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最强游戏架构师-第48章

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    而相应的戳,会在玩家的论坛ID下方显示出来。

    在论坛上,玩家们分别亲昵地简称为“小蓝章”、“小红章”等等……

    在其中,“金章大佬”是会被人仰望的!

    《凡性之魂》的首批测试玩家,也是手捧着“小红章”,过了蓝星的安检后,跟着秘书小姐姐到了专用的玩家测试站。

    小姐姐安排了每个人上了专用的VR器械,同时打开了游戏内置的测试流程说明。

    此时,在测试房间的外面,一早就站满了《凡性之魂》的设计师们。

    为首的自然就是明言!

    他算是吸取经验了,这座新的玩家测试站放置了单面玻璃,玩家暂时还不知道设计师们就在隔壁。

    但设计师却是可以近距离观察他们的游戏体验了。

    游戏总体还没有完工,但第一张的内容已经相当完备了。

    主角会从墓地当中醒过来,用内心的声音引导玩家操作。

    一路前行,抵达第一处篝火点,主角坐下来后就让玩家开始挑选职业、武器,还有其他自定义的个人特征了。

    《凡性之魂》的战斗系统是相当多元化的。

    玩家可以在游戏开始前,从五个职业中选择一个。

    每个职业自带两个初始技能,和两件初始物品,一般是五个血瓶和一把最简陋的武器。

    游戏中一共有十五种不同的武器,从近战到远程应有尽有。

    每个职业搭配每种武器,都会产生化学反应,出现不同的连招方式。系统只会教导最简单最基础的两种,剩下需要玩家自行摸索。

    也就是说,这个游戏共有75种不同的战斗路线可以选择。

    而战斗本身则更有策略性和挑战性。

    游戏内除了BOSS以外,所有小怪也是从十五种兵器里选择一个路线的,而且战斗AI还非常高明,懂得运用几乎所有连招。

    玩家熟练运用自己的连招打伤害还不够,还要大致了解当前敌人的攻击特点,来灵活使用格挡、闪避等能力来规避掉对方的攻击。

    既考验操作水平,也考验战斗意识,还涉及到反应速度、资源管理等问题……

    就算是习惯了硬核攻略的星级玩家,也很容易被自己不了解的小怪直接一套锤死。

    当然除了正面硬肛,还有其他的路子。

    比如说,先绕开眼前的敌人,去后面拿一个克制他的道具;

    再比如说,回去营地切换成远程武器,通过卡一个奇异的地形来远程射死他;

    还有一些敌人是可以硬着头皮冲过去的,拿了他身后的道具,主角就可以死了……

    毕竟,《凡性之魂》的主角其实是个灵魂。

    肉体死了也就死了吧!反正箱子里的“魂币”到手了就行了。

    至于那个敌人,那就再也不需要去招惹他了!

    如此一来,除了游戏角色的升级经验之外。

    玩家竟然也能感觉到自己也有一个经验条似的。

    比如整个游戏的第一个小怪,被特意设定了“一定会使用克制玩家武器的武器”。

    所以第一次见面,还不熟悉战斗操作的玩家基本上是要被虐杀的。

    死后,主角就从篝火点旁边重来,还掉了一些san值。

    san值这个东西一出现,很多测试玩家立马就兴奋起来了!

    ——这不是教主在发布会上提到的新颖系统吗?

    san值是很难补充的东西,随着san值的下跌,主角的视野里还会逐渐出现奇怪的黑影,还能听到诡异、疯狂的低语声。

    一旦san值掉完,主角就会真正地死亡,尸体变成一只叫“躯壳”的小怪留在游戏里。

    玩家只能重新定义一个角色进去,重新来过!

    如果幸运的话,干掉那只“躯壳”,还能找回一点以前的装备和魂币。

    当然,现在的Alpha测试版本还没有做到那么多,所有玩家暂时都不用担心会掉光san值。

    顶多也就是被一款游戏的教学关的小怪给多杀几次就是了……

    “卧槽这是个隐藏的BOSS吧是吧!!!”

    “凭什么这小怪的伤害比我高这么多啊!我拿个小短匕,他拿把□□,这能打个毛!”

    一名高手玩家甚至快要留下屈辱的眼泪了。

    还好他游戏经验丰富,战斗又足够机智,很快摸索透了小怪的两种连击方式,通过两次险之又险的关键性闪避,将小怪斩落马下。

    当怪物尸体溶解在黑暗中,留下两枚可怜的魂币在原地打转的时候。

    他满足地发出了一声喟叹。

    “啊!好爽!!!”

