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第八十五章 葡萄干与蛋糕()
回到塔西米村,村民如约把制作蛋糕的方式教给了爱丽雅,还送给胡羽十份葡萄干。* 章节更新最快蛋糕的效果很不错,可以缓解百分之三十的疲劳度,每天限吃一次--看到这样的介绍,胡羽大喜。这种蛋糕,可不就是练级神器么?百分之三十的疲劳度,在游戏刚开始的时候足够升两三级了;即使到了如今,也起码能升一级。
而制作蛋糕的材料需求也不大。其他材料可以从杂货店买到,需要胡羽收集的只有葡萄干一种。查看了一下背包,胡羽有十三份葡萄干;十份是刚才村民赠送所得,另外三份则是哥布林掉落的。制作一块蛋糕需要两份葡萄干,也就是说胡羽现在总共可以制作六块蛋糕。
刚好全宿舍一人一块啊……不过等到六个人等级上去,就可以刷哥布林赚葡萄干了吧?做好蛋糕之后,胡羽突然想起了一件事——城里有交易所,玩家可以通过交易所寄售物品。最近刚刚开服,各式材料装备价格混乱,加上胡羽宿舍六个人互相交换装备,对这方面没什么太大的需求,也就没有买过什么东西;不过有没有人卖葡萄干呢?
回到城里,打开交易所的页面。卖葡萄干的人不少;有的贵有的便宜,片刻后胡羽就买了二十几份了,做成蛋糕的话,也足够几人用到三十级了。
买完了葡萄干,胡羽又翻了翻其他页面。前几天把一块红莲之刃碎片摆了个天价的人不见了,倒是看到有人在卖一块蛋糕——1000点券,金币都不收。
这不是坑人吗?看到这个,胡羽心中突然一动,搜索起了蛋糕的相关资料。不搜不知道,一搜吓一跳。卖蛋糕的只有那一个,但是卖蛋糕配方的却有好些,而且价格都不怎么贵。
胡羽一愣之后,很快反应了过来。
生活技能学习起来也是需要等级限制的,比如学习制作蛋糕,就得有3级以上的厨艺才行。3级的厨艺容不容易达到呢?实际上还是挺简单的,用1级的配方制作食物可以升级到2级,用2级的配方制作食物可以升级到3级。2级的普通配方在试玩版当中就有不少,材料也可以通过挑战10级以上地图获得。只要有心,谁都可以得到。唯一有点破费的,也就是那些食材的花销了。现在游戏刚刚开始,大部分人没什么钱,所以应该也不会在这个方面投入太多。
不过爱丽雅在正式版开始前,就已经有3级的厨艺了。
本来爱丽雅的厨艺等级是2级,这也是试玩版当中大部分生活技能能够达到的最高等级。然而因为爱丽雅初始等级是21,这让她拥有了习得3级生活技能的可能性。那时候的胡羽不需要省钱,闲来无事,就从杂货店购买了一些高级道具与食物,居然真的分解出了烹饪2级食物需要的材料。
用这种投入和所得完全不成比例的方式,胡羽硬是在正式版还未开始前就让爱丽雅的厨艺等级达到了3级。投入虽然大,但是事到如今,却成了制作这种食物的关键因素。
也就是说,这个时间段会做蛋糕的,全游戏很可能只有爱丽雅一个。上面的那一块蛋糕说不定是从任务里得来的,至少在交易所里,现在还没有大量蛋糕出售,葡萄干的价格也很正常。想到这里,胡羽突然心中一动,这不就是个千载难逢的机会吗?
如何才能把握好这个机会?利用独门蛋糕加紧冲级?这样的想法太保守了。每天只能用一次,效果肯定不怎么明显;过不了两天等别人厨艺技能上来了,这种蛋糕就不是独门宝贝了。
这款游戏当中道具没有流通限制,胡羽要趁现在大捞一笔。葡萄干本来不怎么值钱,其他材料实际上也不是特别贵,用这些虚拟道具做出来的蛋糕居然能卖钱,这可不就是一本万利的大好赚钱机会么?
