙放出了几道次声波之指。

    可惜,就在他的攻击即将命中之时,毗湿奴幸运的躲开了。

    为什么说是“幸运”呢?因为他并不是察觉到了攻击才做出躲避动作的……他是刚好就选在了那一秒,对条形码发动突袭,来了个前冲位移。

    毗湿奴也是高手,一对二的局该怎么打,他又岂会不知……

    在这种局面下,一味防守是无用的,一个防两个……就算暂时能防住,被攻破也只是时间问题。

    正确的思路应该是猛攻,先盯着比较好杀的那名敌人疯狂追杀,若能将对方杀死最好,即使不能……好歹也避免了留在原处被人慢慢消耗的发展。

    眼下,比起自带【低音区】的生鱼片来,条形码显然就是那个“比较好杀”的敌人,所以毗湿奴毫不犹豫地就朝他冲了过去。

    “哼……我也是被小看了呢……”看着那疾速袭来的身影,条形码将黄金双枪在双手中一转,补足了子弹(这是一个技能,无需用手换弹夹或塞子弹,只要在手中旋枪一周就能完成弹药填充),对准来者就是一轮连射。

    不料!

    咚咚咚

    就在那第一发子弹从枪口飞出的刹那,毗湿奴的身影骤然放大,瞬间变成了山铜神偶那庞大的身躯。

    毫无疑问,这是毗湿奴使出了“迪亚波罗斯之念”的换位效果所致。

    再看条形码这边……连射已出,无法收手,那十二发子弹统统打在了山铜神偶上。

    靠黄金双枪的攻击力,是打不穿这山铜之物的防御的,这点他此前就已试出来了……麻烦的是,这会儿,这些子弹的伤害还都化为了神偶的攻击力。

    更麻烦的是,此刻,这个与毗湿奴交换了位置的山铜神偶,竟还继承了一部分毗湿奴的移动速度和惯性,用非常快的速度笔直地撞向了条形码。

    这么个坚硬的巨像……“duang”的一下子撞上来,跟现实中被火车撞到也差不多了。

    来不及躲避的条形码当时就倒飞出十几米远,一口老血喷了出来。

    值得庆幸的是,这山铜神偶现身的时间还不长,其攻击力攒得不高;再加上……这换位后的神偶虽然继承了一部分交换对象的移动速度,但也会在短时间内迅速衰减下去。

    因此,条形码在付出了70%生存值的代价后,姑且是保住了性命。

    “呸……”落地后,稳住身形,并吐掉了嘴里那些血沫子的条形码,不禁念道,“开玩笑……防高也就算了;防又高、攻也不低、还能和主人互换位置……未免过分了吧?”

    是的,很过分,但惊悚乐园这个游戏就是这样,没有最过分,只有更过分……

    想要战胜这种“过分”的对手,你要么找出对方的弱点,要么就使用比他还过分的能力。

    条形码刚站定一秒,又一记破风声响起,那……是毗湿奴的第二次突进。

    毗湿奴不能停下,停下的话,且不说生鱼片随时会上来支援,更要命的……是对手还将获得思考的时间。

    思考……是破招的基础,如果对方通过观察和思考得出了“交换位置的冷却时间最短也要十秒”这件事、或者是别的什么弱点,那就有可能利用这些进行反算计。

    乓、乓、乓……

    就在毗湿奴从换位后的地方重新跑过来的那段时间,山铜神偶的攻击也没停,这巨像像个印章一样冲着条形码一下儿一下儿地“盖”过去,每一次压空都与地面发出沉重的碰撞声。

    然而……这攻击的气势虽足,速度却着实不快,条形码只需向后轻跃,便可躲得毫不费力。

    此时,十几米外,那山铜左臂和山铜右臂也在朝着条形码飞去,但这两个部件的移动速度同样不能和主人的本体相比,若是条形码继续朝着远处移动,这两条胳膊也不知何时才能贴近对方。

    “嗯……就只有毗湿奴自己的速度和我们不相上下而已……”另一方面,赶来支援的生鱼片转眼也超过了那两条手臂,紧跟上了毗湿奴的背影;奔跑当中,他心中也在想着,“他召的这三个东西……定点防守时还看不出来,一做直线移动,其极限速度便一目了然;目前来看,在运动战中,那两条胳膊基本是没用了……现在麻烦的就是他和那个巨像之间的‘换位’能力……”

    就在他思索之际,突然!