    打死这只教学关小怪,竟然给他带来了无穷的回味感。

    感觉就像当时打《我的世界》末法时代的模组里,用一小时好不容易攻略掉了一只困难的BOSS一样!

    他站在原地回想自己两次闪避,贼极限;还有那套连招,酷炫地打了十四连击,而且还是自己发明的招数,是系统没有说过的……

    他才死了两次,就摸透了敌人的攻击方式和距离,是不是说明自己太天才了?

    高手兄美滋滋地提刀继续向前走,这次又遇到了另一只小怪。

    而这只怪竟然是躲在他头顶上,跳下来偷袭他的!

    一发跳劈,暴击入魂!

    “卧槽!!!”

    高手兄又死的不明不白,含恨在篝火处重生。

    再次走原来那条路,他抄近道前行,短短几分钟就遇到了先前那只小怪。

    这次他经验多么丰富,只让小怪打出来一套,就熟练地格挡、反击,干脆利落、轻松愉快地干掉了这只曾经让自己感受到屈辱的怪物。

    然后,他又站在原地爽了一会儿。

    ——我刚才那套真牛逼啊,这种小怪再也别想近我的身了!

    ——我已今非昔比,咩哈哈哈哈!

    这就是《凡性之魂》最神奇的地方了。

    明明游戏人物并没有升级,无论是属性还是技能都还是最原始的那个样子,除了san值掉了一点,压根没有变化。

    可是玩家自己却感受到了很强烈的“我变强了”的快感。

    就像□□丝被退婚然后逆袭的感觉一样,曾经让自己高攀不起的怪物,现在已经不是自己一合之敌了。

    那感觉堪称酸爽。

    而且,这次高手兄提前有了准备。

    到了相应位置之后,他格挡到了那只偷袭的怪物,还成功将它踹开了,造成了一波伤害。

    ——又好爽啊!

    这种完全不同的酸爽,简直好像那种穿书或者重生的套路一样。

    未卜先知,把那些按剧本出牌的敌人给安排得明明白白的。

    还让高手兄发自内心地觉得自己牛逼大发了,开心到浑身血液都在沸腾,嗷嗷叫着冲向了这只“小怪”——

    ……嗯,然后他不负众望地被“小怪”耍出一套全新的连招打死了。

    此时此刻,测试室外面的设计师们,齐刷刷低头记笔记。

    每个人脸上都带着奇妙而满足的微笑。

    “教学关BOSS的外形设计相当成功啊,老大没有给他过人的体型,果然骗到了不少玩家……”

    “他们第一眼都以为是小怪,下次才知道要针对。”

    “我们的‘格挡导师’相当称职啊。”

    说着说着,设计师们的目光又投向了站在玻璃前的明言的背影。

    ——明总师果然还是那个明总师啊!

    ——当他们的设计思路还停留在“教玩家格挡好还是闪避好”的时候,明总师却是已经石破天惊地提出了“让怪物教他们用最适合自己的方法吧”。

    而另一边,高手兄已经走在了第七次尝试的道路上。

    他的表情变得格外严肃,完全进入了当年组队开荒大BOSS的状态,甚至还要更加专注!

    他已经发现了,那挡在唯一的建筑物门前的怪物,根本不是“小怪”,而是货真价实的一个人形BOSS!

    衣着破破烂烂、连招却丧心病狂的那种!

    这是他在路上多注意观察细节才知道的,原来这个BOSS是一名堕落的神父,叫做“希绪弗斯”的。

    这BOSS的防御力和血条其实不高,如果站着不动的话,玩家只需要三四套连招就能打死。

    问题是这BOSS的攻击欲望太旺盛了!他看见玩家就会冲上来怼一套连招。

    而且他的连招第三下是可以直接打破玩家的“格挡”状态的!

    要知道,很多新人玩家们现在都是举着盾牌龟缩流的。

    闪避是一瞬间的事情,还可能被追上乱刀砍死;

    可是格挡是可以一直持续的状态。

    正所谓“只要我龟的够彻底,没人能摸到我本体”……

    又所谓“一时挡一时爽,一直挡一直爽”……

    但这只“希绪弗斯”BOSS却不同,在他面前一直龟缩,就会被他无限地连招破盾,然后蹂…躏至死。

    高手兄之前就这样死了两次!

    终于他明白了格挡的局限性之后,抛弃了自己的单手剑+盾牌的武器组合,开始尝试用双手大剑开始莽了。

    高手兄:来啊!父相伤害啊!看谁先打死谁?

