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叠加施法的好处是,通过叠加施法,法术的威力会更具叠加次数获得线性的提升,每多叠加一次法术,法术的威力就会变大一些!
叠加的次数越多,法术的威力也就会变得越是巨大!
当然,叠加施法最大的难点,其实还是在于叠加施法能够容许的误差非常非常的小!(。)
第一千七百三十八章 风王之刃二()
常规的施法之中,法术模型虽然也有结构必须精准的必要条件,但是却还是能够容许细微的和标准模型不同的误差存在的,就像是绝大多数的人手中的发条钟表又或者是电子表,也总是会有或多或少的能够被人们所容忍的误差存在,误差的存在,并不影响到这些钟表的使用,事实上,有些钟表就算是一天有高达五分钟的误差,人们也会通过每天的校准去修正这种误差,从而让这种误差所产生的影响几乎可以被完全忽略不计
然而,叠加施法却不同!
叠加施法之中,同一种法术的法术模型,几乎是不允许产生误差的,极小的误差能够被容忍,但是一旦这种小误差多了,往往就会导致接下来想要完成下一次的叠加施法变得越来越困难
这一点,就像是用纸牌去叠高塔一样,如果能够叠得一模一样,几乎没有误差,那么高塔也就能够叠得足够高,而反之,如果一开始就有或多或少的误差,那么虽然在开始叠的时候,不会有什么问题,但是每当要叠高新的高度的时候,就势必会增加倒塌的风险!
也就是因为如此,所以想要完成尽可能多次的叠加施法,就必须要做的几乎零误差才行!
是的,零误差!
只有在误差越是小的情况之下,叠加施法能够叠加的层数才会越多!
这样的道理,其实就像是建造高楼大厦一样
建造高楼大厦,其实也是如此。越是高的大楼。对于地基的要求也就越高。而在建造的过程之中,越是底层的建筑,也就越是需要足够的牢固,并且不能够有丝毫的差错,地基越是牢固,那么也就越是能够将楼房造高
万丈高楼,也是从平地一点点被盖起来的,低层的建筑只有打好基础。那么高层建筑才能达到更高的高度!
而在叠加施法的过程之中,这一点其实是被很完美的诠释了的!
如果说,施法本身容许存在100单位的误差,但是每一次叠加施法,容许的误差则不会超过10单位,而如果想要作为近乎完美的叠加施法,那么可能误差就只能够在1单位左右,甚至无限接近于零误差才行!
在古玩字画的行业之中,有一种技术叫做揭画,这种技术的作用。就是讲一副字画一层一层的揭开,然后分别装裱起来。然后通过一些处理,使得这些字画每一幅都变成一种无限接近于真迹的画作,从而收获巨大的利益
这样的手段,固然是非常不道德的行为,但是实际上,从某种层面上来说,这种技术手法,其实也是非常非常细致和高明的,敢于去这么做的人,也势必是艺高人胆大的,一幅画,如何能给揭出更多的画来,其实也是一种技术活,同时还要保证不会让原来的画主怀疑,更是需要非常高明的手法去完成的,这样的做法,只要稍微有一点点瑕疵,可能揭画者就会面临身败名裂,甚至是可能会有生命之忧!
如果让一副画,通过揭画的手法,神不知鬼不觉的产生最大的利益,其实说到底,就是要保证每一次揭画,都必须要足够的细心小心,一开始如果就大手大脚的去进行揭画,那么最终就肯定无法得到最多的数量,只有每一次都小心翼翼的揭掉最薄最薄的一层,才能实现这种最完美的揭画!
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揭画这种事情,本身就是需要很强大的心理素质才能完成的
而叠加施法也是如此
虽然叠加施法本身并不困难,但是伴随着叠加次数的提升,完成叠加施法的难度也会呈现几何级数的上升!
这一点,是谁也无法避免的问题
就像玩抽积木的游戏的时候,每次抽掉一根积木,总是会让下一次抽积木的人风险倍增
想要理论上让积木保持原本高度的情况下,抽掉理论上所有能够被抽掉的积木,是一件几乎不可能完成的任务,因为每一个人抽积木的动作,都会影响到整座积木塔的平衡,稍微一点点的疏忽,就会让大家的努力功亏一篑!
