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重生电子帝国-第17章

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    “托尼,对不起,我们公司只准备销售自己生产的街机,暂时没有将游戏授权给其他人的打算!”李轩笑着拒绝了对方的提议。

    “,请问你在香港的工厂有多大规模呢?在我看来,坦克大战和香港方块这两款游戏的潜力非常大,它们的优秀程度足以碾压之前的太空侵略者。

    如果你的工厂规模太小,肯定无法满足美国市场的需求。以我的专业眼光预测,这两款新街机的销量至少能有二十万台!你的工厂有能力制造这么多游戏机吗?

    要是不行,不如把游戏授权给我们考辛斯娱乐公司,我肯定能给你一个满意的价钱,这样你的利润才能最大化!”考辛斯毫不气馁的继续劝说道。

    “你准备给多少授权费?”李轩品了一口咖啡,不可置否的说了一句。

    考辛斯听到李轩似乎有松口的意思,眼中闪过一丝喜色:“我们公司每生产一台街机向你支付五百美金,这是我能给出的最高价格,你认为怎么样?”

    李轩露出一丝讥讽的笑容,摇了摇头说道:“考辛斯先生,看来你的诚意并不很大!每台街机授权费一千两百美金,如果你能接受,我们可以签订授权合同!”

    “不可能!这太离谱了,全美国没有一个人会接受这个价格的!”考辛斯听了李轩的报价后,调门一下之变高,声音中还带着几分愤怒,让餐厅里的其他人都带着差异的眼光望向这边。

    考辛斯立刻意识到自己有些失态,端起咖啡杯往嘴里灌了一口咖啡,眼睛却盯着李轩。

    “所以说,我们还是来谈谈街机代理的事情吧!坦克大战每台一千八百美金,香港方块一千二百美金!”李轩给出自己的报价。

    “,这个价格实在是太离谱了,你这是在钱抢!”考辛斯一脸不悦的说道,“太空侵略者每台才一千美元!”

    “可是正如您自己之前所说,我的新游戏可以碾压它,售价比它贵一点也很正常!你可以猜想一下,美国的年轻人玩过我的坦克大战和香港方块后,还愿意再去玩太空侵略者这种粗糙的游戏吗?也许那时候太东公司把价格降到八百美金一台,你都未必愿意去推销!”

    李轩早已清楚太空侵略者的热潮正在快速消退,美国的玩家们需要新的、更好玩的游戏来再次唤起热情。

    “托尼,你可以先回去考虑一下!我未来几天的精力也都会放在即将开幕的西部电子展上,我们之间的价格分歧,可以等展览结束后再继续协商!”

    李轩笑着结束了这次谈判。他一点不急,有好游戏在手,现在谈判的主动权完全在他这一边了。

    “**!可恶的黄皮猴子!”考辛斯走出酒店旋转门时,在心里暗暗骂了一句。

    他就是想趁着西部电子展开幕前把这两个游戏收入囊中,但是他的企图没有成功。以这两款游戏的优异程度足可以轻易俘获那些街机迷的心,一旦参加了西部电子展必将大放光彩。

    到时候考辛斯要面对的就是一群饿狼的竞争,大肚皮怀特、还有德克萨斯那个乡下佬戴维斯,想到那几个秃鹰一样的家伙,考辛斯的心情又沉重了几分。

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第044章 会展开幕() 
西部电子展的主角永远是那些大公司,ib、英特尔、德仪,以及日本的东芝、日历、nec。会展的第一天并不对普通大众开放,最吸引眼球的明星展品无疑摩托罗拉带来的c68000处理器。

    英特尔早在1977年就开发出16位元处理器8086,而摩托罗拉比竞争对手晚了两年才开发出c68000。但是摩托罗拉去年发布的只是实验室工程样品,而这次带来的c68000才是即将投产大规模上市的产品型。

    虽然摩托罗拉的c68000姗姗来迟,但它直接跳过了16位系统,而是一款16/32位混合型cpu,用卓越的技术领卫了摩托罗拉在处理器市场的领先地位。英特尔要等到1985年发布的80386才会过渡到32位元时代。

    对街机迷来说,c68000应该是一款很熟悉的cpu,从八十年代中后期到九十年代上市的大量街机都是使用这颗处理器作为街机板的主cpu。你拆开拳皇、三国志这些耳熟能详的街机,机框里面的街机板上都能发现镶嵌着这颗c68000或者它后来的改进型68hc000。

    李轩也在摩托罗拉的展台停留了好久,除了处理器,还有其他许多电子展品,比如bp机,这是中国人认识摩托罗拉大名的开始。

    电子游戏展区只占了整个电子会展的一小块展区。李轩惊奇的发现苹果电脑的展台竟然也被安排在游戏区。他转念一想,现在的个人电脑在主流电子产业从业者看来,还就是一台大一点的游戏机而已。

