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这么帮你?难道真是想到我们这里来骗吃骗喝看美女?”
“这跟倪默磊没有关系,而且我也不想到你们这儿来骗吃骗喝看美女。倪默磊只是介绍我过来看看,而我看完了就想走,是你非要留我一个月试用的,怎么,现在后悔了?不过这也没关系,现在后悔也来得及,我拎上包走就是了。”
“你休想!”刘雨婷明显是气急败坏了,“不过我的确是后悔了!你听着,在试用期内我付你每月1万块钱的工资,而且马上给倪默磊打1万块钱的介绍费过去,把他给我们工作室介绍教练这件事给做实在了!要是一个月后事实证明你就是来骗吃骗喝骗看美女的,我会把你揪到倪默磊的兄弟公司去,再找一帮新闻媒体让你们当众出丑,让倪默磊那个出卖兄弟的皮包公司再也开不下去!真是气死我了!”
“还有,”刘雨婷余怒未消,“今天晚上英雄天下就开新区了,作为工作室的教练,你必须给我参加游戏!哪怕你的手现在就断了,也得给我玩!还有,工作室里缺牧师,而我们开荒的时候少不了牧师,就是你了!”
“好吧!”吴狄很淡定的答应了下来。就算刘雨婷不说这些话,吴狄也会去玩游戏的。说实话,如果不玩游戏的话,吴狄根本就不知道日子该怎么过。至于牧师,以吴狄的能力,什么职业玩不好啊?至于手伤,在恢复期间也可以动一动,也必须要动一动,只不过运动的时间和强度要控制好。
其实,吴狄有一个所有人都不知道的最大秘密,就是跟随他多年的无敌战队的兄弟都不知道!——无敌其实是左撇子!这是他的家族遗传,只是到了他这一代之后,父母虽然没有觉得左撇子有什么不好,但也没觉得左撇子有什么好,于是就从小有意识地培养吴狄左右开弓,吃饭用右手,写字就用左手,玩游戏再用右手,以此类推。
但是初中就辍学的吴狄快8年没写过什么字了,所以大家看着他吃饭、玩游戏都用右手,就想当然地认为他是右撇子。尤其是钱大振,发现吴狄的右手出现了问题,立刻就把他给卖掉了,最后气得吴狄直接退役。
在吴狄发现自己右手出现问题的时候,他就开始有意识地锻炼自己左手作为主手来操作鼠标。结果效果真的很好,左手飙起手速来明显比右手还要高出一筹,而且操作的准确率也比右手要强,只不过熟练程度还不够而已。只要对自己的左手多加练习,对自己的右手多加恢复,吴狄相信自己的实力还会有所提高的。
而且在康复中心进行恢复训练的过程中,吴狄已经尝试过,只要将无线键盘放在自己右手自然下垂就可以自然触及的地方,同时给肘部和腕部一个支点,自己已经可以在不牵动伤势的情况下,左手鼠标右手键盘打出很高的水平了。刚才他故意强调自己的手伤,是不想猴子献宝一般在一群美女面前炫耀自己的水平,是不想跟郭香打,而不是不能打。
所以刘雨婷逼着自己玩游戏,似乎是想着欺负自己这个残疾人,从而让倪默磊下不了台,收不了场。但是事情的发展绝对会与刘雨婷的预料相反,她将看到的绝不是残疾人在游戏中的苦苦挣扎,而是一个全新的高手在游戏中茁壮成长。
看到吴狄不以为然的态度,刘雨婷就更生气了:“还有,你的兵种就选农民,兵种的专长就只准选农民兵专精,不许选其他兵种!我们都是战斗人员,什么种地修城之类的琐事,以后就全都交给你了!”
农民兵专精?在早期使用农民的时候有一定的优势,但这种优势很快就会消失,专精农民兵的英雄,要么改修生活职业,要么删号重玩。
但是吴狄是干什么来了?他不是来争霸天下的,他只是来体验生活的。至于刘雨婷非要给他开1万块钱的月薪,也没有什么关系,吴狄随便指点她们点儿什么技巧就值这个价,甚至远超!到时候刘雨婷就算想找倪默磊闹事,也只能是无理取闹。想到这里吴狄又笑了,农民兵就农民兵吧!反正是玩儿,玩什么不是玩?
见到吴狄还是不以为然的淡然一笑,刘雨婷更加生气了:“还有,你的生活技能就选铁匠,以后就给大家制造兵器,明白吗?”