这个世界上,没有任何两片相同的叶子!
同样的道理,这个世界上,也不会有两个完全相同的法术结构!
即使是同一个法师完成的法术,法术结构上,也必定会有或多或少的不同,即使非常非常非常非常的相近,也几乎不可能达到零误差的程度,最多也就是无限接近于零误差而已!
普通的法师,叠加一个法术,能够叠加三次到五次,就已经算得上是高手了,并且伴随着每一次的叠加,之后的施法效率,都会不可避免的减慢,这一点,就像是抽积木的时候,最初选择抽掉哪一根积木,都不会有太多的问题,但是随着积木越来越少,每次需要思考的时间,就势必会呈现几何级数倍的上升,这一点,几乎是不可避免的状况
至于那些能够将一个法术叠加十次以上的,哪怕只是一个像是风刃这样的低阶法术,都已经算得上是非常厉害的人物了,一般来说,叠加十次的风刃,能够被叠加十次以上的风刃,实际上就已经等于从一个一阶法术,提升到了两阶法术的地步,虽然本质还是风刃,但是实际上却是被叠加过十次的强力法术了!
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在幻世论坛的法师版块之中。曾经有一些资深法师讨论过关于叠加施法的这种特殊的施法技巧。在资深法师们的结论之中。叠加施法理论上来说,是可以将任意一种法术的威力,提升到无限的!
但是,这种无限,却是建立在一个法师能够做到零误差的基础之上的!
第一次施法,就相当于是在白纸上作画一样,是可以随意挥洒的
而之后的每一次施法,其实都相当于在原本的画上继续重新作一幅同样的画。如果没有太大的误差,画自然还是原来的画,但是如果哪里画错了,那么整幅画也就毁了
而或许一次两次不会画错,但是三次四次呢?五次六次呢?八次十次呢?甚至十几次乃至于几十次呢?
情况就完全不同了!
而如果一幅画,能够被反复描绘几遍乃至于十几遍甚至是几十遍不出错的话,那么哪怕是一幅简单到极点的画作,也足以成为难得的珍品,精品,甚至是绝品!
而法术叠加也是如此!
普普通通的一个法术。通过不断的叠加,叠加。再叠加,最终也能够成为一个威力超凡的法术!
哪怕最初这个法术仅仅只是一个一阶法术,只要法师有足够的耐心和强大的意志力,一样可以让这种法术变成真正意义上的神级法术!
根据幻世法师们的计算,理论上来说,一个一阶的法术,只要进行十次叠加,强度就会提升二阶,而一个一阶的法术,如果进行五十次叠加,强度就会提升到三阶,如果一个法术进行一百次叠加,强度则会提升到四阶,而如果法术被叠加两百次以上,那么威力则会达到非常可怕的五阶程度,至于更进一步的,如果要让法术达到六阶的强度,就至少要重复叠加五百次以上!
当然,这个理论被提出来的时候,绝大多数的玩家,对此都是表示怀疑的,因为在这个理论被提出来的时候,能够完成叠加施法的玩家,本身就寥寥无几,更不用说能够叠加如此多次的法师了,几乎是凤毛麟角的存在,理论这种东西,缺乏实践是永远都不会有结果的
在这个理论被开发出来的时候,绝大多数的法师,还甚至无法掌握五阶法术,即使是四阶法术,也只是少数法师才能释放的,在这样的情况下,五阶甚至六阶法术的强度推演,本身就是一种很难被认同的事情
即使如此,也没有太多的人去嘲讽这个理论,因为在当时,确确实实是有法师可以做到叠加施法的,这件事情之所以没有得到关注和认同,并不是因为这种理论有明显的错误,而是因为这种理论想要实现,难度非常的高,只存在理论上的可能性!