    为了应对apple2的竞争,雅达利公司还特地开发了一款8位元电脑——雅达利800,其实主要功能就是玩游戏。还有几年后鼎鼎大名的海军准将64,这款1982年上市,整个八十年代狂销1700万台的计算机,其实就是打着个人电脑名头的游戏机。

    直到ib的pc机的出现,个人电脑才真正开始在商务办公领域大展拳脚,渐渐甩开了游戏机的名声。可能是因为苹果公司并没有重量级的新产品发布,展台上只带来了apple2的最新升级版apple2+,所以乔布斯和沃兹尼亚克这两个创始人并没有来到会展现场。

    这让李轩略感遗憾,乔布斯算是他心中比较佩服的商业英雄之一。许多苹果黑喷他不懂技术,只会一些商业技俩,但正是他头脑中的创意,两次深深影响了世界。

    许多人的成功可能是时势造英雄,但像乔布斯这样成功后跌到了,爬起来后却依旧能开创超越自我的新巅峰,这一点恰恰是李轩最佩服的地方。

    同样的例子还有国内的史玉柱,你可以喷脑白金、可以喷《征途》,但翻开中国改革开放以来的商业史,能在失败后再次崛起的商业英雄又有几人,让褚橙名扬全国的褚时健算半个。

    东方电子公司展位的隔壁,就是整个七十年代和雅达利并列称雄美国电子游戏市场的世嘉公司。这次世嘉带来了两款刚刚研发完成的新街机,《侍》和《狩猎非洲》(相关里有截图)。但此刻,世嘉的两位新老板却一点也高兴不起来。

    美国犹太人大卫·罗森1954年在日本成立了世嘉公司,当时的世嘉的主要业务是向驻日美军销售弹珠机,供美国大兵娱乐。

    但后来,大卫·罗森把自己创立的世嘉公司的大部分股权出售给了一家美国公司gulf&rninstries。在去年,世嘉的大股东有意卖出股权,大卫·罗森在日本企业家中山隼雄和其他几位投资人的支持下,对世嘉完成了bo(管理层收购)。

    大卫·罗森重新成为世嘉株式会社的会长,并且负责世嘉美国公司的业务。而中山隼雄则成为了世嘉公司的社长,以及日本世嘉的负责人。日本的公司,会长相当于董事长,是一把手,而社长相当于ceo。

    大卫·罗森和中山隼雄对世嘉公司的新年第一仗都十分重视。之前这两年世嘉的发展并不顺利,1978年太东公司依靠一款《太空侵略者》而迅速崛起。虽然世嘉借着太东公司没有完善的北美销售渠道,从太东手中获得太空侵略者的北美销售权,搭顺风车赚了一笔。

    但它接下来自己推出的跟风作品销售却并不好,远不如不如南梦宫的仿作《小蜜蜂》。世嘉原本的街机霸主地位也被突然崛起的太东强势撼动。也正因为这样,大卫·罗森才有机会从不看好世嘉未来发展的大股东手中,回购1966年被他卖出的股权。

    重新担任世嘉公司的一把手,大卫·罗森很快推出两款新的游戏《》和《摩纳哥赛车》,两款新街机去年的反响不错,为世嘉挽回了不少声势。

    但这在大卫·罗森看来还不够,他要重新树立世嘉在街机产业的垄断地位。因此,这次西部电子展,他再次带来了两款新游戏。被他寄予厚望的《侍》和《非洲狩猎》,与之前的《》一样,都是采用世嘉公司最新研发的街机主板al。

    《侍》是一款硬派的时代剧风味动作游戏,玩者扮演一位红衣刀客,躲避屋檐上忍者的长鞭和飞镖,将画面中全部杂鱼斩杀,最后与头目决一胜负。

    而《狩猎非洲》则是,玩家开着一辆运输动物的车,在沿着丛林边缘行驶,人可随时下车进入丛林,当在丛林内外见到猛兽时,先用麻醉弹令其暂时昏睡,再将它们拉到车上即可得分。

    大卫·罗森以及特地从日本赶来的中山隼雄,两人原本对自己公司研发的两款新游戏充满期待。因为之前无论是世嘉公司研发员自己的评价还是邀请玩家试玩的结果都非常好。准备依靠它们重新向所有街机玩家证明世嘉公司的实力。

    但正所谓人比人气死人,货比货就得扔。从会展开始不久,世嘉隔壁的展台聚集的人流一直在增加,而世嘉的展厅却冷冷清清。直到大卫·罗森发现,自己熟识的几个美国大街机代理商,都出现在了旁边展台,他这才感觉情况不对。

