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注:这是一个即将进阶传奇级的职业者所创
看到这技能出现,马战立刻想明白了这个托高的职业者为什么每支部队的数量可以携带四十多万了。
在惊喜之余。马战干脆的将这个技能学习了,马战的特殊技能栏随着学习,已经有六个技能。余下的二个仍然空着。
接下来的二个黄金宝箱,马战虽然期待。但目光已经变得平静起来。随着二个黄金宝箱开启,一个宝箱中,干脆出现了二支数量庞大的部队,其中一支仍然是蝎尾飞狮,数量高达173万,另一支却是墓园族的骷髅兵,数量干脆达到了3200w。
看到这个数量,马战有点小晕的感觉。毕竟就算马战这个中国城的主人,单一的部队也没有超过这样的数量的。
看来这个托高的职业者。就像地球位面古时候的武林高手,干脆的掉入悬崖,遇到了独孤九剑一样,不但拥有了强大的特殊技能,而且还拥有了无与伦比的进阶速度。
难怪一个最普通的职业者,在国王还只是在高级职业者阶位徘徊的时候,已经进阶大师级。
宝箱开出部队,毕竟的稀少,这还是因为系统的进一步进化,因为职业者的部队突破无限,才有这样的情况出现。
毕竟职业者携带的部队相当的稀少,在这样的情况下,存下的海量部队,已经暂时不重要起来,最主要的仍然是因为战役复活令的消失,让职业者的战役变得更加凶险起来。
第二个黄金宝箱开出的道具,只能说一般,是一件高级的宝物雷神之盔,等级达到了311级。
这宝物,马战干脆的丢进了仓库,回到地球位面交给丫头就是了,丫头装备的宝物就是泰坦之箭,十二神器套装每进阶一个阶位,就需要数十套甚至数百套同样的宝物组合,311级虽然不多,但比完全零级的宝物仍然要好些。
而在战役结束后,冰雪城的重生点,托高看了看这座冰雪城,相当的懊悔,随着死亡,托高所有的一切被重新洗白,甚至连职业者初始的城堡都失去了,彻底的成为了一个自由职业者。
托高站在原地,想了想,干脆的选择了成为墓园族的职业者,随着职业再次选择,托高的身上出现了一个数量仅为一的骷髅兵。
这一只兵,还是在系统的规则下强制被留下来的,如果一个职业者没有一个兵,在系统的规则下就直接死亡了。
还好,救世主世界和拥挤世界不同,拥挤世界在职业者开启时,是完全没有特长和技能的,只有通过学习,才能选择成为什么种族的职业者。
而托高在选择完职业者后,干脆的被系统奖励了二个特长和二个技能。
二个特长,一个是招魂术,另一个却是特长骷髅,而二个技能,其中一个仍然是反动招魂术,另一个干脆就是进攻术。
托高看了看这二个特长和技能,先是松了口所,接下来露出了诧异的笑容,往冰雪城外跑去。
而在托高的手中,却诧异地握着一个单向入口碑!
系统强制的规则是将一个职业者彻底洗白,但是托高的单向入口碑,干脆的颠覆了职业者对系统的认知!
马战在学习完幻像技能后,想了想,干脆的以冰雪城城主的名誉,发布了城主公告。冰雪城再不重要,因为是大领主级城市,在托马斯的奖励下,加成相当强大,兵种的生产拥有奇迹之城的百分之五十,这已经相当于拥有天赐神兵的加成能力了。
再加上天赐神兵,冰雪城的兵力干脆就达到了百分之百的加成。
只要以后找到城堡改造图纸,将其改造成城堡族,仍然是一个相当强大的后方基地。
毕竟托马斯是马战的追随者维克托的父亲,如果救世主世界出现危及,不管马战的冰雪城是否有危险,马战也不可能放任不管。
但是冰雪城此地急需要一个管理者,地球位面的中国城职业者,当然不可能来这样的次等位面,毕竟这位面,都不能够进入其它的剧情世界,对实力的提升相当是一个最大的阻碍。
所以管理者只能在救世主世界招募。(未完待续。。)
第424章 地下世界的墓园族
随着提示出现,整个冰雪城包括原住民和职业者全部收到提示。
招募副城主,对于冰雪城的无数职业者来说,这就是一个机会,副城主虽然没有实际意义,也就是对职业者的属性没有加成,但是做为副城主,拥有的权力还是相当大的,但是原住民最主要的不是看中这些,而是成为副城主,就相当于和城主是自己人,只要以后位面继续进化下去,等出现领主级城市的时候,拥有的机会就相当大。
此时对于救世主世界的职业者来说,思想还没有像地球位面的职业者一样开阔,毕竟救世主世界只是成为了剧情世界,但自身还没有资格进入其它的剧情世界。
而马战不得不再次在救世主世界停留了五天的时间,毕竟救世主世界现在进化的虽然没有拥挤世界快,但毕竟比拥挤世界开启职业者早了一年多,这还是以地球位面的时间计算的,如果按时间轴一比七的比例计算,就是早了十几年的时间。
进化时间快,世界面积就变的大,职业者并不是一直会呆在冰雪城,所以马战要等那些距离冰雪城相当远的职业者,但是超过五天,马战就不会再等下去了。
毕竟对马战来说,招募副城主,虽然迫切,但却不是重要的事情!
