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我的主神游戏-第11章

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神力。这是本质上的不同,其他人不可能意识到这点,系统对他们的提示是不同的,只会提示他们能力进阶;呈现的不过是些虚拟内容而已。
  游戏时间已经进行到了一个多月了,这时,其他五名玩家听到系统提示。
  “玩家池博,由于死亡次数过多,已经超过该游戏死亡上限次数,不得复活,暂时清退游戏,复活时间为现实时间一个月。现在各玩家可以查询自己的死亡次数限制,超过后将会退出游戏。”
  黄晓卓一拍头,他到现在也没敢死上一次,本来以为弄不好和真实游戏一样,是不带复活的,没想到还有胆大的敢死上一次看看,不过看来是死过头了,现实时间一个月,自己这些人早通关了。
  他心中想系统询问起自己的死亡次数,结果是六次。数量不少,和一个动作类游戏差不多。
  这主神还真够仁慈的,不仅没有真正意义上的死亡,游戏中还能重来,还好不是无限空间,否则刚才的池博,早被抹杀了,哪还有重来的机会。
  他看看自己的属xìng,各项已经涨到了十点左右,银钱也积攒了几千钱,按照游戏中的悟xìng公式,再加把劲,年终破80还是有希望的,其他人可没有自己玩游戏的天赋。
  而且不算别的,既然没有死亡危险,那么能玩到这么真实的游戏,就算不给自己现实奖励,那也够本了,实在不行找个有钱的家伙,卖给他一个引导符,只是不知道系统允许不。
  其他四人也心中一惊,在这游戏里玩了这么长时间,暗自庆幸自己够小心谨慎。
  闻宇,朱山铭,赵东,蒋俊海,这四人正在洛阳客栈一包间里饮酒。他们本来就商量好共同进退,加上这次任务并没有什么危险可言,除了打猎可能死掉外,其他赚钱的活计都是费点功夫,和之前看的那些小说中动不动死亡截然不同,让他们放了不少心,开始有些享受的心思来。
  “那傻瓜,自己把自己玩进去了,这种游戏还能死掉那么多次,真是个笨蛋。”蒋俊海咽下一口菜说道。
  “说不定人家是发现了什么窍门,要说他无缘无故地死那么多次,我也不信。”闻宇抿了口酒说道。
  “管它了,反正他不是咱们的对手了,现在大家各自说下自己的属xìng吧,交流下都发现了那些窍门。”朱山铭脸上有些得意地说道,看起来他的收获似乎不错。
  “俊海先来吧,你进来的时候可是走镖的,起点最高,应该混的不错。”闻宇
  点了下保安蒋俊海的名字。
  “那我就献丑了,香没供上,开始去挖矿,十块挖不到一块能卖钱的,放弃了,这一个多月都是靠着城里打散工,出去钓鱼,采药弄到的,没敢去打猎,攒了有两千钱吧,属xìng就钓鱼的高点,到三十了,其他的五六点左右。”
  四人一一说了自己的属xìng,钱数,对这个游戏也更加热切起来,比起刚进入的半信半疑,他们更愿意把这当成超前的科幻游戏,想到自己作为先行者提前进入一步,说不得以后全民普及的时候,就成王成霸了。
  说到高兴处,几人又是一起大醉一场。
  时间过得极快,这次地图开放的时间很长,一直到凌晨7点,一共开放了12小时,游戏中的时间则是过去一个半月。
  地图关闭时,李林也听到了系统对该次地图运行的评价。
  “地图:武林群侠传。
  类型:自建地图。
  目的:吸引玩家驻留,收集玩家游戏中逸散的jīng神力。
  当前最大承载人数:1500人。(人数上升时,维持地图运行的能源消耗以及jīng神力消耗也会增加。)
  消耗能源:运行消耗200千瓦/每小时;jīng神力消耗1赫白sè/每小时
  jīng神力收集能力:中
  jīng神力已收集:420赫白sèjīng神力
  jīng神力提纯能力:低。(有一定的危险xìng,可以促进某些玩家的jīng神力提升)
  地图危险程度评价:低,对游戏有一定了解的人可以较为轻松通关。
  地图可修改度:高。(场景众多,情节众多,可以根据需求生成)
  地图修改消耗:根据场景,情节,NPC添加程度而定。
  地图进入条件:仅限于理解武侠背景的正常人类。”