    ……

    一分钟后。

    高手兄:我错了我不该心存幻想的!救命啊!爸爸别打我了!啊要死了要死了……死了。

    第六次尝试。

    高手兄突然灵光一闪,掏出了□□,也就是路上的小怪使用的武器。

    那是一只他已经很熟悉攻击模式的小怪,于是他试着学习了小怪的连招。

    还别说,很好用的!

    □□的攻击范围很广的,比“希绪弗斯”还长一点,刚好能让高手兄在后者的攻击范围外面皮两下。

    只能皮两下,就必须翻滚躲避,然后寻找下一个刚刚好能摸到BOSS的机会。

    一旦出现失误,让BOSS的连招给摸到的话,以□□这种武器的防御能力……

    不,□□根本不存在防御能力的!

    直接躺倒死亡就完事了。

    第七、第八次尝试,高手兄都只差了那么一点点。

    他感觉自己的连招已经特别娴熟了,对“希绪弗斯”三套连招的了解也相当到位了,有时候甚至能预判到BOSS下一步的动作。

    但正好就差一套,只要再打一套就能打死BOSS的时候,他一心急就犯了失误。

    多贪了那么一刀,他就凉了。

    而且正在这时,游戏弹出消息框。

    秘书小姐姐也在外头提醒各位玩家,测试时间马上就要到了,可以准备退出游戏了。

    高手兄忍不住就“啊?”了一声。

    他感觉自己才刚刚渐入佳境,好不容易从一级的菜鸟,慢慢蜕变成了三级的老鸟……怎么这么快就60分钟了?

    这点时间根本不够玩这个游戏的啊。

    他马上就要推倒“希绪弗斯”了,胜利近在眼前,怎么可能忍得住现在下线?

    明言决定的测试的60分钟,其实已经考虑过玩家挑战BOSS的时间了。

    但没想到还是很不够用,因为玩家们太珍惜这次游戏机会了,他们在第一张地图里来回探索,没放过一丁点游戏内容。

    而蓝星一贯的传统就是精雕细琢,测试版的地图里就已经有了很多细节,甚至还有彩蛋。

    所以这点测试时间就感觉过得飞快,一眨眼就应该要出来了。

    然后,不出设计师们的预料。

    玩家们当起了“老赖”!

    “再试一次,就让我再试一次吧,我马上就能过这个巷口了!”

    “对不起我突然聋了……啥?你说啥?”

    “我还没体验完这一关呢,让我通关了我就结束测试……”

    ……

    这个问题,从蓝星末日那会儿开始逐渐出现的,现在的玩家们简直是无所不用其极。

    测试游戏的机会可能是在游戏正式发售前,他们唯一能摸到这个游戏的机会,自然是珍惜得不得了。

    高手兄就特别鸡贼了,趁着别人在拖延时间,自己赶紧进去做了第九次尝试。

    这一次,所有的战斗策略都铭记于心,思绪也有着前所未有的冷静,没有贪刀、没有失误……

    成功地推倒了“希绪弗斯”这个教学观大BOSS!

    当BOSS的尸体也开始消解在黑暗中的时候,前所未有的欣喜和成就感笼罩了高手兄。

    他甚至忍不住高举起双拳,对着黑暗喊道:“我简直是天才!!!”

    然后他没有忘记最重要的事情——

    跨过BOSS的尸体,他三步并作两步上前,打开了教堂的大门!

    啊,这就是通往正式关卡的大门!是新世界的感觉!

    ……然后还没来得及迈出一步,游戏就突然被从外部暂停了。

    秘书小姐姐无奈地暂停了所有游戏内容,说:“测试时间已经在十分钟前结束了,请各位玩家放下VR眼镜,跟我来。”

    高手兄一脸懵逼,只好从VR设备上下来了。

    定睛一看,周围所有玩家几乎都是一模一样的“欲求不满”的表情。

    秘书领他们去专门的会客室,早就有客服在等待着问他们测试问题了。

    而一路上,玩家们还没有彻底从《凡性之魂》带来的巨大震撼中回神,他们叽叽喳喳地进行着讨论。

    高手兄问了一圈,自己是唯一一个打倒了BOSS“希绪弗斯”的人,有的人甚至才刚刚打败第一只小怪呢。

    这让他如何能控制住自己的膨胀啊!

    高手兄完全控制不住他自己啊,志得意满地宣布:“我打死那个BOSS了,也不是很强嘛,只要摸清楚他的连招方法,用最克制他的□□……”

    哇哦。

    果然,其他玩家都发出了极为艳羡的声音,还有人崇拜地看着他。

    高手兄感觉自己已经走上了人生巅峰。

    但就在这个时候,又有一名玩家道:“可是,那个BOSS不是必须要打倒的吧。我试了几次,三岔路口左边那个蜂巢可以勾引他暂时离开的,然后就能有机会绕开BOSS直接进去教堂了……”

    “什么!”高手兄震惊了,“你进去教堂了?”

