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玩家之心-第158章

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    甚至,专门有一类厂商,制造自家产品在美国大卖的虚假宣传,来诱导曰本的消费者购买自己的产品呢。

    虽然三维动画在他们看来,或许有些怪异。但是只要在美国火了,哪怕更怪异也没有问题。

    因此,高桥选择先在美国进行放映,先与美国的院线公司进行谈判。

    尼克得知新的任务,立即开始行动。

    虽说电子游戏与电影有着一点距离,但是无论是从雅达利时代,环球影业收购雅达利,还是到现在,其实两者的关系,还是颇为紧密的。

    尼克作为万户这样一个家大业大,在美国很受欢迎的游戏发行公司的负责人,想见到一众电影公司的大佬,并不是什么难题。

    但是,难题就是在于怎么说服让万户的影片,上他们的院线了。

    美国的电影市场,在世界范围内,算是最为成熟的了。

    这里采用的是院线制,也就是后来中国电影学习的那一套制度。

    不同的电影公司,掌握着不同的院线。在院线播放的电影,要与院线进行一部分比例的分成。

    而一部电影排片的多少,则会根据观众人数的多少来决定。

    观看的人多,场场爆满,就加排片。

    看得人少,寥寥无几,就提前下画。

    当然了,如果火爆的话,也会一直延长放映期,直到这部电影看得人少了位置。

    当然了,没有在院线看到也不要紧。

    在影院放映完没多久,这部影片的录像带就会发行。

    十分喜欢这部电影,可以直接收藏一份。

    而只是想看的话,则可以去录像带屋去租赁。

    一部电影如果成本是五百万美元,那么在院线上的票房收入,大概需要一千两百万美元左右才不会亏本。

    后面的录像带收入,则算是纯赚了。

    当然,一般情况来说,大部分电影都会有多个电影公司一同投资来降低风险。

    这类似于曰本动画制作委员会的制度,在发送之前,就会确定每个公司拥有的权力。

    原先票房归你,录像带的出版发行权归我。

    像是万户这种,自己包揽影片全部的公司,真的不多了。

    毕竟,有时候大家都觉得一定会成功的电影,他最后就是仆街了。

    想要稳定的赚钱,只能够通过这种方法来降低风险了。

    院线的先生们,对于尼克的到访和他的意图现实不理解,但是在观看了动画电影后,他们又变得理解起来了。

    经手过很多电影的他们,一眼就能看出一款电影是不是有潜力。

    虽然偶尔也有打眼的时候,但是大多数时候却还是准确无误的。

    他们觉得万户这种采用最新的计算机技术制作出来的动画电影,说不定在未来会成为一个全新的方向。

    甚至,他们还开始询问,这种电脑制作特效的技术,会不会进行外包。

    尼克的回答是肯定的。

    这又让这些制作电影的老爷们,觉得十分开心了。

    要知道,这些年因为种种原因,大家都在拍文艺片。

    也不是说文艺片不好,但是赚钱真的不多,影响力也小。

    如今看到电脑特效这一条新路,他们知道一个新的电影时代马上要到来了。

    电影本身就算是一个技术为导向的产业,电子科技的发展势必会推动电影产业的前进。

第六十四章 动画电影的春天【求推荐票!第一更】() 
全世界范围内首部商业3D动画电影,终于开始在北美的院线放映了。

    对于3D电影这个名头,其实许多业内人士在刚听说的时候,都以为这是一个噱头。

    在他们看来,所谓的3D电影,或许就是粘土定格动画那种吧。一个个玩偶摆拍完然后剪辑成动画,对于这是一部真3D动画电影事实,他们有一段时间是失明的。

    这其实也怪不得好莱坞这些专业的电影人。

    要知道好莱坞自成体系的电影工业,对于新鲜的事物虽然也能够接受,但是那仅仅只限于业内,或者说至少是美国国内掀起的新技术革命。

    对于万户这样一家虽然在美国有分部,但是总部却在中国的公司来说。

    先不说别的,首先他们就不想承认万户有制作真3D动画电影的能力。

    因为在他们的宣传里,在他们的人知里,中国是一个贫穷且落后的国度。

    甚至在他们这里留下的刻板印象还不如印度发达。

    要知道美国的许多企业,其实有比较多的印度人身处要位。先不说他们的能力是否合格,但是至少很会钻营。

    而华人,无论是在美国生活了几代,已经完全美国化的华人,还是所谓的新移民。

    除了在研究领域有所建树外,在其它公司基本上连一个最基本的中层管理都做不到。

    是华人员工不够努力么?

