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重生之跨国巨头-第103章

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    回首过去才能展望未来,作者希望,写完这本书以后,作者我或者读者你,能找到这个时代属于自己的一条路。

    每一个十年都是一次变革,不知道下一个马云,马化腾,现在是不是已经开始创业,还是说,他正在这儿写本章说,哈哈哈!/content

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第二百八十章 steam中国公测() 
这个春节,方哲过得很愉快,初二早晨,冯雪陪方哲一块儿回了趟方哲老家,体验了两天正儿八经的农村生活。

    这也是杨秀英和冯雪这对未来的“准婆媳”第一次在现实中见面,冯雪漂亮的长相,开朗而又知书达理的性格以及能说会道的口才,都在杨秀英心底留下了一个极好的印象。

    方哲对冯雪突然转换的性格也是暗自佩服,果然是一物降一物,在自己老爸老妈面前,谁能想到冯雪平日里对自己嚣张跋扈的样子。

    初五,方哲和冯雪一块儿返回燕京,新的一年又开始了,汇众公司的头等大事,是准备中国区的公测。

    从去年7月底汇众跟美国valve公司达成引进中国的筹备和组建工作便紧锣密鼓的全面展开。

    包括语言翻译,校正,游戏审核,分级,中国独立服务器架设,账号体系,支付体系,游戏社区搭建打通等等,直到现在,独立出来的中国区所有相关工作基本完成,并且将于2月23日,农历正月初十,正式跟饱受翻墙之苦的中国游戏玩家们见面。

    去年10月份的时候,汇众已经对外放出进入中国的消息,从那时起,像17173,多玩网,电玩巴士,叶子猪等各种各样的游戏论坛,便陆陆续续出现了许多关于中国的广告和新闻。

    11月中旬,汇众正式开通了中国的预注册渠道,所有的中国玩家都可以提前在汇众官方网站,中国官方网站,众乐游戏平台等多个渠道预先注册平台客户端,已经有账号的玩家,可以免去注册流程,直接使用以前的老账号。

    在遍及全网,铺天盖地的广告宣传下,截止2010年2月22日,农历正月初九,中国总预注册人数便突破了300万人的大关!

    300万人看起来很多,但比起目前中国五六千万的电脑游戏玩家,前世英雄联盟单单中国区每天就有2000多万日活跃玩家的数据,中国还有非常多的潜在用户等待挖掘。

    不过,这300万玩家人数虽然看起来不多,但是大部分玩家,都是中国网游玩家里面的中坚和硬核玩家,要知道过去中国受限于政治环境和墙的原因,主机游戏,单机游戏和3a游戏等,基本都很难像腾讯dnf,cf,网易梦幻西游之类的网游那样在普通玩家中普及开来,国内知道平台的,更是只有很小的一部分人,这些玩家有环境,有条件配置,更有强大的消费能力。

    放在中国这么一个13亿人口的国家,即便很小的这一部分,也有数百万之多,而这些人,就是目前预注册平台的主要用户。

    2010年2月23日,中国正式公测当天,全国各地许多期待已久的玩家们,早早地就打开中国账号。

    江海市静安区,正在放寒假的大二学生李坤,就是其中之一。他从早上9点多起床后,就打开电脑,打开账号,他从高一就开始玩主机游戏,3a大作都玩了不下五六款,是一个标准的硬核玩家,他也是平台的老玩家,早在三年前就注册了账号,至今已经有四五年的翻墙史。

    李坤一边听着歌,一边跟他几个大学舍友在qq群里聊着《求生之路2》,《求生之路》是一款经典的丧尸题材的末日生存冒险游戏,它从08年发布至今,在全球积攒了不少喜欢末日丧尸题材游戏的玩家,《求生之路2》是《求生之路》的续作,它于去年11月中旬发布,一经发布便广受好评,席卷全球。

    《求生之路2》可以单人玩,也可以多人联机玩,在学校的时候,李坤经常和几个舍友在网吧开黑,只是现在放了寒假,因为墙的存在以及《求生之路2》的官方服务器在国外,李坤再想跟几个舍友开黑玩,那难度不是一般的大,单单恐怖的延迟就让他们失去了开黑的兴趣。