大着胆子将两块蛋糕挂上了寄售,一块卖5点券,一块10金币;胡羽又上论坛去转了一圈。搜索关键词没有发现有关蛋糕或厨艺的话题,看起来还没人发现这种特殊道具。又翻了翻灌水区,一大批人在抱怨疲劳值涨得太快,在这个全民冲级的时代,疲劳度几乎是所有人关注的焦点。
胡羽心中也越来越清晰了,这种蛋糕,说不定真的能成为热门货。
回到游戏,一块蛋糕已经卖出去了,不是金币的那块,而是点券的那块。除掉10%的手续费,胡羽相当于把一块游戏中的蛋糕卖了块5角钱。意识到这一点,胡羽心中狂喜;这不就是垄断吗?自己说多少钱别人就得掏多少钱,此时不赚,更待何时?现在所有人都忙着冲级,销路方面应该完全不需要担心才是。接下来胡羽需要考虑的,就是该用什么姿势赚钱比较舒服了。
将那一块没卖出去的蛋糕撤了下来,设定成了10元点券出售。随即胡羽大肆搜刮了一番交易所中的葡萄干,又去杂货店进了一批其他材料。十分钟后,三十多块蛋糕很快就新鲜出炉了。考虑到不能一次上太多,胡羽挂了5块蛋糕上去,有金币,有点券。价格各不相同,但是最低的也值七八元点券的价格。
一个室友回来了,“还练级呢胡羽?你的疲劳度还没用完吗?”
“早不练了。”胡羽忙着翻交易所,随口答了一句。
“吃饭去不去?”
“不去,你闲的话快来帮忙。”
“啥玩意?消除疲劳的蛋糕?”室友来到旁边,惊喜道,“多不多?分我一块啊!”
“别只急着吃,现在可是赚大钱的时候。”胡羽翻了翻白眼,“你帮我个忙……”
“什么忙?”
“去论坛发个帖子,就说交易所里那种减疲劳的蛋糕好贵啊,问问是从什么任务里出来的。”
“这不是你做出来的吗?”室友挠了挠头,“有什么意义?”
“先别管那么多,你装作不知道的样子去发就行了。”
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第八十六章 蛋糕与点券()
室友听话地跑去论坛上发帖子去了,而胡羽则是继续忙着做起了蛋糕。**片刻后帖子发出去,胡羽也刷新起了交易所的面板。果不其然,挂上去的那几块蛋糕很快就被人买光了——胡羽趁势涨价,回头一看,背包里的葡萄干已经不多了。交易所里的葡萄干不是很多,就在刚才胡羽已经差不多买光了。剩下的都是胡乱标价的,这么下去可不行。
胡羽想了想,一咬牙卖掉了自己那张油画换了一笔金币,便准备开始大肆收购葡萄干了。首先胡羽在交易所按照标准价挂了几份葡萄干,紧接着又用刚赚到的点券买了几组喇叭,然后就开始在世界频道喊话,开始用比标准价稍微低一点的价格收购葡萄干了。
游戏中掉落的材料很多,有的有用、有的则很难用到;除了少数喜欢逛交易所的玩家,大部分玩家处理起这种不知道有什么用的道具都是直接扔商店的。如今胡羽喊了一嗓子之后,才有人意识到这种东西能够卖钱,去交易所调查了一下价格觉得差不多,有的人选择直接与胡羽交易,有的人选择以标准价或者稍高的价格挂到交易所;不过到了最后,都会进入胡羽的背包。
胡羽脸上乐开了花,论坛那边已经炸了锅,不少人掏钱买了,更多人则开始好奇这种蛋糕的获得方式了。懂行的人看出来这是有人在垄断货源,不过他们这么说也没人听;直到有人爆出了蛋糕配方的截图,众人才知道这种蛋糕的获得方式。而到这时,蛋糕的市场已经差不多被胡羽完全控制了。
有厨艺技能的玩家这才如梦初醒,跑到交易所找起了蛋糕配方。然而就趁着这个功夫,交易所的大部分蛋糕配方也已经被胡羽给买走了。就算是少数几个人买到了蛋糕配方或是自己就有的,在砸钱把厨艺等级升级到三级后也已经买不到便宜的葡萄干了,少数几块蛋糕流入市场后,也影响不到胡羽的生意。
蛋糕的价格越炒越高,有葡萄干的人不会厨艺,会厨艺的人没有配方,有配方的人想着发大财,也跟着胡羽抬起了价格。到了第二天,蛋糕的价格已经超过二十点券了,卖金币的更是有价无市——大量利益驱动着更多人去刷配方、刷葡萄干,而胡羽也见好就收,及时退了出去。
大多数玩家的等级也已经跟了上来。现在炒作起来的价格非常危险,一旦泡沫被戳破,前期投资可就要血本无归了。更何况,越来越多的人投身到了对蛋糕价格的炒作当中,想要捞钱已经很难了。
胡羽抽身退了出去,不过蛋糕的价格还在上涨。当天下午,蛋糕的价格已经涨到了三十五点券了。胡羽觉得时机差不多了,将他囤积的最后一批货放了出去——并不是蛋糕,而是蛋糕配方。