    不,不是。

    是华人员工不够勤奋么?

    不,不是。

    虽然美国这样一个过渡,歧视黑人是不对的,但是其实华人确实理所应当的。

    似乎所有华人,在他们的刻板印象里,都是咪咪吊梢眼的样子。

    可以说影视作品里的傅满洲,就是美国人对中国人的刻板映像。

    在这样的刻板印象下,中国居然制作了第一款商业3D动画电影,还要在院线放映,不要开这种英国玩笑了。

    这怎么可能?

    英国佬的玩笑都没有这么冷。

    但是,不安他们主管上承认不承认,第一款3D动画电影,就是在美国的院线上映了。

    万户北美进行的宣传虽然可以说是倾尽全力,但是时间却有些紧了。

    可以说还没有宣传完全,这对一部电影来说,可是一件很劣势的事情。

    因此,第一天的观影人数,也就是上座率不是特别的高。

    不过……

    转机就从第二天开始。

    上映的第二天开始,这部电影的上座率居然变高了,要知道这可是一件非常神奇的事情。

    这对于院线方来说,是个好兆头,因为这意味着这部电影很可能引起了口碑效应。

    许多观影用户,甚至已经自发的为这部影片充当宣传者了。

    要知道,这样的事情,可是可遇不可求。

    大多数时候,想要这样的机会,都是很难得的。

    他们这些老的电影公司,等这样一个机会都不知道要等多久。

    万户不过是一家刚刚涉足电影行业的公司,居然能够引起这样的反应,真是太让人吃惊了。

    而对于商业电影来说,票房就是检验一款电影是否优秀的唯一标准。

    万户的这款3D动画电影,凭借着自己优秀的票房成绩,让那些看不起中国,看不起万户的好莱坞从业人员,不得不还是注视起这部电影来。

    甚至万户都没花钱,便立即有业内分析人士,开始分析了一波万户的电影为什么会火,有什么起到决定性的原因。

    仿佛他在之前,就十分支持这部电影,看好这部电影一样。

    万户的首部3D动画电影花了三天的时间,票房破一百万美元。

    随后的每一天,片场的排片率都在增加。播放的密集程度也在正价。

    赶工制作出来的电影纪念品,也取得了很不错的销售成绩。

    这部电影,可以算是一九九三年美国电影的开门红。

    这样一款许多年都难得一见的电影,能够有如此声势的电影,为美国的商业电影在新的一年开了一个好头。

    不过,与此对应的就是迪士尼的新电影了。

    迪士尼的新电影,还是传统的手绘二维动画电影。

    迪士尼这家公司,在制作动画片方面,基本上可以说得上是地球最强了。

    当然了,它走的并不是跟曰本的动画厂商一个路子。

    它的电影看起来好像是没有什么内涵,不是讲童话故事,就是讲勇气可以战胜一切。

    但是,就是这样一家公司却可以成为世界上市值第一的动画公司。

    而且,在其它的动画公司都已经销声匿迹。或者是被收购,或者是只剩下了一个版权管理部门的时候。

    迪士尼不管是自己的动画作品,还是自己的游乐园,都搞的风生水起。

    甚至,在北美地区还专门有一个电视台,每天就播放迪士尼的动画呢。

    听说在中国他们也想搞一个播放自己动画的电视台,但是因为种种原因,这是不现实的。

    因此,他们便与电视台合作推出了一个名为《小神龙俱乐部》的动画节目。

    在这个节目里,迪士尼的经典动画,一一被介绍给中国的小朋友们。

    但是,就是这样一家优秀的动画公司,制作的最新动画,却被万户这样一个刚刚涉足电影动画领域,之前一直做电视动画,宣传自家游戏的公司超越了。

    可以说这样迪士尼很没面子。

    当然了,面子这种事情无所谓。最重要的是,少赚钱了。

    迪士尼高层对于这件事情很重视,最红他们在分析了万户的3D动画电影不下五百次后,下定一个决心。他们下定决心未来迪士尼的发展方向,也将会使3D动画而不是传统的手绘二维动画了。

    而另外一个曾经在雅达利工作过,又一手创立了苹果公司,又被高层董事会提出来的乔伯斯,同样也看到了万户的这部3D动画电影。

    而他这样一个躁动不安的人,几乎没用多长时间就决定自己要创立一家动画公司,而这个动画公司的名字,他没用了多大一会就想好了,就叫“皮克斯”吧。

    似乎一瞬间,因为一部3D动画电影,就进入了动画电影的春天。

第六十五章 变革【求订阅!第二更】() 
“那部动画片太好看了!”