    好在现在汇众把上包括《求生之路2》在内的许多游戏单独开辟了国内服务器,所以他们整个宿舍的人,都在期待着中国的公测。

    临近10点,李坤切到中国平台界面,界面上的公测倒计时还剩几十秒,不一会儿,倒计时结束,平台主界面变成了平台商店主界面。

    整个商店主界面,是琳琅满目的游戏宣传图,最上面是几张比较大的游戏宣传滚动图,这一栏是精选推荐,包括《求生之路2》《机械迷城》《孢子》《gta4》《极品飞车》等多款经典游戏大作,都在这一栏不断滚动播放着游戏宣传图。

    往下,是热销游戏,新上架游戏以及特别优惠等各种不同栏目的游戏,李坤在主页随便翻了翻,随后就迫不及待地点进了精选推荐栏里的《求生之路2》,他早就和几个舍友商量好了,要在第一时间联机玩几把《求生之路2》。

    《求生之路2》的安装包很大,有将近7个g左右,要是以现在国内的平均网速,完完整整的把游戏下载下来再玩,恐怕最少得等到晚上了,好在李坤他们早就在当初游戏发布的时候下好了游戏现在只需要再下载一个中国的补丁包即可。

    整个补丁包大小只有几十m,几分钟后,当李坤重新打开他之前玩了很多次单机的《求生之路2》时,游戏已经跟中国服务器。

    “我上线了,你们呢?”李坤在q群给几个舍友发了消息。

    “我已经上线了,在死亡中心大区24房,密码是咱们宿舍房间号212!”一名舍友在群里回了一条消息。

    没过几分钟,四个大学舍友齐聚求生之路死亡中心大区24房,这还是第一次他们隔着这么远的距离开黑,每个人心里都有别样的感觉,几人在房间内的公屏上兴奋地聊了几句后,便直接进入了游戏。

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第二百八十一章 实名认证() 
《求生之路2》是一款丧尸题材的游戏,整个游戏过程中有相当多的血腥恐怖和暴力,不过李坤和他的舍友们对此早就是家常便饭,几人操作着各自的游戏角色,熟悉的玩着游戏,因为人没在一块儿,他们几人还专门下载了yy联机语音。

    打丧尸,找装备,生存,冒险,相比于一个人单机玩或者跟电脑的机器人玩,他们几个人一块联机玩游戏,那种酣畅淋漓的游戏体验,让李坤和他的几个舍友都感觉到前所未有的爽快。

    李坤和他的舍友们玩得正开心的时候,同样有许多玩家登陆了ea国,看着琳琅满目的游戏宣传图,许多玩家的心里都有种掉进宝库的感觉,玩家们纷纷点击浏览或者下载自己喜欢的游戏,这些游戏包含休闲,体育,冒险,模拟,竞技等等各种各样的游戏类型,有免费也有付费游戏,直让一个个玩家们看花了眼。

    当然,最受玩家们关注的,还是商店最顶部精选推荐栏的几款经典游戏大作,包括《求生之路2》《gat4》《孢子》《极品飞车》等,都是许多中国玩家们已经有些耳熟能详的游戏名字,他们要么是系列作品的续作,要么发布了有段时间,已经在球积累了不少名气。

    安阳市初二学生孙小明,看着《求生之路2》精彩的游戏宣传图,直接毫不犹豫的点了进去,别看他年纪小,但是他早就在网上下载过盗版的《求生之路》玩了好长一段时间,《求生之路2》他还没玩过,现在他正想着从ea国上下下来玩玩,谁想他刚点进游戏介绍界面,主界面就弹出提示框,由于他未通过实名认证,不能下载这款游戏。

    孙小明看着电脑上弹出的实名认证提示,之前预注册ea国账号的时候,当时流程就提示他进行实名认证,否则平台上部分游戏将限制对他开放,孙小明在当时没当回事儿,直接选择了跳过,不想现在他打算下载游戏了,这个提示竟然又跳出来了。

    认证界面要求他输入身份证号码,如今才上初二的孙小明哪来的身份证,不得已,孙小明只能退出《求生之路2》的界面,转而寻找其他的游戏。

    这一天,跟孙小明一样被实名认证挡住的玩家不在少数,许多人都在输入自己的身份证号码后通过了认证,也有不少人担心安放弃了认证,还有一些年龄不够的机灵未成年人,偷偷地用自己父母的身份证进行注册,他们中有些被父母抓住了,有些则通过了实名认证。

    只不过,但凡身份证上年龄在30岁以上的,系统都要求他们进行手机验证码认证,之前侥幸拿父母身份证注册的未成年玩家,许多都卡在了这一关,当然也有一少部分幸运的未成年人,依然侥幸的通过了认证。