    于是他和中山隼雄一起走到隔壁展台查看情况。但是,大卫·罗森在看到坦克大战游戏画面的那一刻起,心就凉了半截。

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第045章 开心和不开心的人() 
映入大卫·罗森眼帘的是一款真正的全屏射击游戏,不是太空侵略者那种只能在屏底左右移动的简单射击游戏。这款名为《》的游戏画面非常精致,相比之下《侍》和《狩猎非洲》的画面是那样的粗糙劣质。

    玩家操控一辆坦克去消灭敌人的坦克,保卫己方的白头鹰雕像不被攻破。大卫·罗森静静地站在一旁观看了十几分钟,无论是画面、声音、还是游戏的操控性和可玩性,这款不知名公司推出来的新游戏都完爆了他的《侍》和《狩猎非洲》。

    这个结论,让他非常震惊和沮丧,他的脑海里再次出现了两年前《太空侵略者》碾压整个市场的场景,这让他有些胆寒。不行,必须尽一切可能阻止下一个太东的出现。于是大卫·罗森让中山隼雄先去探一探,这家新冒出来的日本小公司的底细。

    “你去和对方谈过了吗,能不能取得这两款游戏的授权?大卫·罗森看到从中山隼雄从隔壁展位回来,有些急切的开口询问道。

    “我没有见到对方公司的老板,但他们展位的负责人明确的拒绝了我!”中山隼雄的脸色阴沉地说道。

    “这家日本公司是什么时候冒出来的,你以前在日本有听说过吗?”大卫·罗森问自己的事业伙伴。

    “他们不是日本人,而是一家香港公司!”中山隼雄摇了摇头说道。

    “你说什么,香港公司?”

    大卫·罗森一直默认为那群黑头发、黄皮肤的亚洲人一定是日本人。难道亚洲其他国家也存在游戏公司吗?至少他之前从未听闻过。

    就在世嘉公司的两位老板心情沮丧时,另一个人的心情也不太好。乔治·托马斯是雅达利公司上任不久的新ceo雷·卡萨尔,刚提拔的游戏创作部总监。与专注于街机市场的世嘉公司不同,雅达利的业务核心是家庭电视游戏机。

    atari-2600游戏机是刚刚过去这个圣诞节,美国父母们送给自己孩子最受欢迎的礼物。与世嘉公司一样,雅达利也刚刚发生了管理层变动。雅达利公司的创始人诺兰·布什内尔在1976年以2600万美金把公司卖给了华纳。经过三年的过渡后,布什内尔与华纳的矛盾终于开始凸显。

    在去年年底,华纳董事局终于下决心把布什内尔踢出雅达利,指派雷·卡萨尔了接任ceo的工作。创始人的离开也造成了一批公司元老的离职,乔治·托马斯就是在这种背景下被卡萨尔任命为雅达利游戏部的负责人。

    一台电视游戏机能不能畅销,除了自身的设计是否符合玩家要求之外,更重要的还是配套的游戏卡带多不多,好不好玩。与更关心坦克大战的世嘉两位老板相比,他一眼就相中了另一款游戏——香港方块。

    乔治·托马斯并不是认为坦克大战不好,相反他认为坦克大战也是一款可以称得上经典的游戏,但对家庭电视游戏机这个平台来说,香港方块却更加适合。

    这是一款图面简单但却可以让人不知不觉中忘却时间的好游戏。更重要的是,托马斯以他在电子游戏行业,生存十几年锻炼出来的精准眼光,敏锐地察觉到了另一个细节。

    香港方块并不是一款靠打斗、射击这些让男孩子们肾上腺素飙升的卖点,来吸引人的游戏。这款游戏的对象不仅仅只是现在游戏机的最大拥趸——男孩们,她对女孩子们一样会有无穷的吸引力。

    根据雅达利请的专业市场调查公司调查后得出的结论,父母购买电视游戏机,送给自己儿子的比例远远多于送给女儿。如果能把香港方块这个男女皆宜的有趣游戏,移植到atari-2600上,会不会无数女孩也喜欢上雅达利的游戏机?

