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好,坎比的觉醒也罢都属于超级强悍的技能,而这种技能的弊端就在于CD时间太长,风神附体CD时间十个小时,至于坎比的觉醒CD时间更是高达三天之久。在这个岛屿上我们一共才能呆六个小时,也就是说我现在用了的话,那之后的几个小时中不管遇到什么情况哥们儿都无法再次使用这些技能救命了。个人感觉一堆物理攻击职业还不至于将俺逼到那般地步,于是我用上了追风长靴鉴定出的另一个技能——残影。
残影!
当原本围攻我的几个人发现目标从一个突然之间暴增到十个的时候,几个人的大脑同时出现了当机状态,不管是在我身边的盗贼还是守在BOOSS尸体边的几个远程职业的攻击同时出现了迟缓,而我则趁着这个机会直接锁定了BOOSS身边的那个猎人。
冲锋!
虽然说在残影状态下玩家一旦对其他玩家造成伤害残影状态就会消失,但此状态对于一些控制和辅助技能是没有任何影响的。我用出了冲锋之后,十道身影如流星赶月般一齐朝还处在愣神状态的猎人奔去,下一秒当猎人陷入眩晕之后,这帮家伙才回过神来朝十个一模一样的目标胡乱的发起攻击。
如果是换做被一群**师围攻的话,哥们儿还真有些顾忌,咱的法系抗**毕竟不像防御力那样让人安心,不过既然围在我身边的是一群物理攻击职业,再加上有九个残影做挡箭牌我还怕个毛毛。。。想要杀人越货?行啊!只要有那本事随你们玩儿去吧。我嗤笑一声,无视了所有攻击弯下腰用快速拾取直接将BOOSS身上的物品全部收入囊中。
既然东西捡完了,现在俺可有时间和这帮偷袭的兄弟好好叙叙旧了!
恶魔恐吓!
小白一个恶魔恐吓将周围的猎人和术士还有那三个飞奔过来企图阻止我拾取物品的盗贼全都套上了恐惧。随后我们对几个偷袭者展开了疯狂的反扑!我借着旋风屠戮的余威干掉了两个来不及强隐的盗贼,小白则跟在那术士后面两锤子就将变了身的术士砸了个稀烂,阿光拦下了那个直奔他怀中奔去的猎人,橘色飘风则和那个被闪光弹闪出来的盗贼打起了内战。
七彩箭!
我用七彩箭打断了刚才那个死里逃生的水法施法,接着两箭将之放倒。虽然我没注意他选择的目标是谁,不过看那姿势用的显然是玄冰弹,那东西太容易秒人了,哥们儿只能是先送他上路了。
伴随着一阵疯狂的反扑并干掉了四个对手之后,局势终于又掌握在了我们手中,我转头将目光献给了不远处的植物系召唤法师。这哥们儿真有个持之以恒的精神,从刚才突然对我下手到现在一直控制着他那几个烂木头没完没了的对我扔树枝。我就纳闷儿了灵魂之树的攻击对我来说也就是个刚刚破防的效果,难道这厮是想用藤毒毒死我?植物系召唤法师在丛林地带这种先天优势地形,其实趁乱逃跑也不是不可能的事情,就算不跑换个目标攻击也总比打我不掉血强吧?真搞不清这厮像疯狗一样的朝我扑过来到底是为的啥,俺不记得曾经抱着他家孩子跳过井啊。。。
不管对手到底在想什么,我都决定一定要亲手干掉这个家伙,他那种没完没了的*扰实在是太令人厌烦了!不过那家伙倒是聪明,自打本体也转化成灵魂之树的状态之后他就没再用过任何技能,如此一来我根本就分不清到底哪个才是元素法师的本体。哥们儿所幸也不去费那脑筋琢磨到底哪个是本体了,随便锁定一个目标便冲了过去,快速移动中我和小白合力对周边的几颗灵魂之树狠下**。
虽然说皮糙肉厚的灵魂之树很耐打,不过在经过地狱七彩孔雀之前的一顿追杀,也仅仅给那植物系召唤法师留下了三棵灵魂之树罢了,这其中有一个是本体,剩下两个是宝宝,尽管说召唤法师可以通过单向灵魂通道互换本体和灵魂之树的位置,但哥们儿只要将灵魂之树都杀光还愁找不到他本体么!不过。。。七十级的植物系召唤法师弄出的灵魂之树显然属于那种血高皮厚的肉盾型宠物,想要快速弄死它们的话还真就需要另想点儿办法。
植物系召唤法师与一般远程职业并不相同,他们在现阶段属于比较异类的远程职业,不管是灵魂之树还是本体都具备防高血厚的特点,但在攻击力度方面所欠缺的就不是一星半点儿了,灵魂之树和亡灵法师的骷髅弓箭手虽说同属远程攻击兵种,不过这些巨大的树木并不像骷髅弓箭手那样具备犀利的攻击,就属**来看他们倒是有些类似于骸骨地龙,攻击超级的烂,但血防那可不是一般的强悍!