你规定我去当一个主修魔法能力的牧师,力量差体质弱,现在又逼着我去当铁匠打铁,话说有人听说过牧师当铁匠的吗?也真亏你想得出来!不过,虽然吴狄傲世英雄天下8年,自以为对游戏无所不知,甚至有时还在自己内心深处得意洋洋的自诩无所不能,但是现在,刘雨婷出的这个牧师打铁的题目,吴狄还真是没有做过,甚至连想都没有想过。
007 进入游戏()
既然没做过,那就好好的试一试呗!吴狄可不是害怕挑战的人,甚至还真是产生了兴趣。
于是吴狄又笑了,而且笑的还越来越舒心,气得刘雨婷差点吐血——自己如此刁难了,这个家伙怎么还这么高兴?难道是天生受虐狂?不行,自己还得继续刁难他!但是怎么刁难他呢?刘雨婷没主意了。
所幸的是她身边还有专业人士。郭香及时出了个大招:“你还得给工作室的排名作出贡献,你必须拿下一个隐藏boss的首杀,还有一个副本的通关记录,行不行?”
“说得好!”刘雨婷大为赞同,“你不是叫无敌吗?一个隐藏boss的首杀,一个副本的通关记录!是男人你就不能说不行!”
靠!不带这么玩儿人的吧?吴狄终于惊愕了——我一个打铁的牧师,完全是个废号,怎么首杀boss?怎么去拿下副本通关记录?而且还来了一句“是男人你就不能说不行!”,我当然是男人,也知道是男人就不能说不行,但是男人的确不是万能的,有些事就是不行!比如,你让男人生孩子公鸡下蛋,行吗?当然不行!
可是这个道理跟这个发飙的美女讲得清楚吗?当然讲不清楚!而且,要是自己再与她继续理论,还不定会出什么幺蛾子呢!
吴狄终于在惊愕中沉默了。刘雨婷终于开心了。
事后,郭香悄悄提醒了刘雨婷职业排名与业余选手排行榜之间的区别。刘雨婷这才醒悟过来,自己也许错怪了倪默磊和吴狄。但是她却理所当然的没有丝毫改正错误的打算。——谁让吴狄不肯告诉自己他在职业圈的情况的?这个错误完全是吴狄自己不愿意说清他的职业生涯而造成的,怎么能怪自己呢?
蓝色天空工作室有专门的厨师,做的晚餐很丰盛,吴狄一个人就吃掉了4位美女的饭量,再次招来大家的一致鄙视——这还不是来骗吃骗喝的?好在刘雨婷对这点儿小事儿根本不在意,让厨师再做一点就是了,没有惹出什么事儿来。
晚上8点,英雄天下的新区终于开服了!大家都静静的等着登录界面由灰变亮的那一刻,然后大暴手速登陆进去。游戏账号就是身份证号码,早已经与人物名称一样提前复制好了,粘贴过去就完事。至于密码就不用设置了,是绑定身份证号码的指纹认证。至于其他的选项,吴狄早就设置好了快捷键,只需按一下就能直接选择角色的种族、职业、兵种、专精技能等必选项目,至于上传照片、相貌修正之类的页面直接略过。无敌战队专门研究过如何快速建立账号,后来成为无敌战队新成员的选修科目之一,吴狄当然是用的非常熟悉的。
建立账号的过程会先后出现7个页面,玩家至少需要用鼠标点击10个选项,进行选择并且确认。普通玩家在不考虑上传照片的麻烦事的情况下,在网速正常的情况下,完成这个过程需要8秒左右。职业玩家只需要5秒,而经过专门训练的吴狄战队成员,3秒搞定。
由于右手的伤势,吴狄建立账号使用了大约4秒钟。但是他仍然是第一个出现在新手村口广场上的玩家。为了避免出现过度拥堵影响游戏的情况,游戏中的新手村很多,所以高手们撞车的机会并不多。另外,职业玩家为了保持状态,也不会劳神耗力的到新区来混,所以吴狄轻易的就成为了新手村中的第一个玩家。
吴狄的角色名叫蓝色牧师。刘雨婷规定工作室的所有人员,角色名都要以蓝色二字开头,吴狄自然不能例外。另外他又被规定去当牧师,所以就顺手取了个名字叫蓝色牧师。
在吴狄的指挥下,蓝色牧师快步向村子里跑去。英雄天下的跑步是很有讲究的。最简单的操作方法,也就是绝大多数玩家的习惯操作方法,就是选中英雄后向目标位置一点,英雄就会自动跑向目标,不需要玩家再进行干预。这是英雄的正常跑动方式。
但是职业玩家都不会使用这么简单的跑动方式,他们都会使用加速跑。加速跑操作起来就很麻烦了。英雄天下是在英雄无敌的基础上发展起来的,大家都知道英雄无敌的战场上都有网格,每一个兵种在每一次进攻过程中能走几格都是固定的。而在网游英雄天下中,也继承了英雄无敌的这种做法,并扩大到整个地图中。游戏中的英雄在进行正常跑动的时候,每跑一步大概是1。8格的距离。但要是玩家在操作英雄的时候,把鼠标点在英雄前方2。7格的距离之类时,英雄都会一步到位,使得英雄的奔跑速度提高了50%。但是如果玩家把鼠标点在英雄前方2。7格至3。6格之间的位置,英雄就会跑两步到位,这样就可能使英雄的跑步速度减少25%。所以,要想使英雄的奔跑速度达到最快,玩家就需要在英雄的跑动过程中,点一下跑一步,跑一步点一下。