    “方总,300多万预注册玩家,今天登陆的有200万出头,外加今天新注册的20多万用户里,总共有近30万用户都被判定为未成年人,另外系统检测到,有超过3万多玩家,因为没有通过认证,卸载掉了ea国负责人黄铮,此刻站在方哲办公室里一脸苦笑的汇报道。

    原本ea国今天公测处处都是喜讯,不管是今天登陆ea国的人数,还是平台上的游戏下载量,游戏销量等等,都有着相当不错的数据,可是独独方总非要坚持的实名认证系统,让黄铮感觉非常头疼,这玩意,根本就是个挡用户,把玩家拒之门外的东西,他不明白方总为何非要坚持,还非要如此严格的要求他们加上这套系统。

    “这么少?看来情况比我想象的要好一些。”方哲听了他的汇报反而轻松地笑了笑,今天登陆的200多万用户里只有不到30万被判定为未成年人,那说明ea国超过六分之五的玩家都是成年人,这点在当下未成年人泛滥成灾的中国游戏界,可算是一件值得欣慰的喜事。

    黄铮脸上苦笑更重,方哲看了看他,说道:“国内过去是什么情况你又不是不了解,现在环境虽然宽松了不少,但不过是外松内紧而已,实名认证是大势所趋,过去许多人对防沉迷系统睁一只眼闭一只眼,往后必须较真起来,不然ea国能运营多久,谁也不好说!”

    方哲跟黄铮说完这些话,便往后靠在老板椅上想事,黄铮知趣的悄悄离开。

    方哲想起,前世网络游戏中的防沉迷系统,从07年推出以后便开始在许多大的网络游戏中出现,但是因为政策监管不严,不管是游戏公司还是玩家们都对这套系统睁一只眼闭一只眼,防沉迷系统起到的作用非常有限,前世也是在今年的8月份,政策开始趋严,从网络游戏到百度贴吧,微博各种互联网产品,都开始陆陆续续要求进行实名认证,汇众在政策出台之前先行一步,也算是做了一个表率。

    目前,ea台上包括《求生之路2》这类游戏都多多少少有些血腥,恐怖暴力素材,虽然目前的政策环境还没要要求到这么严格,但方哲可不会傻到等紧箍咒套到头上的时候才开始挣扎。

    因此,除了目前的实名认证,手机验证码这些常规的认证以外,方哲也让底下的员工着手立项更为复杂更为精确的大数据管理系统,如果说以前众乐的那套大数据系统是用来追踪广告投放效率的,那现在这套系统,就是用来追踪汇众众多游戏内的玩家行为以及游戏习惯的。

    但凡玩家出现异常的消费行为,登录行为,游戏行为等,这套系统都能在第一时间检测到并且向玩家或者游戏官方运维发出示警,这样不管是从玩家游戏财产安,玩家账号安还是说引导玩家适度游戏,树立正确的游戏价值观,这套系统都能起到非常大的作用。

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第二百八十二章 腾讯TGP() 
中国公测,在国内游戏行业和互联网行业,都不算一件小事,它对整个网络端游行业带来的冲击,以及它的一举一动,都受到很多人的关注。

    燕京完美国际大厦,董事长兼ceo池于峰办公室。

    “董事长,数据已经出来了,截止今天上午10点,汇众的中国上线24个小时以来,我们公司所有游戏的日活跃用户数据都有所下滑,所有游戏加起来,日活跃用户比往常少了2万多人!”完美世界主管游戏业务的高级副总裁鲁晓君,在第一时间向董事长池于峰汇报了情况。

    此时的池于峰静静地站在办公室窗前望着窗外,他没有理会鲁晓君向他报告的游戏数据下滑的问题,而是转身向鲁晓君问出一个奇怪的问题:

    “晓君,你觉得汇众这家公司,凭什么在短短不到两年之内,做到这么大的成就!”