旋风屠戮效果在杀完boOSS又折腾死了数个偷袭者之后已经消失殆尽,虽然说几个远程攻击技能都已经恢复过来,不过我是打算搞死这个召唤法师之后将它们献给那个和小番茄杀的难解难分的龙骑将先生。在眼下,哥们儿的攻击力稳超一万,但即便是这样想在短时间内搞掉那些五六万气血四五千防御的灵魂之树也是有些难度的,为了不在这些烂木头上浪费过多时间再引起什么变数,哥们儿一咬牙把生命透支用上了,不过在战斗中瞬减百分之八十的气血还真有些心惊肉跳。
生命透支!
眼下我觉得自己能用上的技能是生命透支。这个技能由于CD时间长达一个小时,在被偷袭之前我一直犹豫到底要不要用出来,不过经过一番惊险而刺激的折腾之后,我决定还是直接用上提前结束战斗的好。我用上了生命透支,由于怕被偷袭又接连朝嘴里送了大红和铁盾药剂,眼见着灵魂之树的攻击彻底变为不破防,这才稍送了口气,举起手中的月影魔弓玩了命的朝远处一棵灵魂之树接连送出一支支利箭!
旋风屠戮和生命透支这两个技能杀敌的时候到底哪个更强悍我还真就没详细的算过,不过有一点可以肯定,那就是对付灵魂之树这种皮糙肉厚的东西两倍的攻击肯定要比三倍的攻速效果显著!
在正常情况下我的平**对灵魂之树也就能造成六千左右的伤害,不过套上了生命透支之后这个效果在原有基础上被扩大的三倍!在我冲进冲锋有效距离的时候最远处的那棵灵魂之树已经被我接连三箭爆掉了。
冲锋!
积攒远程攻击技能的时候近战攻击手段就显得尤为重要,这一下冲锋之后我接的是连击,原本是打算直接秒掉目标的,但这一次运气似乎背了点儿,连击的三下攻击竟然没一下出暴击,无奈之下我只能随后又给了那灵魂之树一下怒斩,不过就在两个技能之间短暂的间隔中,哥们儿不幸的中了一个视觉混乱的DE**UFF。
视觉混乱是灵魂之树所附带的一个触发几率很低很低的攻击效果,玩家一旦中了该效果,短时间视觉将出现极大的偏差,玩家在这个阶段打出的攻击,将会随机落在攻击范围之内的任意目标头上,通俗点说这个效果类似于混乱,但和混乱有所不同的是中了视觉混乱的玩家虽然看到的目标都不是真实的,但还有权保持沉默。
虽然说三秒钟的视觉混乱并不算长,但也就是因为耽误了三秒,各自解决掉对手之后橘色飘风和光之源一齐冲向了正和小白游斗的植物系召唤法师,等哥们儿从视觉混乱中解脱出来的时候那植物系召唤法师已经放片儿了,但悲哀的是牌子和经验都不是俺的。妈了个巴子的,为啥想亲手干掉一个仇敌就这么难捏?俺郁闷的不行不行。
收拾掉植物系召唤法师之后,在场中的敌人就只剩下了那个编号为127的龙骑将了,由于有巨龙作为火力点,在第二职业的选择上他和小番茄一样都选择了治疗作为副职,如此搭配虽然使龙骑将的安全系数直线飙升,不过在巨龙双双被**住的情况下,这二位的战斗真是能无聊到令人抓狂的地步,原本龙骑将这个职业就有血高防厚的特点,战斗中更是有巨龙承担了大部分的伤害,再加上这两个老先生还都能自己刷血,于是战斗到现在的结果就是小番茄和127号选手的气血基本上就没有掉下百分之八十的时候。
可不能再这么玩儿了!如果让小番茄和对手就这么没完没了的对砍下去的话,我怀疑砍满六个小时他们也分不出个高低的。
目标——编号为127的龙骑将,冲啊!