这个操作过程不仅非常繁琐,而且极易出错。玩家要是把距离稍微点得大了一点,他操作的英雄就不是一步到位,而是两步到位,速度比正常跑还要慢;玩家点击鼠标的节奏和频率也必须掌握好,否则他操作的英雄就会跑一步停一下,等鼠标再点下来之后再跑,速度也可能降得比正常跑还要慢;而且玩家在连续点击鼠标指挥英雄加速奔跑的过程中,还不能点中其它玩家、npc、或者功能性的建筑物等场景,否则系统就会认为玩家是选中了这些玩家、npc、或者功能性的建筑物,而不再是选中英雄进行奔跑,英雄就会止步不前停下来不动。另外还可能出现玩家点击鼠标太急、步伐之间距离变化太大、转弯太猛等情况,让英雄跑着跑着直接摔一跤,更是贻笑大方。
作为英雄天下的第一人,吴狄对加速跑的操作早已炉火纯青。只听他左手轻快的、有节奏地点击着鼠标,蓝色牧师就像吃了****一般,急速掠过广场进入村内,在几乎没有任何人打搅的情况下,开始依次与村庄内的npc对话,把该接的任务全都接了一遍。
待吴狄接完任务的时候,村庄内已经是了人满为患了。大家不要说接任务,就是走路都很困难。新手村只有一个出入口,就是玩家出生广场处那个出入口。如果吴狄想穿过村庄原路返回,不花个半个小时是绝对不可能的。但是吴狄自然也不会这么做,在村庄客栈后随便找了棵大树,吴狄指挥牧师轻松地爬上大树翻过围墙,就离开了新手村进入野外打怪升级去了。
当然,爬树也是一门技术活,其中的技巧一般人是很难操作好的,就不再赘述了。
如果是从村口出村,野怪的等级会从一阶一级、一阶二级这么依次上升,以方便玩家循序渐进的升级。但是目前的状况下,村口只有玩家们指挥的英雄,绝对看不到野怪,因为所有的野怪只要一刷新,片刻之间就会被玩家所淹没,一点儿渣都不会剩下来。
008 初次战斗()
但是吴狄却是从村尾翻墙出来的,这里一个玩家都没有,全是野怪,而且级别最低的都是一阶三级。更让普通玩家望而却步的是,守在第一个无法绕过的路口上的,就是一队一阶三级远程攻击怪大妖精。再看数量提示:许多。意味着这队大妖精的数量在10个以上。
再看吴狄指挥的蓝色牧师,手下只有10个0阶一级的农民,根本就没有兵。游戏中的英雄在出生时就是一级,可以带5个一阶一级的士兵,当然也可以选择10个0阶1级的农民。不过,只要是实力相当的两个人对战,10个0阶1级是绝对打不过一阶一级5个士兵的。
但是吴狄没有办法,工作室规定了他必须选择农民,所以他也只好操作着农民硬上了。
熟悉英雄无敌的朋友都知道,英雄无敌的战斗场景采取的是回合制,就是你先操纵某支部队打我的某支部队一下,然后受到攻击的部队会在电脑的操作下自动反击一次;接下来就该我操作某支部队打你的某支部队一下,然后再受到被攻击部队的一次自动反击,直到分出胜负。
这种操作方式很简单,但是决定战斗胜负的根本不是玩家的操作水平,而是英雄所率部队的战斗能力。英雄天下对此进行了改进,战斗不再是回合制,而是类似星际争霸、帝国时代和魔兽等即时战斗方式。
吴狄在指挥部队向大妖精靠近的时候,将10个农民分成了5队。在英雄无敌系列的游戏中,英雄在早期指挥的部队无论数量多少,最多也只能分成5队。而且在战斗过程中,受到攻击的只是双方的部队,而英雄本身是不会受到任何攻击的,如果英雄的部队被杀光了,英雄也就死了。不过,英雄虽然不会受到攻击,但是却可以使用魔法攻击敌方部队,或者对双方部队使用正面或是负面的辅助魔法。
英雄天下继承了英雄无敌的这个设定,当蓝色牧师进入战斗状态之后,化为了一个骑着战马的英雄虚像,只能使用魔法。而决定战斗胜负和双方英雄生死的,就是双方的部队了。
野怪是没有英雄带领的,所以吴狄不必担心自己的农民受到对方的魔法攻击。而一级的蓝色牧师,也还没有学习任何技能,所以也无法使用任何魔法攻击,双方的士兵只能硬拼了。如果是在英雄无敌的回合制战斗模式下,吴狄的这10个农民是无论如何也打不过10个大妖精的。但是在即时战斗的模式下,情况就完全不同了。
10个大妖精也分成了5队,他们身着蓝色披风,手持黑色铁链锤,当吴狄的农民进入他们的射程之后,就将手中的黑色铁链锤远远地砸向农民。
吴狄的农民进攻路线是之字形的。当大妖精的铁链锤脱手之后,吴狄立刻指挥农民反向移动并且侧身,使得大妖精的铁链锤全都擦身而过,无一建功。这叫做之字形漂移躲闪,是移动缓慢的部队躲闪远程攻击的技巧,是准职业级别的。
躲过三波远程攻击之后,蓝色牧师的农民就冲到了大妖精的身边。这时大妖精就不再使用远程攻击了,而是手持铁链锤扑上来近身肉搏。当他们挥出铁锤砸向农民时,吴狄适时地将农民往后一拉,就闪过了大妖精的攻击。在农民后撤这一步的同时,吴狄已经指挥他们缩回手中的木矛,做好了攻击的准备,在闪过大妖精攻击的同时,狠狠的一矛刺在他们的咽喉上!