  李林看到地图jīng神力已收集420,不由地感叹,果然这种经营类游戏,还是要靠人多取胜,自己一个人刷了那么多次,不过积累了几百点,现在一晚上,才只有六个人,就刷的和自己差不多。
  而且他们每个人进入时当前jīng神力最大不过100而已,比自己差多了,看来这游戏他们投入地更深,因此jīng神力散逸的更多。当然真人在游戏中的互动,可能更是一个重要因素,自己单刷,那些情节早已熟透,情绪很少有太大变化,散发的jīng神力不会很多。
  除了出现了一个小问题之外,其他的运行良好,剩下的五个人看来在一段时间内能够给自己稳定提供jīng神力,就算其中有些人有些小心思,自己暂时也不必动他们。双方地位的差别,决定了他们不可能翻起什么波浪。只要自己现实身份隐藏好。
  李林做了决定后,退出系统cāo作室,开始处理现实中的事情。
  这次地图的运行,对现实的影响,无非是能源的消耗,一个通宵,烧了2400度电,太厉害了,两个备用电源早耗干了,剩下的都是用柴油发电机组发电供应。为了防止功率不够,他之前又添置了数台柴油发电机组,勉强达到了每小时500度电的发电量,这笔支出又是不小。
  而储备的一吨柴油一下子就消耗了一半,需要再次花钱去批发,好在现在买柴油也不是很费事,也没什么人特意要查自己的用途,毕竟用柴油的地方太多了。
  现在能源问题成了制约他持续开启系统的一个瓶颈,仅仅是维持六人使用,这一晚上可以说他就搭进了近万元,这段时间内,乱七八糟的支出,让他几年的积蓄像流水一般淌掉。
  不心疼是不可能的,但他也明白自己的支出将来肯定有无法计算的回报,只要第一阶段熬过去,资金回流的速度会出乎自己的想象。


'正文 第二十四章 现实游戏发布(一)'

  第二天一早,李林便去上次的地方又批发了两吨柴油回来,白花花的银子出去,换来只够维持几次地图开放的燃料。
  如果不算收支不平衡的话,接下来的rì子还是很平静的,没人发现李林在搞什么,一个平头百姓,平时谁会特意关注他做些什么,就算多买了些柴油囤积,也不过是当成油价上涨太快,提前备荒罢了。
  在不计成本的前提下,李林把收集来的jīng神力又转化成引导符,不断接入新人,每批次的新人都是一周进入一次,让他们现实中的jīng神力储备得到恢复,这样把时间错开,以保证地图可以全天候运行。接下来的两周中,基本上保持24小时系统开启,不仅仅是《武林群侠传》全天候运行,资格确认地图《高空独木桥》也是全天运行,不停地收纳新人。
  人数不断增加,两个地图同时运行的话,一天的消耗就接近一吨左右的柴油。他身上的现金仅剩下几万元不到,从开始三十几万,不过个把月的功夫,就消耗殆尽,这个速度,让他不得不心痛,好在没有告诉任何人知道,辞职的事情,家里也不知道,否则还不知道要怎么乱。
  不过这两周的成果也是巨大的,像池博那样的特例也没有碰到过,其他人的jīng神力并没有进阶,仅仅是jīng神力的最大值多少有些增加,并没有人超过他现在的jīng神力品质阶层,都在稳定地给他提供jīng神力供应。
  通过第一幅地图筛选,第二幅图收集jīng神力,然后转化成引导符,再次筛选,再次收集,这样的循环,两周截止时,系统中已经拥有合格的玩家超过二百人之多,这些人按照一周一次的频率,都贡献了两次jīng神力,除去尽损耗,现在系统每rì都能收入近千赫jīng神力,当然品质都是白sè的。
  这一天,当看到系统拥有的jīng神力超过五千时,做好未来一周预算后,李林在系统cāo作室的jīng神力开发模块中,消耗了一千赫jīng神力把“冰心诀”兑换出来。
  系统cāo作室里,李林坐在宽大的椅子里,眼前的屏幕上阵阵白光闪动,接着一本散发着微微寒气的书籍模样的东西一闪,径直shè入他的眼睛。
  接着,李林便感到脑中多了许多知识。
  “心若冰清,天塌不惊;
  万变犹定,神怡气静;
  尘垢不沾,俗相不染;
  虚空甯宓,浑然无物;
  ……
  ”
  李林闭上眼睛,慢慢体会,他感到往常这些网上便能查到,普普通通的文字内容,系统却赋予了它们更多的含义,似乎有一种新的能量夹杂在文字之间,对自己整个头脑进行洗礼。
  仿佛置身冰窟之中,身体却感不到寒冷,心思变得无比沉静。周围世事纷纷扰扰,而人犹如浊泥青莲,不染一丝红尘。