第六百三十章 中心峡谷
我们三个兵分四路杀向127号选手,在跑动的过程中我的平**就频频在对方身上打出五位数的伤害,只可惜有那鸟龙扛走大部分的伤害,这种程度的攻击完全要不了那龙骑将的**命,不过骗对方两个技能的目的还是完全可以达到了。
冲刺!
冲锋!
铲踢!
等阿光他们几个近身之后,那龙骑将的好日子也就基本上到头了,被阿光,橘色飘风加上小番茄三个人轮番控制,这家伙再也腾不出时间放一个囫囵治疗技能了!
三连**!
…17239!…47896!…25873!
三支利箭呼啸着带走了那龙骑将**千的气血(大部分伤害被巨龙承担),但这对于有用一万五左右气血的龙骑将来说绝度称不上是致命伤,我甩手又是一记穿心箭**了过去。
…38716!
尽管这次攻击并没有暴击,却十分凑巧的触发了穿心效果,这意味着我随后的三次攻击都将是无视对方防御的。
气斩!
原本一记无视防御的气斩就足够送那龙骑将上路了(我攻击的时候其他人也没闲着),不过几个人在控制上的一次小小失误让对方趁机送进嘴里了一个大红,结果哥们的气斩甩过去之后那龙骑将意
外的剩了个血皮儿,于是。。。一个令所有人都想不到的结局诞生了,这位诞生在美国的伟大龙骑将意外的死在了光之源这个治疗职业的手中。虽然我对于没能亲手**这龙骑将有些遗憾,但不得不说这种窝囊的死法对于一名龙骑将来说真他娘的是种耻辱,也不知道这家伙出局之后会不会羞愤的找个地缝钻进去,一想到或许成千上万的玩家都观看到了眼前的这一幕,俺的心情顿时就多云转晴咧。
干掉了一波劲敌又抢到了一个BOOSS,俺的心情那不是一般的好。路上,哥们儿仔细的看了一下背包,这一看,顿时兴奋的蹦出一丈多远。
这只地狱七彩孔雀一共留下了三样物品,七彩孔雀翎和坐骑卵都在不说,还留下了一把造型有些像扫把的双手法杖。
暗影之地狱孔雀翎羽法杖(银色装备,双手武器,次神器,用地狱七彩孔雀的翎羽做成的法杖)魔法攻击:839…1362智力:+196耐力:+227精神:+168增加暗影系法术伤害539特殊效果:暗影迅捷暗影迅捷(主动技能):使用后一分钟内玩家使用任何法术施法时间降低50%,CD时间2小时。
需要等级:75需要职业:牧师这是哥们儿到现在为止开出的档次最高的法杖了,暗牧要是能装备上这玩意儿,那输出能力比同等级的元素法师只怕也不遑多让了。而附带的那个暗影迅捷的技能在P的时候用上绝对会成为对手的噩梦,暗牧那诸多控制手段和暗影迅捷绝对会成为绝配!我琢磨着七十五级之后这玩意儿应该能换个不错的东西。
清理掉那悲哀的龙骑将之后,我们没有在这是非之地做丝毫的停留直奔岛屿中心地区而去。虽然经过这一番折腾之后大家手头上的牌子已经不少,像我杀完了人之后手里的牌子已经有136块了,但距离250块的最终目标还是有段距离的,由于之前的集合浪费了不少时间,竞技赛留给我们的时间仅有三个多小时了,在这么短的时间内要凑齐五百块以上的牌子也未必就是个容易事儿,因此大家现在是一分一秒也不敢浪费。
