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最强游戏架构师-第34章

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    喜迎传奇联盟第二赛季总决赛火热开办,明言决定将玩家捐款总计67万,再加上自己垫付的33万,凑一个整,变成奖金池。

    职业联赛开办期间,玩家每进行一局游戏,就能得到一定数量的联赛代币。

    集齐一定数额代币可以兑换联赛红包。

    而打开联赛红包,大概率会获得游戏金币,小概率会得到随机一款皮肤,极小概率抽到总决赛的入场门票,以及第一赛季的冠军皮肤。

    一开始明言是计算的非常好的,红包池里的东西,刚刚好足够消耗掉这一百万的捐款。

    但是万万没想到,他还是漏算了玩家的反应。

    事实上,这个送钱活动一上线,玩家们就疯球了。

    【夭寿了,蓝星太有良心了吧,这红包拿的,我手都颤抖了。】

    【不要啊!好不容易卖了个良心卡牌游戏,赚了点钱,怎么能转头就给花掉?求教主收回成命吧,我们真的只想要一个氪金活动,不要福利!】

    【这个钱拿去开发新游戏不好吗?或者给员工发个红包啊,心疼呜呜呜】

    传奇联盟的这个活动开启后,随着冠军总决赛的到来,很快就累计到了7个多亿的观众人次。

    结果是,流量带来的广告红利,再加上玩家后续再次掀起的捐款热潮……

    明言手头又莫名其妙地多了接近一百多万?!

    明言:“???”

    这太令人头疼了吧。

    明总设计师也快要疯球了。

    怎么会发生想送钱还送不出去这种事情的?

    因为“看上去很缺钱”的原因而收到玩家的捐款,明言心里很过意不去的。

    明言最后不得不进行了卑鄙的暗箱操作。

    ——他给回馈活动的抽奖池里,偷偷加塞了现金红包!

    顺便他又谈了几个外围赞助商,花钱买了他们的代金券,全部白送给抽奖的玩家。

    还有就是蓝星最近也在和几个做玩具的厂商洽谈,准备先做一批传奇联盟的游戏周边来试试水。

    第一批周边不对外售卖,正好可以作为一种特殊的奖励,发放给玩家。

    ……

    于是,以上这一顿操作过后,明言好不容易又把这一百多万给送回到玩家手里。

    然后,蓝星的粉丝都快要哭了。

    【世界上怎么会有这种神仙工作室啊……】

    【教主明明是个聪明人,怎么就学不会坑钱啊!啊啊啊啊,我简直仰天长啸!】

    【越想越觉得蓝星这孩子太老实了,听说教主到现在还住单身公寓,实名心疼。】

    【钱握在手里都送不出去,我的钱包发出了痛哭的声音!】

    后来实在没有办法,不少玩家决定在游戏里回馈蓝星。

    一些人选择了将游戏安利给身边的人;

    也有的自行组织了游戏内好友,给蓝星旗下的几款游戏打满星好评——甚至连《卡牌联盟》这个新氪金游戏的评分,都在几周内强行拉高了1。5分多,快要达到9。5分的神作级别了;

    还有一位土豪就更厉害了,直接斥巨资购买了线下大型广告横幅,让本地的地标建筑外墙上直接挂蓝星LOGO的那种。

    为了阻止玩家继续给明言的个人账号捐款,明言不得不联络了博客的官方,让他们给自己取消了账号关联。

    在星际时代,这个操作是很不常见的。

    当对方听说明言的理由是“不想再受到捐款了”的时候,震惊的下巴都快砸地上了。

    最后,明言还听从了玩家们友善的意见。

    他将剩下的几万捐款,划分为奖金,按照贡献度下发给了蓝星工作室的员工。

    嗯,员工们其实也挺震惊的。

    因为蓝星逢年过节的奖金已经很多了,更别提每款游戏都有固定的20%利润会分配给制作团队。

    明言这笔奖金已经完全没有名义下发了,所以直接冠上了“玩家送你们的红包”的名头。

    怎么说呢,就连瓦里安·乌瑞恩这种老骨干成员。

    拿着这笔丰厚的红包回家给老婆的时候,还是引起了后者的震惊。

    “你们这究竟是有多少玩家粉啊,竟然还主动给你们发红包?!”他老婆目瞪口呆道。

    瓦里安挠了挠络腮胡,道:“还是因为老大太神奇了啊……”

    蓝星工作室真是个神奇的地方。

    对于工作室的这批新人,刚刚完成了《卡牌联盟》的他们,还沉浸在项目成功的喜悦当中。

    玩家铺天盖地的好评,就像海啸一样席卷了他们。

    被水淹没,不知所措——讲的就是这样的。

    刚毕业的新人哪见识过如此恐怖的彩虹屁狂潮,每天光是刷评论就美得要原地飞升了,更别提还能收到奖金和红包。

    他们才进蓝星工作室不到半年,还在试用期啊!