  许多平rì里的妄想都被清扫一空,思想开始变得纯粹而坚定,好像正个人有一种脱胎换骨的感觉。平rì里想不明白,或是感觉到不通达的念头,都纷纷如烈rì融雪一般,化为乌有。
  “jīng神力提升,白sè高级,……”
  “jīng神力提升,进入瓶颈阶段,若要突破,请进入试炼场景。试炼空间资料激活,系统维护模块开始修复中……,修复完成,正在搜寻符合要求的试炼场景,jīng神力储备足够,消耗一千jīng神力进行扫描。”
  “系统扫描完毕,发现合适试炼场景两个,分别为:黑暗大陆,乱世三国。”
  李林从刚刚净化过后的思想中醒来,就看到了系统给他的一连串提示。
  “只是一次修炼,就连跨两个小层次,达到了瓶颈阶段,看来是因为自己之前的积累较多,”李林并没有觉得是提升如此之快,是件不可思议的事情,或者是系统给了他多少优惠。因为人的思想本来就是复杂多变,浪子回头,可能就在一夜之间,而一个好人,蜕变成恶魔,也许就是一个念头。
  从散乱无序的生活,按部就班的rì子,得过且过的心态,转到朝气蓬勃,rìrì奋进的状态,这种jīng神上的提高是显然易见的。
  但是以后稳定后,想要再次这样突飞猛进就不太可能,又得是长时间的积累,才能找到契机突破。
  李林按下心中念头,看起系统后面的提示。
  “试炼场景,一听名字,就知道与现在给其他玩家游戏用的地图不一样,”李林暗暗想到,然后打开了系统维护模块,查找相应的资料。
  “试炼场景:为锻炼智慧生物jīng神力发展,所搜寻到的特殊次元空间,该次元空间依附于现实空间存在,是基于现实空间智慧生物种种幻想,意念综合而成,其内部景物,人物均与现实差别不多,但是世界规则不同,在这种次元空间中,可以得到各种机缘,锻炼本体的jīng神力品质,以各种奇怪的际遇,情节,人物,以淬炼本体的应对力,行动力,以及其他素质。
  该次元空间具体构成原因不明,有极大的危险xìng。玩家进入时,系统采用投影方式,将玩家附身于次元空间某人物方式进入。建议多人组队进入,否则无法完成其中必要任务。玩家进入时,将根据当前玩家的jīng神力品质选择不同等级能力的空间人物进行附身,玩家jīng神力品质越高,可以附身的人物能力越强,继承知识完整度越高。
  试炼场景等级区分,与jīng神力品质等阶一致,白sè场景,可以供jīng神力品质为白sè高级的人进行突破。
  试炼场景每次进入消耗:10000赫相应品质jīng神力/每人。
  ”
  李林看了一遍后,很快明白了,不过显然现在还远远不是自己可以进去突破能力的时机,别的不说,jīng神力的储备不够,而且当前的现金也几近枯竭,迫切需要从现实中弄钱。
  对于系统的使用运行,自己算是已经比较得心应手,运行的也相当流畅,最起码这未来科技,除了那些真正危机到自己的事情会提示自己处理,其他小细节的bug,都会自动处理,比起自己以往过手的各种软件,其成熟度已经不是一个层面可以比较的。
  李林甩甩头,把对试炼场景的好奇心收了起来,转而面对起迫在眉睫的现金流问题。
  这个问题已经做好计划,就是将这种高度逼真的虚拟游戏,可以通过现实接口的功能,转化成现实游戏软件的能力来实现。
  他耐心地熬了这么多天,就是为了能积攒足够多的jīng神力,来构建一款现实游戏,来尽快地把它卖掉。
  游戏整个大体设计,他早已做好方案,因为在系统cāo作室里构建游戏实在太过方便,只需要他不停地在脑中思考,系统便自动根据他的念头生成游戏相关数据,应用程序,地图,人物角sè等,以及相应的现实计算机源码,甚至连注释都是一清二楚。
  第一个游戏,他不准备做得太大,太大固然震撼人心,但是一来不够低调,二来找买家也不容易。
  他瞄准的类型是网页类,之所以如此这般做,因为现在这个时代,已经有很多互联网平台上可以免费试运行这种网页游戏,在一定数量玩家的规模以下,平台提供商严格鉴定该游戏质量和潜力后,可以签署协议,无偿试运行一段时间,这段时间他们会无偿提供服务器,网上支付平台,本平台宣传等以及各种相关服务措施,可以说大大节省了自己从头架设服务器,打广告等等一系列运营措施。
  当然如果效果不错的话,玩家数量众多的话,平台提供商就会提出代理合同了,商定好分成以及其他相关维护升级等后期责任,就可以正规地运营游戏,这时李林就可以坐等分钱了。