    “哪部啊?”

    “那部啊!让我想起了小时候玩游戏的日子,那时候才是真正的快乐啊。现在每天都要为了生计而努力,哪有时间去玩游戏了。唉……”

    “那部电影啊!的确好看!虽然我现在有钱了,能够自己买得起所有的游戏机和所有的游戏卡带了,但是当年那些一起玩游戏的人,却再也回不来了。唉……”

    “爸爸!爸爸!我要买万户的游戏掌机!”

    “爸爸!爸爸!万户的游戏是不是最好玩的游戏啊!”

    不同年龄段的人,看这样一部影片有不同的感想。

    那些已经有些年纪的老玩家们,不是感叹时光荏苒,年华不再,以前一起玩游戏的伙伴们已经消失无踪了。就是自己也已经没有时间玩游戏了。

    而年轻的孩子们,看完整部电影,则在心里埋下了一颗种子,万户的游戏才是最好玩的游戏。

    虽然,万户在整部动画中都没有做什么硬广告。

    只是很单纯的,把里面的游戏掌机建模成自己游戏掌机的样子。

    但就是这样一个小小的举动,却为万户收获了不知道多少新玩家。

    可以说这部动画片已经成功了,票房多少已经不重要。

    甚至,这部动画电影连整个电影史都会有一席之位了。

    当然了,这样一款动画造福的不光有万户一家公司,还有的就是ATI这样同样提供显示技术解决方案的公司。

    只不过,他们仓促之间,也没有太成熟的3D动画电影制作方案。

    虽然有公司选择与他们合作,但是大多数想要制作3D动画的公司,还是想先问问万户。

    万户这边提供的解决方案,就相对成熟更多了。

    首先,万户在中国的渲染农场,现在就可以租用。提供需求,提供建模、贴图万户将帮着跑。

    当然收费的价格不便宜,按分钟收费就是了。

    其次,就是万户将会在美国也构建一个这样的渲染农场,这样美国的用户渲染起来就更容易了。

    最次,就是万户可以出售整套渲染农场。

    只不过设备的价格不便宜,在整个的使用过程中,也必须一直有万户的工作人员在场。

    购买的企业,不得私自拆解渲染农场的任何元器件,一经发现整个渲染农场就会被停用。

    这样严苛的条件,的确让许多企业望而却步。

    虽然,这样严苛的条件,也是他们最先为了技术封锁而想出来的歪招怪招。

    万户现如今不过是有样学样,但是这同样让人觉得不舒服。

    整个渲染农场的报价在一千万美元作用。

    其中,每一台终端的价格包括在内了,同样也包括了终端软件第一年的使用权。

    第一年期满后,剩下的每一年,每一台中端都需要支付十万美元的系统升级费。

    这样的价格,也不是绝大多数中小厂商能够承受的起的。

    皮克斯最后选择和ATI合作,制作全新的渲染农场,而家大业大的迪士尼,则选择了直接使用万户的渲染农场。

    并且,一下就是购买了两套。

    而其它的公司,则还是租用万户的渲染资源。

    现在就算是说万户的3D动画电影是一部大型的广告片都不为过了。

    就算是动画电影本身不赚钱,也从这些企业里赚到钱了。

    进行了革新的迪士尼发生了一件很有趣的事情,就是当渲染农场到位之后。

    所有的动画师,无论年龄大小,手艺高低。

    都被要求放下画笔,放开赛璐璐,进入到使用电脑作画的时代。

    这个过程对于已经新城了固态思维的动画师们来说,可谓是十分痛苦,也可谓是千难万难。

    不换思想就换人。

    在这样的强硬措施之下,迪士尼这家百年老店,居然在短短的时间内,就完成了对旧技术的摒弃,投入到了新技术的怀抱。

    有着良好动画制作功底的他们,用相同硬件制作出来的动画,甚至要比万户制作出来的要活灵活现很多。

    要知道,迪士尼在这百十来年里,积累的动画经验是何其恐怖的。

    其实,任何一件事情,有了积累都非常可怕。

    动画别看它的表现形式好像是千奇百怪,但是这每种表现形式其实都有其独特的技巧。