而在这五天中,马战也不是完全一无所获,在离冰雪城的范围内,因为长时间不进入。冰雪城的范围内已经涮新出了无数特殊建筑,这些建筑包括增加属性点的建筑,也包括一些矿产资源。
甚至在冰雪城极东之地。还涮新出了一座罕见的地下通道入口。
这是要进化出地下世界了呀!因为这座地下通道的入口,马战进入救世主世界,准确的说,是一天前来到冰雪城时还没有出现呢!
而昨天,就在托高进攻马战的冰雪城的时候,刚好遇到了救世主世界的占星月之日。
马战和维克托分头行动,在将所有的增加属性点的特殊建筑访问完后。马战和维克托将那些矿场全部收归了己有,但是这次,马战没有将矿场搬往地球位面。虽然搬迁至地球位面后重新建设,会因为中国城是奇迹之城,而资源增加百倍,但是这样做。就会阻碍冰雪城居住者的积极性。
毕竟对于原住民来说。这些资源虽然是属于马战的,但是只要原住民投入矿工,也同样能收获矿产,如果马战将冰雪城范围之内的矿场全部搬走,对马战来说同样是一笔巨大的损失,毕竟马战对这些职业者进行的是税收政策。
而马战和维克托在访问完这些特殊建筑后,马战来到了极东之地的地下通道入口处。
看着这地下通道的入口,马战就知道。救世主世界的第三片领土已经出现,虽然地下通道的入口在冰雪城的范围。但是不可能因为这样,整个地下世界就归马战所有。
毕竟不管是任何世界,地下世界的利益永远高于地上,地下世界不但资源丰富,最主要的就是地下世界出现后,一些黑暗也随之伴生,一些流氓,罪犯,或者是得罪国王的职业者,往往都会进入地下世界寻求庇护。
维克托在地面继续寻找矿场资源,而马战则是单独的来到了地下世界,地下世界需要探地图,毕竟这里已经超出了马战的势力范围,而且是一片新开启的大陆,在马战进入之时,整个地下世界还没有被开发,因为地下通道入口是在占星月之日出现的。
相信此时托马斯已经收到了信息,毕竟国王拥有整个世界的地图,系统只要进化一次,涮新出建筑,国王的地图就会在职业者界面里随时涮新。
所以马战比托马斯提前进入地下通道,收获肯定会更巨大。
这次进入救世主世界,相当的巧合!马战一边想着,一边往地下世界行去。想要占据这地下世界明显是不现实的,毕竟马战已经是大领主了,托马斯不可能再封马战为第二大领主。
随着地图一步步的探开,马战干脆的将遇到的特殊建筑全部搬走了,整个地下世界全部被探开的时候,马战看到,地下世界果然出现了城堡,而且这城堡,好死不死的居然是墓园族的城堡。
一般的位面规则,首先包括王城在内,陆续的会有九座主城出现,刚好每个种族一个,墓园族出现在马战的领土范围内,肯定影响马战的税收。
毕竟每个位面定居的职业者,总的来说,墓园族的职业者排第一,接下来是城堡族和凤凰族,以及壁垒族的职业者相当的多,所以墓园族出现,马战还真的不太喜欢。
此时马战正在地下世界努力的寻找攻城令,不是流行于整个职业者世界的攻城令,而是只能在救世主世界,即挑战者之令。
毕竟一个位面,出现一座城堡,肯定会出现相应的攻城令,但是整个地下世界的面积相当的小,此时只有不足五公里的范围,马战找遍了整个地下世界仍然没有发现特殊的场景或者是建筑。
随着占星月的出现,地下世界又是一个全新的地图,马战只遇到了一个学者,在这个学者处,马战倒是通过访问,属性点增加了五点。
低级位面的学者,也同样是穿着一身褐色衣服的低级学者,能够增加的属性相当少。除了这学者,马战还遇到了一座龙之国。
这龙之国,相当给力,居然仍然还没有进化,而是一座初级的。