在前期,会制作蛋糕的人越多,胡羽的竞争对手就越多;所以他一直都在囤积配方。然而如今拥有配方的人也很多了,正好蛋糕的价格已经到了最高,眼红这块生意的其他玩家可不算少;胡羽就把这批配方高价卖了出去。
一个只是减缓百分之三十疲劳度的消耗品,显然是不值三十五块钱这个价格的。交易所的蛋糕越来越多,买的人却越来越少。那些炒作的玩家慌了,有的跑去论坛刷广告,有的则开始大幅降价抛售。三十五,二十,十五,五块,到最后跌倒十几金币左右,蛋糕的价格才算是停了下来。那段时间的价格暴涨让大部分人红了眼,直到现在大家才发现,做蛋糕的人已经比买蛋糕的人多了。
而胡羽在闷声发大财之后,早就深藏功与名了。利用一天的价格操控,胡羽净赚几百金币和近两千点券。这样的收获,连胡羽自己都害怕——他相当于在一天时间内赚了两千块钱;而他所付出的成本,只有那幅油画出售的两千金币与六块蛋糕而已,而这些最后还都赚回来了。
除此之外,爱丽雅在做了上百块蛋糕之后,厨艺技能也提升到了级,新学会的奶油蛋糕可以缓解0%疲劳度,虽然没法像以前那样大赚特赚了,但也是一种不差的收入来源。而胡羽自己已经不打算继续在这上面浪费太多时间了。现在阶段提升实力才是最重要的任务,钱只要够花就行了。
花了一百点券抽了十次伙伴,加上免费的搭讪次数,胡羽抽到一名s级精灵女弓箭手与一名a级女法师,把那两名兄贵战士换了下去。虽然一队轻甲职业脆皮了点,但是胡羽也有了一套新的战斗思路——这是那天胡羽在山洞里打哥布林的时候发现的方法,用法师的水晶壁障配合自己的腐化毒雾,通过法师与弓箭手的范围伤害技能来歼灭大批敌人。在有大群怪物的野外地图,练级速度那叫一个快。不到两天,胡羽就升级到了三十二,超过了原来的榜首成为了全游戏最高级玩家。
而另外的点券,胡羽也不打算继续用来抽伙伴了。伙伴的等级是可以提升的,a级提升到s级也只是时间问题而已。剩下的钱有的分给了宿舍的哥们——当然不是无偿,五个人轮番请客,胡羽差不多一周时间不需要自己掏钱买晚饭了;还有一些胡羽拿去第三方平台出售了。虽然不至于太多,但也算是把二百零九的游戏成本给赚了回来。其他的,就准备自己留着备用了。胡羽不是职业玩家,相比靠这个游戏赚钱,胡羽更注重自己的游戏体验;不过在玩得开心的基础上能够不花钱,这当然是更好的事了。
而在这款游戏当中取得这种好处的,显然不止胡羽一个。
其他人或许没有胡羽的市场嗅觉与独一无二的前期优势,但是在游戏点券流通基本无阻碍的情况下,游戏内很快就涌现出了一批应运而生的高端玩家。他们当中有的实力杰出、运气顶尖,爆了一个极品装备就能卖几百块钱;有的底蕴深厚、眼光独到,靠敏锐的市场嗅觉发了大财。虽然也有些人赔的血本无归,不过倒也没人因此赖上游戏公司。
玩游戏真能赚钱?至少在《风之国度》这款游戏当中是可行的。优秀甚至顶尖的游戏质量,亲民的运营方式,还有种种夺人眼球的噱头——“国产独立游戏大作”“开辟线上游戏方式新纪元”“玩游戏赚钱”“2d卷轴类游戏巅峰之作”,在游戏开服之后的一周内,游戏玩家呈几何级数上升,很快就达到了一个惊人的数量。
而作为游戏运营者的周衡,不仅忙了个天昏地暗,也赚了个钵满盆溢。几天来,无论是游戏的好评率、玩家的热情程度还是游戏带来的收益,都远远超出了何磊当初的预期。
玩家评价方面,除了因为游戏题材限制而出现的一些诸如‘画面太落后了’、‘剧情不如仙剑’之类的评价,大部分玩家都是一边倒地给了好评,论坛上人气火爆,服务器内活跃玩家的数量也在以一个不科学的速率增长着;哪怕是到了周一,活跃人数也丝毫不见减少。
游戏消费方面,周衡并没有设定太多收费道具。除了一些无属性的时装、喇叭与烟花礼炮之类的小玩意,便也只有抽伙伴这一个比较有用的功能了——而游戏一开始,吸引大部分消费玩家掏钱的原因的确是这个了。
虽然明知道每隔十分钟就能免费搭讪一次伙伴,要凑齐一套阵容最多也就一周多的时间而已;然而即便如此,有人第一天就抽到了s级人物,有人则是抽了好几次一个像样点的伙伴都没有。对于一些收费名目繁多的游戏很多玩家都抱有戒心;然而《风之国度》官方明确表示过不会新增其他收费项目,只要能凑足够用的伙伴,将来就一分钱都不用花了——抱着这样的想法,充钱的玩家越来越多。