一路走来我们再没有碰到什么像样的队伍,由于不确定其他玩家的位置我们在路上也仅仅是顺便杀了几个零散玩家而已,半个小时之后,当我们抵达岛屿中心区域的时候我身上的牌子仅为148块,换句话说这半个小时的时间我仅仅得到了12块牌子。
按照小地图上所标注的,岛屿的中心部位是个小小的峡谷。这峡谷是岛上唯一一条小河的发源地,河里的水源并不充足,现在正处于断流阶段,玩家从河床里可以很轻易的直通峡谷内部,而峡谷的周围则是些高矮不一的小山包,高的不过百十来米,矮的甚至还不到五十米,这些小山和我们之前走过的丛林地带一样都是被茂密的矮树丛所覆盖着,如果玩家不怕麻烦的话完全可以翻越这些小山进入峡谷。
这个峡谷我们是必须要进的,根据小番茄的分析这个峡谷周围应该是玩家最为密集的地方,我们想拿到更多的牌子就必须打这部分玩家儿的主意,而更为关键的是这个峡谷内除了玩家之外还生活着岛上唯一的一个NPC——探宝专家巴里特。
在我们到来之前,地精巴里特是这个岛屿上唯一的住客,他是一名职业探宝专家,在一次远航探宝的旅途中,巴里特的船不幸遇到了暴风雨沉掉了,矮小的地精躲在一个巨大的工具箱中侥幸活了下来,不过等暴风雨听了巴里特从工具箱中爬出来的时候却发现自己被吹到了这个荒无人烟的岛屿之上,而更为要命的是这个岛屿上处处布满了危机。小地精根本就对付不了丛林中那些怪物,不过他沿着河流幸运的找到了岛中心这个没有任何怪的小峡谷,胆小的地精从此就在峡谷中住了下来,但他从未放弃过**故土的梦想,为了能回到故乡,他做了很多探测装置,只要有人来到这个岛屿,巴里特的探测装置就能大概分辨出来访者的位置,如此一来假如有船经过这个荒岛需要做些补给的话他就可以找到来访者的位置,并祈求对方将自己带出荒岛。地精是个胆小而谨慎的种族,他们从不将希望完全寄托于别人身上,巴里特在寻求其他人帮助的同时自己也在积极做着逃生的准备,他打算自制一艘船出海,不过可惜的是这个小峡谷里能找到的材料并不足与将地精的海船打造出来,有些材料需要在危机重重的丛林里才能够找到,这可不是胆小的地精力所能及的事情,因此玩家可以在巴里特身上接到寻找材料的任务,而作为奖励巴里特会将他的探测装置送给为他带来足够多材料的人。
地精身上的探测装置是我们必须要得到的东西!我们到达岛屿中心这个小峡谷的时候比赛时间已经过了一半,我们并不确定在峡谷周围是不是能拿到足够多的牌子,守株待兔或是打打偷袭战适合那些单飞的玩家,而我们这种组合想要弄到足够多的牌子就必须主动出击!没有哪个落单的玩家会蠢到主动朝我们身边投怀送抱的,如果想得到更多的牌子,那唯一的选择就是拿到探测装置,然后揪出那些躲藏在丛林中的小老鼠们!
