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最强游戏架构师-第65章

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    很快,周里叶就见识到了什么叫“伸缩自如的刺”,什么叫“有的人虽然还活着,但其实已经死了”,还有什么叫“隐形的坑”。

    渐渐地,直播间里充满了快活的气氛。

    周里叶的声音,已经彻底变了音调。

    说话的方式,也变得很奇怪了。

    “哦吼,你们看这个刺儿,它又尖又亮;就好像这个存档,它又红又圆……”

    再被会动的陷阱折磨的时候,周里叶也没有再歇斯底里了。

    只是眼神中透露着一丝迷乱,迷乱中带着一丝癫狂。

    “来啊,来杀我啊……呵,呵呵……”

    “死了呀,哈哈哈,各位观众好,我又死啦~”

    直播间的弹幕,这时候就开始慌乱起来了:

    【来人啊!这个主播好像疯了!】

    【w゜Д゜w朱丽叶你怎么了!你醒醒啊!】

    【完了,又一个抖M诞生了……】

    但是周里叶现在还会在意弹幕吗?

    他已经沉浸在了自己的世界里。

    又一次死亡过后,他回到了熟悉的存档点上,并露出了痴呆的笑容。

    “呵呵,呵呵呵……I wanna go home……嘿嘿,存档点,没想到吧……我又回来了!”

第85章 非常好看() 
《I wanna go home》上线第一天。

    由于宣传方向上的策略; 这个游戏还没有在玩家群体当中产生深远的影响,却已经在各大直播平台上引领了潮流。

    玩家会发现; 游戏分区的主播目前都是差不多的画面。

    清新可爱的画风; 童话色调的物品; 《I wanna go home》的游戏世界看上去轻松明快。

    ——和主播的表情呈现出鲜明的对比!

    看看这些大主播们。

    有人是面如土色; 一边玩一边带着哭腔,跟观众们求饶说:“存完这个档就下播好不好?我真的快要不行了……”

    有人是面容呆滞、双目无神,机械性地操作着,却一直死在同一个地方; 以至于弹幕都在刷:

    【???】

    【人类的本质是复读机】

    【在?为什么放仿真机器人来直播?】

    这些主播都是游戏区的大佬,最初无一不是对自己的操作充满了信心的。

    朱丽叶还信誓旦旦地对观众们说:“看我两个小时通关这个游戏1”

    万万没想到; 言犹在耳; 人已经疯的差不多了。

    这时的朱丽叶已经在复读“妈妈我想回家,妈咪I wanna go home……”了。

    疯的还不只是朱丽叶一个人。

    不少惊呆了的观众; 从这个直播间流窜到那个直播间,发现大多数主播都在自闭。

    ——虽、虽然很惨很惨的样子; 但是真的看得人好好笑喔!

    【又疯了一个,抬下去吧】

    【来人; 放下一个主播】

    【哈哈哈哈哈哈常回家看看~回家看看~】

    【又回到了梦开始的地方; 主播已经半小时没说话了】

    【我有预感!朱丽叶绝对跳不过这地方!】

    【又心疼又想笑,哈哈哈哈哈哈哈哈】

    《I wanna go home》游戏上线当天,玩家群体还没有体会出这个游戏到底哪里好玩。

    直播圈里,这游戏突然爆红!

    红得发紫,红透了半边天; 红得这一天50%的游戏区直播流量都直接倾泻了下来。

    在这一天里,博客、论坛、宣发平台、多媒体、导流网站等等平台上,这个名字都如屠版一般疯狂刷屏。

    到处都是“I wanna”和“IWGH”的缩写,到处都是人在讨论这个游戏。

    凡是有玩家的地方,人人都好像突然知道了这个游戏。

    直播圈内,更多主播都已经发现了《I wanna go home》这块瑰宝。

    结束了他们常规的直播内容之后,不少人抱着好奇的心理,要么打开其他主播的直播间,要么就直接自己买了一个游戏。

    反正游戏不贵,才1元;本体也非常小,几秒钟就下载好了。

    然后点开游戏……

    这时候后悔,好像也来不及了!!!

    一时间,整个游戏区里面,仿佛所有人都在受虐。

    只有寥寥几个操作顶尖的高玩主播,能够勉强维持住自己的理智,并且还有人已经打过了一个BOSS了。

    《I wanna go home》的第一个BOSS就是太阳公公,战斗方式和其他所有游戏都截然不同。

    太阳有很多种不同的招式,但每一种基本上都是倾泻出漫天触之即死的东西——玩家需要一边躲避,一边攻击BOSS。

    听上去好像平平无奇。

    但实际上,当弹幕第一次出现的时候,那漫山遍野的震撼感,让不少主播都忍不住张圆了嘴巴,发出一声“卧槽”来。

    ——这怎么躲啊!!!