    托马斯一想到这种可能就心潮澎湃,他仿佛看到了老板给自己升职加薪的场景。于是他兴致冲冲地找到东方电子的负责人,想要商谈获得者两款游戏授权的可能性,但现实给他浇了一盆冰凉的冷水。

    李轩毫不犹豫的拒绝了。笑话,李轩怎么可能会把香港方块的游戏授权给交出去,这款小游戏后世在全世界的发行量超过1。25亿份,无论是掌机、电视游戏机、电脑、手机、pda,任何地方都有它的身影。

    有人心情不好,自然就有人心情很好。

    来自英国的韦恩·鲁尼现在的心情就非常开心,他是一家电子游戏杂志社的记者。好吧,他刚刚应聘成功的名叫cvg的小杂志社,其实成立还不到一个月,连第一期创刊号都还没来得及发行。

    原本鲁尼只是来旧金山度假的,但偶然听闻有西部电子展这么一个会展,就特意过来看看。凭着他的那张记者证,鲁尼顺利的弄到了电子展的入场门票。

    他逛到游戏展区时发现一个展位人特别多,于是他凭着作为记者的敏锐嗅觉,立刻扑了上去。而在这里,他果然发现了自己想要的新闻,两款从未面世却异常好玩的游戏,让他在街机前一直不舍得撒手。

    直到后面其他人等得不耐烦了,强行把他挤开。他才算想起自己的身份是记者,除了玩游戏之外,更重要的是获取新闻素材。他觉得凭着这两款伟大的游戏,自己一定能写出一篇在杂志的创刊号上大出风头的文章。于是鲁尼找到东方电子的展台介绍员,在亮出自己的记者证之后,他被带到了李轩的面前。

    李轩听到韦恩·鲁尼这个名字就想到了曼联队那个秃顶小胖,难道叫鲁尼的人都长得很敦实?抛开脑海中那些乱七八糟的想法,李轩仔细端详了这位鲁尼先生递给他的名片,英国cvg杂志社的记者。

    cvg几个缩写字母后面的括弧里印有它的全称s,翻译成中文差不多就是“电脑和影像游戏”。在李轩的记忆里,英国从未在街机或者电脑游戏领域留下过什么骄人的代表作,但没想到这么早就已经有专业的游戏杂志社了,伦敦传媒业的发达果然名不虚传。

    李轩的记忆中国内好像有过一本叫做《家用电脑与游戏》的杂志,自己小时候在街机厅里读过它。国外的游戏周刊他真没关注过。

    不过他很快把注意力放回到应付这位记者的提问上。坦克大战和香港方块是谁想出来的创意?为什么会有这样的创意?其中有什么故事吗?

    李轩觉得自己重生后做得最多的事,就是瞎编故事。因为他总不能告诉记者先生说,我y的是重生的,以前玩过这游戏,叫我手下照猫画虎弄出来的。

    于是他只能说自己小时候喜欢玩积木,但家里穷,父母舍不得花钱给他买玩具,然后他只能自己拿着铅笔画出一块块的拼图当游戏。读大学后,他开始接触电脑,然后突然他觉得把小时候画的画,变成电脑程序,应该是一件很有趣的事。

    一个很励志的故事就被李轩这样炮制出来了。至于坦克大战,他反倒更容易解释,直接说自己是受了太空侵略者这些射击游戏的启发,结合实际的坦克对战想出来的一个创意。

    李轩在认真应付了一番眼前这位更像是游戏迷的记者的同时,心里也再考虑是不是应该把开发欧洲市场提上日程。

    其实欧洲市场是仅次于美国的市场,如果开发出来销量肯定比日本市场大。但欧洲国家众多,每个国家都有自己的语言,这样无疑增加了市场开发的难度。

第046章 咱们是朋友() 
从西部电子展的第三天开始,大批观众开始涌入,与电子从业者们关注最新的技术进步不同,他们更喜欢追逐那些有趣的东西。

    c68000,这款采用3。5微米hos技术制造的,是市面上运算速度最快的商业cpu之一!哦,我听不懂这么多专业名词,你是说摩托罗拉技术不错?好吧,我赞同,但这和我有什么关系,还是去玩会儿游戏吧!

    除了少数电子发烧友,这才是大多数观众心里的真正想法,电子游戏区终于成了整个人气最旺的地方。这其中东方电子的展台更是人声鼎沸,大量的人群把整个展台围得水泄不通,连转个身都很困难。

    东方电子与来参加会展的大大小小的街机代理商,从会展开幕的第一天就开始了谈判。东方电子公司给出的报价是,香港方块出厂价每台一千两百美金,坦克大战一千八百美金。

    香港方块的价格大家还能接受,但坦克大战的高价却着实吓住了一批人。

    但对于那几个大代理商来说,相比于游戏机的价格,他们更看重游戏的好坏。所以东方电子和几个大经销商的谈判,虽然第一天就在价格问题上陷入了僵持,但双方并没有真的谈崩。李轩相信只要自己态度强硬下去,最终低头的肯定是这些代理商们。

    毕竟他们自己内部就充满了勾心斗角,只要有一人就范,其他人就只能跟着屈服。李轩现在可谓是奇货可居,有好游戏在手,不愁买家。

    但事情从昨天下
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