我们躲在一块岩石后面简单的交流了一下意见最终决定翻山进入峡谷。干涸的河床固然是进入峡谷最为便捷的通道,但从那里进入峡谷也同样最容易受到其他玩家伏击,相比之下我们宁可走山路去和怪搏斗也不愿意走河床成为别人的活靶子。
或许是前人栽树我们后人乘凉的原因,小山坡上的情况有些出乎大家的意料。在没开始爬山之前,我还以为这里将是怪最为密集的区域,想要登顶的话势必要经过一番苦战,可等我们真正上了山才发现原来这里的实际情况跟大家之前所料想的截然相反!山坡上除了偶尔能碰到几只高级精英怪之外,其他小怪基本上绝种,于是大家连两分钟都没用上就直接登顶。
虽然说时间宝贵,但哥几个登顶之后却没有选择立即冲进峡谷之中,根据我们的观察这个峡谷周围的小山坡都处于一种半秃状态,外围一则长满了茂密的树木,而靠向山谷内测部分则是一片光秃秃的碎石地,尽管从表面上看山谷内风平浪静连半个人影都看不见,但谁知道在这表面的宁静之下是不是还隐藏着什么大家无法察觉的杀机,我们并没拿到巴里特的探测装置,因此也就无法得知周围玩家的状况,假如就这么冒冒失失的走下去的话,很可能会陷入周围埋伏者的陷阱之中。
我们是来清理别人的,不是来给别人当靶子的,就算大家**冲下去也不过是给埋伏在周围的玩家多制造几个活靶子罢了,这种时候显然是不值得去冒险的,更何况探测装置那种东西根本没必要人手一套,那种东西我们只要有一个人弄到就足以解决问题了。
经过一番“激烈”的讨论之后,获取探测装置的重任最终落在了我的头上。原本这个任务我和橘色飘风谁去都可以的,但考虑到我手中的牌子已经一百六十六块了(上山的时候又干掉一个猎人),而橘色飘风手头上仅有七十六块牌子,于是这帮禽兽为了不“浪费资源”就将获取探测装置的活儿交给了我,而橘色飘风在这段时间里则跟着大部队开始清理峡谷周围的玩家。
第六百三十一章 古怪的任务
小番茄他们几个将之前杀怪得到的所有材料扔在地上之后便兴高采烈的去找那些埋伏在峡谷周围玩家的麻烦去了,有一个龙骑将带队,料想他们这次行动必然会大有收获的,而我这个负责做任务的倒霉鬼只能收拾起一地的垃圾,隐匿之后慢慢的朝峡谷中**索了过去。
虽然隐匿之后哥们儿的移动速度只能称为爬行了,不过所幸从山头到峡谷内巴里特搭建的小帐篷只有一百多米,这点距离还不至于让哥们儿浪费太多的时间,我小心翼翼的朝峡谷内移动,尽量不去踩那些松动的石块,一面触动石块滑落被埋伏者发现(隐身技能的效果只能使其他人看不到自己,并达不到轻如鸿毛的地步,因此在一些特殊地带,如沙滩,碎石堆这种地方隐身之后只要一动地方是很容易被其他人发现的),三分钟后,我来到了帐篷近前。
我到达峡谷中的时候,发现巴里特就站在他那一米多高的小帐篷门外,正满脸忧虑的顺着河床的位置望向谷外。哥们慢慢的**索过去,接着在巴里特正对面的位置站好之后开始与之对话(玩家隐身之后与NPC对话并不会直接破除隐身,不过假如玩家站在PNC侧身与之对话的话,当对话开始的时候NPC会自动转身正对玩家,如果我不站到巴里特正对面的位置,那只要我一对话,埋伏在周围的其他玩家就会通过PNC转动的方向得知我的大概位置)。
“哦!人类,你吓到我了。”地精巴里特先生的开场白很让人无语,“为什么你们人类总是要偷偷****的,难道不可以像我们地精这样堂堂正正的活着么?”
跟一只地精沟通简直就他娘的是浪费唾沫星子,按照任务剧情的提示哥们儿二话不说转身