    这是星际人民第一次见到“弹幕射击游戏”。

    “弹幕”这个词来自于军事用语,是将密密麻麻的子弹形容成幕布,有种照着脸就盖过来的感觉。

    弹幕游戏里的BOSS就像敌人的航空母舰一样,各种不同的子弹让人防不胜防。

    最惨的是,玩家真的就是个肉体凡胎的小人儿,随便擦着碰着一下这个子弹,连血条都不带扣的,直接就死了。

    比如有一招叫做“自狙弹”的,竟是天女散花一般的子弹先分散开来,然后各个都有一定的追踪能力,会随着玩家的上蹿下跳而调整自己的角度。

    这种弹幕第一次出来,所有主播都死了至少三次。

    只有聪明人才能很快琢磨出怎么躲避自狙弹——那就是微走位骗这些子弹。

    当它们即将碰到自己的时候,一个很小的走位躲开,同时还能继续骗后面的自狙弹。

    走位只要够小的话,就不至于被逼到角落里了。

    而且这一招宛如闲庭信步,看上去就相当帅气。

    这名技术性主播的直播间里,很快就开始疯狂上涨热度了。

    直播间的观众们纷纷表示惊奇:

    【啊啊啊啊啊这操作!牛逼!】

    【这应该是进度最快的主播了吧】

    【厉害啊,这都能躲开?!】

    【换了我早就死了七八十遍了ORZ】

    《I wanna go home》的BOSS可不止这一招。

    它还有随机弹、固定弹、扩散弹……应有尽有,真的像是一艘配备齐全的航母一般,能从各个角度多方位打击敌人。

    技术主播终于通关的那一次,代表玩家的小人儿就在屏幕中间辗转腾挪,灵活地躲避着这些子弹。

    虽然只是一个小小的横版游戏,但却愣是玩出了大片的既视感!

    有几颗子弹躲的,简直让人心跳加速,几乎能想象出一个“子弹擦着头皮惊险掠过”的画面,还自带“咻咻”音效的。

    其实躲避弹幕是有一定的规律的,但很多观众们只能不明觉厉,认为是主播的反应速度和手速快到了巅峰,于是登时便产生了崇拜之情。

    而且这名主播还全程不说话,一脸严肃——他全身心专注于躲避弹幕,一不小心分心了可就全部完蛋了,必须不说话也不和观众们互动。

    所谓“认真的男人最帅”,这样倒是让他显得与众不同,格外的高大伟岸了。

    而且他那帅气的操作,简直就像在看大片里面的特工主角一样,什么跳跃躲子弹、抽空射敌人,那干脆利落的动作让人目不暇接。

    十几分钟后,经历过上百次尝试。

    技术主播打赢了BOSS战,终于见到BOSS的尸体在震动当中分解,下一关的传送门和存档点都自动出现了。

    主播松了一口气,将存档存上,脑门上已经隐隐有了汗水。

    这时他才想起来看一眼直播间,然后他就目瞪口呆了。

    ——人气数字,他没有输错吧,这是涨了二十倍?什么情况?我打BOSS打了二十年吗?

    滚动的弹幕,这时候就像流水一样在宣泄:

    【66666666666666】

    【66666666666666666666666】

    【牛逼啊!】

    【我三开的,这个应该是第一个通关的主播】

    【XX网友发来贺电!!】

    【终于打通了!一共死亡262次!汇报完毕!】

    【卧槽这个反应速度,简直是非人类啊】

    【粉了粉了粉了,这么厉害】

    与此同时,各种礼物都像不要钱一样在飘动。

    甚至有一位土豪,一直憋着一口气看到了最后,见到BOSS终于倒地,高兴地甩手就是一万元砸了出来。

    砸出了宝箱,砸出了流量,直接将主播砸上了全游戏区广播!

    看的主播的眼眶都要湿润了。

    要知道,技术型的主播,其实在游戏直播区不是最受欢迎的。

    人们还是更喜欢能说会道的主播一点,哪怕实力稍逊一点,但是那直播间很有意思啊。

    而这位主播就是比较沉默寡言的类型,常常直播一整天蹦不出几个台词来,有也是比较枯燥的游戏教学和心得体会。

    他学不来那些八面玲珑的主播,只能默默地锤炼自己的技术,打通更多的游戏。

    如此,其实他在游戏直播区的排名一直挺尴尬的,好的时候能进前二十,差的时候掉到几百名开外——基本取决于他正在直播的游戏类型。

    万万没想到,一款《I wanna go home》这么小的游戏,竟然让他差点问鼎第一名的宝座。

    游戏直播区的流量可是实时动态的。

    这时排行在前十名的直播间,只有两个是在播其他游戏的,而剩下八个乍一眼看过去——都是《I wanna go home》的蓝天白云!

