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网游之超级掌门人-第6章

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甚至3级到4级,4级到5级也是有可能满足。

系统奖励的经验值是足够升级的,之所以不直接升级,应该是系统设定,玩家需要杀一只怪才能激活升级系统。

这样的现象方宇也遇到过,在网络游戏《魔幻圣典》中,游戏角色在吃过经验球后,就算经验值满足连续几级所需要的经验值,游戏角色也并不是连着升好几级,而是在再次获得经验值的时候才会激活升级系统,获得游戏角色的等级提升。

第十六章 新的任务——史诗难度

举一个具体的例子来说,在《魔幻圣典》中,1到10级升级所需要的总经验值加起来才10000点,在理论上来讲,如果现在玩家在给自己刚刚创建的新角色,使用一个包含有10000点经验的经验球之后,玩家的角色就已经储存够了可以满足角色从1级直接升到10级所需要的经验值。

但是玩家的角色在使用经验球后,并不是一下就升到了10级,而是只会升到2级。只有在玩家角色再次获得经验值的时候,等级才会获得提升。

所以一般在这个情况下,玩家通常都是找个1级的小怪,一连杀上10只,每杀一只怪,人物等级就会提升一级,杀够10只之后,玩家的等级才会提升到10级。

因为根据系统规则,就算杀1级的小怪,玩家只会获得1点经验,同样能够使人物角色满足激活升级的需求,从而获得等级上的提升。

显然这个系统设置也采用的这个设计。

对于这个系统,方宇是无所谓的,反正杀只怪而已,又没指定杀什么怪,升级是迟早的事,放一放也不迟。

另方宇感到不确定的是包裹里的那一两多银子,系统既没说银子属于奖励,又没有下一步任务的提示,偏偏方宇觉得这银子来的古怪,心里十分不安。

想了想方宇还是点了点方大伯,看看有没有什么提示。

果然在点击了方大伯之后,方大伯的对话框上写着长长的一行字:

“方大伯和善的眼光注视着你,你突然觉得心里十分发慌,难道他知道那头该死的牛不值5两银子么?”

“我是不是把剩下的银子还给他呢?”

A、还是还了吧,毕竟这个本来就是史庄主送个方家村的;

B、不还了,任务奖励这么少,这些银子就等于奖励了;

系统提示:此对话框选项为不可逆选项,玩家可以选择对话框中其中一种对话来继续任务。

看到这里,方宇很想比个中指。

我勒个去的,要是我扭头走了,是不是就不用还银子了啊,系统大神!

虽然如此,方宇还是乖乖的把银子上缴了,随后,方宇就很满意的看到,方大伯收下银子后,笑眯眯的交给了他一个新的任务。

任务名称:神秘江湖人的遗物(史诗难度)'唯一性江湖任务'

任务描述:方大伯通过一些系列的观察之后,认为你是一个江湖上难得的少年侠客,为人既不贪财,又乐于助人。

方大伯非常满意你的行为,他认为你的品格高洁,头脑灵活,聪明伶俐,是一个可以信赖的人。他决定将自己一直保管的一位神秘江湖人的遗物交给你,希望你能把这些遗物送给瞿塘峡猿愁涧的逍遥真人,完成他对那个神秘江湖人的一个承诺。

任务目标:将神秘江湖人留给方大伯的包裹完整的交给瞿塘峡猿愁涧的逍遥真人萧常玉。

看完任务描述后,方宇不禁抿了抿嘴,自己还真幸运啊,人家玩游戏点点下划线,自己呢?

自从进入游戏以后,总共就接了两个任务,第一个困难难度的任务,就把自己折腾的死去活来,对心灵的拷问那跟审问差不多,在贪污腐败与廉洁作风之间做着艰难的斗争,脑细胞都不知道死了几批了。

现在倒好,好不容易把自己的一两银子的巨款交了上去,换来了方大伯的第二个任务。谁知道打开任务薄一看,居然是史诗难度的任务!

史诗难度的任务是什么样的任务?简单的说就是变态,变态到了极点。

纵观整个网络游戏史,任何一款游戏中,只要与史诗扯上关系的任务、道具,哪个不是变态到了极点。

“我勒个去的,”方宇一边吐槽着这两天从网上学来的新名词,一边打开官网资料库,“我倒要看看这游戏任务里的史诗难度是怎么个史诗难度。”

还叫不叫人玩游戏了!刚完成一个困难难度的,接着就来史诗难度的,完成史诗难度的,是不是还给个“大陆级难度的”“宇宙级难度的”?