就像是,所有人都知道
如果全世界每一个人,都给自己一块钱的话,那么自己就会成为一个超级富翁
并且在这个过程之中,对于绝大多数的人来说,都不会因为支付这笔财富而让自己受到难以承受的损失
然而,尽管这件事情理论上可以成立,但是实际上,却不会有人能够真正做得到这一点,因为这件事情本身,虽然从个体上来说,并不困难,甚至哪怕是对一个陌生人讨要一块钱,也有很大的希望不会被拒绝
但是,当这种讨要一块钱的行为,堆积到一定的数量之和,困难也就会变得无比的巨大,大到几乎无法去承受的地步!
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而同样的道理
在法师们看起来
叠加施法,充其量只能够作为低阶法术的短效增幅,如果想要叠加出一威力巨大的核弹法术的话,那么实际上往往是得不偿失的事情
首先不提那些叠加法术次数达到一定数量之后可怕的失败率,即使是叠加法术的消耗,以及需要的准备时间,都会是一个非常可怕的数字!
然而,尤月此时此刻所激发的风王之刃!
使用的就是这种被法师们认为是鸡肋的叠加施法的技巧!
在之前的十二秒的时间里,他将风刃这个基础法术,足足叠加了五百次!
是的,五百次!
能够实现这样的壮举,对于其他的法师们来说,几乎是一件不可能的事!
但是,尤月却做到了!
他能够做到这一点,自身的实力自然是很重要的一部分,但是还有另外一部分,则是落在手中的法杖之上
当然,不管是法杖也好,尤月自身的实力也好,说到底也都是尤月实力的一部分!
风王之刃的速度并不快
就如同普通的风刃一样,毫不起眼
这道风刃,并不锋利,也并不迅捷
然而,这道风刃,却是一道千锤百炼的风刃!
是一道通过简单到极点的叠加施法,重复五百次之后产生的风王之刃!
短短十二秒钟的时间里,实现五百次的风刃叠加,自然是一件非常困难的事情,甚至是不可思议的事情
但是,尤月却凭借自身强悍到极点的法术控制能力,加上手中的神杖风之痕,完成了这样的壮举!
当风刃被从虚空之中凝聚出来之后
时间和空间,仿佛在这一刻都停滞了下来
每一个人,在这一刻,都可以尽情的去思考,尽情的去运转自己的思维
然而,却无法做出任何的行动
风也变得禁止下来
在虚空之中,似乎只允许有这样的一道风刃存在!
(。)
第一千七百三十九章 意外()
风刃在虚空之中流动
在尤月的风刃出手的时候
擎天柱和他身边的玩家们,身体却仿佛完全停滞了下来,只有思维不断的翻滚咆哮
而此时此刻,在擎天柱的脑海之中,泛起的却是另外一个和眼前画面完全无关的念头
恍惚之间,他仿佛突然置身于某一个小时候特别热衷的武侠小说的世界之中,然后他看到了一个白衣侠客,也看到了白衣侠客手中的普普通通的飞刀
普普通通的飞刀,在其他人的手里,就只是飞刀,就只是暗器,仅此而已!
但是,在这个侠客的手里,飞刀则被赋予了不同的意义
这是天下第一的刀,是小李飞刀!
刀本身只是普通的刀,但是使用者千锤百炼的技艺,却让这把到变成了神刀!
而同样的,尤月激发出来的这道风刃,虽然看起来普普通通
但是,却让他们感受到了一种,难以用言语表达的感觉,那是一种风刃之中蕴藏着可怕力量的感觉!
虽然平凡,虽然质朴,但是却仿佛避无可避!
虽然,风刃还有没命中黑岩卫士的身躯
但是,擎天柱却仿佛已经看多了黑岩卫士的身躯被风刃切割而过的画面
甚至,他已经开始期待,这一道风刃,究竟能够给黑岩卫士造成多么巨大的伤害
百分之五的生命值?
甚至是百分之十生命值?
又或者更多一些?