    第一名的“朱丽叶大小姐”,日常因为新游戏而霸榜,大家都已经司空见惯了。

    而这位技术主播“妖灵梦”,却是从名不见经传的小主播,一跃成为了顶级流量大户,这让很多人也是跌碎了眼镜。

    《I wanna go home》真这么好玩?

    很多人都开始互相询问了起来。

    好不好玩,暂且还没有明确的定义,但是——

    “非常好看”是肯定的,确定的!

    到了晚上的时候,游戏区已经成为了《I wanna go home》重灾区。

    所有的小主播都来跟风蹭热度了,凡是有梦想的人,谁不想像“妖灵梦”一样,一炮而红呢?

    游戏难,那就难一点吧……

    受苦什么的,经历了《凡性之魂》之后,大家也都看开了。

    吃谁的苦不是吃嘛!

    怕只怕,《I wanna go home》这个游戏的体量实在是太小了。

    如果放开了玩,一天到晚都在直播的话,最快只需要半天就能通关——这是屠龙宝刀的官方说法。

    再慢,死再多次的人,最多也就三天而已。

    这个量并不能支撑一名主播稳固自己的流量,所以有些人已经开始未雨绸缪了。

    IPP等多家平台上,出现了有疑问的声音。

    【请问,哪里还有《I wanna go home》这样的游戏?或者像《凡性之魂》……】

    【算了,我估计也没人能做出凡性之魂这么强的游戏。我要求不高,只要像《I wanna go home》这样就够了,有点难度的。】

第86章 魂类游戏() 
实际上; 外行看热闹,内行看门道。

    就像很多人以为《凡性之魂》的成功; 就在于它的难度很高;而《I wanna go home》的火爆; 可能也是因为太难了。

    但其实内行人能看得出来; 《I wanna go home》在陷阱和关卡上的设计; 堪称是天马行空,充满了想象力,而又不乏将想象转化为现实的执行力。

    光凭难度,它不可能如此成功!

    让《I wanna go home》真正成功的是充满戏剧性的观赏特点; 让主播们一个接一个地跳进坑里。

    就好像预先编排好的喜剧一样,等待各个形形色色的演员来试镜——合适的人; 自然会演绎出合适的节目效果; 让在场的观众们笑得前仰后合。

    就说这样的编剧功力,已经是可遇而不可求了!

    屠龙宝刀工作室的这位总设计师; 就是一名幕后的黑手,精心策划了这些节目之后; 看着主播、观众一个个落入他的五指山里。

    他才是最大的赢家啊。

    “鬼才”之威,真是恐怖如斯。

    这世界上; 却还是有很多捉摸不透这道理的人; 正在学习表面上的东西。

    就像听溪工作室,紧急加班,新出了一款横版闯关游戏。

    ——听说受到绩效考核的逼迫,他们彻底抛弃了过去的排班方式,现在已经快要三班倒了。

    电脑是从来不关的; 上一个人到时间下班休息了,下一个人立马就顶上,无缝衔接地继续研发游戏下去。

    如此高强度的作业,让他们得以在差不多的时间里,研发出了一款新的横版游戏。

    而听溪的新游戏,从画风上看,和《I wanna go home》还挺像的。

    只可惜“画虎画皮难画骨”,终究只是形似而神不似。

    他们的游戏,本质上依然还是个规规矩矩的打怪闯关游戏,没有多少新意可言,制作上也没有几个亮点。

    这种赶制出来的小游戏,甚至连宣传的人都找不出噱头来。

    匆忙上线的结果,就是无声无息地沉底,连一个水花都溅不起来。

    从老游戏《帝国之握》里带出来的热量,终于消耗殆尽了——星际时代的网民可是相当健忘的,没人会记得一个无关紧要的工作室。

    祝温书原本以为受到玩家唾骂就已经很难熬了。

    万万没想到,更难熬的,其实是被人忽视、冷落的感觉。

    他现在在游戏界,好似连个名字也没有了。

    和听溪工作室境况类似的,还有许许多多个小工作室。

    就连邮轮资本内部,相同情形的项目组都差不多凉凉了——他们手握一定的渠道资源,倒是没有亏得太惨。

    但所有这些跟风做出来的游戏,尽管题材不尽相同,但是游戏特色上都是千篇一律的:难度。

    很多游戏在上平台推荐位置的时候,恨不得拿个喇叭昭告天下:

    “我很难的!真的很难!打一个BOSS能死几百次,可能比《凡性之魂》还要难!”