熟练的打开浏览器,从收藏夹导出网址,进入官方资料库以后,方宇输入了“任务”“史诗难度”,果然出现了与其有关的说明:

“在游戏任务名称后,出现史诗难度字样的任务,一般是指这个任务是远远超出当前模式下,人物角色本身能力的任务,玩家在这个任务难度下,通常要付出更多的努力才可以完成。

对于史诗难度的任务,不同模式下的难度略有不同,其中简单模式下的史诗难度任务完成难度,会远远小于困难模式下的史诗难度。

参考值:完成简单模式下的史诗难度任务,一般需要当前人物角色拥有两种上乘武学,才可以比较顺利的完成;

完成正常模式下的史诗难度任务,一般需要高于当前人物对应等级20级以上的实力,并且自身武学境界高于当前人物等级境界两个层次以上,才可以有几率完成;

完成困难模式下的史诗难度任务,一般需要玩家不仅要拥有远远高出当前对应等级的武学境界与实力,更多的是考验玩家对游戏的理解与把握。

根据我们公司内部测试,在困难模式下完成史诗难度的任务,要求玩家对游戏内容有着极深的理解才能完成,欢迎有志于挑战任务难度极限的玩家进行挑战。

对于史诗级任务难度的奖励,系统也会根据玩家对游戏的完成度来给予不同的奖励,一般而言,奖励会远远超出困难难度下的奖励。”

“我勒个去的,挑战,挑你妹啊!”

方宇破口大骂,丝毫不介意游戏语音忠实的把自己的声音传到了游戏中,“这什么破游戏啊,你妹啊,我才2级,就一个普通攻击技能,你给我什么史诗级任务,你妹啊你妹!”

气急败坏的方宇,非常想出高价聘请满百兄弟,站在青光娱乐的公司大楼前,骂上一天一夜!

第十七章 神秘人的遗物

恨恨的骂了一通,方宇还是余怒未消,这些游戏策划根本不去想,游戏就是用来玩的,做这么难,这不是找罪受吗?

其实游戏策划表示也很冤枉,你既然是来玩的,来休闲的,你选什么困难模式就算了,你还选困难难度,这不是诚心的嘛!

方宇骂了一会,喝了杯水,自己又坐回了电脑前,尝试着盘算了一下成功率,却越算越没信心。

首先,自己的人物角色只有2级,属性点没有加不说,人物角色的技能还是只有一个普通攻击技能——平削。

其次,看一看有多远吧。

虽然从游戏中仅有的那一个大地图上,看不出两个地方距离到底有多远,不过在方宇记忆中。对这两个地方还是有点印象的

巴陵县在哪儿呢?好像在湖南省,现在叫岳阳市的那个地方?

瞿塘峡在哪呢,好像是在重庆市吧?

三峡中有瞿塘峡、巫峡、西陵峡的嘛,瞿塘峡应该是在重庆市吧!

百度一下好了!

巴陵县,晋太康元年(280年)置。传说夏后羿斩巴蛇于洞庭,积骨如丘陵,故名。今湖南岳阳。

瞿塘峡,又名夔峡。西起重庆市奉节县的白帝城,东至巫山县的大溪镇,全长约8公里。在长江三峡中,虽然它最短,却最为雄伟险峻。

一个在湖南,一个在重庆,现实中的距离大概有一千多公里。就算这是游戏,不会有那么远。但自己一个2级新手,要多久才能把包裹送到重庆的瞿塘峡猿愁涧呢?

不要忘记了,从游戏中大地图的形状上看,完全是模仿的古代中国地图。

这些都先不说,远就远吧,只要花费点时间,总还是能走到的,但有些东西不是花费了时间就能换的来的。

看看任务薄中提示的那个地名吧,瞿塘峡本来就雄伟险峻了,那个逍遥真人还住在一个名叫猿愁涧的地方。

猿愁涧是什么样的地方呢?

猿愁是猿的哀鸣,那个地方连擅长爬山涉水的猿猴见了就发愁,哀鸣不已!

就靠自己这区区2级的人物角色,去找猿愁涧逍遥真人,那是多艰难的一件事。

路上要小心翼翼的避开怪物,任何一只稍微高级一点的怪物都可能把他弄的死去活来;

其次,备足足够的干粮,游戏中可不是处处都能买到食物的,现在在新手村还好,在荒郊野岭的地方,找不到食物,可是能把角色给活活饿死的。

就算以上都解决了,来到了猿愁涧,就可以完成任务了么?