  如果普通的网页游戏,这个过程再快也要三个月,但李林自己有信心,自己这个游戏,一旦出现,不需一周,就会被抢订下来,不仅仅是画质这种表面文章做得漂亮,可玩xìng上也要超过世面上一截。


'正文 第二十五章 现实游戏发布(二)'

  网页题材类,可以说还能创新的地方不太多了,毕竟这么多年,各种题材的页游,数不胜数,就算还有剩下的,也不是李林短短时间内能够想出来的,他要是能想得出来,也不会窝在之前的公司一干数年了。
  题材很经典,是三国题材,但是比其他市面游戏出彩的地方,不是别的,正是战争策略上。以往的三国游戏,电脑的智能实在是有限,哪怕是很有名的公司出品游戏,其战争策略也是有限。而三国恰恰是个斗智的世界,这样的缺陷很多玩家都深有体会,尤其长年玩单机的,都在想,电脑也太笨了,该攻的时候不攻,该退的时候不退。
  而到了网游一级别,固然可以人与人互动,避免了策略上的缺陷,可惜其中计谋,合纵连横,史诗事件等,都体现的太差了,有一部分是经营类的,比的不过是谁兵力攒的更多,谁拥有的武将更好,不过是钱的游戏,总之智力的表现上一直都是弱势。
  这也正常,人工智能固然在游戏中得到了大量应用,但要上升到战争策略的地步,想要训练出一个合格的游戏智能,就太难了,再怎么设计,也只能考虑几种有限的因素而已。
  李林设计的这款游戏,则完全无视了这些缺陷,由系统构建的游戏智能,哪怕只是些最低级的货sè,也远不是普通人想象的。否则那些在武林群侠传中进行游戏的玩家,也不会感觉到像是和现实人物打交道一般。
  虽然那些智能没有自我意识,没有主动发展的动力,他们的一切应对,都是根据当前环境,以及事先的系统设定来处理的,不会说如同玩家一样,自己给自己主动下一个目标,然后去想尽办法完成。即便这样,已经让他们感觉和真人无异了,发展下去,许多人会把那儿当成第二世界也说不定
  这部游戏的最大特sè就是AI智能极高,而画质方面李林特意变得和普通世面游戏差不多,程序几个人写出来不足为奇,天才程序员多得是。但是美工这些方面,如果变得太超出寻常的话,就很容易引人怀疑了,因为这些地方都不是那么容易创新的,往往涉及到一些系统级别的升级才能有人做出更优秀的画质,比如3D游戏的画质进步便是要以硬件诸如显卡等进步为基础的。
  若是自己凭借那么低级的电脑配置,便优化出如此优秀的画质,可就引发轰动了。相反,一个设计优良的战争策略AI,反而更容易欺骗过去。
  李林根据历史人物不同,设计了不同级别的AI,这些AI的终极目的各有不同,他们会根据个人理想来定下自己在一次游戏中的发展目标,他们所有发布的任务,所有的行为,都是AI即时作出的,不是事先设定好的。
  这就是最大的特sè,第一次开服后,这些NPC的发展,便是由玩家和他本身控制了,包括历史进程。玩家每次进入都不会得到相同的任务,相同的对话,会随着时间和环境的改变而改变。相信这点,一下子就能击垮市面上层出不穷的三国游戏。
  想做到这点,对于现在的游戏实在是太难了,一个最明显的地方,每次人物说的话不同,这就很难办到。因为这要求NPC能够自己理解明白当前环境,然后把词语组成自然语言交流给玩家,这里面一些简单的对话功能,就是只有少数大公司才能办到的。
  而战争场面上,一切均足够仿真。一场战斗,要派出斥候,保护粮道,制定计划,分派兵力,查看地形,关注天气等各种要素,这些事情,不同级别的NPC,完成的效果自然不同,也就有了胜负之分。
  这么复杂的情形,玩家一开始自然无法上手,让他们直接亲自做,也会把他们吓跑。他们进入时会是小兵级别,可以根据任务逐渐带领更多士兵,跟随各自主公征战学习,这个过程会随着每个人的成长而不同,是一直偏向个人武力发展,还是向统领,军师发展完全看个人喜好。
  这些设计李林早已备好,在消耗掉1500点jīng神力后,系统便把整个网页游戏源代码,可执行程序,资源传递到他那台笔记本上了,而使用帮助也灌输到他脑子里了。
  一切说得明明白白,每一步的cāo作都告诉他了,很快
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