像这样原始的龙之国,马战已经相当的难以遇到了,虽然新开启的位面有无数,而且随时都有新位面开启,但是也不是所有的位面都是龙之国存在的,大多数是在进化的过程中出现,这样的龙之国,已经成为高端龙之国存在,在里面不但需要花费大量的时间进行探索,而且危险性还相当的大,遇到群居的龙族部队相当的多。
所以马战对这个龙之国抱着极大的期待,干脆的一层层打了下去,这龙之国,因为是初级,和马战在地球位面刚刚开启职业者时遇到的龙之国完全相同。即不需要费心的探索,也完全不用担心像当时一样,兵力得计算着打,在这所龙之国里,所有的战斗,全部是以战役的方式存在。
龙之国,象征的就是财富所在,马战干脆的一层层打下去,第一层,龙的数量干脆就是是无数,在进入战役空间后,马战发现,四支龙族部队,数量已经达到了七万之多。
这些数量,别说马战,就算对于如今的救世主世界的原住民职业者来说,也难不到这些职业者的虐杀。
马战挑战的是极限,看看到底自己能够打掉几层龙之国,这是一,第二就是职业者世界的龙之国,到底有多少层,在系统没有进化,部队没有达到无限时,马战根本那些职业者传闻,也没有发现有职业者打通过龙之国的。
毕竟职业者在系统没有最新的进化前,最高数量只能携带二千一百万的部队,但是龙族是最特殊的部队,黑龙完全无惧魔法,黄金龙则是根本无惧四级以下魔法,而等级越高的职业者世界,龙之国里面的变化更加复杂。
此时马战的部队,原本携带量已经达到了三十四万多,在幻像技能的加成下,干脆的翻了二倍,已经达到了接近七十万的数量。
在龙之国的第一层,马战干脆的收获了不过八万金币和几件宝物,这些宝物,马战倒是不太看重,因为接下来第二层开始,才是最大的收获。
战役点永远是职业者世界的硬通货,金币还有阶位之分,但是战役点却完全没有阶位,而且在职业者世界,战役点是消耗量最大的东西。
职业者的每场战役,都会消耗大量的战役点,其实变相的,消耗的就是财富,往往大部分的职业者,有时来不及从交易系统购买战役点的情况下,干脆就是直接从系统购买,系统价格战役点五千金币一点,一场数量多的战役下来,往往会消耗职业者上万的战役点。
不过总体计算,职业者是不会吃亏的,毕竟随便收获一件宝物,就算按系统的折算价格卖掉,也稳挣不赔。
龙之国的龙族部队仍然没有职业者带领,虽然马战的魔法不能使用在龙族部队上,但是却可以使用在自己的部队身上,战役的进行,随着马战部队不断变化,在马战的魔法值消耗完毕后,马战已经将龙之国打掉了三十二层。
此时龙之国的龙族部队,最少的黑龙,数量已经接近了七百万之多。马战已经不敢再战役下去,再战役的结果,必然会造成部队大量的死亡。
马战的部队是专家级,而龙之国的这些龙族,仍然只是初级,如果按照规则,这些龙族部队在专家级的部队面前,根本不值得一提,在阶位的压制下,能够真正进攻到马战的部队的次数相当的罕见。(未完待续。。)
第425章 百万挑一
再加上马战的威赫技能和马战圣龙自身威压,龙族部队基本上在战役中就像糕羊一样,基本上一场战役下来,真正能够产生伤害的进攻,甚至上百回合,也进攻不到马战几次。
但是在数量的差距下,只要龙族产生伤害,马战的部队就会瞬间被秒杀,直接死掉,所以马战在战役中经历的风险同样相当的巨大。
因此马战在打掉三十二层龙之国后,不再冒险下去,如果是系统没有出现新的进化,凭借马战数量庞大的部队,马战完全有信心打掉超过七十层的龙之国。但是系统进化,直接让马战携带的部队从一千多万降至三百多万,马战的实力干脆的不升反降。
马战在退出龙之国后,只能暗叹运气不济,龙之国出现的不是时候!