    本来背对他奔跑着的毗湿奴一个急停回折,用一个侧躺着冲跃的姿势朝着他倒撞而来。

    那一瞬,生鱼片心中暗道了一声糟糕,但行动上想再做点儿什么……却是为时已晚了。

    duang~

    纵然生鱼片也已是出脚踏地来了个急刹车,但他还是被“换位”后乍现的山铜神偶给撞了个满怀。

    同一时刻,毗湿奴的本体出现在了条形码的面前,其手中顺势凝出一把由奥利哈刚水晶组成的宽刃剑,二话不说对敌就砍。

    “唉……本来不想在第一轮里就暴露这招的……”条形码看着那逐渐逼近的剑锋,自知生存值不多的自己没有太多选择,故而在心中叹道,“但事已至此,对手又是诸神,就算用了……上头也没什么好说的吧……”

第1338章 追逐战

    下定决心后,条形码便发动了变身技【枪炮殖装】。

    这是一个只能使用三次的技能,而且,条形码为了测试其效果,很久以前就已经在剧本里用过一次了;所以,眼下这已是他第二次使用。

    按照工作室原本的安排,这个杀招最好是留到倒数那几轮比赛时再开……毕竟要夺冠得打满十五轮才行。

    但,计划终究是赶不上变化……随机匹配到的第一个对手就是诸神队,且第一场的“先锋战”还落败了,这样的展开已经容不得场上的队员再去考虑保存实力之类的事情。

    那一瞬,但见白光一现,条形码的双臂在白色光流的转化之下,变成了两条线条分明的黑色机械手臂。

    面对奥利哈刚武器的斩击,条形码仅是单臂一抬,就轻松挡下,那锋利的剑刃甚至没能在他的胳膊上留下丝毫的划痕。

    毗湿奴见对手发动了赛前情报中没有提及的变化,虽有些忌惮,但也没有停手的意思……说到底,以一对二的他,根本没有停下来观望的余裕,一旦停止猛攻,那刚才争取到的短暂优势就会化为泡影。

    因此,毗湿奴在第一剑被抵之后,当即身形闪动,横出一步,手腕奋力一运,反手又是一套连斩。

    奥利哈刚的结晶体可以凝结成任意形状的冷兵器,可毗湿奴偏偏选了宽刃剑,这说明他对自己的剑法很有自信。

    当然了,他的“剑法”,和剑少、禅哥等人的套路是截然不同的;沉重的宽刃剑并不适合配上那些追求速度和变化的剑招,这种剑更偏重于运用武器的重量和使用者的力量来压制对手。

    当当当……

    毗湿奴显然是深谙此道,进击之间,其手中剑锋挑、开、劈、压……招招式式都显得极其高效、且凶险万分。

    即使条形码已经处于一种强力的变身状态,但还是被压制于破防的边缘,防得捉襟见肘。

    与此同时,远处……被山铜神偶撞飞的生鱼片已经稳住了身形,并从行囊中取出了一个扩音喇叭,一刻不停地发动了反击。

    只听得“哈!”的一声,一发由其嘴部吼出的【啸音炮】借着那独特的“扩音武器”轰出,在增强数倍之后正中了山铜神偶的躯干。

    伴随着“乓啷啷”一阵钟鸣般的碎裂之声,山铜神偶的身体直接被轰了个对穿;这口子比起之前【古神之指】打出来的还要大,都能让海豚表演跳圈了。

    “击破了吗……”生鱼片一边调整自己与目标间的距离,一边紧盯着对方,思索道,“不……不对……刚才那‘左臂’也是被击穿了的,但仍然还能移动。”