    明老板不但手把手教他们设计游戏,还很大方地把正式员工该有的奖金全都下发了。

    只能说是神仙老板,把不少人感动得眼眶都红了。

    他们确信在蓝星的这份工作,哪怕因为意外没有做到最后,也一定会是自己职业生涯里最宝贵的一笔财富。

第45章 宣传发布() 
12月底; 蓝星工作室真正意义上的第一批“游戏周边”; 终于在官网商城上线了。

    由于这个批次基本是样品的级别,因此工序繁多、制作精美; 数量也比较稀少。

    明言的每个游戏,都占有一个周边。

    《我的世界》的周边当然就是“丁丁怪”苦力怕的毛茸玩偶了。

    绿油油的鬼畜身材,圆滚滚的可爱眼睛; 再加上一点点“随时可能爆炸”的蓬松感……

    嗯,这是一款迷之沙雕的周边,但竟然还是最吃香的一款。

    我的世界玩家还就吃这一套!

    马赛克怪对他们来说是熟悉的陌生人; 是最有辨识度的怪物形象。

    换了别的怪物来做周边; 他们还觉得不够欢乐了。

    《八公的故事》周边是一个Q版八公徽章。

    像这个东西; 在星际时代自然派不上什么用场,基本就是收藏品。

    就像21世纪的蓝星; 将邮票作为收藏品一样。

    非常有纪念意义。

    而且这个徽章的所有收入; 蓝星都承诺会全部捐赠给比托犬救助基金会。

    这条消息会直接显示在徽章购买的信息当中。

    让看见的玩家; 忍不住有点自豪,又忍不住有点犯愁。

    ——唉,蓝星又开始撒钱啦!快来个人拦住他啊!

    《传奇联盟》的周边是一个马克杯。

    游戏地图被精心修改成了漂亮的图纹; 修饰在杯子上。

    买了这款杯子的玩家; 也会在游戏内获赠一个“小杯杯”的表情符号。

    表情很可爱; 定价还很低廉。

    就算是直接用这个价格卖表情; 也会有很多玩家买单的。

    更何况还有一个限量版的杯子?

    官网还没开始售卖,就已经有大批玩家设定好闹钟,准备定时开始抢了。

    而开售当天; 这一共十万个马克杯,以让人瞠目结舌的速度直接被扫荡一空了。

    要知道,蓝星的第一批周边,只允许每个账号购买一个的。

    但饶是如此,也在短短两分钟内完全售空!

    来晚了的玩家,只能一遍遍刷新页面,然后懊恼地看着那一句“宝贝已经卖完啦”的提示信息。

    他们知道自己喜欢的游戏很火,但还是没料到会这么火呀。

    这些购买周边的玩家,大部分是真的看中了这些精美而有纪念意义的小东西。

    但也有小部分,是想要给蓝星送钱的。

    甚至还有一小撮人,他们是来进行“投资”的。

    要知道,一些经典作品的首批限量周边,也是有很高的增值空间,是有收藏价值的。

    随着时间流逝,玩家对好游戏的情怀会慢慢增长。

    当年售卖的限量款自然而然也会水涨船高。

    所以,他们是认为传奇联盟会最终达到情怀的高度上——

    让他们收藏的这批限量周边,成为市场上的高端货色,最终售卖出几百几千倍的价格来。

    这首批的周边,每一个都只有十万个的库存量,卖光也就没有了。

    同时也为蓝星带来了数百万的销售额。

    但这其实盈利性并不高,因为试作品其实成本很高昂。

    要等以后开始量产了之后,成本才会下降到足够盈利的程度。

    蓝星工作室内部预计了一下,就先向代工厂定下了首批正式售卖的周边订单——

    发展顺利的话,明年年初就可以正式推出官方周边商城啦!