因为和黑岩卫士的战斗过,所以尤月很清楚,黑岩卫士在第二阶段的强度究竟如何,黑岩卫士在第二阶段之中,确确实实会进入一段时间近乎魔法免疫,并且攻击强度和攻击速度都提升的状态。但是这种状态,却只会维持三分钟的时间,三分钟的状态时间过去之后,黑岩卫士就会恢复到第一阶段的状态,并且变得可以受到正常的伤害
这种状态,擎天柱习惯性的称之为黑化
而在黑化状态之下。黑岩卫士自身是不具备任何的生命恢复能力的,也就是因为如此,所以不需要担心黑岩卫士会在无法承受高伤害的情况下,持续的恢复生命值,让战斗变无法继续下去
而这个阶段的战略,其实也相对简单,无非就是在黑岩卫士黑化的时候,尽可能的规避黑岩卫士的攻击,全团完全进入防御模式。而在黑岩卫士恢复到第一阶端的状态之后,再持续的进行猛攻,借此来消耗黑岩卫士的生命值
事实上,也就是因为有在第二阶段战斗的经验,所以擎天柱和他的团队,在面对第一阶段的黑岩卫士的时候,才会相对的游刃有余一些,尽管消耗的速度并不快。但是却也往往能够顺利度过这个阶段
当然,尽管能够通过这个阶段的战斗。但是在擎天柱的内心深处,对于黑岩卫士的超高生命值,还是颇有怨念的
也就是因为如此,所以对于尤月这一击能造成的伤害,他估计一个百分之五到百分之十的伤害,其实他觉得自己已经是高估了这个伤害了!
要知道。不管这个法术的身世多么浩大,说到底也不过只是一个玩家的一次攻击而已,而一个玩家的一次攻击,如果能够对boss造成百分之生命值上限的伤害,那么就意味着这个玩家只要重复二十次同样的攻击。又或者是只需要二十个玩家重复同样的攻击,就可以轻易的击杀boss
这样的事情,如果是在其他的网络游戏之中,恐怕是没有人会相信的,绝大多数的网络游戏里的boss战,都意味着一场一场的持久战,几乎是完全不存在在短时间里就分出胜负的,除非是高等级的玩家碾压低等级的副本,才能出现这样的情况下
而即使即使是在幻世之中,能够做到这种事情,也几乎是宛如神话一般!
擎天柱甚至无法想象,究竟有强大到什么程度的强者,才能做到这种事情
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然而,擎天柱无法想象的事情,终究还是发生了
风王之刃终于还是落到了黑岩卫士的身躯之上
和体积庞大的黑岩卫士相比,风王之刃就像是一片小小的落叶一般,完全是不起眼的存在
不,不仅仅是看起来毫不起眼
实际上,当这道普普通通的风刃。落到黑岩卫士的身躯之上的时候
黑岩卫士甚至没有呈现出任何受到攻击应该有的样子了
甚至,黑岩卫士的反击动作,都没有因此产生任何的迟疑
宽大的脚面在地面上交替踏出两步之后,磨盘大小的拳头,就又一次向着尤月直轰而去!
然而,尤月对此,却并没有进行任何的闪避,防御
甚至连手中法杖的力量都没有发动
只是用一种平静的眼神,看着眼前的黑岩卫士
看着他巨大拳头的阴影一点点将自己的身体覆盖
黑岩卫士的拳头带着剧烈的罡风,吹拂着尤月的身体,尤月却纹丝不动的站立在半空之中
啪,啪,啪,啪
直到尤月身着的棕色亚麻长袍上的扣子,被一颗一颗的吹飞,他身上覆盖的亚麻色的长袍,也是随风落下
露出他穿着的淡绿色法袍来
然而,即使如此,尤月依然没有动作
只是静静的看着眼前的拳头
他没有动。不是因为无力闪避
而是因为他很清楚,黑岩卫士的这一拳,是绝对落不到自己的身上的
所以自己绝对不需要动!
在中了自己之前的那一发风王之刃以后,以对方第一阶段的状态来说,能够踏出两步,轰出这一拳。已经是对方攻击距离的极限了!
接下来的话
如果没有意外的话
他很清楚,如果没有意外的话,自己那一发风王之刃,足以一击就轰掉黑岩卫士百分之二十五以上的生命!
也就是说,单纯凭借这一击,就足以直接让黑岩卫士进入第三阶段!
“既然第二阶段激活的符文是黑皇之躯,不知道第三阶段和第四阶段,又会分别激活另外哪两种