方宇很怀疑,从官方给予的对史诗难度的有限说明里来看,系统显然不会是一个慈善家。

而且据方宇所知,这个游戏跳崖可是会掉血的,摔死人什么的,一定也不稀奇。像拥有猿愁涧这样名字的地方,没有一定的身法,死个十次八次都是正常的事。

没有武功的时候,崇山峻岭还是离的远点的为好,就算想跳崖找隐士,也得自己跳下去死不了才行。

方宇打开人物自带的物品栏包裹一看,里面果然多了一个任务道具,显然就是方大伯刚刚交个他的那个任务包裹:

“物品类型:特殊任务道具'绑定'

物品名称:方大伯的包裹

物品描述:方大伯曾经在十年前救过一个神秘的江湖人物,但是因为救治不及而导致他伤重而亡。临死前,那个神秘的江湖人物托付方大伯把自己的遗物送给住在瞿塘峡猿愁涧,他的一位至交好友萧常玉,江湖上人称逍遥真人。

右键点击打开包裹”

看到物品描述最后一行字的时候,方宇楞了一下。

右键点击打开包裹?这个包裹还可以打开?

这个游戏很有意思啊,方宇有点啼笑皆非,前面给银子直接是游戏币,现在给的任务品包裹是可以打开的。

既然可以打开,就不能浪费了策划同志的一番心血。

方宇点了点鼠标右键,打开了包裹,物品栏中的包裹在消失后,物品栏中出现了一套衣服,一把剑,一个令牌,一封书信,整整占了八个物品格子。

挨着把鼠标放上去后,方宇很惊讶的发现,这个江湖人物的遗物还挺齐全的。

首先,第一件物品是一个帽子。

物品名称:绝玉冠

物品类型:帽子

防御:5…5

耐久:140/140

负重:5

描述:绿色美玉制成的头冠,清脑定神,对内功修为颇有裨益。

从整个帽子的属性上来看,好像是并不给力的样子,但是方宇不知道的是,在整个游戏中,所谓的防御装备几乎是没有太大作用的。

除非是防御装备中的特殊装备,普通性质的防御装备,往往只能削弱一部分的攻击伤害,但是无法抵御。

毕竟穿的是一件衣服,而不是一件盾牌。

只有特殊的装备道具,才会有一定的免疫几率。

比如传说中的刺猬软甲,可以100%免疫攻向人物上身的攻击。

当然这样的神器,肯定不在这些物品中。

剩下的也都只是一些普通物品罢了。

物品名称:天狼衣

物品类型:上衣类

防御:20…35

耐久:200/200

负重:15

描述:猎取锦澜虎的皮硝制而成,内里缝制了一层稀薄的甲片,可抵御剑气突袭。

物品名称:赤磷装

物品类型:长裤类

防御:10…10

负重:10

描述:柔软的皮革外缝制了片甲,有较好的防护能力。

物品名称:踏月靴

物品类型:靴子类

防御:6…8

负重:8

描述:由于鞋上有云月图案而得名,有不错的防御力。

物品名称:丝绸缎带

物品类型:腰带类

防御:2…2

负重:3

描述:高级丝绸制成的腰带,能起到不错的防御作用、

物品名称:青锋剑

物品类型:轻剑类

攻击力:40…48

负重:20

描述:剑长三尺,用起来方便灵活,是常用的兵器。

最后一件装备,是一件轻剑类武器,相比较方宇身上的新手剑,这件武器的攻击要高出很多,但是同样高出很多的还有对应的负重值。

现在方宇的人物属性只有10点力量,全身上下可以穿的装备总负重也才20点,如果拿了这把剑,身上就什么也穿不上了。

就算他把刚刚升级加的2点属性值,全部加在力量上,负重也只能达到22点,还是只能拿个剑。

系统的负重计算公式很简单,力量加上10就是你的原始负重值。

如果你练的外功类武功,武功境界不同,则乘以不同的倍数。

初始倍数为1,武功境界每提升一层,则增加0。1的倍数。

在系统的设置中,武功境界的不同是有不同的说明的,从称号就能看出,最低的境界为不堪一击,最高的为深不可测。

出去武器、防具,就剩下了一封书信与一个令牌,图标上的令牌是黑黝黝的一块,上面隐约刻着一个古朴的大字。书信上则是写着“吾兄常玉亲启”的字样。

先看看令牌的信息。

物品名称:华山派掌门信物

物品类型:特殊类

描述:这是一块方方正正的令牌,入手一片清凉,疑似玄铁铸造而成;在令牌的一面绘有一座涌起的山峰,虽然线条粗略,却也峻峭非常,当是西岳华山无疑,另一面是一篆书“令”字,传说拥有这块令牌的人,可以成为华山派掌门人,号令华山派上下。

注:因华山派掌门独孤鸿已经身陨,该令牌可以被使用,使用者将成为华山派掌门。

居然是掌门信物!方宇的心怦怦的跳了起来。

…………………………………………………………………………………………

今天第一更,就算2400字,时间有点糟糕,可能会两更,第二更会有2600左右,如果可能我也会把第二更增加到3600字以上,达到日常的目标6000字。谢谢!

掌门信物已经出现了,掌门人也不会远了,请大家有票票的支援一下!