这也是一个职业级的操作,叫做缩刺。就是先往回一缩躲过对方的攻击,然后再向前一刺攻击敌人。这个操作最难的就是把握回缩和前刺的时机,尤其是如何让5队士兵都能根据对手的攻击情况,全部成功的把握好回缩和前刺的时机。这需要玩家提前判断敌我双方的移动速度和方位,尽可能让所有部队在合适的时候赶到合适的地方同时接敌,同时做动作,从而减少操作的工作量和增加成功率。
就是刚才这个缩刺的操作过程中,吴狄点击鼠标的声音如疾风骤雨一般,几乎连成了一片,根本分辨不出单个的点击声。
好在这种高强度的操作时间不长,只有10秒钟——5个缩刺之后,大妖精全部倒下。屏幕上弹出4个醒目的大字:完美胜利。完美胜利是指英雄在取得胜利的战斗中,没有任何损失。如果有损失就只能称为胜利,而不是完美胜利。
蓝色牧师和他的10个农民身上立刻闪现出耀眼的金黄色的光芒,全都升级了。一级英雄蓝色牧师只升了一级,但是0阶1级的农民,却是连升了两级。
对于一级的蓝色牧师和1级的农民来说,一阶三级的大妖精给予的经验值是很丰厚的,再加上越级挑战的经验加成,所以他们才能一战升级,甚至0阶1级的农民们,升2级后经验还有富余。当然这也与吴狄的经验分配设置有关系。在英雄天下中,英雄和英雄所带的部队是各升各的级。如果英雄所在的部队在战斗中死光了,英雄也就死了。不过玩家只要退出系统再重新登录,英雄就可以在出生地重新复活,只不过要损失一些经验值。但是英雄所带的部队,死了就死了,不可能再复活的。重新复活的英雄,要么重新雇用部队,要么就使用系统免费提供的5个一阶一级士兵,或是10个零阶1级农民。
为此,如何在英雄和部队之间分配战斗中所得的经验值,就成为让每一个玩家挠头的问题。英雄是玩家的根本,而且还可以复活,所以在经验值的分配中向英雄侧重是绝大多数玩家的选择,毕竟部队的级别再高,死了就没了,风险实在太大。而且英雄只有一个,部队是至少5个以上,即使是在经验值的分配中向部队倾斜,故对于升级的效果也不会太明显。
但这也会带来另外一个问题,就是如果部队升级太慢了,也会严重的影响到英雄的战斗力。毕竟在战斗中承受对方所有攻击的是部队,而不是英雄。如果部队死光了,英雄也就死了。当然了,玩家们也可以直接购买高等级兵种充实自己的实力,但这只是人民币玩家的打法,不具有普遍性。
总之,玩家们该如何选择?见仁见智,论坛上有数以10万计的帖子在讨论这个问题,都有各自的道理。
吴狄在经验值的分配上,是把三成的经验留给英雄自己,七成的经验英雄所率的农民。这也是受系统的限制,无论是英雄还是他所率领的部队,在战斗结束之后分配的经验中,最高不得超过七成,最低不得低于三成。吴狄把系统允许的最高经验分成给予了英雄所率的农民,是因为他很自信自己在战斗中不会有太大的损失,甚至很可能就没有损失。而工作室给予的打铁筑城种植等任务,需要大量的高等级农民才能完成,所以吴狄必须培养出一批高级农民来。
虽然工作室安排的任务完全是个笑话,