    这批周边的制作,也一下子就让蓝星工作室显得拥挤了一些。

    这段时间,工作室慢慢扩充到了一百多人的团队。

    员工们内部得到了自己心仪的周边之后,一般都选择放在自己的工位边上,随时能欣赏到的位置。

    再加上大型的服务器和工作站,原来的第七第八两个楼层,还真的有点放不下了。

    明言已经委托房产中介,去帮他看一看更合适的地段了。

    蓝星工作室迟早是要搬迁的,而且最好一步到位。

    如果资金足够的话,明言说不得就要买下一整栋大楼,以后作为“蓝星大厦”了。

    不过,他现在同时也在物色合适的异世界。

    嗯,等《蓝星末日》上线,只要销量不是太差,估计账面上的资金就足够了。

    ……

    这个月很快地过去,又是一个小年节过后。

    距离《蓝星末日》预订上线的大年节已经只剩下50天了。

    而这天,《蓝星末日》BETA版本的内测,也渐渐进入到了尾声。

    测试团队最终给明言带来了一个好消息和一个坏消息。

    好消息是,BETA版本内测的评分,给《蓝星末日》打到了S级的高分!

    他们一共邀请了接近一百名玩家,分别来自各个年龄段、行业领域和不同学历的。

    而这些玩家几乎清一色地给出了好评。

    整个游戏给他们带来最大震撼的地方,除了流畅自然的战斗操作,就在于无比真实的游戏场景和情节人设。

    因此当这些玩家在工作人员的指导下,体验了核心剧情以后,他们几乎所有反馈的重点都在于剧情。

    有些人甚至结束体验之后,还泪流满面,无法走出自己的情绪。

    为了得到更客观的数据,工作人员不得不延长了测试的流程,让玩家有时间平复自己的情绪。

    但大多数人还是对剧情有源源不断的话想说,有很多的情感想表达。

    还好测试专家是专业的,能够一一引导他们回答自己想要的问题。

    比方说:你认为现在的《蓝星末日》有什么缺点和不足之处?

    这个问题还是让不少人陷入了沉思。

    一名比较资深的玩家答道:“游戏体验太短了,我几乎目不暇接,每一分钟都在体验新的惊喜。而关于缺陷和不足,我竟然毫无印象……哎,说实话吧,我现在对蓝星末日喜欢的不得了,你们非要我挑刺,有点残忍了吧?”

    “……”

    随后,工作人员快速地给他看了几段他自己游玩的片段。

    这名玩家皱起眉努力回想,最后道:“真的,不论是游戏性,还是剧情深度,还是说配音之类的细节,都几乎无懈可击了。我只能挑几个毫无意义的瑕疵,比如说那段在火车上打斗的剧情,好像有个地方穿模了。”

    “穿模”是一种游戏术语,指的是游戏内的物品、人物等模型发生了互相重叠,导致视觉上出现错误的现象。

    不管怎么说,工作人员还是认真仔细地记下了内测玩家们的观点。

    而那名玩家也确实很有眼力。

    ——因为那段“火车打斗”剧情,就是那个必须要汇报给明言的坏消息。

    那段剧情是讲述罗素和路易斯两人单独前行的时候,遇到了一伙幸存者被变异丧尸围攻。

    罗素引走了变异丧尸,然后路易斯开动了火车,三者一齐随着火车远离了那群幸存者。

    火车上自然发生了很激烈的打斗,而罗素当然也险象环生地取得了最终的胜利。

    而这里的问题是:罗素需要在载具上打斗,然后随着载具的前进切换场景。

    载具和切换场景的问题,简直是亘古不变的大难题。

    21世纪的蓝星在做PC游戏的时候就焦头烂额,到了星际时代的VR游戏还是一样。

    以蓝星现有的技术手段,还真的没法解决。

    要知道,游戏里的载具真的不一定是个载具,一般都是取巧来做的。

    在玩家眼里,一列火车开了过来。

    而实际上,也许制作组懒得做火车的运动,就做了一个火车形状的头盔,戴在一只怪物的头上,然后让怪物顺着铁轨跑步……

    嗯,反正看上去非常逼真,这就够了!

    玩家总不可能钻到地里去,发现火车底下有两只怪物的小短腿在拼命奔跑吧!

    而有打斗戏的载具,就更难了。

    又想要移动,又想要让主角跟着移动,那是会有很多技术难点的。

    穿模只是其中的问题之一,更严重的还有什么重力失常,主角飞到了外太空……

    或者计算惯性的东西太多,主角的头发被落在原地漂浮着,可他人还在前进,于是主角变成一个大光头在原地耍帅……

    最惨烈的bug,明言还见过主角直接跟BOSS亲在了一起,直接合体、不分彼此的。

    对这个问题,明言给出的解决方案,是让场景动。

    ——又是一个经典的视觉欺骗手法了。

    让载具固定在原地,而整个场景飞快地向后移动。

    在玩家看来,就和场景不动载具动一样,是无法分辨出来的。

    这个方案还是会有一些bug,但至少比主角的头飞出去要好多了。

    因为打戏不知道会持续多久——天知道玩家要用多久才能捶死这个BOSS。

    所以这个移动的场景也是不知道要飞多久的,只能做成可以无限使用的那种循环场景。

    镜头拉远的话,看上去就像个甜甜圈在不停地转似的。

    那么问题就来了。

    如果这个有打戏的载具,还要求切换场景,可怎么办?!