第十八章 掌门信物

方宇紧紧的盯着包裹里那一个黑色的令牌,那一座绘制粗糙的山峰,在方宇心里翻腾不止。

谁能想到,打开包裹后,获得的遗物居然是华山派的掌门信物!

掌门信物是什么东西,恐怕每一个看过金庸大侠写的任何一本武侠小说的人都知道。而掌门信物带来的威力也是不言而喻。

就比如说出现在很多书中的丐帮镇派之宝打狗棒,作为丐帮的掌门信物,从外观上说,只是一根“莹碧如玉”的绿竹杖,似乎极为普通,并没有什么出色的地方,因为几乎任何一根竹杖都可以如此形容,但值得注意的是它作为镇派之宝所附着的那种象征性的力量。

在《射雕英雄传》中,当武艺未成的郭靖遇到梁子翁,与他争斗即将落败时,黄蓉仅仅只是手持着打狗棒出面,就让梁子翁“心头大震”,不但双膝跪倒,就连黄蓉拿着打狗棒打他屁股,也根本不敢还手,而更为关键的是,在整个过程中,打狗棒真正的的主人丐帮帮主洪七公,根本没有出现。

而在另一本大作《天龙八部》一书中,主人公乔峰在被逼出丐帮时,也不忘交出“见帮如见帮主”的打狗棒,而这根打狗棒,是上一任丐帮帮主汪剑通汪帮主,在试了乔峰三大难题,“命他为本帮立七大功劳”之后才郑重传授的。

以上几件事,可以窥见掌门信物的重要信,掌门信物如此重要,每一个掌门信物都受到了所属门派的特意保护,有的人为了保护这个不普通的“掌门信物”,甚至到了以命相搏的地步。

比如说,在《飞狐外传》一书中,袁紫衣指名挑战,要争夺鹰爪雁行门的掌门人,事先就叫原掌门周铁鹪把掌门信物“铜鹰铁雁牌”留下。

这个极具挑衅性的举动引起鹰爪雁行门掌门人周铁鹪极大的愤怒——周铁鹪声称要拼命维护自己和本门派的荣誉:“你今日先取我姓周的性命,再取此牌”。

而在决战前周铁鹪更是“双手微微发颤”,郑重捧出“一块四寸长、两寸宽的金牌”来,牌上镶着一只探爪铜鹰,一只斜飞铁雁,正是鹰爪雁行门中世代相传的掌门信牌,“凡是本门弟子,见此牌如见掌门人”。

而在方宇印象最为深刻的则是金庸大师的另一本小说《笑傲江湖》中,泰山派的掌门天门道人,天门道人因为反对五岳合并,被人设计夺去了象征泰山派掌门权力的泰山东灵祖师铁剑(“见此铁剑,如见东灵”),他在东灵铁剑被夺之后极为被动,最后甚至只能悲惨地以死来维护自己和泰山派的尊严。

而这样重要的掌门信物,在方宇的包裹里就有一个,而且是大名鼎鼎的华山派掌门信物。

如果仅仅是有一个华山派的掌门信物,还不至于让方宇如此失态,让方宇感到有点窒息的是系统在令牌属性上的最后一行提示:

“因华山派掌门独孤鸿已经身陨,该令牌可以被使用,使用者将成为华山派掌门!”

使用者将成为华山派掌门!

使用者将成为华山派掌门!

……

这一句话不停的在方宇脑海里旋转,最后就剩下了孤孤单单的两个字:掌门,掌门,掌门……

“这句话是什么意思,使用者将成为华山派掌门,那是不是说,玩家也可以使用?是不是说我如果使用了这个令牌,我就是华山派的掌门了?”

方宇颤抖的左手飞快的按下了Alt键和Tab键,从游戏界面切换到还没有关闭的浏览器,在官网的资料库搜索栏中输入“玩家”“掌门人”,然后重重的点下了搜索按钮。

在方宇心急火燎的等待中,页面慢慢的刷新了出来,两个搜索结果出现在了当前页面中。

第一条与之相关的说明:

玩家在游戏中,可以通过游戏任务或者与门派掌门决斗等等诸多途径,来获得某一门派的掌门信物,玩家在获得该门派的掌门信物之后,只要得到该门派掌门人的认可,就可以接受该门派的传承,成为相应门派的掌门人。

需要注意的是,在游戏中,不同的武林组织因为自身信仰、等级、架构不同等原因,往往对其组织的最高首领的称呼有所不同,而玩家在继承掌门后,获得的称呼会根据门派的不同,而拥有不同的称号。

官网只提供与此有关的部分内容,一切以游戏中的实际内容为准,对于因此而产生的纠纷,玩家需自付责任。

举例说明:

例如玩家在游戏中,通过任务获得明教的“掌门信物”圣火令之后,只需要再获得
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