    但凡是这样的游戏,宣传的时候必然要提一下蓝星的《凡性之魂》。

    ——人人都知道《凡性之魂》是这种游戏的鼻祖了,以至于大家都称呼这种高难度的游戏为“魂类游戏”。

    不需要一个朗朗上口的名字了,只需要说是“像魂一样”,就能让人立刻明白这个游戏的特色是什么。

    有不少大制作的游戏,已经打出了“超越凡性之魂”的口号来。

    如果媒体上说的都是真话的话,那游戏界日均就会诞生一款“超越魂”的“魂类游戏”,估计全体玩家都要被虐得死去活来了。

    ……可惜的是,一直都没有出现。

    从来没有出现过真正超越了《凡性之魂》的游戏。

    无论是从销量数据上,还是玩家口碑上,《凡性之魂》依然高高在上,就坐在那榜首的位置上,等待着后继者们继续来挑战。

    而且,还真有玩家做出了类似的表情包。

    拿了电影里面的一张截图,把脸P成了明言虚拟形象的微笑脸——

    就变成了明大BOSS,很酷炫狂霸拽地坐在自己的王座上,王座旁边支着一柄华丽的权杖。

    而大BOSS左手戴着硕大绿宝石的戒指,头上还很随意地斜戴着精致的王冠,侧头看向屏幕外面。

    傲慢之意如有实质。

    还配以文字:【凡人!来挑战游戏之神!】

    而屠龙宝刀的这一款叫做《I wanna go home》的小游戏,大约是“魂类游戏”里最接近那个王座的作品了。

    教人怎么也想不到,最终能得到“魂类游戏”真意的,竟然是这么一款小品级的游戏。

    有人说:【它很小,但是它的设计之精妙,完全能与凡性之魂比肩!】

    【真不愧是屠龙宝刀的鬼才设计师,仅仅几个月的功夫,就能看破凡性之魂的设计。还从另一个截然不同的角度,让我们重新领略关卡设计的美学。】

    小游戏上线前后,因为主播带起的流量,热度上涨非常之快。

    在各个玩家群体里,很多人可能还没有玩过游戏,但先就点进了直播间,或者干脆看起了录播视频。

    无论是“朱丽叶大小姐”,还是技术型主播“妖灵梦”,他们的录播视频都相当受欢迎,现在已经达到了全网上亿次播放量了。

    尤其是朱丽叶同志,他也是愿赌服输,第二天真的换上了一套女仆装开始了直播。

    观众们或笑得前仰后合,或看得目眩神迷。

    很多人都是三刷、四刷视频,还忍不住都安利给了身边的朋友。

    不知何时起,屠龙宝刀的总设计师也悄然在玩家群体中有了粉丝。

    他的粉丝不像蓝星的“小星星”们那么热烈又有凝聚力,但却分布在第六星省各地。

    ——据说里面的土豪含量非常高!

    在群里聊天的时候,真的是人均都有别墅、游轮、私人飞机,资产几个亿都不好意思说自己是大佬。

    因为屠龙宝刀的这位鬼才从没露过面,甚至连个名字都不公布。

    因此粉丝们都直接喊他“鬼才”,会用屠龙宝刀的LOGO来代表他。

    有的人则是《放置大侠》玩多了,喜欢用小刀精灵的形象来暗示这位鬼才。

    很快的,又有人做了鬼才版的表情包。

    同样是从大片里截图下来的,用的却是一个恶魔的形象。

    硕大的黑色蝙蝠翅膀,恶魔却彬彬有礼地穿着人类的西装,脸上戴着一副面具,暗示了他神秘莫测的身份。

    本来他的胸前有一枚剑形的胸章,被人P成了屠龙宝刀工作室的LOGO——屠龙刀。

    这一幕好像有什么魔力一样,乍一看就让人心中一惊,下意识的感到:这是个邪恶的大恶魔!

    这图上,还配了文字说:【凡人!不可直视恶魔!】

    星际时代的网民真的是很有才华,这一点明言一早就领教过了。

    早在《我的世界》刚刚横空出世的时候,就有一批玩家能够在里面做“天堂城市”了。

    而在蓝星工作室已经成型的现在,网上像这样的作品更是数不胜数。

    在一些
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