    他的推断没错,这山铜神偶的任何一个单独部件,只要其整体结构没被破坏,且质量在50%以上,就可以继续活动。

    事实上……山铜神偶的外观越是残缺,就越需要提防,因为在质量下降之后,这玩意儿的速度就会相应地提升,而且……将其打残的那些伤害,都会成为神偶的攻击力。

    就在生鱼片思索之际,又一记破风声乍起。神偶的巨影随声消失,取而代之的是毗湿奴的身影。

    这次的换位,并非毗湿奴为了进攻而发起……他是为了防御不得不换。

    两秒前,战场另一边的条形码将双臂一并,开了一招【热炎焚烬炮】;虽说这招在情报里也没有,但光看出招前的架势和那凝聚的能量粒子就知道这会是一发大范围的火系能量冲击。

    毗湿奴自然不可能靠着手里的宽刃剑来挡这招,就算他临时聚起奥利哈刚做成盾牌怕也挡不住,所以……他只能通过换位来躲避。

    而“被动”换位的结果就是……他的本体在出现之后立即遭到了生鱼片的突袭,负伤掉血。

    万幸,山铜神偶那边,在损失了将近三分之一的质量(被高温融化并掉落)后,成功地吃下了那威力巨大的高热冲击。

    “真的难啊……”毗湿奴负伤后,不由得念叨了一句,同时咬牙忍痛、回身反攻。

    这时,山铜左臂和右臂也刚好飞到了生鱼片的身后,毗湿奴趁此机会,操控那两条巨臂对生鱼片来了个三面夹攻。

    然而,以“听”为能力的生鱼片又岂会不知道自己背后有物体接近,早有防备的他从容地用一个后仰空翻避过了攻击,并再度拉开距离、以次声波之指进行中距离火力压制。

    另一边,条形码也没闲着;既然暂时打不到毗湿奴的本体,那他干脆就对着眼前这山铜神偶输出一下好了,反正变身技期间火力过剩……不打白不打。

    只见,条形码直接通过生鱼片轰出的那个口子钻进了神偶那空心的身体内部,抡起两条机械臂对着四面八方就是“砰砰砰”一波猛打,打得那神偶的外壳由内而外的变形,成了个榴莲一般。

    “差不多了。”生鱼片说这话时,其锅盖头下,那表情寡淡的面容,露出了一丝微笑,“虽然一开始那几下让我们吃了相当的苦头,但你这召唤物(他并不知道这其实是灵能武器)的缺点一暴露,就显得很无力了。”

    生鱼片所说的、或者说他已看出的缺点,主要有二:

    其一,山铜部件的自主作战能力太差,当毗湿奴的注意力放到别处……比方说专注于本体的打斗时……那么,远离他的山铜部件,几乎就成了“无控制”状态,只能做一些简单的行动,毫无威胁可言。

    其二,为了最大程度发挥“换位”的威力,本体和神偶之间势必得拉开一定的距离、且最好让二者都保持在持续移动的状态中;这点……在面对防御能力出众、可以站桩顶住本体攻击的敌人时,就会受到阻碍。更不用说……拉开距离以后,缺点一即刻会被凸显出来。

    “唉……本以为,靠着前两次换位,至少能干掉或打残一个的……”毗湿奴也适时地应道,“没想到,条形码居然还藏有那种可以大幅提升攻防的变身,只能说……不愧是秩序的人……”

    话至此处,他又是深深一叹。

    说实在的,一打二的苦……谁打谁知道。

    但,毗湿奴尚未放弃,因为……他还有“最后的手段”。

    那一刻,自知换位已经无法再造成威胁的毗湿奴,很果断地开启了山铜神偶的最强特效【蛇神彝之力】;场上的三个山铜部件顷刻间化为了白光,并在空中凝结起来。

    白,很快变成了黑。

    一个如同深渊的黑洞撕裂了周围的空间,漩涡般展开、扩大……

    一双蛇眼,从黑暗中猛然睁开,紧接着,一条黑背白腹的巨蛇就从那黑洞中冲了出来。

    蛇神彝,身粗如龙,黑色的背脊上还隐隐透射出奥利哈刚物质特有的青芒;它那如有实质的邪神级恶念让整个空间内的空气都变得浑浊而沉重……其存在感、压迫感,与四柱神相比,亦是有过之而无不及。

    “杀!”毗湿奴也不多废话,蛇神彝一出场,他就说了这么一个字,同时……他自己则是撒腿就跑。

    其话音未落,蛇神彝腾身一展,转头就朝着生鱼片俯冲而去,那场景还真就像一条蛇正在扑杀某种田鼠之类的小动物。

    生鱼片见状,赶紧一个滚地侧翻,堪堪躲过了巨蛇的冲袭。

    一秒后,他方才所站的那块地方,已被蛇神彝一口吞进了嘴里……体积足有一辆车那么大的地面,宛若豆腐一般被那巨蛇咬碎吞下……这等破坏力,若是咬在玩家身上,那情景可想而知。

    虽然生鱼片对此也已有了心理准备,但当这一幕真的发生时,他还是不由得浑身发冷、汗毛竖立……

    “追他本体!”领教了蛇神彝的攻击之后,生鱼片基本已经放弃了硬刚的念头,他立刻就冲着队友喊了一声,自己也朝着毗湿奴逃走的方向箭步追出。

    当然了,他喊不喊都一样,条形码在看到毗湿奴逃跑时就觉得事情有异,早已拔腿追过去了。

    于是,这“中坚战”的最终阶段,就成了蛇神彝追着秩序队的二人、而秩序队的二人又追着诸神队的毗湿奴这样一场追逐戏。

    蛇神彝的攻击力,等同于山铜神偶被献祭时所拥有的攻击力乘以十,以秩序队那两位目前的状态来说,基本上……只要被它蹭到一下,就是秒杀。

    对毗湿奴来说,这点应该算是一项优势;可惜……还有好几项来自其他方面的劣势。

    纵然毗湿奴还留有一半以上的体能和灵力值,但他的生存值是不如秩序那二人多的,而且他也不再拥有瞬间换位那种紧急回避技能了。

    变身后的条形码在攻防方面都远强于无法使用灵能武器的毗湿奴,更别说还有个生鱼片在旁助阵,他俩合力出手,毗湿奴很可能在数秒内就被击杀……哪怕他能勉强撑到其中一名对手被蛇神彝蹭死,只要自己在敌方任何一人之前断气,比赛就会告负。