    《蓝星末日》就栽倒在这里了。

    罗素把BOSS打进第二阶段的时候,需要火车穿过一个隧道,进入到山林当中去。

    以此转换地图,表示罗素拯救了那些幸存者。

    无限循环甜甜圈场景,是没法解决切场景问题的。

    而且还要先从城市废墟切到隧道,然后从隧道再切出来,进入到山林——是两次切换!

    这件事困扰了蓝星的设计组和程序组好久了。

    他们先后做了四套方案,但无论哪个都还是会留下一定的bug。

    现在这个方案,看上去也还是有不小的瑕疵。

    按照测试的经验来说,内测的玩家能发现一个问题,那说明潜在的问题至少还有十个。

    以明言精益求精的性格,无法忍受这种程度的矛盾。

    他只会将自己已经竭尽全力打磨到最好的作品,交到玩家的手里!

    而像这样明明发现了问题的情况,他没法装聋作哑,把一个残次品当成成品。

    当晚,明言首次要求蓝星工作室的成员进行了突发加班。

    秘书提前进行了通知,并且确保每个人都清楚地知道原因和目标。

    这一次,他们集中在会议室里的时候,都沉默地面对着白板上写着的标题。

    【如何解决载具难题?】

    这一夜,蓝星的技术人员讨论到了晚上,才纷纷不情不愿地被明言强行中断了加班。

    而明言一个人坐在原地,陷入了沉思。

    会议室的灯光亮了又灭,熄了又明。

    一直到第二天清晨,瓦里安踏入室内,推开门的一刹那就惊呆了。

    “老大,你昨晚没有回家吗?!”

    明言被他惊醒,睡眼惺忪地抬起头,然后下意识又去收拢桌上的草稿纸。

    瓦里安道:“停停,老大,你不会一夜没睡吧?”

    明言苦笑了一下,起身自嘲道:“唉,知识储备还是不够啊。”

    来自四千年前的明言,一直都有着对高端知识的困扰。

    他已经很努力了,已经睡得很少了,但时常还是感觉自己不够了解星际时代的高精尖科技。

    星际人生活了几十年的这个世界,明言只学习过短短七八年,还是深感自己的无知!

    就像现在的这个技术难题,他看了一夜的资料,也思考了一夜,却无法得出行之有效的解决方案来。

    瓦里安却是已经被明言吓住了,连忙道:“别拿自己的身体健康开玩笑啊。老大,这里我来收拾,你先去办公室里睡一会儿吧。”

    明言摇了摇头,说:“思维太活跃了,睡不着。”

    他随后轻轻叹了口气,拿起资料,继续回到自己的办公室去了。

    瓦里安:“……”

    他看着明言的背影,有点担心地想了想。

    过去的经验告诉他:明言在陷入思索的时候,常常废寝忘食,也很难听别人劝他休息的话。

    嗯,除了一个人。

    思及此,瓦里安果断掏出手机,给夏诚的公开邮箱发了个邮件。

    而另一边,明言在回到办公室以后,也是处理了一下自己的日常邮件往来。

    从早前传奇联盟加入甲联的时间开始,他就和委员长宁与锋有一定的联络。

    此刻,看到宁与锋的名字,明言突发奇想地咨询了他这个问题。

    ——身为甲联的大佬,也许他能给出很靠谱的建议?

    出乎意料的是,宁与锋的邮件回复的很快。

    【……和资深的游戏架构师比起来,我不能说是真的了解游戏制作。不过,在游戏画面的表现问题上,有一个技巧是可以公用的……】

    【……架构师事实上很像在对观众进行魔术表演。当观众无法理解幕后发生的一系列逻辑时,往往会对自己看见的不可思议的现象大为赞叹……】

    邮件最后,他表达了对明言设计能力的信任。

    顺便还开玩笑地说:【最近我获赠了两张魔术表演的VIP票,明总设计师有兴趣吗?】

    明言看完这邮件,便笑
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