在退出龙之国后,马战开始仔细计算自己的收获。随着龙之国层数越多,收获的金币和战役点越多,最第一层最少的十万金币,到第三十二层,金币已经达到了一百七十万。
三十多层,一共为马战带来了高达接近三千万的收入,而战役点虽然没有那么多,但也达到了五百多万。
虽然收入比较丰富,马战也只能将战役进行到这里,再战役下去,如果造成损失,代价就相当的大了,毕竟就算一级兵,一个兵招募的按六十金币计算,如果造成一支数量接近七十万的部队死亡,代价也有四千二百万。
在离开地下世界的时候。马战仍然没有找到关于挑战令的消息,毕竟整个地下世界就这么小。而地下世界唯一的墓园族城堡,马战看着也只能干瞪眼!
进入冰雪城马战看了看时间。已经快要达到五天的时间,而此时,整个冰雪城的外面,已经汇聚了大量的职业者,救世主世界开启职业者地球也不过一年多,但是对于救世主世界来说,转眼已经十几年过去。马战想到了会有大量的职业者出现。但是却没想到,报名的职业者居然超过了百万。
马战原本是想挑一个副城主,也不用多有材。只要技能有理财术就可以,或者是类似的能增加城堡的兵种或者资源产量的职业者就行。
但是看到这里,马战有了招募追随者的想法,毕竟剧情世界的追随者和地球位面的追随者不同。
地球位面的职业者。脑袋里道道太多。或者说是想法太多,马战不太喜欢,而剧情世界里,大多数职业者遵循的仍然是中国时期的骑士礼节,头脑不傻,但更加忠诚,更加直接。
而且有的职业者甚至是九大种族的兵种进阶而成,这些兵种。特色感最强!比如一个龙族进阶的职业者,这龙族不管是绿龙。红龙,还是黄金龙或黑龙,最喜欢的就是收集资源和财富,拥有这样的追随者,只要不刻意去管理,一个这样的职业者比主人甚至更会挣钱。
马战招募职业者,看中的不是这职业者的等级和阶位有多高,而是技能。
毕竟马战有中国城和拥挤世界的轩辕城为后盾,虽然缺钱,但比大多数职业者强多了,培养一个职业者还是能够培养起来的。
所以马战干脆制定了一个规则,让那些负责招募的npc进行初步筛选,凡是只有一个特长,没有任何特殊技能的,而且这特长只是原始的二十八个特长的,马战干脆全部选择了放弃,不管这个职业者阶位有多高,或者是等级有多高。
在这样的筛选下,百万职业者,直接被刷掉了九成,留下来的职业者只有不足二十万,但是二十万的职业者,马战也不可能一一查看,而是再次选择了筛选,一直到最后,经地屡次筛选,留下来的职业者仍然有只有不足一百个职业者。
看着这么不足一百的职业者,马战一一查看起这些职业者的属性,这些最终留下来的职业者,特长毫无意外全部是双特长,而且除了双特长,最起码拥有一个特殊技能。
初级职业者只能拥有一个追随者,接下来中级不再增加,一直到高级,才能招募第二个追随者,而宗师级则只能拥有五个追随者。
神级才能拥有六个,马战原本有三个追随者,随着法师的死亡,马战能够招募的追随者仍然还有三个位置。
但是马战最后在这一百个职业者中,只找到了一个理想的追随者,这追随者,叫奥尔,干脆就是枯木战士进阶而成,种族当然是壁垒族,奥尔的特长相当特殊,同样是拥有二个,一个特长,是特长土系魔法,另一个干脆就是特长曼藤缠绕。
第二个特长,名字相当简单,也相当的没有特色,但是这特长,却是枯木战士天生的能力,也就是在战役中能施放树藤,将敌人控制不能进行移动。
这特长,干脆增加的就是枯木战士树藤的威力,此时这个技能,已经被奥尔修炼到中级,树藤的威力干脆达到了二个战役格的位置。
试想,整个战役空间,横向十五个战役格,竖向十一个战役格,一共加起来也只不过165格的战役范围,以枯木战士为中心,只要敌人身处二个战役格内,就会作用于树藤的缠绕之下,这技能只要展开,干脆就占据了以枯木战士为中心的十八个战役格,这还不包括枯木战士在内。
所以这特长相当强大,如果只是相邻的战役格的敌方部队会受到影响,马战可能还不在乎,毕竟解除这技能的办法相当简单,只要灭掉枯木战士部队就可以了。
但是进阶到能够隔着一个战役格就能作用于敌人部队身上,那么想要灭掉枯木战士,靠近战显然解决不了问题,只能使用远程部队或者是魔法消灭枯木战士部队才能解除这魔法。
而且