    那名玩家笑道:“我发现这个游戏是有捷径的,只要足够熟悉地图,完全可以躲开很多打不过的怪物。那个BOSS明显是可以以后再来挑战的,因为教堂中间就有一把发光的武器。可惜里面有两只小怪把守着,我还没找到机会偷出来那把武器,时间就到了……”

    两名高手玩家在聊自己的攻略进度时,剩下几名玩家都竖起了耳朵。

    他们感觉打开了新世界的大门!

    ——原来这个BOSS最好不用格挡的方式,用闪避会更简单,但是要看准时间。

    ——什么?BOSS竟然可以先跳过,拿了更强的装备再来打?

    ——什么?BOSS正面三连的时候,背面是空门,用双刀就可以做到绕背,然后无伤打他一套?

    □□不是唯一解,每一种武器几乎都有不同的战斗方式。

    战斗技巧太多了,针对一个BOSS竟然就能开发出那么多的流派,而且每一种都有相应的策略和操作感。

    玩家甚至可以从怪物那里学到新的技巧,临时换一种武器来进行攻略。

    就算游戏角色本身的数据面板压根没有变,但玩家自己却觉得自己变强了很多。

    这个游戏里的怪物……每一个都好像在教玩家正确的战斗方式一样。

    没有一个字的填鸭式教学,但一切都在不言中!

    聊到一半的时候。

    一名玩家终于忍不住了,咋舌道:“这游戏……也太强了吧!!”

    他前面,有人回过头道:“说什么呢,这可是教主亲临,这不是理所当然的吗?”

    他们磨磨蹭蹭的,终于到了会议室里面,开始捉对和工作人员进行交谈。

    高手兄回答了前几个问题之后,实在是忍不住,有点炫耀地说:“我用□□把希绪弗斯打败了!”

    工作人员停顿了一下,笑道:“厉害。”

    就这两个字,让高手兄满足得不得不了,美滋滋地说:“一般一般,我正准备进教堂呢。”

    工作人员点了点头,随口道:“嗯,教堂过后,就是第二关了。你的攻略进度很不错。”

    他说完,高手兄瞪大了眼睛,口水都快要流下来了。

    ——第二关!你们竟然已经做好了第二关?那凭什么不让我们玩……哦不,测试?

    ——教堂的大门后面到底有什么?

    抓心挠肺,痒死个人了。

    作者有话要说:  原型《黑暗之魂》。

第59章 年度游戏() 
《凡性之魂》目前开发进度并不高; 但完成度最高的BOSS显然就是“希绪弗斯”了。

    这个怪物在蓝星内部可是被称作“格挡导师”的; 这也是明言的设计初衷。

    这是一个必须要用好格挡和闪避才能通过的BOSS!

    在教学关里,小怪可以教会玩家如何使用连招;而BOSS就教会玩家如何苟全性命……

    格挡或闪避用不好; 就会被“希绪弗斯”教做人,所以他叫做“格挡导师”。

    事实上,目前还有一个完成度极高的NPC; 叫做“亚当”的。

    他被放在了正式关卡里面,所以测试玩家暂时还没有预见。

    在教学关过后,玩家就会来到游戏世界里的其中一座神庙遗迹; 并将其作为自己的据点。

    以后的关卡都是从这个据点出发; 一步步探索外面的区域。

    而亚当就是据点内的一个重要NPC; 在设定里他本是守卫神庙的一名圣殿骑士,但是在神庙的光芒消失后; 他一直在对抗着黑暗的侵袭……

    亚当是完全以凌凌漆为原型创作的人物。

    他的剧本是最早写完的。

    蓝星工作室的所有人都看过那段剧本; 他们将亚当塑造成了顽强抗争着黑暗(疾病)、不畏牺牲的英雄。

    凡性之魂的故事会几经波折; 经历一无所知的一周目游戏,然后到了了解真相的二周目,一直到三周目时; 玩家才有可能打出更好的结局。

    这就是设计师们的寄愿。

    他们希望亚当最终能战胜黑暗; 无论中途要历经多少艰难险阻; 但是努力一定会得到回报……

    英雄一定会得偿所愿。

    ……

    这一次《凡性之魂》的验证性测试结束后; 游戏开发很快就上了高速轨道。

    蓝星
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