    因此,这场追逐战,成了一场“谁先被追到就输”的胜负,攻防方面的优劣势都已经很明显了,现在大家要比拼的是速度和耐力。

    蛋疼的是……这方面,三名玩家都差不多。

    蛇神彝的耐力倒是无限的,但其速度也只是和玩家们五五开,关键还得看毗湿奴和秩序那二人谁先慢下来或停下来。

    …………

    “鬼骁,你能看到他们的体能值吧,你说最后谁会赢?”同一时刻,观战空间中的叶纸问了鬼骁一个问题,这也是秩序的其他队员们非常想知道的一件事。

    “嗯……”鬼骁想了想,“其实……并不是‘谁先把体力耗尽’这件事决定了胜负;事实上,在我看来我们已经赢了……现在的问题是,场上那两位还需要多久才会意识到‘那件事’。”

    “哦?”叶纸疑道,“你指哪件事?”

    “就是他们可以‘跑不同的路线’这件事啊……”鬼骁回道。

    此言一出,包括叶纸在内,观战空间中的其他人全都神色微变,并很快意识到了什么……

    这个战场,是有“边界”的,这是赛前就已公布过的信息,对方肯定也知道;开战的地方在整个战场空间的中心,距离边界很远,但饶是如此……以他们现在这种速度不断朝着一个方向直线移动,被边界挡住也只是时间问题。

    等到了边界屏障那儿,跑在最前的毗湿奴势必需要做一个急转才能接着移动,而那种行为……是致命的。

    毗湿奴不可能没想到这点,所以,他不会按照直线逃跑,他肯定得按照一条弧线去跑,这样他就能渐渐跑出一个“圆”来,避免自己正面被边界屏障阻挡的状况。

    针对这种情况,只要追逐他的二人不要并肩移动,而是稍微分开一些,让其中一人沿着和毗湿奴一样的路线跑,另一人则略微偏向对方那条“弧线”的前方,用更短的距离接近,就能完成阻击了。

    而且,即使这种战术被毗湿奴发现,他也无能为力;因为追击方的二人只是“稍微分开”,由其中一人缓慢抄近而已,就算毗湿奴见状后再反向偏转自己的路线往另一个方向去,也不会损耗抄近者太多的体力。何况……来回偏转,说变了就是在走小幅度的s形路线……这种移动方式,同样在缩短着他和边界的距离,而距离边界越近,他能够转向迂回的空间也就越小。

    …………

    果然,跑了一两分钟后,生鱼片和条形码几乎是不约而同地发现了对手在跑的路线有偏斜、并且意识到了个中因由。

    两人简单地交流了几句,便决定由条形码负责抄近,生鱼片则继续保持原路线追赶。

    又过了片刻,抄近的条形码已经接近到了足以进行移动中射击的距离,他抬起了自己那两条布满枪管的机械臂就开始了突突突……

    换作平时,毗湿奴还能用奥利哈刚凝成的盾牌来挡一下这种攻击,但由于蛇神彝在场时他无法使用奥利哈刚之力,这番火力压制让他很是难受,只得再次调整路线,远离条形码。

    这样一来,毗湿奴也明白了,想要和对方绕圈比耐力怕是不可能了,只有朝着边界笔直跑,等到了那儿再说。

    而这个“再说”,来得很快……三人都是顶级玩家,且基本是全速前进,没过多久就到了边界。

    当远处那屏障用肉眼都能确认时,毗湿奴突然暴起、率先发难!

    他的选择也是情理之中,与其等到进无可进之处被迫做出应对,不如趁着前方还有空间的时候就回身打个出其不意。

    可是……后面那两个老油条,哪儿有那么容易被突袭?

    生鱼片这一路上可是一直都在监听着毗湿奴的心跳和血液流速的,他一早就防备着对方的爆发,也知道在那之前的几秒必有征兆。

    结果,毗湿奴急停变向的动作刚起,一道次声波之指已经先知先觉地射向了他即将移动的方位
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