买过典藏版的玩家毕竟是少数,有的人充了一二十就停手了,然而有的人却收不住手;充了六七十后又想凑够一百积分换个等级固定的a级伙伴;加上玩家之间互相攀比的氛围越来越严重,三天过后,道具充值营收就超过了一百多万——比卖典藏版的钱都要多了。
然而随着玩家越来越多,点券收入的重心也开始向交易所那边倾斜了起来。到了第一周结束,活跃玩家的数量增加了近一倍,然而游戏的利润却只是提升了百分之三十。
当初与何磊决定游戏运营方向的时候,周衡就选择了牺牲一些收益来保证玩家的游戏体验。事到如今,这个问题的影响也就逐渐开始变得清晰了——随着交易所物价规则的初步形成,玩家之间的点券流通越来越频繁了;虽然交易所会让一些土豪玩家开始大量砸钱来换取游戏内的金币与资源,但是一些潜在的客户也会因此而放弃充值,转而用游戏内的资源来换取点券。
这些流通中的点券每次只能收取10%的手续费,它们会影响玩家的充值热情;相比之下,因此而赢得的那点口碑就算不上什么了。对于传统游戏公司来说,这种决策简直就是赚钱的天敌。
不过,周衡考虑的倒不是这些。只要玩家玩的爽,有更多人来玩,对他而言就是好事。相比之下,多赚点钱反而不太重要了。不过,胡羽这类玩家的存在也让周衡留了个心眼——贫富差距太大,有时候也会影响到一些玩家的游戏体验。在赚了那笔巨款后,胡羽如果有魄力一点,完全可以控制住交易所当中的某一种必需品的供应渠道;通过不断炒作与限制货源来为自己牟取暴利。这对普通玩家来说,显然不是什么好事。
除此之外,周衡还遇到了一些其他问题。
首先是服务器不够用了。几个普通的服务器应付起游戏的运算与信息处理虽然没什么问题,但是在游戏开始运营之后,周衡才发现完全不是这么回事——自己的服务器似乎是被黑客给盯上了。
主神改装过的软件系统不会被黑客入侵,但是一些由僵尸网络发来的垃圾数据流还是会不可避免地拖慢服务器的处理速度;为此周衡特地又去买了几台服务器加上,这才算是勉强解决了这个问题。周衡也试着让主神对这些黑客进行过反击,不过收效甚微。这种明显是竞争对手派来的
其次就是各类应酬——游戏火了之后,周衡的手机就再也没清闲过。商量着代理新服的,请求广告合作的,还有税务局的、各种记者与投资公司,虽然大部分都没什么好事,但是都是需要应付过去的,老是一个一个接起来太麻烦了,周衡就雇了个秘书,专门负责起了这方面的问题。
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第八十七章 雇员()
在又添一员新丁之后,周衡的公司总算是初具规模了。*牛奶厂附近的那处商住两用房太偏僻了,还有很多见不得人的东西不能拿出来,周衡便在市区租了一层写字楼作为公司的正式办公地点。除了新来的秘书孙小琴以外,还有个负责财务与销售之类杂物工作的大叔,因为大部分账目都是主神负责的,需要他做的工作倒也不多;这两人负责公司的日常事宜,而游戏公司的业务部门,现在有两个部门。
一个是《风之国度》的运营部门。雇了三个妹子负责客服工作,兼职gm。除了解答一些玩家的疑问,还会在游戏内做一些维持秩序的工作。其中有一个妹子叫陶菲,不仅工作认真,还提出了聊天室、公共空间之类几个不错的建议,就被周衡提拔做部门主管了。
另外就是开发部门了。负责《风之国度》后续开发的同样是三个妹子,一个设计新任务兼文案的,负责设计一些精巧而有趣的新任务或事件;一个数值控制师,负责游戏平衡;还有一个美工兼职场景设计,负责设计新地图——沙锅妹子周衡本来是想直接拉进来的,但是她还是打算继续读书;周衡也没有勉强,只与她签了一份兼职合同。
负责《风之国度》的六个人加一个兼职全部是妹子,另一边的新游开发部门却又全是男人。倒不是周衡有什么男左女右的恶趣味,在招聘的人手较少的情况下,这种偶然事件还是比较容易发生的。运营部门那边的客服当然是要妹子,负责开发的三位又恰巧都是女性,结果就是《风之国度》的工作人员全部成了娘子军;而周衡想做的新游戏是个3d游戏,到现在只有三个人——两个3d模型师,还有一个负责文案与策划,而他们又恰巧都是男的。
因为周衡自己会解决游戏的大部分问题,所以偌大的一层楼不仅空了两个办公室,已有的三个办公室里也是空荡荡的。这多少有点尴尬;不过也是没办法的事,宁缺毋滥这种道理周衡