    鲁晓君虽然不知道池董为什么这么问,但他明白必有深意,他想了想,试探着回答道:

    “我觉得很关键的一个原因,便在于汇众总能够抢占先机。”

    池于峰没有言语,鲁晓君继续解释道:“我曾经研究过汇众这家公司的发展史,我发现不管是08年appore刚刚发布,还是国内页游行业崛起,又或者后来社交游戏在全球火爆,汇众总能刚好抓住最恰当的时机并且快速出击,所以他们才能在短短两年之内,做到如此之大的成就。”

    池于峰脸上露出微笑,他说道:“你跟我的看法很相似,业内的人都说是汇众做的产品厉害,但我更觉得,是汇众抓住的时机更厉害,亦或者说,汇众那位年轻的方老板很厉害,你看他不管是做手游还是做页游,都能刚好踩在时机上。

    现在国内端游市场表面上看上去已经成熟,实际上相比于国外却并不健全,很多在国外很火的游戏题材,国内都没有,过去我们完美也经常代理国外的游戏,把一些好的游戏引进国内。

    我也想过把这样的游戏平台引入国内,但是不管是政策难度还是引入难度,我都觉得这是一件非常困难的事,只是我没想到,汇众竟然还真做成了。

    不管是建立中国特区,游戏分级制度,还是实名认证之类的制度,国内外游戏行业都有类似的案例和探讨,可即便如此,我也没想过这些东西,竟然会这么快就出现在国内。”

    “池董,我觉得,可能上面的人更多还是考虑国际观瞻上的问题,汇众旗下的许多游戏都在国外拥有很庞大的市场和用户群体,汇众在全球游戏行业尤其是手游和页游行业都有了相当大的影响力。

    这本来就是一件为国争光的事,倘若汇众都没办法把引入国内的话,难免外媒要说三道四,会认为上面不公正,可能会影响到中国游戏行业出海甚至于更多的行业。

    现在汇众单独运营中国,各方各面都在合理的监管范围,所以我觉得上面也没有太多理由一棒子打死。”鲁晓君讲了讲自己的见解。

    池于峰点点头,说道:“对,所以我才说相比于汇众的产品,汇众那位年轻的方老板更厉害,你看他这次搞什么实名认证,国内还从来没哪个游戏公司或者互联网公司搞过,但是我相信不少人都能感觉到,这么做应该很讨监管部门的欢心,这也算是迎合上意了吧,保不准过几个月,全行业所有的公司都得跟着学学!”

    “池董,那我们要不要,也在旗下的游戏里加一下实名认证?”鲁晓君问道。

    “不急,腾讯都还没着急我们着什么急,现在中国出来已经抢了我们不少用户,现在再加个实名,不又得少许多用户?等着吧,等腾讯有了动静,或者上面有了文件再说!”

    池于峰摆摆手打发走了鲁晓君,中国的出现,注定了要跟完美这样的老牌端游公司产生竞争,只不过他内心并不是很着急,国内端游行业的发展速度已经逐渐变缓,这个市场快要趋于饱和,他们完美目前的已经开始转型手游和影视,动画,文学等泛娱乐业务,这会更该比他着急的,恐怕是网易的丁总和腾讯那位马总!

    的确,相比于还算淡定的完美,网易和腾讯两家,表现的更着急一些,这两家都是目前端游领域排名前三的公司,很大一部分收入来源于端游领域,尤其是腾讯,目前腾讯游戏的收入正处于高速增长期,凭借旗下dnf,cf,qq飞车等一系列或代理或自研的端游大作,腾讯这两年在端游领域赚的盆赢钵满。

    如果不出意外,随着后面《御龙在天》《英雄联盟》等多款不同类型的端游大作的公测,腾讯游戏业务必然还能再上一个新台阶。

    但是,汇众把引入国内,这种情况就起了不少变数,腾讯的游戏再多,也顶不上平台上的游戏多,腾讯的游戏类型再丰富,也顶不上上集合全球数百家公司研发上架的游戏类型丰富,不管腾讯旗下的哪款游戏,基本都能在上找到同类型的游戏,而且在玩法和制作水平上,二者都有不小的差距。

    过去,因为上的游戏再好玩也只能是小众游戏,没办法普及开来,这也就造成了普通玩家想要在国内找一两款枪战游戏,找了一圈发现除了单机游戏,就剩下cf,找个赛车游戏,也是除了单机就剩下跑跑卡丁车和腾讯的qq飞车,蛋疼,村里唯一的姑娘叫小花,她长得再丑也是村花。

    所以,对中国公测最严阵以待的,正是腾讯,当全国的游戏玩家们发现村里除了小花还有小翠,静香等等一大堆女孩子的时候,用户最容易流失的,反而是盘子最大的腾讯旗下这些款款日活跃用户上百万的游戏。

    所以,从中国公测前的三天开始,腾讯网易旗下各大游戏开始大力搞各种各样的活动,网易还好,他们家的扛把子游戏梦幻西游和魔兽世界的水平也不是盖的,跟上的游戏类型重合度很低。

 
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