    茫茫多的技巧汇集在一起,就构成了一部复杂的动画。

    像是迪士尼的看家之作米老鼠,它的那么多的动作,其实许多刚来工作的人,在两个月之内经过系统性的学习,就能比较好的掌握画米老鼠。

    保留老道的经验,使用全新的技术制作出来的作品,看上去就焕然一新。

    三维动画的长处,的确是二维动画没有办法赶上的。

    技术层面的测试已经完成,迪士尼很快就开始制作全新的3D动画电影了。

    而皮克斯,也在于ATI的合作中,不断探索着三维图形技术。

    那些初步尝试使用渲染农场制作特效的电影公司,也发现了电脑特效的优异之处。

    当然了,与动画电影不同,真人电影追求的是真实。

    而现在的电脑特效,其实在细节的地方,是不那么的真实的。

    但是,这也并非不是没有弥补的办法。

    弥补的办法很简单,就是尽量让画面变得阴暗。

    画面变得暗了之后,那些瑕疵就很容易欺骗观众了。

    当然,高速的移动,抖动的镜头,同样可以让观众们忽视这些瑕疵。

    所以,采用了电脑特效的电影一经面世,许多观众们就发现,好像电影都变成了一种全新的艺术风格里了。

    这种风格甚至还真的带有一些其独有的特质。

    但其实啊……

    这只是对于当前技术实力不足的一种补救的办法罢了。

    但是,采用了这种视觉奇观的电影,真的票房很好。观众们很买账。

    与所谓的文艺片相比,可以说赚疯了。

    于是,好莱坞的文艺片时代,渐渐地结束了。进入了一个全新的,属于电脑特效的时代。

    技术的变革仿佛一夜之间,就改变了大部分人。

    在整个电影行业为之变革的时候,高桥和小爱也回到了学校。

第六十六章 影响() 
假期结束,学生们陆陆续续地回到学校。

    大学校园是个很有意思的地方,这里离社会很近又很远,离最新的技术很近但也很远。

    大学的实验室里,一个个老板挥舞着小皮鞭喝令一群科研狗工作。

    有许多新奇的技术出自这里,但是却不知道什么实用才能商用化、实用化。

    万户拍摄和发行的3D动画电影,就给不少实验室提供了研究的方向和素材。

    编程从某种程度上来说,算是数学游戏。而制作3D动画,则是更加复杂的数学游戏。

    不同人选择的方向也不同,稍稍查一下万户发表的论文,就能够找到他们在3D图像领域发表的论文。

    从光线追踪到全局光照,再到图像渲染。

    基本项各个方向都有论文发出。

    其实,有关于计算机的内容,大多数时候大家追的都是会议而并非是论文。

    因为相比于其它已经成熟的学科要几十年上百年才能搞出来一个大新闻不同,计算机这个还算新的学科,用不了多久就会发生一次新的革命。

    论文虽说更正式一些,但正因为论文更加的正式,经过的审核时间更长。

    有时候往往论文审核完毕发表,这项技术就已经过时了。

    因此,基本上实时进行无延迟的会议,则是大家追逐的方向。

    会议上发表的文章,大家很快就能看到,很快就能利用到。

    要知道计算机学科,利用到的地方可不仅仅只是编辑个文档,制作个电子游戏,在各行各业基本上都能看到计算机的身影。

    计算机的适应能力很强,用处又很大。

    传统的工业加入了计算机的新鲜血液后,各种仪表的监控,就可以由人眼,变成了由芯片监控。

    一旦数据出现了问题,也不用工人去判断和执行,而是程序立即就开始执行。

    可以说计算机的出现,极大的提升了生产力。

    更少的人可以做更多的活了。

    这也是为什么计算机算作是第三次科技革命的原因。

    不过……

    计算机的出现,对于资本家们来说是好事,可以赚取更多的利益。

    但是对于工人们来说,就没有那么美好了。

    大量的工人被计算机所替代,他们事业
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